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Prenotazioni per Epic Quest Episodio 1: a mezzanotte si chiude

La nuova tornata di richieste per la stampa di la stampa di tutto il materiale di Epic Quest - Episodio 1: Le Origini chiude a mezzanotte di oggi 14 Novembre
Ricordiamo a tutti che Epic Quest è materiale fan-made distribuito gratuitamente ne La Fucina e che chiunque può scaricarlo e stamparlo in casa o presso la propria tipografia di fiducia!
 

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Alexander

Nano Stregone

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Potrebbe non piacermi, un nano? :lol:

Bravo :lol:

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perchè non mettere una regola tipo che lo stregone,al contrario del mago, può lanciare massimo 6 incantesimi tra quelli che possiede?

mi spiego meglio.

lo stregone ha 6 incantesimi e in una quest può lanciarne 6 a scelta,per esempio:

3 volte Sabbie mobili,2 volte Scudo di roccia e una volta Recupero.

 

chi gioca a D&D sa che la differenza tra uno stregone è un mago è principalmente questa

che ne pensate?

spero di essermi spiegato :lol:

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perchè non mettere una regola tipo che lo stregone,al contrario del mago, può lanciare massimo 6 incantesimi tra quelli che possiede?

mi spiego meglio.

lo stregone ha 6 incantesimi e in una quest può lanciarne 6 a scelta,per esempio:

3 volte Sabbie mobili,2 volte Scudo di roccia e una volta Recupero.

 

chi gioca a D&D sa che la differenza tra uno stregone è un mago è principalmente questa

che ne pensate?

spero di essermi spiegato :lol:

 

Ti sei spiegato benissimo...

io però avevo anche pensato ad un'altra idea, e cioè: creare altre carte stregoneria, Queste sono di "roccia"... mancherebbero: aria (o vento), acqua e fuoco. Tra tutte queste (24 carte stregoneria) ne dovrebbe pescare a caso 2 per ogni elemento.

Non solo... queste carte tornerebbero buone anche per qualche altro personaggio. :lol:

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Questo cmq è il dorso delle carte "stregonerie della roccia"

Spero vi piaccia! :wink:

post-82-133700347095_thumb.jpg

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molto bella la carta, di solito lo stregone al contrario del mago, ha meno incantesimi ma gli stessi li può usare più volte.

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In D&D c'è una differenza sostanziale tra Mago e Stregone:

il Mago impara gli incantesimi studiando e concentrandosi, lo Stregone usa gli incantesimi d'istinto, senza studio o preparazione.

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perchè non mettere una regola tipo che lo stregone,al contrario del mago, può lanciare massimo 6 incantesimi tra quelli che possiede?

mi spiego meglio.

lo stregone ha 6 incantesimi e in una quest può lanciarne 6 a scelta,per esempio:

3 volte Sabbie mobili,2 volte Scudo di roccia e una volta Recupero.

 

chi gioca a D&D sa che la differenza tra uno stregone è un mago è principalmente questa

che ne pensate?

spero di essermi spiegato :roll:

 

Ti sei spiegato benissimo...

io però avevo anche pensato ad un'altra idea, e cioè: creare altre carte stregoneria, Queste sono di "roccia"... mancherebbero: aria (o vento), acqua e fuoco. Tra tutte queste (24 carte stregoneria) ne dovrebbe pescare a caso 2 per ogni elemento.

Non solo... queste carte tornerebbero buone anche per qualche altro personaggio. :wink:

Intanto complimentoni per il lavoro e poi secondo me l'idea delle carte a caso è bellissima proprio pershè uno stregone li usa d'istinto e non con una completa padronanza della magia.

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Si... ma sono i frontali che mi preoccupano!!! :wink:

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