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I Rinnegati


Yon
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Aendil continua a muoversi al ritmo dei pipistrelli, calcolando il momento in cui sferrare l'attacco affinché vada a segno

 

 

Tiro d'attacco: :HQb::HQs:

 

 

 

Razza: Elfo

Punti Corpo : 3/5

60%
60%

Punti Mente: 5/5

100%
100%

Movimento: 2D6

Attacco: 2DC

Difesa: 2DC

Abilità: Reazione, Riflessi, Volteggio

Abilità one-shot: Assalto (attacco extra)

Equipaggiamento: spada corta (in uso)

300 M.O.

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Niente da fare nemmeno per Aendil, malgrado la sua velocità: subisce la stessa sorte di Lucius.

 

 

Difesa dei Pipistrelli dall'attacco di Aendil: :HQn::HQs: :HQs: :HQb:

Attacco dei Pipistrelli verso Aendil: :HQs::HQn::HQs: :HQs:

Tocca a Yarik.

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non è il caso di perder altro tempo con due esploratori che se la fan sotto arretrando pensa il grigio tra se e se, ma di certo non concederà la grazia a questi servi del barone, e tanto meno è ingenuo da seguirli in quella che potrebbe essere una trappola...

Decide cosi di sfruttare i suoi poteri e coglierli alle spalle....con un po di fortuna potrebbe anche ricavare delle informazioni...

 

Uso attraversare la Roccia

Muovo :5::3: in k4 k3 k2 k1 L1

 

 

mannaggia la miseria!!!

 

 

 

 

 

84%
84%


100%
100%


Yarik il Grigio dell'Ordine degli Elementi
Razza: Elfo
Attacco: 2DC
Difesa: 2DC
Movimento: 2d6
Punti Corpo : 6
Punti Mente: 4
Abilità: Lanciare Incantesimi (Terra)
Equipaggiamento: Arma Base Spadino
Incantesimi usati : Guarigione del corpo
50 monete d'oro
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Ciao di nuovo a tutti!

Mondor, visto che Yon non ha ancora aggiornato tutto io ti suggerirei un'altra via.

Anche se è andata male coi dadi, in ogni caso non potresti attaccare gli armigeri visto che lanci l'incantesimo nello stesso turno.

Lanciando lo stesso l'ncanto, io avrei usato gli 8 di movimento per esplorare l'altra stanza senza attivare i mostri e terminare dove comunque termineresti.

Quindi: k4-k3-k2-k1-k0-Lo-L1. In L1 rimani esposto ad un solo attacco come sulla porta in k5.

Oppure salta gli armigeri completamente e finisci il movimento nell'altra stanza.

- Aspetta, ma se vado a Zero Punti Mente cosa succede?

- Diventi una donna!

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Ciao di nuovo a tutti!

Mondor, visto che Yon non ha ancora aggiornato tutto io ti suggerirei un'altra via.

Anche se è andata male coi dadi, in ogni caso non potresti attaccare gli armigeri visto che lanci l'incantesimo nello stesso turno.

Lanciando lo stesso l'ncanto, io avrei usato gli 8 di movimento per esplorare l'altra stanza senza attivare i mostri e terminare dove comunque termineresti.

Quindi: k4-k3-k2-k1-k0-Lo-L1. In L1 rimani esposto ad un solo attacco come sulla porta in k5.

Oppure salta gli armigeri completamente e finisci il movimento nell'altra stanza.

Ciao Luca...in realtà avrei voluto farlo, come avrei voluto usare l'elefantino di giada, ma va bene cosi, mi piace pensare come se stessimo seduti davanti al tabellone e a volte l'azione è un po avventata, correggere il post per scegliere "l'azione" migliore non mi pare il caso, il Grigio spacca!! Finirà con una boccata di pipa come sempre! ;)

Grazie del consiglio comunque!! Con Yon non si ci può distrarre un attimo!!

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Yarik si concentra e, mormorata una nenia, sembra diventare quasi evanescente: cerca quindi di sorprendere i due armigeri alle spalle e si dirige verso la parete rocciosa della grotta: il suo corpo si fonde con essa! Il Rinnegato percorre la pietra viva finché non ricompare dentro la stanza nell'angolo opposto...

 

Tocca a Julius.

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Sempre più in difficoltà, Julius attacca i pipistrelli per tentare di scacciarli. Il suo pugnale ricurvo fende l'aria mentre le bestiacce stridono senza sosta!

 

Attacco:  :HQs: E non mi muovo.

 

Non ne posso più di questi cosi volanti...  :flamer:

 

 
50%
50%
100%
100%
 
Julius Kranthot, Necromante dell'Ordine Nero
Razza: Umano
Attacco: 1DC
Difesa: 2DC
Movimento: 2D6
Punti Corpo: 4
Punti Mente: 6
Abilità: lanciare incantesimi (Necromanzia, Oltretomba, Tenebre)
Arma base: pugnale sacrificale
Tesoro: 20 monete d'oro
Incantesimi già lanciati: Dardi della Notte, Catene delle Tenebre
Zaino: brocchiere

Zzap!

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Inesorabile, la torma di Pipistrelli continua a cercare di scacciare gli intrusi dal loro covo, schivando i colpi e sorprendendo alle spalle i Rinnegati...

 

Difesa dei Pipistrelli dall'attacco di Julius: :HQb::HQs::HQb::HQn:

Attacco dei Pipistrelli verso Julius (successo = :HQn: ): :HQn::HQs::HQn::HQb:

Evento di fine Round: :HQb:

Nuovo ordine di Turni: Lucius, Yarik, Aendil, Caos, Julius

 

Tocca a Julius.

Nessun effetto morbo per Julius.

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Lucius non si arrende ed attacca!
 
attacco
:HQs:  :HQs:
 
:glasses2:  :glasses2:  :glasses2:

40%
40%

100%
100%

 

Ladro Lucius mano svelta
Razza: Umano
Attacco: 2DC Difesa: 2DC
Punti Corpo : 5
Punti Mente: 5
Abilità: Scassinare, Furto
 
Equipaggiamento: Arma Base Spadino, Lanterna
25 monete d'oro
Mazzo di chiavi

 

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Gesù Giuseppe e Maria i pipistrelli!

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