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LucailDuca

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Risposte pubblicato da LucailDuca

  1. Eroe davvero molto potente, forse troppo se comparato al povero mago.

    La combinazione abilità passiva - incantesimi mi piace molto,

    è un concetto che secondo me andrebbe sfruttato sempre quando si crea un personaggio.

    Inoltre si può personalizzare, cosa ancora più divertente! :D

  2.  

    In realtà a 0PM vai in shock, che è diverso da svenire.

    Ovvio, in termini di gioco non ci sono problemi, ma dovendo scegliere un nome per lo stato 0 PC,

    che porta alla morte se non fai niente, svenire mi pare un po' debole perchè appunto se svieni in genere ti riprendi.

    In questo senso mi pare una situazione più simile allo shock dei 0 PM che non alla morte imminente.

    Detto questo, va benissimo anche così.

  3. Mi pare una buona variante.

    In realtà mantiene i due modi classici in cui nel regolamento standard un eroe può "scampare alla morte"

    solo che adesso può ricevere soccorso dai compagni entro il turno successivo.

    Forse "svenire" a 0 PC crea qualche problema di interpretazione, sembrerebbe più naturale svenire a 0 PM.

    Si potrebbe proprio dire "è in fin di vita", "sta morendo".

    In inglese avresti dying per differenziare da dead, in italiano devi usare perifrasi.

     

    Personalmente la regola dell'autocast di un incanto di cura, sempre che uno non abbia ancora usato un'azione,

    non mi ha mai convinto, visto che a lato pratico non si applica mai.

     

    Un'altra variante molto valida considerava l'eore morto come "cadavere" (0 PC) per un turno di gioco oltre alla morte,

    in modo che potessere essere rianimato con la magia (per le pozioni invece non era più possibile).

     

    Ricordati poi che noi abbiamo anche l'incanto "resuscita" negli incantesimi di luce per riportare in gioco gli eroi morti,

    a questo punto quando si usa? Direi dopo che è morto definitivamente, non quando arriva a 0 PC ma dal turno successivo.

  4. Ciao di nuovo a tutti!

    Mondor, visto che Yon non ha ancora aggiornato tutto io ti suggerirei un'altra via.

    Anche se è andata male coi dadi, in ogni caso non potresti attaccare gli armigeri visto che lanci l'incantesimo nello stesso turno.

    Lanciando lo stesso l'ncanto, io avrei usato gli 8 di movimento per esplorare l'altra stanza senza attivare i mostri e terminare dove comunque termineresti.

    Quindi: k4-k3-k2-k1-k0-Lo-L1. In L1 rimani esposto ad un solo attacco come sulla porta in k5.

    Oppure salta gli armigeri completamente e finisci il movimento nell'altra stanza.

  5.  

    Lucius è svenuto (0 Punti Corpo).

    E' possibile rianimarlo con una Magia o facendogli bere una Pozione Risanante entro la fine del Round.

     

    Yon, ma questa variante vale solo per il pbf oppure la utilizzi anche nelle partite normali?
  6. Ahi ahi, un'altra delle maledette trappole di Yon...

     

    Io ve la butto lì, poi vedete voi:

    ma se Yarik lanciasse attraverso la roccia su Aendil?

    A quel punto direi che le sbarre della gabbia sarebbero un ostacolo da poco

    rispetto ad un muro ed il nostro amico riguadagnerebbe la libertà...

  7. Me la ricordo questa. Era una stega degli elfi oscuri giusto?

    A mio parere una delle liste più belle (che è durata tipo due giorni, più o meno 10 anni fa) era il culto di Slaneesh,

    un misto di caos e elfi oscuri magari poco competitivo ma davvero esaltante.

    Un po' lo ricorda la tua banda :D

  8. Il calcolo delle probabilità cambia (non saprei neanche quantificare), quando lanci 3 dadi

    contro 3x1 dado, perchè ogni volta devi ripetere la difesa e i tiri sono indipendenti (come ha detto Elessar).

    In ogni caso, se non ho sbagliato, il dardo da 1 DC contro uno scheletro ha il 34% di possibilità di ucciderlo.

  9.  

    Devi capire che tu non sei nessuno ed il Mondo, il Male ed il Caos ti sovrastano e ti schiacciano.

    Capirai che novità! Almeno giocando a Heroquest ho gli incantesimi :iconbiggrin:

     

     

    Ma del resto lui è il tank del gruppo

    Lui è l'impavido.

    Lui è l'improvvido.

    Lui è il temerario, il ricercato, l'esteta del gesto.

      :notworthy:  :notworthy:

     

    Se vuoi passare da Reggio (noi ora con le gemelline siamo un po' inchiodati a casa ) sei il benvenuto, quando vuoi.

    Vale anche per gli altri.

    Se sei sicuro che non sono di peso, io vi raggiungerei volentieri per una partita...

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