In realtà io avevo pensato anche di randomizzare le quest... cioè di far uscire casualmente, senza che i giocatori lo sapessero, se in una città iniziasse una quest oppure no e che quest... questo facilita molto
il problema è che facilmente si verrebbero a giocare quest di nani in piena pianura o boschi... o quest ambientate vicino a mari in montagna!
il che a me darebbe alquanto fastidio...
l'altro motivo per cui ho lasciato perdere è che si potrebbero eseguire, data la casualità, molti questpack impegnativi di seguito, per ogni città, senza lasciar respiro ai giocatori.
Tuttavia queste riflessioni possono essere superate.. e ho in mente anche come... ciò che però poi si perde e la possibilità di far viaggiare gli eroi durante uno stesso questpack.
Se notate per molti questpack avviene questo, I maghi di morcar, la terra dell'oblio, the great quest, ecc... e a volte ho inserito nel file Mappa di gioco riflessioni da dire ai giocatori in caso non si avesse ancora iniziato la relativa questpack, se essi passassero nelle vicinanze.
Questo non sarebbe praticabile con una randomizzazione...
Voi che ne dite?