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Tika

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Risposte pubblicato da Tika

  1. Secondo me è un discorso un po' forzato quello della letteratura fantasy al maschile o la femminile.

     

    Io personalmente ho letto e apprezzato Ursula Le Guin e la Bradley, le quali offrono un punto di vista sicuramente femminile, ma hanno uno stile molto incisivo.

     

    Semplicemente mi pare che ultimamente il marketing librario, con la scusa di volere un libro all'anno e lunghe serie in cui i soliti ritornano, promuova degli autori il cui contenuto qualitativo non sempre è così elevato sia uomini che donne.

     

    :lol: Poi scusatemi se ne ho due sgionfe di assassini e intrigo e vorrei un po' di sani stregoneria e massacro vecchio stile. :D

     

    ti quoterei in toto (per trovare un buon libro fantasy mi sa che bisogna tornare indietro al n°4 di HP... e per fantasy classica si rischia di diventare quasi obsoleti....) se non fosse per l'elogio alla Le guin. La Bradley nn mi piace, ma ci sta, ma la Le Guin non sa scrivere, è diverso. :D

     

    Cmq dire che un libro ha solo il difetto di essere lento a gente che è nata con Tolkien non mi convince troppo. Una cosa è lento, una cosa è brutto (che però può rispondere a canoni di gusto assolutamente personali).

  2. nn sto parlando di miniature, ma di mostri. La miniatura dell'eroe del caos ha la'rmatura, ma lo considero un mostro normale, quindi tira sugli scudi neri. Invece io ho inserito un nuovo mostro: il guerriero del caos in armatura. La miniatura è ovvimente la stessa, ma se lo metto nel tabellone tirerà in difesa come un eroe, e cioè sugli scudi bianchi.

  3. allora, io per punti mente intendo sostanzialmente potere mentale, non tanto intelligenza in se. Le due cose sono sicuramente collegate ma non uguali.

     

    Poi essendo che HQ è un gioco semplice sono convinto sia necessario non complicarlo troppo. Questo non vuol dire non inserire varianti, ma far girare queste varianti intorno a ciò che già esiste.

    Se esistono i punti mente che di per se non sono molto sfruttati, penso sia meglio usare quelli piuttosto che inserire altri punteggi chessò di coraggio o simil, o esagerare nel richiedere determinate armi.

     

    Questa è una scelta personalissima di impostazione di gioco.

  4. Li hai già testati?

     

    Io ho provato a giocare con i mostri con scudi bianchi, è divertente perché durano di più, però bisogna prestare attenzione.

     

    I mostri che difendono con 1 o 2 dadi non danno problemi, anzi avere un solo risultato favorevole su sei è un po' deprimente per il master.

     

    Però già con tre le cose si complicano.

     

    Statisticamente un orco che difenda con tre dadi sugli scudi bianchi para metà delle volte l'attacco andato a segno di un personaggio, che ha un'arma da due dadi. per uccidere l'orco con un minimo di sicurezza bisogna tirare un doppio, che succede una volta su 4.

    La morte degli orchi comincia a fare un po' ridere con solo 2 dadi.

     

    E se usi le regole italiane le armi potenti sono poche, perché c'è una sola arma per tipo (cosa che per altro ho molti motivi per ritenere sensata)

     

    concordo con tutto, infatti vanno gestiti con cura. In sostanza è all'incirca come se difendessero con il doppio di dadi. Ho però preferito tirare 2 dadi invece di 4, oppure 3 invece di 6 etc.

    Inoltre hanno il vantaggio di dare colore all'avventura, nel senso di gdr. cioè perchè mai un goblin in armatura dovrebbe tirare uno o due dadi in più in difesa, non è che è più abile, è più protetto. Cmq io uso il regolamnto USA con equip ampliato, e 3-4 dadi di attacco è abb. facile averli. Cmq più li testerò più vi farò sapere :lol:

     

    Per la storia dei dadi diversi si potrebbe fare, Purtroppo però per ora dispongo di dadi di diversi colori, e quindi farne ancora nuovi ma diversi si rischierebbe di fare confusione... di per se utilizzando bene le colorazioni può sicuramente essere un'idea carina

  5. Io ho un idea: semplicmente combattere lo spettro è basato sulla forza mentale, e non su quella fisica, questo perché.

    Quindi nel combattimento gli eroi (e lo spettro) tirano tanti dandi in attacco E difesa quanti sono i punti mente. Poi se gli attacchi vanno a buon segno si perdono sia x punti corpo che x punti mente.

     

    Poi si potrebbe mettere che chi ha l'arma speciale XX ignora questa regola.

    Poi dargli qualche altro potere, tipo urlo del non-morto, che si tira un D6 e chi fa pari o inferiore ai PM si blocca un turno, il passare tra tutto e tutti, e magari la paura (ma mi convince poco, nel senso cmq i pg sono eroi, i mostri che fanno paura sul serio sono altri :))

  6. hihi, gli occhi nn fare una riga, fai un puntino. se proprio nn ce la fai con il pennellino prova con uno stuzzicadenti :)

     

    allora sono riuscito a mettere su un corso rapidissimo (di qualità bassa ma vabbeh)..

     

    ecco le varie parti 8)

     

    primerata:

     

    http://it.youtube.com/watch?v=55F3fola9Jg

     

    lumeggiare:

     

    http://it.youtube.com/watch?v=WUCifBPQ5XE

     

    dry brush, fase 1:

     

    http://it.youtube.com/watch?v=49klOICEYY0

     

    dry brush fase 2:

     

    http://it.youtube.com/watch?v=SrpZMxWKIJE

     

    dry brush fase 3:

     

    http://it.youtube.com/watch?v=P4YIYG5BIEM

     

     

    Spero ti sia utile :D

  7. okei, ho fatto un video intanto con la presentazione di qualche miniatura esemplificativa. E' un pò lunghetto in tutto (15 minuti divisi in due parti). Se vi annoia le prossime cerco di stringarle, al massimo scorretelo rapidamente. Intanto vi metto il link del primo, appena è online vi metto anche la seconda parte :)

     

    http://it.youtube.com/watch?v=N7zyx8Otmgk

     

     

    ecco la parte 2 del video

     

    http://it.youtube.com/watch?v=csVA8MmlevY

  8. ecco, ti ho trovato questa vecchia mianiatura di WH che avevo dipinto, che esmeplifica abbastanza bene il dry brush (è difficile trovare delle foto in cui si veda).

     

    orkofianco.jpg

     

    Guarda la pelle dell'orco. é dipinta praticamente (mi pare di vedere, ricordare non mi ricordo) solo con due passate (ovviamente esclusa la base nera). Prima una passata verde scuro ben data, e poi il dry brush goblin green normale. A vederla ora ritengo che in questo modo lo stacco sia troppo netto e il risultato alquanto scadente (magari poi faccio le foto agli orchi nuovi), ma per iniziare è già un buon risutalto. Sarebbe stato possibile migliorarla mettendo un paio di colori di mezzo per far si che lo stacco non fosse così netto, lasciando che il verde così scuro restasse veramente solo in profondita.

  9. allora, anche io ti consiglio di procurarti il vallejo. Io ho sempre usato anche la base nera con i colori ed in effetti ho avuto il problema delle scaglie, nn lo sapevo quindi mo che lordvampiro mi ha detto sta cosa vedrò di procurarmi lo spray. Per quanto riguarda la pittura qualche consiglio. Primo usa sempre colori molto diluiti (tutti i miei consigli sono sui vallejo o i vecchi GW, o cmq colori da modellismo). nn devi pitturare con croste di colore, magari dovrai passare più mani perché il risultato sia valido, ma non c'è fretta. Ecco questo secondo punto è importante, niente fretta. Meglio fare un pezzo e farlo bene pittusto che 5 male, almeno io la vedo così. Poi è ovvio, se devi dipingere 100 scheletri per il tuo esercito magari ci metti meno cura, ma soprattutto quando si impara è meglio far le cose con calma per capire come farle bene.

    Allora, mettiamo che hai iniziato e dato la tua base nera, a questo punto dovresti cercare di vedere quale è il pezzo della miniatura più in profondita. Esempio, se devo dipingere la mano e il braccio, e l'avanbraccio è protetto da una scaglia di armatura, è bene dipingere prima la pelle e poi l'armatura. Questo perché i rilievi è facile sporcarli se si dipinge una sezione a "livello" più basso, mentre al contrario tanto anche se sbavi è ancora da dipingere.

     

    Quindi mettiamo che vuoi dipingere il braccio. Prendi il rosa che ti piace, la cos amigliore è averlo già preciso, e lo scurisci. Puoi farlo con il nero, lo fai abbastanza scuro (volendo potresti usare un marrone) e lo passi su tutto il braccio, molto liquido, stai attento soprattutto che vada nelle fessure più profonde, per esempio gli spazi tra le dita. Dopodiché schiarisci un pò il colore (o meglio lo rifai con meno nero). A questo punto per i novizi è meglio usare la famosa tecnica del dry brush. Metti sul pennello del colore (puoi usare anche un pennellino diverso, , perché magari si rovina un pò e non serve proprio finissimo). lo asciughi leggermente, tipo lo puoi passare un pò di volte su un giornale, finché non lascia solo poco colore, e cominci a darlo sul braccio con pennellate decise e veloci. Il trucco è proprio che nn devi entrare nelle intercapedini. Prosegui con questo metodo con un rosa sempre più chiaro cercando di lasciare sempre meno colore, finché nn arrivi al tuo rosa che ti piace.

    Questo metodo è particolarmente efficace per dipingere le cotte di maglia, ad esempio. Semplicissimo: metallo scurito mano ben data che copra tutto, e poi metallo normale col dry brush, l'effetto si nota assolutamente subito e bastano due strati di colore diverso. Per le sfumature più accentuate è meno bello ma comunque semplice e di resa abbastanza buona. Secondo me per iniziare è la cosa migliore.

     

    Comincia con questo, però veramente un consiglio. Gli strumenti sono stra-importanti. Colori buoni, pennelli sottili, luce, un buon piano di lavoro dove appoggiarti bene per tremare poco. E' veramente importante, lo so che si vuole risparmiare perché sono il primo a farlo sempre, ma i risultati nn sono paragonabili.

     

    Per ora ho trovato questo video: http://it.youtube.com/watch?v=H6qDJCEL-Kk

    Magari domani provo a farne uno io, che sono abbastanza scarso a dipingere, ma magari per iniziare ti posso aiutare a capire. Da soli è un casino, ci vuole tanto tempo :)

  10. allora, io posso solo dirti che se lo fai su carta fotografica poi devi plastificarla o si rovina. (per catan io ho fatto così)

    poi come cartoncino di base hai in mente quel cartoncino abbastanza spesso che si trova in fondo ai blocchi di fogli? io ho cercato quello e lo ho trovato in fogli di 100x60cm in un negozio che si occupa di pittura in senso classico (colori, fogli da disegno) cmq molto fornito, proprio specializzato in questo (invece i miei viaggi ai vari brico-obi etc sono stati inutili). il prezzo mi sembra sia relativo, 2 euri credo di aver pagato un foglio (anche se loro all'ingrosso lo pagano 25euri per 15kg mi sembra, ci sono stato ma potevano vendermi solo 15kg :roll:)

    in bocca al lupo e poi fa le foto mi raccomando :shock:

  11. Magari si potrebbe giocare gli incantesimi anche sui punti mente, tipo tira x dadi quanti punti mente, o cose simili :wink:. Carino e molto forte, però mi da più l'idea di uno sciamano che di uno stregone, roba tipo sciamano di khara-adi

  12. Proprio un ottimo lavoro!!

    Di chi è stata l'idea delle spine di rosa sulla basetta?? Mitico!!!

     

    boh, cmq considera che in realtà le spine formavano una corona tutto intorno alla basetta, poi col tempo si sono staccate e bisogna ancora ridare una sistemata al tutto. L'effetto era notevole, però più da esposizione che da scontro

  13. la realizzazione è fenomenale non posso che farti i complimenti ma, visto il lavoraccio io avrei puntato su un tabellone modulare, vedrai che a lungo andare sapere sempre la struttura del dungeon sarà snervante e noioso.

    bravo cmq, ottimo lavoro

     

    ci ho pensato a lungo, ma è talmente bello da vedere il tabellone intero che nn ho resistito :toothy10:

  14. Lavoro interessante...

    Mi chiedo dove riponi il tuo tabellone "tascabile" una volta che hai terminato di giocare a HQ (eh eh)

     

    questo effettivamente è un problema :DD, dovrò trovare un modo per risolverlo, ma sono fiducioso. al limite il padrone del triskel (un negozio vicino a dove abito dove si gioca molto a warhammer o simili e dove già sono stato invitato a portare tutto) ha detto che me lo tiene... ma sai, lasciarlo fuori di casa mi mette i brividi, ci penserò :toothy10:

  15. ora vi posto le foto della prima partita finalmente

     

    l'inizio della prima partita di heroquest della mia vita non poteva essere non documentato

    http://utenti.lycos.it/ratsmiler/heroquest/Tabellone_HQ_2%20045.jpg

     

    questa è la prima missione del questbook usa, LA PROVA.

    si possono notare in questa foto i dadi fatti in casa e le carte a sinistra del tabellone. Poi si può notare l'elfo Neera che corre avanti come un pazzo (in mezzo al tabellone, dopo essersi beccato da solo 2 guerrieri del chaos ed essersi preso una sola ferita. In basso invece il goblinetto Tony-il-duro ha bloccato per ben 4 turni il barbaro mettendo a segno per tre volte uno scudo nero col dado (dopo un liscio del barbaretto, che si ostina comunque a nn far passare più di un attacco). Sarà necessario l'arrivo dall'esterno (ha fatto tutto il giro!) del nano per porre fino alla vita del duro.

    http://utenti.lycos.it/ratsmiler/heroquest/Tabellone_HQ_2%20046.jpg

     

    la partita volge al termine, nella stanza principale viene ritrovato il gargoyle nascosto, per altro eliminato questa volta senza difficoltà dai quattro eroi uniti e vincenti

    http://utenti.lycos.it/ratsmiler/heroquest/Tabellone_HQ_2%20048.jpg

     

    scene finali, gli eroi vogliono comunque esplorare il dungeon incontrando qualche scheletro nella parte alta, prima di ripulirlo completamente

    http://utenti.lycos.it/ratsmiler/heroquest/Tabellone_HQ_2%20049.jpg

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