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Ciao a tutti, ho creato 5 modelli di porte apribili per HeroQuest, ognuna può essere stampata in un unico pezzo (io uso A1 mini). Bisogna togliere i supporti e, a stampa conclusa, applicare una leggera pressione sulla porta per sbloccarne la rotazione. La basetta è in un file a parte, sempre presente nella mia collezione su MakeWorld, e può essere incollata alla porta o semplicemente incastrata per poterla rimuovere in seguito. I modelli e la basetta sono gratuiti e scaricabili a questo link https://makerworld.com/collections/22024675 Sto testando il mio tabellone di HQ stampato e questi modelli ne fanno parte (uso A1 mini); l'unica differenza è la basetta: nella versione 3D del tabellone, è progettata per ospitare un magnete (2x1) alla base e adattarsi alle zone d'angolo delle stanze. Tuttavia, se non si incolla la basetta "neutra", sarà possibile sostituirla con la versione a magnete che devo ancora caricare in makerworld. Nel frattempo, l'accoppiata "basetta senza magneti-porta" può essere usata con il tabellone classico di HQ.
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Le straordinarie immagini di questa nuova creazione di un pocket dungeon (teschio di uno scheletro) inerente HeroQuest in 3D da parte di Mike Abad!😲 Fonte: HeroQuest (Hasbro/Avalon Hill) Fan Group
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Le straordinarie immagini di questa creazione di un pocket dungeon (testa di un orco) inerente HeroQuest in 3D da parte di Mike Abad!😲 Fonte: HeroQuest (Hasbro/Avalon Hill) Fan Group
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Buongiorno a tutti! Dopo anni ho comprato Heroquest (ci giocavo da un amico da bambino) ma da adulto forse causa il lavoro che faccio (videomaker) ho notato che giocandoci molte cose erano molto prevedibili ed i giocatori capivano dove erano i mostri o i tesori perchè era chiaro dove le stanze si trovavano quindi guardando due tutorial e usando il tempo tra un reder e un altro ho creato questo dungeon componibile cosi è impossibile immaginare dove sono le stanze. Da li ho fatto una prova ho anche creato degli accessori 3D da sostiture a quelli 2D del gioco acquistando anche una stampante 3D di seconda mano per i mobili. Visto poi che il gioco cominciava a piacere ai miei avventurieri ma i mostri erano sempre solo 5 categorie ho creato (ovviamente ho preso ispirazione da altri giochi simili) mostri di forza maggiore creando delle schede ad doc e dei boss di fine serata. Volevo sapere se forse ho snaturato troppo il gioco per voi che siete piu esperti oppure trovate che ho creato un evoluzione (personale) che crea piu possibilità di gioco rimanendo nello spirito di HQ. Vi ringrazio per ogni commento sia positivo che negativo.
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Condivido con voi, fanatici dei dungeons 3D, una scoperta appena fatta. Si tratta di questi modelli 3D della Magic Dice Manufacturing (MDM). Mi hanno lasciato a bocca aperta. Che ne pensate? Link: http://mdmstore.com
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Ciao. Ecco tutti e tre i video trovati su YouTube del progetto Ultimate 3D HeroQuest Dungeon Game Board di Heath Robinson. Il primo: Il secondo: Ed infine il terzo:
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Avete sentito parlare di Dungeon Forge in My Pocket? Ho visto qualche foto e ho visitato l'eShop con prezzi più che accessibili. A me pare mica-da-ridere Che ne dite? Link al blog: http://mazescale.blogspot.it Link all'eshop: http://mazescale.tictail.com/product/modular-dungeon
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Dungeon Revolution è un progetto da tenere sott'occhio se amate i dungeon 3D di eccellente fattura.
