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Stanza del Drago


Quevy
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Ogni modifica è fatta su un livello differente, basta eliminarlo per tornare alla versione precedente.

Per la luce del lucernario ci sto lavorando ed anche per gli altri effetti, lavoro su photoshop da diversi anni, ma ho sempre o quasi lavorato su immagini in bianco e nero.

 

Grazie mille dei consigli, la grafica è un mio hobbie, preferisco provarci da solo, quando ho finito ti passo tutto.

 

 

P.S. Smaug potrebbe essere una fonte di ispirazione, ma questo di più

 

scatola_rossa.jpg

 

Ho intenzione di usare il drago di Heroscape per giocarci, quando finalmente a natale (spero) avrò la mia copia.

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Ottimo, attendiamo impazienti.

 

Se può essere d'aiuto, io avevo fatto questa

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Alcune modifiche dopo i suggerimenti.

 

42dd.png

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Mi sembra già migliorata. Il coperchio dello scrigno ha bisogno di un'ombreggiatura maggiore per sottolineare il fatto che è bombato.

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Oggi ho fatto poco poco, ma ho sistemato il baule.

 

6m4g.png

 

opbh.png

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Non vorrei rompere i cavolfiori, ma andrebbe messa anche l'ombra sotto il baule. Poi non mi ispira la macchia di luce sulle monete, stacca troppo...

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In realtà l'ombra sotto al baule già c'è, forse deve solo essere scurita perchè si mischia con la luce attorno al muro.

 

Il lucernaio era per simulare un apertara sul soffitto da dove il drago possa volare via, a toglerla cmq non ci metto un secondo.

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Tipo "luce a pioggia", vero? Il fatto è che disegnarla in verticale è semplice, sul pavimento molto meno, in linea di massima si gestisce con forti contrasti per far vedere bene i bordi dell'apertura dalla quale piove luce.

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E' quello che avevo pensato, un contorno netto, però ho voluto sfumarlo per simulare la rifrazione della luce sull'oro.

Proverò a rendere il contorno netto e vedere come viene.

Comunque i commenti non rompono mai.

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6m00.png

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