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kingsky

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Risposte pubblicato da kingsky

  1. Lucius, prima di avvisare i compagni si guarda in giro in cerca di qualcosa che possa avere un valore, la gilda gli ha insegnato a ricavare il meglio da ogni situazione.

    Cerco tesori (perchè sono un ladro :glasses2: )

    Dopodichè ulro ai miei compagni che la strada di qui è libera, e di raggiungermi.

     

    60%
    60%

    100%
    100%

     

    Ladro "KIng" Lucius mano svelta
    Razza: Umano
    Attacco: 2DC Difesa: 2DC
    Punti Corpo : 5
    Punti Mente: 5
    Abilità: Scassinare, Furto
     
    Equipaggiamento: Arma Base Spadino, Lanterna
    -35 monete d'oro (50 mo nascosti nelle mutande...da buon ladro)
  2. Lucius entra circospetto spada in mano.....
     
    Movimento 
    :2: :2:
    Muovo di 1 ed entro nella stanza (attendo Yon e poi continuo con la mia azione)

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    100%
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    Ladro "KIng" Lucius mano svelta
    Razza: Umano
    Attacco: 2DC Difesa: 2DC
    Punti Corpo : 5
    Punti Mente: 5
    Abilità: Scassinare, Furto
     
    Equipaggiamento: Arma Base Spadino, Lanterna
    -35 monete d'oro
  3. Lucius si precipita verso la grata per ostruire il passaggio da un "eventuale" invasione, estrae lo spadino, guarda in dietro verso i compagni ed accenna un sorriso, dopodichè a bassa voce bestemmi Maluk e si prepara all'imminente morte.

     

    Muovo in J7

    :6:  :5:

     

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    Ladro "KIng" Lucius mano svelta
    Razza: Umano
    Attacco: 2DC Difesa: 2DC
    Punti Corpo : 5
    Punti Mente: 5
    Abilità: Scassinare, Furto
     
    Equipaggiamento: Arma Base Spadino, Lanterna
    -35 monete d'oro
  4. Lucius esegue degli scongiuri e aziona la leva, il peggio dovrebbe esser passato...

     

    aziono la leva

     

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    Ladro "KIng" Lucius mano svelta
    Razza: Umano
    Attacco: 2DC Difesa: 2DC
    Punti Corpo : 5
    Punti Mente: 5
    Abilità: Scassinare, Furto
     
    Equipaggiamento: Arma Base Spadino, Lanterna
    -35 monete d'oro
  5. Una volta entrato nella stanza decide di cercare eventuali trappole, mai tirare una leva al buio!

     

    cerco trappole

    2 successi

     

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    Ladro "KIng" Lucius mano svelta
    Razza: Umano
    Attacco: 2DC Difesa: 2DC
    Punti Corpo : 5
    Punti Mente: 5
    Abilità: Scassinare, Furto
     
    Equipaggiamento: Arma Base Spadino, Lanterna
    -35 monete d'oro
  6. "Dilettanti" esclama Lucius avvicinandosi alla grata pregustando il momento in cui le sue abilità lo esalteranno di fronte agli amici, peccato che le sbarre sembrano fuse con la roccia...sconsolato Lucius si dirige verso il passaggio che aveva scovato dietro l'armadio.

     

    Movimento in I 11 davanti al passaggio, (aspettpo la nuova tile)

    :5:  :2:

     

    cerco trappole

    2 successi

     

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    100%
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    Ladro "KIng" Lucius mano svelta
    Razza: Umano
    Attacco: 2DC Difesa: 2DC
    Punti Corpo : 5
    Punti Mente: 5
    Abilità: Scassinare, Furto
     
    Equipaggiamento: Arma Base Spadino, Lanterna
    -35 monete d'oro

  7. Lucius prima di avventarsi sullo scrigno decide di perlustrare bene la stanza in cerca di altre trappole, e dare una mano all'amico moribondo.


     


    Cerco trappole/dispositivi


    :HQb:  :HQb:  :HQn:  :HQs:  :HQs: 


     


    Movimento


    :4:  :2:  muovo in I8 e faccio bere l'antidoto


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    Ladro "KIng" Lucius mano svelta

    Razza: Umano

    Attacco: 2DC Difesa: 2DC

    Punti Corpo : 5

    Punti Mente: 5

    Abilità: Scassinare, Furto

     

    Equipaggiamento: Arma Base Spadino, Lanterna

    -35 monete d'oro


  8. Lucius decide di approfittare del momento di debolezza del mostro per infierire.


     


    Movimento vado difronte al bestione


    :1:  :3: 


    Attacco


    :HQs:  :HQn: 


    60%
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    100%
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    Ladro "KIng" Lucius mano svelta

    Razza: Umano

    Attacco: 2DC Difesa: 2DC

    Punti Corpo : 5

    Punti Mente: 5

    Abilità: Scassinare, Furto

     

    Equipaggiamento: Arma Base Spadino, Lanterna

    -35 monete d'oro


  9. Lucius fa appello ai suoi riflessi ed in nervi temprati dalla gilda per superare quest'ultimi attacchi, cavandosela giusto per la disperazione...


     


    Difesa contro l'urlo


    :HQs:  :HQs:  :HQb:  :HQb:  :HQb:   :glasses2: 


     


    Difesa lapilli


    :HQb:  :HQs:  :glasses2:  :glasses2: 


     


    60%
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    100%
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    Ladro "KIng" Lucius mano svelta

    Razza: Umano

    Attacco: 2DC Difesa: 2DC

    Punti Corpo : 5

    Punti Mente: 5

    Abilità: Scassinare, Furto

     

    Equipaggiamento: Arma Base Spadino, Lanterna

    -35 monete d'oro

  10. Molto belle. Peccato per una delle due armi piegate.

     

    Ci spiegherai poi come hai intenzione di usare la basetta rossa?

    L'arma piegata si può raddrizzare, è plastica morbida. La basetta rossa ha funzioni nel gioco, serve a differenziare una minia dall'altra (spesso hanno statistiche diverse). tipo truppa e capitano etc etc.


  11. Lucius non è un guerriero ed in questi frangenti il suo aiuto è ridotto al minimo purtroppo...


     


    Attacco 


    :HQb:  :HQb:  (ma porc.....)


     


    Movimento (Rimango dove sono tanto...)


    :1:  :1: 


     


    40%
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    100%
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    Ladro "KIng" Lucius mano svelta

    Razza: Umano

    Attacco: 2DC Difesa: 2DC

    Punti Corpo : 5

    Punti Mente: 5

    Abilità: Scassinare, Furto

     

    Equipaggiamento: Arma Base Spadino, Lanterna

    -35 monete d'oro


  12. Cambio direzione


    ef8,f9 attacco il bestione!


    Attacco


    :HQn:   :HQs: 


    40%
    40%

    100%
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    Ladro "KIng" Lucius mano svelta

    Razza: Umano

    Attacco: 2DC Difesa: 2DC

    Punti Corpo : 5

    Punti Mente: 5

    Abilità: Scassinare, Furto

     

    Equipaggiamento: Arma Base Spadino, Lanterna

    -35 monete d'oro

  13. Anche Lucius si getta nella mischia e cerca di fare il suo. Vedendo l'Incatenato fuggire lo insegue ma nel fare questo passa accanto alla fornace rovente ustionandosi.

     

    Danno da calore della Fornace: :HQs:

    Lucius perde 1PC

    Tocca ancora a Lucius al quale restano 4 movimenti e l'azione

     

     

    (se Lucius continua ad attaccare gli conservo il tiro effettuato, se vuole)

    si continuo ed attacco

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