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Maestro Ludico

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    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Gian in Catacombe   
    Questo cotone non era un granché purtroppo ma x giocare va bene comunque .....
    per le foto vi rimando  a questa discussione
     
    http://heroquestforum.it/index.php/topic/5713-antro-catacombe/page-2
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    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Gian in Catacombe   
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    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Gian in Catacombe   
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    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Gian in Antro catacombe   
    Edit:
    La galleria completa a pagina 2 di questo thread.
     
     
    ho postato tutte le foto di "Catacombe" in "Antro Catacombe" Maledizione
    queste sono quelle di antro Catacombe
     

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    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Durok in L'onore perduto di Dorik   
    Ciao!
    Davvero belle,sia le ambientazioni quanto le quest!
    Complimenti!
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    Maestro Ludico ha dato la valutazione a omero in I Maghi di Morcar e Miniature Armigeri alternative   
    ..




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    Maestro Ludico ha dato la valutazione a omero in Gerrieri del Caos Campione Miniature alternative   
    Ho dovuto Realizzato in miniatura dei Campioni del caos modificando Due Guerrieri del Caos di Battle Masters MB.
     
    in realta' ho solo modificato le armi e costruito le basette tipo heroquest.


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    Maestro Ludico ha dato la valutazione a omero in I Maghi di Morcar e Miniature Armigeri alternative   
    Ho pensato di usare le seguenti miniature di armigeri alternative del gioco Battle Masters MB
    da utilizzare per giocare l'espansione I Maghi di Morcar o Heroquest le nuove imprese,
     
    Alabardiere di colore grigio con scudo
    Balestriere rosso
    arciere rosso
     
    Pensavo di chiedere al mitico Yon di inventare una Carta per gli armigeri arcieri dato che l'espansione non le prevede, 
     
    Spero che YON accetti il mio invito.
     
    Come potete notare tutte le mie miniature Battle Masters  stanno in piedi da sole anche senza basette.
     
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    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Yon in I Maghi di Morcar e Miniature Armigeri alternative   
    Le miniature di Battle Master sono perfette dato che sono in stile HeroQuest, perciò una volta reimbasettate sembrano uscite originali dalla scatola.
     
    Ovviamente ti ho fatto la carta :D
    Secondo me più originale di così si muore  :pirate:
     
     
    Rispetto al Balestriere ho abbassato la difesa perché in genere l'arciere è più leggero, ha bisogno di muoversi, e per questo gli ho pure aumentato il Movimento. Grosse variazioni o regole speciali non le ho messe perché ho cercato di restare in linea con le caratteristiche degli altri Armigeri.

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    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Gian in Rudere   
    Ecco qui un mio vecchio lavoro spero che vi piaccia che siz zombi schelitri o orchi qui van bene tutti :P
     
    :-( no capisco perché non riesco a fare copia e incolla degli URL (se si chiamano così) delle immagini
    sono obbligato a farli dal telefonino, ho fatto una confusione assurda con le immagini, alcune non risultano e ho eliminato i links
    boh :-(



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    Maestro Ludico ha ricevuto la valutazione da kingsky in Il covo dei goblin   
    Che strage!!!!
  12. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a kingsky in Il covo dei goblin   
    Il covo dei goblin
    La guerra è alle porte, il caos sta raccogliendo le forze per lo scontro finale... E mentre gli eserciti si raccolgono al nord le scorrerie dei goblin mettono a ferro e fuoco i villaggi di confine privi di difese.
    Al soldo di Utgar l'orbo una banda di goblin ha raccolto le provviste annuali del villaggio fiorito ai piedi della collina.
    Il vostro compito è recuperare le provviste e uccidere il perfido Utgar. Vi pagheremo con 400 monete d'oro. E se riuscirete a ucciderlo avrete anche la ricompensa della sua taglia, ben 500 monete d'oro.
    Vi accompagnerò sino al loro nascondiglio miei prodi, ma attenzione il portone che tiene al sicuro i viveri necessita 2 chiavi per esser aperto. Dividetevi in 2 gruppi così da disorientare i goblin.

    Personaggi
    -Arco deleggen il nano furioso (personaggio creato su richiesta di Arco)
    Corpo 8
    Mente 2
    Att variabile*
    Dif variabile*
    * attacco uguale al nemico, difesa uguale al nemico.
    Il furioso è forte con gli ossi duri ma tende a sottovalutare i più deboli.

    -Lupouragano il ladro Carlos (unico sopravvissuto alla prima quest).
    -The dwarf il barbaro "diesel".
    -MRfantastic70 il mago terminator!


    Cronache di sfiga e morte parte 2
    Questa volta divisi in 2 gruppi i pg si preparano ad affrontare un dungeon che li metterá a dura prova, anzi che li porterá alla morte...sob sob
    Gruppo 1
    Il barbaro ed il mago iniziano a ruoli invetiti, il mago spezzando ossa col bastone e magie e il barbaro re degli attacchi falliti (3 cilecche di seguito), è chiaro sin da subito che le cose potranno solo peggiorare.
    Gruppo 2
    Il nano furioso e il ladro sembrano fatti l'uno per l'altro, ogniuno pensa per se! Il nano menando ogni cosa vivente e non, il ladro in retrovia arraffando denari e quant'altro cercando sempre nuove strade per sopravvivere, ma anche quá la sfiga e la fortuna del Master gettano le basi per l'imminente sconfitta.

    Il primo a lasciarci è il nano furioso che dopo una furibonda lotta perisce con la velocitá con la quale ingurgitava birra!
    Frase epitaffio della serata del nano rivolta ai goblin < non sono io rinchiuso in questa stanza con voi, ma voi rinchiusi con me>

    Poi è toccato al mago fino a quel momento il migliore in gioco, trafitto alla schiena da una freccia scagliata a tradimento.

    Il mitico ladro dopo essere rimasto solo se l'è cavata egregiamente ma non abbastanza da resistere al deretano esagerato del master!

    Ed infine il barbaro soprannominato "diesel" che dopo un avvio da dimenticare ingrana la marcia falciando pelleverdi come se piovessero dimenticando però un minimo di tattica, ed il culo (questa volta ci vuole) del master finendo in un imboscata letale di 3 goblin che con l'abilitá branco se lo sono mangiato vivo (nota bene: su 6 dadi 5 teschi).







  13. Like
    Maestro Ludico ha ricevuto la valutazione da Hero in Mi presento..   
    Mi raccomando fai le foto della partita così poi ce la descrivi [emoji106]
  14. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Yon in The Maze Runners   
    Lo confesso: sono andato a vedere questo film perché ero stato colpito dalla locandina. La fotografia e la parola "labirinto" hanno fatto scoccare la scintilla e così sono entrato in sala, senza sapere nulla di questo lungometraggio, attori, regista, retroterra, zero al quoto.
     

     
    Quando sono uscito ho preso a craniate il muro.
     
    Prendete un frullatore, inseriteci dentro Lost, Doom, Il Signore delle Mosche, The Hungers Games, l'immancabile distopia futuristica et voilà, ecco il film di Wes Ball. Film tratto, ovviamente, dal libro di successo di turno perché a sfornare un'idea nuova non se ne parla nemmeno. Ma ad essere onesti la shakeratura stava funzionando: gli ingredienti infatti erano mescolati bene: gli attori sono buoni, il ritmo narrativo è ben condotto, le trovate filmografiche, pur senza suscitare uno spropositato "sense of wonder" funzionano. Il regista è riuscito a non sbrodolarsi addosso e a non fare del manierismo, cosa notevole se pensiamo che viene dal mondo degli effetti speciali e che per lui sarebbe stato semplice imperniare il film solo su questo aspetto (cosa che fanno il 95% dei film di avventura oggi). 
     
    Era anche riuscito nell'autentico miracolo di non infilarci la sempiterna, melensa e scontata storia d'amore, cosa che stava quasi facendomi gridare al capolavoro quando...
     
    ...ebbene sì. E' una serie.   :violent1:
     
    Il film mi ha fatto l'impressione di essere al tavolo a costruire un castello di carte e, arrivato al 17 piano con l'ultima carta del mazzo, arriva un buffo di vento e frana tutto. Mi sono sentito preso un po' in giro, effetto "Lo Hobbit". Oltretutto la complicanza del finale, che non si può nemmeno definire "aperto", fa a cazzotti con la linearità del film.
     
    E' un peccato, secondo me fosse stato un film a sé stante con un finale coerente non sarebbe stato male. 
  15. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a ChaosGate in Salve a tutti!   
    Con piacere!
     
    C'è un sacco di gente di Modena e dintorni! 
  16. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Maxwell in Salve a tutti!   
    eccellente .
    quando vuoi contattami che ci troviamo da te , da me o in 1 zona a piacere .
  17. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Yon in Salve a tutti!   
    Yon and Shanna presenti!! :iconbiggrin:
     
    Benvenuto a bordo, se organizzate qualcosa noi ci siamo. Con Maestro Ludico  e con Max ci intendiamo alla perfezione, abbiamo le stesse preferenze. 
     
    E' vero, con Max ho passato un pomeriggio molto interessante, spero di replicare anche con Maestro :-)
  18. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a ChaosGate in Salve a tutti!   
    Ciao a tutti, sono ChaosGate e scrivo da Modena!
     
    Sono appassionato più o meno di qualsiasi cosa "Nerd" dai giochi da tavolo ai giochi di ruolo, dai videogame ai fumetti. Heroquest penso sia stato il primo gioco di società/ruolo serio a cui ho giocato e qualche mese fa l'ho ripescato dall'armadio per farci una partita con amici.
     
    Son stato "trovato" da MaestroLudico (che probabilmente ormai avrà perso la speranza di vedermi visto che mi ha contattato 2 mesi fa!) mentre cercavo alcuni pezzi mancanti e danneggiati su ebay e mi ha consigliato di iscrivermi al forum per trovare altro materiale da provare con Heroquest .
     
    A proposito, complimenti davvero, perchè alcune cose sono stupende!
  19. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Hero in Mi presento..   
    Si, certo ^^, già gli ho preparato una quest molto impegnativa xD e non vedo l' ora di iniziare a giocare :)
  20. Like
    Maestro Ludico ha ricevuto la valutazione da Hero in Mi presento..   
    Perfetto allora, siete già in due. Potete provare qualche impresa testa-a-testa tanto per sfizio. Ce ne alcune in rete da tradurre dall'inglese che sono molto carine.
  21. Like
    Maestro Ludico ha ricevuto la valutazione da Slauz in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Secondo me è che, in generale, come giocatori ci dividiamo tra due grandi temi: crescita dell'eroe e personalizzazione dell'eroe. C'è chi ne vuole solo uno, c'è chi li vuole entrambi, qualcuno non ne vuole addirittura nessuno dei due.
    Io personalmente preferisco la personalizzazione alla crescita, infatti nelle mie house rules preferisco dare la possibilità agli eroi di ottenere piccoli vantaggi che consentano di plasmare l'eroe a proprio piacimento senza sbilanciare troppo il tutto. Più che altro perchè HQ non mi sembra un titolo che si adatta benissimo al bilanciamento continuo derivato da una crescita di eroi stile powerplay... in più io faccio fatica a gestire queste situazioni, quindi tendo a bloccare il problema alla radice con il succitato comportamento.
    Poi per il resto quoto Findagol pienamente: il gioco deve essere adatto anche per i casual player, altrimenti rischia di rimanere un titolo relegato ad un pubblico di appassionati e spegnersi nel tempo per mancanza di nuove leve. Insomma, bisogna forgiare una nuova generazione di heroquesters per dare continuità a questo gioco!
  22. Like
    Maestro Ludico ha ricevuto la valutazione da furiafranza in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Secondo me è che, in generale, come giocatori ci dividiamo tra due grandi temi: crescita dell'eroe e personalizzazione dell'eroe. C'è chi ne vuole solo uno, c'è chi li vuole entrambi, qualcuno non ne vuole addirittura nessuno dei due.
    Io personalmente preferisco la personalizzazione alla crescita, infatti nelle mie house rules preferisco dare la possibilità agli eroi di ottenere piccoli vantaggi che consentano di plasmare l'eroe a proprio piacimento senza sbilanciare troppo il tutto. Più che altro perchè HQ non mi sembra un titolo che si adatta benissimo al bilanciamento continuo derivato da una crescita di eroi stile powerplay... in più io faccio fatica a gestire queste situazioni, quindi tendo a bloccare il problema alla radice con il succitato comportamento.
    Poi per il resto quoto Findagol pienamente: il gioco deve essere adatto anche per i casual player, altrimenti rischia di rimanere un titolo relegato ad un pubblico di appassionati e spegnersi nel tempo per mancanza di nuove leve. Insomma, bisogna forgiare una nuova generazione di heroquesters per dare continuità a questo gioco!
  23. Like
    Maestro Ludico ha dato la valutazione a Yon in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Come al solito sono in perfetta sintonia con il Maestro :)
    Credo che più o meno tutti i punti di vista siano validi, ovviamente io ho parlato delle mie preferenze. Hq resta una via di mezzo tra un gameboard puro ed un GdR classico, quindi capisco perfettamente il tuo modo di vedere le cose. Essendo, appunto un ibrido con un gameboard ha necessità di attenersi alla schematicità ed alla semplificazione di quest'ultimo.
  24. Like
    Maestro Ludico ha ricevuto la valutazione da Mrfantastic70 in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Secondo me è che, in generale, come giocatori ci dividiamo tra due grandi temi: crescita dell'eroe e personalizzazione dell'eroe. C'è chi ne vuole solo uno, c'è chi li vuole entrambi, qualcuno non ne vuole addirittura nessuno dei due.
    Io personalmente preferisco la personalizzazione alla crescita, infatti nelle mie house rules preferisco dare la possibilità agli eroi di ottenere piccoli vantaggi che consentano di plasmare l'eroe a proprio piacimento senza sbilanciare troppo il tutto. Più che altro perchè HQ non mi sembra un titolo che si adatta benissimo al bilanciamento continuo derivato da una crescita di eroi stile powerplay... in più io faccio fatica a gestire queste situazioni, quindi tendo a bloccare il problema alla radice con il succitato comportamento.
    Poi per il resto quoto Findagol pienamente: il gioco deve essere adatto anche per i casual player, altrimenti rischia di rimanere un titolo relegato ad un pubblico di appassionati e spegnersi nel tempo per mancanza di nuove leve. Insomma, bisogna forgiare una nuova generazione di heroquesters per dare continuità a questo gioco!
  25. Like
    Maestro Ludico ha ricevuto la valutazione da Yon in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Secondo me è che, in generale, come giocatori ci dividiamo tra due grandi temi: crescita dell'eroe e personalizzazione dell'eroe. C'è chi ne vuole solo uno, c'è chi li vuole entrambi, qualcuno non ne vuole addirittura nessuno dei due.
    Io personalmente preferisco la personalizzazione alla crescita, infatti nelle mie house rules preferisco dare la possibilità agli eroi di ottenere piccoli vantaggi che consentano di plasmare l'eroe a proprio piacimento senza sbilanciare troppo il tutto. Più che altro perchè HQ non mi sembra un titolo che si adatta benissimo al bilanciamento continuo derivato da una crescita di eroi stile powerplay... in più io faccio fatica a gestire queste situazioni, quindi tendo a bloccare il problema alla radice con il succitato comportamento.
    Poi per il resto quoto Findagol pienamente: il gioco deve essere adatto anche per i casual player, altrimenti rischia di rimanere un titolo relegato ad un pubblico di appassionati e spegnersi nel tempo per mancanza di nuove leve. Insomma, bisogna forgiare una nuova generazione di heroquesters per dare continuità a questo gioco!
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