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Sangue Freddo


Yon
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Ma torniamo pure ai nostri anti-eroi! :D Dopo una maxievocazione di scheletri da parte di Sponge, i Nostri si avventano sui capi dei Gord, tra cui anche un paio di stregoni e delle Salamandre! Ma qui c'è C.Trull'O, campione dell'Orda! Per lui una borsetta di rettile è cosa comune da recuperare...

 

@Shanna: Ma da cattiva rendevi parecchio, quasi mi dispiace vederti tornare fra le fila dei buoni... Comunque speriamo di poterci reincontrare al prossimo raduno! :D Master Gw... :shock:

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"Meglio una buona risposta oggi che la perfetta risposta domani" - Aforisma umano
"Che fretta c'è?" - Tipica risposta di un drago al summenzionato aforisma
I,III & IV Emilian Quest: c'ero e mi sono divertito di brutto!

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E dopo aver tranquillamente ripulito l'ingresso al motto di "C.Trull'O davanti e dietro tutti quanti!" i Nostri Anti-eroi si avventurano nella stanza centrale, dove un terribile Zargon li attende! PS: a saperlo prima la dipingevo a casa, Yon! :D

 

La sfida è epica: il troll viene dalla stessa scatola ed è uno dei servi di Zargon nel gioco omonimo... Dunque è una lotta servo contro padrone! Epica! :shock:

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E attenzione in rapida successione di eventi abbiamo una delle scene più epiche del gioco!

 

Sponge-kun ha un'idea fulminante: l'incantesimo Necrosi può trasformare un qualunque mostro, Zargon compreso, in un semplice scheletro!

 

Il mostro deve però difendere con tanti dadi quanti sono i suoi punti mente...

 

MasterP Yon (e ora che ci penso ti è andata fatta bene perché da P Yon a YonP a Master Pimpi il salto è breve...) tira qualcosa come 5 dadi...

 

 

E ovviamente all'ultimo fa il suo dannato scudino nero!

 

La compostezza nel festeggiamento dell'evento la vediamo bene...

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Le prossime foto ci rivelano alcune cose interessanti: Sempre alcuni dettagli della splendida stanza centrale, la fiducia nel master da parte dei pelleverde che si nascondono nelle stanze, con l'orco arciere che tira muovendosi da porta a porta in modo vespiano e gli incantatori che nella stanza si nascondono con la scusa "Eh, ma noi dobbiato tirare gli incanti..."

 

Inoltre Wolf ci delizia con un'e!sibizione cistercense di camminata su tavoli di compensato appoggiati su cavalletti su cui si poggiano le scenografie viste prima... immaginate il danno potenziale! :shock:

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Ma ecco che con enormi sforzi poiché Zargon continua a lanciare terribili incanti su di loro che i nostri riescono ad abbattere il mago malvagio!

 

Peccato che alla sua morte gridi qualcosa al suo Pet ( :shock: ) si apra la voragine sotto la stanza e ne esca il mio tusaicosa: Una bella Idra a 5 teste appare e mette in seria difficolta i nostri eroi, lanciando fiamme da ogni testa e attaccando con non pochi dadi... i primi ad andarsene sono ovviamente gli scheletri di Sponge e con gli incanti ormai consumati sul necromante la partita si fa dura!

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MasterP Yon (e ora che ci penso ti è andata fatta bene perché da P Yon a YonP a Master Pimpi il salto è breve...)

 

Master Pimpi è una genialata c'è da ammetterlo...

 

Io ho visto Zar tremare mentre Sponge agitava i dadi...e perdeva il treno!!!!

 

Perchè in quegli ultimi attimi di gioco c'è da dire che ormai i treni per Sponge stavano finendo e quindi presto si sarebbe dovuto accontentare di un posto in villa per la notte!!!!

Un fuoco nella notte....sguardo luminoso in mezzo al buio

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Ragazzi, alla fine lo sapete, il BENE deve vincere sempre, il lato oscuro sarà allettante, più veloce, più facile (ringraziamo IL maestro Jedi per queste perle) ma porta inevitabilmente all'asma ed ad un corpo meccanico che non risponde alla nostra volontà, ma alle esigenze meccaniche stesse.

 

La tecnologie per farsi macchine ancora non la teniamo, anche se l'immagine di tanti orchetti steampunk mi fa sorridere assai...

 

Insomma bentornata dalla parte legittima dei Giocatori Shanna! :shock: Non ascoltare il coso grosso nero e sputafuoco, che quello è uscito pazzo a suon di Warhammer 40.000 (COMBO!) Altro prodotto Games Workshop (DOUBLE KILL!) che ha anche la sua serie di dignitose riconversioni per PC, mi pare faccia parte della categoria Games for Windows (ULTRAKILL!) che è quel sistema operativo Microsoft (UNSTOPPABLE!) e comunque gode della licenza Games Workshop (FLAWLESS VICTORY!)

 

Noi il 4 abbiamo un matrimonio, per cui chissà, l'Innuenda che poi leggerà queste righe non appena stacca dal lavoro e mi raggiunge qua a Bologna è rimasta sorpresa "no perchè mi immagino una serie di nerd vestiti da nani ed elfi che si fanno i calcolini al millesimo per una vittoria facile" diceva mentre la mattina di domenica ci preparavamo a ricongiungerci al "Party" (BACKSTAB!) al rientro, con voce entusiasta mi ha confessato anche lei che "c'era gente che voleva divertirsi e basta, molto più semplice, meno contorta di come mi aspettassi" insomma un buon risultato, siamo un gran bel gruppo di Heroquesters, ed ovviamente si è trovata molto a suo agio, ma non voglio scrivere troppo, che magari vuole intervenire direttamente dopo...

 

Comunque Shanna, una cosa te la devo dire: "...la via prosegue senza fine, lungi dall'uscio dal quale parte, ora la via è fuggita avanti devo inseguirla ad ogni costo..." Per cui cos'è che va ovunque ma non si muove? Spoonge mi sa che ha colto :D

 

Appena c'è la possibilità insomma ci si ritrova più che volentieri, corro voce anche a Daywalker & Muliera, che ne sarebbero entusiasti.

 

Mi è dispiaciuto moltissimo che i tavoli fossero divisi, non posso che ripeterlo, per fortuna Spoonge l'ho un po' conosciuto in macchina, e Flegias un pochino nei momenti di incontro, gli altri, per me una vecchia guardia, per fortuna li conoscevo già, anche se mi avrebbe fatto piacere stare assieme un po' di più, i rimanenti "nuovi" come Parduz ed Atma per fortuna erano tra i buoni e quindi c'era più tempo per condividere qualcosa.

 

Gran bella cosa essere un Heroquester, gran bell'esperienza e gran belle persone, staccare un attimo da tutto e voler solo giocare, divertirsi, ridendo tantissimo, venendosi incontro, sono ricchezze enormi per me.

 

Il mio augurio è sempre che l'Emilian Quest diventi uno sprono a creare iniziative simili, che hanno un solo difetto: alla lunga non potrò partecipare a tutte, per cui cerco di dedicarmi soprattutto a questa, ma se vi fosse occasione...con voi giocherei MOLTO, ma MOLTO più spesso!

 

Ora...un resoconto di guerra un po' più coerente chi lo fa? anche perchè ok ci sono le foto sparse qua e là, ma manca un po' il "corpo"...

 

Qualcuno ha già raccontato delle guardie del regno tutte costrette ad avere tendenze omofile per mancanza di alternative? Di come s'infrattassero dietro rovine e cespugli disgustando gli eroi che preferivano buie caverne con creature mostruose da smazzuolare, piuttosto che darsi all'amore libero ed incondizionato all'area aperta? Persino gli elfi hanno snobbato le terre boschive...questo mondo mi sa che Master French Fries (PERFECT BACKSTAB!) l'ha creato un po' "strano"...che il prossimo sia un "Pianeta Maccherone"? (chi mi coglie la citazione è bravo)

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La battaglia strema i nostri eroi... Ormai si affidano alle loro forze e alle poche frecce di flegias... Sono danneggiati e doloranti... ma le teste della bestia saltano via a poco a poco, riducendola di pericolosità ad ogni attacco finché...

 

C. Trull'O assesta il colpo decisivo e un urlo riecheggia nella stanza! Smartis si aggiudica nuovamente il titolo di Bossroom Slayer e sono 5 minuti di festeggiamenti ai limiti della decenza! :shock:

 

E' da notare che il gruppo pelleverde è stato bravissimo, Shanna Sponge e Flegias non sono mai morti e per quel che ho visto hanno anche rischiato poco e non solo per fortuna ma proprio per tattica! Complimenti!

 

E' vero, Sponge stesso non poté fare nulla contro la voglia di giocare rispetto ad un misero mezzo di locomozione che lo riportasse a casa... :D

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E ormai i giochi sono fatti... Ultimi calcoli ed ecco che abbiamo una bella foto del Team vincitore e di Flegias, vincitore assoluto dell'Emilian Quest IV! :shock:

 

Notiamo anche uno Smartis bosslayer stremato dalle fatiche della due giorni...

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Comunque Shanna, una cosa te la devo dire: "...la via prosegue senza fine, lungi dall'uscio dal quale parte, ora la via è fuggita avanti devo inseguirla ad ogni costo..." Per cui cos'è che va ovunque ma non si muove? Spoonge mi sa che ha colto :shock:

 

Infatti hai ragione! I miei 30 punti esperienza li ho dimezzati con Sponge...se non c'era lui a darmi la dritta stavamo ancora là!!!

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