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minstrel got a reaction from Laibach in HeroSouls
Ha ragione da vendere @The River nella discussione della quest "Il marchio di Gog": creare nuovi carte e avventure è DIVERTENTISSIMO!
FInora questa è la grafica delle carte aggiunte di HERO SOOOOULS! ahah. Non c'è il loro valore in denaro perché il denaro non esiste in Dark Souls, tutto si fa con le "anime". Inoltre non si possono comprare perché saranno tutti equipaggiamenti reperibili nelle quest.
PS: Ovviamente per ora ridottissime di formato.
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minstrel got a reaction from Laibach in HeroSouls
Grazie @Flash delle risposte! Guarda l'idea sarebbe stare a metà fra la grafica del Board Game di Dark Souls, in termini di "book" di sfondo e modalità di gestione dei testi, chiaramente adattandola a quella di HeroQuest nelle missioni... tipo l'inizio del regolamento per ora è cosi:
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minstrel got a reaction from The River in HeroSouls
Ha ragione da vendere @The River nella discussione della quest "Il marchio di Gog": creare nuovi carte e avventure è DIVERTENTISSIMO!
FInora questa è la grafica delle carte aggiunte di HERO SOOOOULS! ahah. Non c'è il loro valore in denaro perché il denaro non esiste in Dark Souls, tutto si fa con le "anime". Inoltre non si possono comprare perché saranno tutti equipaggiamenti reperibili nelle quest.
PS: Ovviamente per ora ridottissime di formato.
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minstrel got a reaction from Flash in HeroSouls
D'accordo, allora continuo qui!
Le carte nuove servono perché ogni arma o armatura può essere potenziata attraverso l'utilizzo di "anime" nei fabbri che si incontrano nell'avventura. Ogni potenziamento da un dado in più da tirare. Chiaramente quindi ogni arma deve avere un potenziale massimo perchè un pugnale non può arrivare ad eguagliare uno spadone da combattimento solo perché il giocatore ci spende una fortuna di anime e lo porta a +4 di potenza. Eheh.
Inoltre la bellezza di Dark Souls sta proprio nella diversità di equipaggiamento che puoi possedere. Puoi avere con te tantissime armi e scegli tu quale usare in un certo momento (sempre che tu abbia un momento di calma per farlo). Quindi la mia idea è creare un equipaggiamento a parte usando le immagini e i nomi delle armi/armature più famose del videogiochi. E se qualcuno se lo sta chiedendo: Si, ci sarà la claymore (la mia arma prediletta).
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minstrel got a reaction from Flash in HeroSouls
Penso che se ritieni che ne valga la pena ne sono onorato!
Hai qualche consiglio al riguardo su come procedere alla pubblicazione nella Fucina? Semplicemente butto i files lì e pian piano li edito come stavo facendo qui?
Sono oramai alle fasi finali del Quest Book e poi partirò a creare le nuove carte equipaggiamento (devono contenere la possibilità di potenziamento) e le carte mostro (devono contenere il numero di anime).
Grazie ancora!
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minstrel got a reaction from Flash in HeroSouls
Grazie @Flash! Allora, sono a buon punto con le quest e soprattutto con la storia. Incasinatissima, come deve essere. Ahahah!
Allego sopra quella che è ora la mappa finale della campagna. Spero di finire presto il Quest Book per farvi rendere conto di cosa è il tutto. Comuqnue quello che ora c'è (compreso di Anor Londo che è la quest fondamentale di tutto il book) dovrebbe darvi una buona idea generale di dove mi sono andato a cacciare... 😛
Sappiate solo che, come è giusto che sia (i veterani capiranno), ci sarà un doppio finale, cioè il giocatore, in base a scelte precise, porterà il mondo di Hero Souls verso un finale oppure verso un altro.
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minstrel got a reaction from Flash in HeroSouls
Giusto per ingolosire un poco, ho creato, con le quest finora fatte, la mappa geografica del mondo di Lordran con i rispettivi nomi dei luoghi. Anche questa in divenire!
Esattamente come si evince dalla mappa, i luoghi sono concatenati gli uni agli altri e seguono una precisa geografia e densità di level design (alcune mappe si sormontano come veri e propri livelli di game) con possibilità di passaggio da uno all'altro sia tramite gli ingressi che "a causa" delle vicende che accadranno nelle avventure! Stay Tuned!
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minstrel got a reaction from Flash in HeroSouls
Signori buongiorno!
Sono reduce da una run (semi) blind di quel grandioso videogioco chiamato Dark Souls e, complici due figli che si sono invasati, ho deciso di provare ad avviare - tempo permettendo - un vero e proprio rebuild di HeroQuest cercando (forzando?) il regolamento e le avventure secondo gli schemi oramai più che rodati dei Souls Like. Ho dato una occhiata ovviamente al regolamento di Dark Souls game, ma non mi è sembrato per niente quello che ho in mente. L'idea mia è creare pian piano una avventura del tutto assimilabile a quella del videogame (fregandomene del copyright, spero non a torto, perché lo ritengo un vero e proprio fan games), che prenda da Heroquest la facilità e intuitività di gioco e dal videogame un poco di Lore, la "trama" quasi mai narrata ma tutta da scoprire dentro le missioni (grazie anche ai numerosi NPG presenti) e con poche aggiunte di regolamento che permettano all'unico personaggio in gioco (regola ferrea dei souls) di crescere per bene, sia in dadi di attacco, che difesa, che di punti corpo ed eventualmente mente.
Chiaramente capisco che l'intento è praticamente quasi impossibile, visto il mio poco tempo. Da solo praticamente utopico. E allora eccomi qui a condividere quanto finora fatto, chiedere consigli e soprattutto chiedere se vi va di provare a giocare alle missioni per capire la dinamica, approfondire certi passaggi di storia non comprensibile (non lo deve essere perfettamente quasi mai, però non è che uno deve sempre pensare di girare a vuoto e sperare di azzeccare la strada), stabilire se e quanto le missioni sono ben calibrate o se lo è la build up del personaggio. Soprattutto questa ultima parte è importante. E' molto probabile che un personaggio dovrà arrivare ad essere davvero molto forte per il boss finale della missione, ma non vorrei che con le varie avventure diventi un vero e proprio semiDeo...
Serviranno anche nuove meccaniche: ad ogni uccisione si guadagnano anime. Devo capire quante a mostro, i consigli sono ben accetti. E ancora, ad ogni morte (ne prevedo non poche, come ogni souls che si rispetti!), si ritorna al falò precedentemente acceso e il tutto si resetta. Le anime si perdono e rimangono nel luogo dell'ultima morte. Bisognerebbe quindi che si creasse un foglio segna anime che fosse comodo e non comporti calcoli estremi!
Non voglio arrivare a creare un nuovo gioco fenomenale, ma giocabile e divertente, quello si. E non voglio nemmeno che sia solo farina del mio sacco. Molte idee dei tabelloni mi piacciono e le terrei (Le vedrete), ma le meccaniche mi preoccupano non poco, soprattutto perché (qui sta il punto) non riesco proprio a trovare il tempo di provare a giocarci come si deve! Penso che le modalità di gioco si chiariranno pian piano direttamente negli schemi che allegherò.
Le missioni, per facilità, sono pensate per un solo eroe a scelta fra Barbaro o Nano.
Chiunque è il benvenuto, da chi non sa di cosa sto parlando (e mi dirà se si capisce qualcosa) al veterano (che mi scuserà delle inevitabili modifiche alla lore, alle meccaniche e alle mappe di Lordran). E' certamente un esperimento enorme e non so se lo finirò (finiremo?) mai, ma qualcosa è fatto... e allora perché non provare a condividerlo?
Grazie a tutti!
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minstrel got a reaction from Flash in HeroSouls
QUESTBOOK
Qui metterò il QuestBook completo. Per ora è ancora parziale chiaramente.
Caratteristiche della campagna: carattere criptico della narrazione, nuove meccaniche, difficoltà notevole in alcune aree e necessità di giocare di strategia.
Fondamentale mi serve qualcuno che provi il tutto per capire quante anime è meglio che diano i vari mostri e se i valori di acquisto dei potenziamenti siano adeguati. Per ora ho messo dei valori indicativi, soprattutto in queste prime missioni.
Ultima cosa: come ho detto nel regolamento, le quest vanno lette bene dal Master prima di giocare perché hanno in effetti molti dettagli fondamentali che vanno conosciuti in anticipo.
P.S.: La grafica è ancora in fase di studio.
Versione 2.0
Presenti finora le missioni:
01 - RIFUGIO DEI NON MORTI
02 - SANTUARIO DELL'ALTARE DEL FUOCO
03 - BORGO DEI NON MORTI
04 - CHIESA DEI NON MORTI
05 - ROVINE DI PETITE LONDO
06 - CITTA' INFAME
07 - ANOR LONDO
08 - ARCHIVI DEL DUCA
Mancano:
09 - LOST IZALITH
10 - FORNACE DELLA PRIMA FIAMMA
HeroSouls Questbook.pdf
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minstrel got a reaction from Salvatore in GameZone (alias Ludofilia) rinomina il suo gioco TseuQuesT
Ad oggi ancora nessuna risposta al link del presunto scambio fra TseuQuest e Heroquest di Hasbro. Sia quello fornito nella mail ricevuta (OPTION) che quello che avete linkato voi qui sopra.
Io, che sono uno che vorrebbe prendere Heroquest appena esce, cambierei volentieri un gioco "cinese" con una ristampa dell'americano. Ma... non vorrei ritrovarmelo un'altra volta nel cu...ore attendendo per mesi un prodotto come quello che non arriverà mai.
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minstrel got a reaction from Salvatore in GameZone (alias Ludofilia) rinomina il suo gioco TseuQuesT
Ok, ordinato HeroQuest invece che il prodotto Gamezone utilizzando il cambio e dando di nuovo 20 euro a questa... ditta seria.
Vediamo ora se diranno che le loro copie di HQ per i backers erano già finite dopo 1 giorno e mezzo dalla news oppure davvero mi arriverà una copia a casa.
E se saranno finite, vediamo se di conseguenza mi arriverà TseuQuest, chiaramente sorridendo al pensiero di come fare a recuperare 20 euro per un prodotto che non riceverò...
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minstrel got a reaction from Aelfwine in GameZone (alias Ludofilia) rinomina il suo gioco TseuQuesT
Ad oggi ancora nessuna risposta al link del presunto scambio fra TseuQuest e Heroquest di Hasbro. Sia quello fornito nella mail ricevuta (OPTION) che quello che avete linkato voi qui sopra.
Io, che sono uno che vorrebbe prendere Heroquest appena esce, cambierei volentieri un gioco "cinese" con una ristampa dell'americano. Ma... non vorrei ritrovarmelo un'altra volta nel cu...ore attendendo per mesi un prodotto come quello che non arriverà mai.
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minstrel got a reaction from Salvatore in GameZone (alias Ludofilia) rinomina il suo gioco TseuQuesT
Guarda, io spero di riavere i soldi cosi quello che mi entra esce al volo per il prodotto Hasbro. Come dice @Flash, TseuQuesT suona come fosse l'ultima presa in giro... vabbeh, come al solito armiamoci di santa pazienza.
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minstrel got a reaction from Flash in GameZone (alias Ludofilia) rinomina il suo gioco TseuQuesT
Guarda, io spero di riavere i soldi cosi quello che mi entra esce al volo per il prodotto Hasbro. Come dice @Flash, TseuQuesT suona come fosse l'ultima presa in giro... vabbeh, come al solito armiamoci di santa pazienza.
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minstrel got a reaction from Flash in GameZone (alias Ludofilia) rinomina il suo gioco TseuQuesT
Allego una immagine per farvi capire cosa vedo nel mio Order History. Ho coperto i prezzi, ma in effetti potevo lasciarli. Calcolate che il voucher sconta (come non si sa) tutto l'importo tranne 2 euro e le spese della spedizione (mai avvenuta, ma vabbeh).
Altrettanto ovviamente se vado su "voucher" mi dice "non hai voucher"... e alè ahah!
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minstrel got a reaction from Flash in GameZone (alias Ludofilia) rinomina il suo gioco TseuQuesT
E rieccomi dopo anni. RIcevo la mail, entro nell'opzione e vedo che "il prodotto non è più disponibile". Annamo bene. E allora vado sul dettaglio del mio ordine datato 2014 e mi trovo questo dettaglio:
HQ25 euro TOT
VARI ED EVENTUALI euro TOT
Spese consegna euro TOT
BUONO SCONTO (!) praticamente del valore di HQ25 e varie ed eventuali!
Quindi? Mi hanno ridato i soldi? Mi STANNO ridando i soldi (pagato con Paypal)? Hanno tolto l'opzione perché a me è toccata la restituzione del maltolto? E' per tutti cosi? Sono stato fortunato? O è ancora una volta una finta? Non ho ancora controllato su C/C o sul conto Paypal però... boh!
Any news al riguardo? Grazie a tutti!