Vai al contenuto

Katsuhiko JiNNai

Membri
  • Numero contenuti

    819
  • Iscritto

  • Ultima visita

  • Giorni Vinti

    60

Tutti i contenuti di Katsuhiko JiNNai

  1. Veramente notevole, soprattutto considerando i tuoi rapidi progressi, nell'arco di circa un solo anno... Ci sono pittori che impiegano lunghi anni per raggiungere il tuo livello... evidentemente hai un talento naturale ;)
  2. Per la visiera ho provato a cimentarmi nella tecnica "metallo non metallo", solitamente mai utilizzata. Tuttavia la maschera del CC meritava tale sperimentazione, un semplice metallo non avrebbe reso bene. Ho semplicemente preso un disegno del CC, ove tale maschera era dipinta in tal modo ed ho replicato tale schema, utilizzando codex grey, lumeggiature codex grey con skull white, una miscela che già disponevo di una miscela scura di rotting flesh e codex grey, skull white e lavature mirate di badab black. Per l'uniforme ho semplicemente preso del enchanted blue, lavatura di asurmen blue, lumeggiatura di enchanted blue, due lumeggiature graduali di enchanted blue miscelato a ice blue, lavatura di asurmen blue mirata. Per i metalli ho usato mithril silver e shining gold, con lavature di badab black per il color oro e devlan mud per il metallo. Per il nero ho usato la miscela preimpostata di codex grey, con successive lumeggiature graduali di codex grey miscelato a skull white, con lavature di badab black. La camicia con colletto rigido è stata dipinta con ice blue, lavature di asurmen blue e lumeggiature graduali di ice blue poi miscelato con skull white. La basetta è dipinta con Gravethon Earth, con lavatura di devlan mud e rituale pennello asciutto.
  3. Ecco la miniatura in scala 28mm del Comandante COBRA, che ho assemblato e dipinto personalmente: Qualche utente ultratrentenne ricorda la serie animata dei "G.I. Joe, A Real American Hero" (ho aperto anche un topic nella sezione Off Topic)? I COBRA erano i nemici dei G.I. Joe, "una organizzazione terroristica determinata a conquistare il mondo". Il CC era il loro carismatico e caratteristico leader. ;) COBRAAAAAAhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh! :iconbiggrin:
  4. Ho appena terminato questa banda è già ne ho pianificata un'altra... vedremo quando e se diverrà realtà :happy11: ... anche questa è rimasta in attesa per lungo tempo, prima di avviarsi seriamente... d'altronde lo stimolo l'ho ricevuto solo quando ho finalmente trovato dei giocatori con cui iniziare una campagna di Mordheim... Così è stato per Impetus e Bloodbowl :happy7:
  5. Ogni banda ha elementi (divisi fra eroi e truppa) con valori iniziali, i quali possono mutare con l'esperienza acquisita durante la campagna. Ecco Sekhmet con i segugi infernali Sobek & Ammit: e la banda al completo:
  6. Il regista del precedente film è stato eliminato, in america ROC era stato unanimamente disprezzato dai nostalgici dei gi joe. Percui per il seguito hanno deciso di investire su un regista che almeno ha una vaga idea della serie originale e che sembra abbia cercato di andare incontro alle richieste degli appassionati. Il nuovo Comandante Cobra infatti ha il caratteristico elmo, non quell'orripilante maschera semi-trasparente. Il link di giocattoli vecchi non funziona perchè il sito è in aggiornamento, puoi comunque trovare le mie immagini nel seguente topic: http://www.gijoeitalia.com/public/forum/viewtopic.php?f=20&t=1606&start=0 Strano che tu non riesca a vedere l'immagine del CC... ti allego un link: http://generalsjoes.com/2012/04/25/g-i-joe-retaliation-perspective-after-new-footage-revealed/
  7. Spero invece che nessuno ricordi il recente film che è uscito, che mi ha ridotto sull'orlo del suicidio per psicodepressione somatizzata. :lol: Certo che a rivedere quello spezzone oggi ci sono rimasto, in pratica hanno anticipato i messaggi dei talebani di venti anni... Rise of Cobra era penoso, il CC era irriconoscibile. Per nostra fortuna sembra che il seguito (al cinema dal 20 luglio) risulterà decisamente migliore, anche solo per la presenza di un CC degno di questo nome. PS: Con la differenza che i talebani non hanno il cono vortice :)
  8. Immagino che alcuni utenti ultratrentenni ricorderanno ancora i G.I. Joe, il cartone animato e soprattutto le action figures. Ne sono un ghiotto collezionista e dispongo di numerosi soggetti pregiati vintage (solo COBRA). Se a qualche utente interessa, visionate il portale italiano dei G.I. Joe: http://www.gijoeitalia.com/public/forum/portal.php Ecco invece la galleria nel sito "giocattoli vecchi" che ospita le immagini della mia collezione: http://www.giocattolivecchi.com/xtra_collezioni_slide.aspx?id_u=18722
  9. La banda è stata realizzata seguendo il regolamento di Mordheim e le regole per creare una banda di Predoni del Caos presenti in un supplemento non ufficiale ( http://bordertownburning.de.vu/ ). Stiamo giocando una campagna di Mordheim, e uno dei giocatori (il master) ha realizzato un forum: http://mordheimadventures.forumfree.it/ Mordheim unisce caratteristiche di un wargame di piccole schermaglie (si gioca con al masimo 15-20 modelli) a un GdR. I vari personaggi della banda progrediscono a ogni schermaglia giocata, acquisendo esperienza e denaro per aumentare le proprie caratteristiche, abilità o equipaggiamento.
  10. altri tre modelli: Nun il Dannato e i due arcieri Amir & Melchior.
  11. Altre miniature: due uomini bestia (Khnum & Tanis) e un campione (Apophis):
  12. Se il tuo obiettivo era quello di un personaggio freddo e "distante", distaccato da ciò che lo circonda allora il discorso è diverso e credo che tu ci sia riuscito in pieno. In effetti era questo quello che tentavo di spiegare, la miniatura sembra priva di emozioni. Di solito quando uno dipinge un Mostro ti dà la sensazione che sia affamato ed incavolato, che voglia sbranarti, ti comunica una emozione. Non so se sono riuscito a spiegarmi. Esattamente, il modello esprime la freddezza dei seguaci del Grande Ingannatore. A differenza dei selvaggi e brutali seguaci caotici delle altre potenze del Caos, i seguaci di Tzeentch sono spesso stregoni disciplinati, astuti e grandi manipolatori, nell'ambientazione di WH40k lo sono ancora di più. Le legioni di space marines della Stirpe dei Mille avanzano silenziosamente e in perfette formazioni, senza tradire alcuna emozione, mentre gli stregoni li guidano verso obiettivi ben precisi da lungo tempo pianificati. Ed ecco la miniatura di Neferia, la veggente del culto di Harakhthe:
  13. Argh! Eretico! Hai osato affermare che un seguace di Tzeentch non ha personalità? :shock: Beh... in effetti nell'ambientazione di Warhammer 40.000 (da cui ho tratto ispirazione per tale modello) gli space marine della Stirpe dei Mille sono armature vuote animate, praticamente degli automi privi di personalità :) Io ho sempre nutrito un debole per la Stirpe dei Mille di WH40k, ed ho voluto renderle omaggio creando una banda di Mordheim che riflettesse tale stile, per chi non conosce tale stile, includo una immagine di uno SM della Stirpe dei Mille: Questo invece è il modello originale che ho modificato per realizzare il mio condottiero: Entro la fine della settimana dovrei terminare il Veggente (una donna in abiti di stile egizio) e altri componenti della banda sono in attesa di essere dipinti. Una volta terminata, la banda risulterà molto pittoresca. Personalmente io amo molto questo modello, è ciò che desideravo ottenere, un solenne stregone del Dio del Caos Tzeentch, l'architetto del fato, il grande manipolatore, il signore del mutamento... Immagina questo stregone come una specie di Nazgul di SdA.
  14. Mi è venuto il dubbio che non sia apparso il topic fra i nuovi messaggi, percui aggiungo un reply giusto per provvedere. :-) "Ci fu un tempo in cui il posto desolato e arido ora conosciuto da alcuni come Terra dei Morti, era considerato la culla di una delle civiltà più grandi che siano mai esistite. Fu il primo vero regno dell' umanità . I suoi re erano adorati come Dei. Le sue navi governavano i mari ancor prima che Marienburg esistesse. Le sue città erano lastricate con oro e i suoi magnifici monumenti alla morte torreggiavano nel cielo e potevano essere visti per miglia intorno. Questa era Nehekhara. Ma l'ossessione dei suoi governanti ha portato la rovina della loro grande civiltà . Essi erano ossessionati dalla prima cosa che ha afflitto l'umanità dall'alba dei tempi: la morte." Dai manoscritti di Necmaatra, Portavoce del Tempo e Custode del Sapere Il mio nome è Nerigal figlio della tribù degli Sciti di Numas, l'unica città dell'immortale regno di Nehekhara ove i vivi camminano al fianco dei morti. Dominio del Principe Tutankhanut il quale veglia sulla città, servito da infinite schiere che non dormono mai. Agli antichi Re venne promessa la vita eterna, furono ingannati. Quando si ridestarono dal loro sonno millenario scoprirono che il vigore dei loro corpi era ormai un pallido ricordo e che il fuoco del loro spirito bruciava in membra mummificate, private di ogni bellezza e regalità. Non erano né vivi né morti erano divenuti i Re dei Sepolcri. Avevano fallito, ed ora si combattevano inutilmente per riconquistare i resti del loro antico impero, di cui restavano solo rovine. Io, Nerigal, non avrei condiviso il loro triste destino. "I mercanti stranieri avevano dunque detto il vero" Questo disse il nobile e possente guerriero rivolgendosi alla giovane sacerdotessa dalla pelle d'ebano. "Forse potevate dubitare delle loro parole, ma non certo delle mie divinazioni, o nobile Nerigal prediletto di Harakhte." gli rispose Neferia, guida spirituale della compagnia. "Come sempre le tue parole tradiscono il tuo disappunto, non intendevo certo mettere in discussione le tue divinazioni. Ma questi barbari stranieri sono privi di onore e la loro affidabilità è quantomeno dubbia." Lo sguardo di Nerigal cadde su Neferia. La sacerdotessa era giovane, giovane e bella. Ma presto il tempo avrebbe avuto ragione della sua bellezza e per quanto abile, ella non avrebbe saputo far altro che ritardare l'inevitabile. Ma non era questo il momento per abbandonarsi a tali nefasti pensieri di decadimento e morte. Giunse Tanis, la giovane donna bestia che aveva servito nella casa di suo padre, chinando rispettosamente il capo disse: "Mio Signore, un piccolo accampamento abitato da uomini di queste lande primitive confina con la città dei dannati. Non ho potuto avventurarmi oltre, poiché la mia natura è ritenuta un abominio dai superstiziosi nativi, per ulteriori informazioni suggerisco di inviare Melchior o Amir, i quali per quanto esotici ai loro occhi appariranno per ciò che sono: uomini." Nerigal, scrutò in direzione della città dei dannati, che distava ancora circa un giorno di cammino, il suo aspetto tetro e corrotto non era di certo promettente, ma lui e la sua compagnia provenivano dalle Terre del Crepuscolo, la patria dei non-morti. Alcuni componenti della sua compagnia non appartenevano neanche alla razza degli uomini: Tanis e suo fratello Khnum, uomini bestia venduti come schiavi alla sua famiglia quando ancora erano dei cuccioli, i cui tratti bestiali li rendevano facilmente riconoscibili a chiunque; Nun il Dannato, un tempo serviva un altra potenza, ma ebbe la presunzione di tradire il suo divino patrono e come punizione divenne una cangiante mutazione del caos primordiale, le cui mostruosità erano celate da pesanti vesti e da una maschera grottesca, ora egli nutriva la disperata ambizione di riconquistarsi il favore degli dei; poi venivano infine Sobek e Ammit due segugi benedetti dal signore del mutamento, la cui forma mutata tradiva un legame con il Grande Dio Falco, essi venivano condotti in battaglia da Sekhmet, uno dei migliori guerrieri della compagnia, mentre Apophis, con il suo incedere silente, attendeva i comandi di Nerigal. Tutti loro erano seguaci del Culto di Harakhthe, Il Grande Dio Falco, Signore del Mutamento, patrono della magia... una antica fede sopravvissuta alla caduta e rinascita del regno di Nehekhara. I barbari che abitavano questi luoghi davano un altro nome al divino Harakhthe, essi lo chiamavano Tzeentch e nella loro ignoranza perseguitavano coloro che ne seguivano il culto. Nerigal si rivolse alla sua compagnia riunita e disse: "Fratelli, Dopo un lungo viaggio siamo infine giunti alle porte di Mordheim, la città dei dannati. In questo luogo maledetto adempieremo al nostro destino. Che Harakthe, il cui severo occhio tutto sovrasta, possa guidare il nostro cammino" E una sinistra risata dalle innumerevoli voci riecheggiò nelle profondità del Warp, dimora del Dio del caos Tzeentch.
  15. Ecco tre miniature (dipinte da mesi) che non vi avevo ancora illustrato:
  16. Non immaginavo ti cimentassi anche nei diorami e scenari per wargames. Un opera decisamente impressionante e di altissimo profilo, degna di cimentarsi in un concorso e vincerlo. Eccellente lavoro, veramente eccellente. :D
  17. No i negozi GW ufficiali di certo non scompariranno, semmai rischiano di scomparire o comque essere ridotti al minimo i negozi indipendenti come il mio. Pensa che la GW ha avuto la faccia tosta di non rendere più disponibile la stragrande maggioranza dei loro prodotti ai rivenditori indipendenti (se vedi il catalogo cartaceo, tutti gli articoli con un mattoncino bianco non sono ordinabili dai negozi indipendenti). La maggior parte degli articoli che posso ordinare sono i prodotti in plastica e alcuni soggetti occasionali in metallo e resina. Quando domandai la ragione non mi seppero dare una spiegazione, anzi ebbero la faccia tosta di dire "lo facciamo per voi (?!)", potete ordinare prodotti a prezzo al pubblico (?!) e venderli ai clienti affezionati... l'unica cosa che fecero per venirci incontro (anche se credo fosse per venire incontro ai loro negozi e al loro sito online, ovviamente), e questo glielo riconosco, fù quando per abbattere una volta per tutte la concorrenza sleale dei siti online, decisero di ridurre drasticamente la scontistica a chiunque non avesse un negozio fisico... quindi fare sconti del 25/30% è divenuto ora impraticabile per i negozi online privi di un negozio reale. Comunque sia il rischio di dover chiudere e ritrovarsi con debiti da pagare è troppo alto, al momento... forse fra qualche anno se la situazione sarà migliorata (ma ci vorranno ancora almeno un paio di anni... se va bene e forse potrebbe andare pure peggio). Ma anche in una situazione ottimale è un rischio alto. Inoltre attenzione, la maggior parte dei distributori attualmente richiede un pagamento immediato (tranne la GW), non più scadenze di 30 o 60 giorni. Il che riduce drasticamente le possibilità di poter tollerare spese che difficilmente saranno coperte in tempi brevi. Per farti un esempio: per cominciare a vendere alcuni prodotti di W&H impiegai 6 mesi, fra partite dimostrative e piccoli eventi locali.
  18. Io sono il titolare di un negozio di modellismo (tuttavia tratto principalmente modellismo statico tradizionale, da montare e montato, fra cui miniature e qualche GdR, ma poca roba) e giocattoli da circa 6 anni e ti garantisco che aprire una tala attività in questo periodo non è solo difficile, è quasi impossibile. Te lo sconsiglio caldamente, questo genere di negozio poteva andare discretamente bene fino a qualche anno fà. Soprattutto fra la fine degli anni '90 e gli inizi del 2000. Ma ora quasi nessuno corre il rischio di aprire una tale attività e molti debbono chiudere nel giro di pochi mesi. Considera solo questo, nella mia provincia sono rimasti solo DUE negozi di modellismo e giocattoli, il mio e quello di un altro tizio (Walter, molto più anziano di me). Tieni inoltre presente che il genere di negozio che tu vorresti aprire è la nicchia della nicchia, già gli usuali negozi di modellismo statico tradizionali (più generalmente accettati) sono in grave crisi, figuriamoci un negozio concentrato unicamente su wargames e GdR (e al massimo giochi di carte, più facilmente vendibili). Io rimango in piedi a malapena, ho il mutuo da pagare, l'affitto, gas, luce, tasse etc etc e gli incassi sono diventati semplicemente penosi... una volta ho incassato 2,50 Euro, il mio minimo storico! Gli unici negozi di modellismo che al momento vanno abbastanza bene (almeno credo) sono quelli che trattano il modellismo dinamico (ultracostoso), ma credo sia una moda che come tante altre entrerà in crisi... Comunque sia, anche senza la crisi, la concorrenza sleale di negozi online (senza negozio fisico, quindi zero o quasi spese), centri commerciali (per i giocattoli di massa), ebay etc è tale che difficilmente avresti degli incassi più che accettabili... Di certo tale attività nascerebbe per passione, ma sfortunatamente ciò non basta più... Non badare inoltre a ciò che dicono i rappresentanti della GW, li conosco bene, e pur di vendere i loro "pacchetti di lancio" sarebbero pronti a garantirti e prometterti qualunque cosa... io ricevo telefonate regolarmente dalla GW, hanno il medesimo approccio dei call center della vodafone, telecom, wind etc... d'altronde la loro priorità è giustamente vendere, vendere e ancora vendere...
  19. Katsuhiko JiNNai

    Reaper Miniatures

    Volendo c'è anche Raven Distribution (distributore e negozio online) che vende miniature della Reaper, loro solitamente hanno già una buona disponibilità, quindi non occorre attendere dei mesi. http://www.dragonstore.it/Reaper-Miniature.1.25.94.sp.0.0.1.uw.aspx
  20. Quest'anno giocherò la mia terza lega di BB, percui ho deciso di terminare la pittura del mio coach con al seguito una cheerleader e la ragazzza bloodweiser:
  21. Ho infine terminato la mia armata dei Parti da 300pt (successivamente verrà aggiornata a 400pt). Ecco le immagini: http://img269.imageshack.us/img269/9657/sta72999.jpg Arcieri a Cavallo Parti http://img853.imageshack.us/img853/3131/sta72995.jpg Catafratti Parti http://img12.imageshack.us/img12/2461/sta72990.jpg L'intera armata
  22. Durante l'evento "cielo aperto" in cui i negozi di Savigliano (CN) allestiscono gazebo nelle vie centrali (chiuse al traffico) della città, ho invitato l'associazione "I Guardiani del Warp" e uno dei miei giocatori/clienti ad illustrare Impetus, Bloodbowl, Warmachine & Hordes e vari giochi in scatola. Io ho provato una paio di schermaglie a Impetus, sfruttando i miei Parti (parzialmente dipinti). http://img850.imageshack.us/img850/1796/30...28610117110.jpg Il tavolo di Impetus e altri tavoli in cui abbiamo illustrato altri giochi di società o wargames. http://img525.imageshack.us/img525/3372/30...50943448210.jpg L'esercito romano repubblicano in scala 1/72 dipinto da andrea. http://img846.imageshack.us/img846/8543/32...57276780910.jpg Andrea e il suo esercito. http://img9.imageshack.us/img9/9290/300660...19276784710.jpg Il tavolo di Warmachine & hordes, con Fabrizio dei Guardiani del Warp (nello sfondo si nota parzialmente il mio negozio) http://img855.imageshack.us/img855/5607/31...35943449710.jpg Il tavolo di Bloodbowl con Simone dei Guardiani del Warp http://img402.imageshack.us/img402/5606/29...41610115810.jpg Il tavolo con Carcassone, Wing Commander e Lego Heroica
  23. Katsuhiko JiNNai

    Impact! Miniatures

    Conoscevo tale casa produttrice, ma non ne conoscevo le origini. Decisamente ammirevole e interessante. Praticamente dei semplici giocatori di Bloodbowl che unendosi hanno generato una compagnia dedicata a coprire il vuoto lasciato dalla GW. Il loro catalogo è divenuto particolarmente appetibile. http://en.wikipedia.org/wiki/Impact!_Miniatures la storia http://www.impactminiatures.com/ Il sito
  24. Katsuhiko JiNNai

    Miniature per Cipango

    Ho notato alcune case che producono miniature fantasy di soggetti del giappone medievale: http://www.veltd.net/28mmclanwar.htm Clan War miniatures della Valiant Miniatures Ci sono anche i non morti, i demoni, gli uomini ratto e altro ancora... tutto in stile nipponico, deliziosamente adattabile ad Hero Quest o Mordheim. http://www.shadowforge.com.au/monk/index.html alcune miniature in stile medioevo giapponese sono presenti nel loro catalogo http://www.bushido-thegame.com/ Interessanti miniature. http://cavalcadewargames.com/cavalcade/home.html Sezione "Fantasy Armies of Far East", goblin, nani e minotauri
×
×
  • Crea Nuovo...

Informazioni importanti

Navigando sul Forum ne accetto i Terms of Use