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Lorenzo Marchetto

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Risposte pubblicato da Lorenzo Marchetto

  1. A questo punto bisognerebbe che qualcuno facesse i conti di quante scatole base ci vorrebbero per riprodurre il tabellone di Heroquest...   :rr:

    con 3 scatole riproduci un tabellone leggermente più grande di quello di Heroquest.  28 quadretti per 20 quadretti. ogni pavimento contiene 4 quadrati da 2,5 cm.

    inoltre noi abbiamo anche le fogne.

    poi, tieni presente che le pareti sono spesse 2 cm. si può riprodurre un terreno di gioco similare ma non uguale al tabellone. i corridoi sono minimo 2 quadretti ai pilastri. Heroquest ha corridoi da un solo quadretto...

     

    ma ho visto riproduzioni con corridoi allargati per un miglior sviluppo del gioco.

     

    inserisco anche il 3° update alla pagina del KS che interesserà moltissimo tutti noi che giochiamo a Heroquest.

     

    link all'update n° 3

     

    https://www.kickstarter.com/projects/rolljordan/modular-underground-project/posts/1275991

     

     

    pilastrino-01.jpg

     

     

    b-sfo-corridstanze-ex-04.jpg

     

    con l'aggiunta dei pilastri si possono ottenere una miriade di situazioni diverse e creare stanze di tutte le dimensioni e forme.

     

    a presto. Lorenzo

  2. Ciao Lorenzo, solo una curiositá, forse mi era scappata nei post su questo forum. Leggo alcuni

    floors da 4'x4' (10x10cm)

    e alcuni

    floors da 5'x5' (10x10cm)

    E non capisco...

     

    Grazie 1000 e in bocca al lupo che è giá crepato va ;-)

    ciao Gian. si è 4"x4" 10x10 cm. e non 5"x5"... dove ha potuto il mio socio ha corretto.

    ma una volta attivato non puoi più toccare il pledge.

     

    effettivamente oltre 26000 $ in 16 ore dalla partenza per un un goal impegnativo come il nostro ci rende ottimisti.

     

    un saluto. Lorenzo

  3. Il video è molto bello (il diorama del porto è da sballo) e mi pare negli standard dei Ks. Vi faccio un grosso in bocca al lupo, secondo me se lo avete pubblicizzato bene su BGG e similari non avrete difficoltà alcuna, il prodotto è molto interessante e la compatibilità totale con altri sistemi di dungeon 3D lo rende veramente appetibile per chiunque.

    abbiamo fatto pubblicità su decine di siti-forums-blogs. compreso BGG

    durante il KS saremo su TGN e BoW. con pubblicità pagate.

    il progetto è i dollari.  siamo molto ottimisti.

    poi per il discorso Hiroquest. abbiamo beccato un po' tutti i siti.

     

    grazie Yon. Lorenzo

  4. grazie per la precisazione

    aaargh!!!! ...proprio domani che non ci sono e non posso essere presente allo starter

    domanda ma gli early bird che avete previsto sono numerati o entro un limite di tempo?

    gli EB. saranno numerati. e saranno suddivisi per pledge e numero di scatole.

    ci saranno meno EB. per il pledge da 10 scatole molti di più per 1-2-3 scatole.

    il ritardo ci ha consentito di avere anche gli ultimi preventivi per il predipinto.

    quindi dovremmo da subito avere anche il predipinto. ma entro poche ore la pagina sarà pronta e saprete in anticipo sul lancio il contenuto.

     

    Lorenzo

  5. Salve a tutti.
    Finalmente abbiamo luce verde dalla piattaforma KS. Il lancio del KS è previsto per venerdì pomeriggio per l’America e venerdì sera per l’Italia. (23.00 circa)
    Nel frattempo vi presentiamo in anteprima il video.

     

    https://youtu.be/OBwhlUCzv2I

     

    Entro domani riusciremo a far vedere anche la pagina del KS completa.

    in anteprima di qualche ora rispetto al lancio del KS.

     

    i commenti sono bene accetti.

     

    Lorenzo

    watch.htm

  6. Salve a tutti.
    La legge di Murphy è sempre in aguato… Il KS poteva partire alla data prefissata? No di certo!
    Ci ha pensato la stessa piattaforma KS. Prima facendoci fare delle modifiche al video. E poi piantandosi… e facendo ripartire da zero tutta la procedura di approvazione…  Bene, pensiamo che tutto quello che poteva succedere è successo. Quindi, ora potremo partire nel migliore dei modi. Entro domani, massimo dopo domani dovremmo avere luce verde dalla piattaforma KS.  Quindi entro il 18 saremo sicuramente pronti a lanciare il progetto. Magari facendovi vedere in anteprima la pagina e il video per ricevere i vostri primi commenti prima del vero e proprio lancio.

     

    Lorenzo

  7. A parte nella foto con la mano, avrei messo un riferimento per la dimensione dei pezzi, ad esempio un decimetro per dire...

    Trovo che sia un bel lavoro

    Un saluto

    Leo

     

    ciao Leo. il dungeons è in scala 25-32 mm. i pavimenti sono 10x10 alti un cm. per poter essere abbinati ai pezzi della Dwarven Forge.

    alcuni esempi di comparazione con i pezzi DF.

     

    b-caverdffognemhw-01.jpg

     

    b-caverdffognemhw-08.jpg

     

    b-caverdffognemhw-07.jpg

     

    le pareti sono alte 5,6 cm.  e la parte più spessa per intenderci i pilastri ragginge i 2 cm.

    essendo tutto in plastica l'interno delle pareti e i pavimenti sono vuoti.

    sentiti libero di fare altre domande.

     

    Lorenzo

  8. Update 33.

     

    http://manorhouseworkshop.com/2015/06/12/update-33-modular-underground-project-into-the-box/

     

    riparliamo del contenuto della scatola. 

    Visto che mancano veramente pochi giorni alla partenza del KS.
    il prezzo per il Kickstarter sarà di 55 $

     

    b-fot-pezzi-scatol-01.jpg

     

    La confezione contiene veramente molti pezzi. Potrete divertirvi a creare sempre nuovi corridoi.

     

    b-corrid-02-box-sfondo.jpg

     

    Con 2 confezioni il divertimento raddoppia. Ma, diminuisce il prezzo… 100,00 $ invece di 110,00$. Sara il nostro pledge di entrata per avere anche tutti i freebies che verranno sbloccati.

     

    b-corrid-04-box2-sfondo.jpg

     

    Per mantenere uniti i pavimenti se necessario, troverete nella confezione dei blocchetti. Ma serviranno anche per bloccare e allineare le pareti una all’altra.

     

    b-blocchetti-02.jpg

     

    b-blocchetti-03.jpg

     

     

    ogni commento è ben accetto.

     

    Lorenzo

  9. E in diretta dalla Francia arriva Maestro Ludico [emoji4]

     

    Lorenzo ti frego qualche altra immagine da qui e da Twitter per metterla anche su Instagram, così cerco di far girare la notizia ancora di più.

    prendi pure tutte le immagini che vuoi. e ti ringrazio in anticipo per il tuo-vostro aiuto nel diffondere le notizie.

    non ci crederete. ma sono 3 giorni che sto solo rispondendo a e-mails o post in mezzo mondo.

    da quando ho pubblicato le immagini che fanno vedere la compatibilità con i pezzi Dwarven Forge è scoppiata l'apocalisse...

     

    e stiamo aspettando ancora i preventivi per il predipinto... cosa succederà dopo?

     

    grazie ancora. Lorenzo

  10. Salve a tutti.

     

    http://manorhouseworkshop.com/2015/06/06/update-31-modular-underground-project-compatible-with-d-f-items/

     

    Oggi rispondiamo a una domanda che molti di voi ci hanno rivolto fin dall’inizio del progetto: “il vostro sistema può essere utilizzato da possessori di items Dwarven Forge?” La risposta è: sì!
    Abbiamo preparato un tavolo con il nostro dungeons abbinato alle splendide caverne della D.F. e a una sezione di taverna, per farvi vedere una possibile combinazione tra i due prodotti. Il risultato è fantastico.

     

    b-caverdffognemhw-01.jpg

     

    Le caverne della D.F. si integrano in maniera perfetta con le nostre fogne e sotterranei.

     

    b-caverdffognemhw-04.jpg

     

    Penso che con questo esaustivo post siamo riusciti a dissipare qualsiasi dubbio riguardo la compatibilità tra i due sistemi.

     

    (cliccando il link entrerete nel blog dove troverete altre foto.

     

    Lorenzo

  11. Ottimo! 12 pavimenti sono proprio una bella notizia :thumbleft:

    Sempre parlando di pavimenti, quando dici "6 fognatura e 6 pietra" è perché adesso i pavimenti non sono più double face giusto?

    Direi meglio così, perché altrimenti col double-face la pittura sul lato "nascosto" sarebbe stata più facilmente soggetta a graffi/usura.

     

    esatto, abbiamo solo cambiato le matematiche dei pavimenti, allungandoli da 5mm. a 10mm. sotto rimarrà vuoto e di fatto si raddoppiano i pavimenti. questo per rendere i pavimenti utilizzabili anche per chi ha già dei pezzi della Dwarven Forge.

     

    infatti, la seconda motivazione che ci ha fatto cambiare idea è stato proprio il fatto che i prototipi da me fatti a doppia faccia, il lato a contatto con il tavolo con il tempo si è leggermente logorato. e i pezzi erano in resina, posso immaginare se fossero stati in plastica.

     

    di fatto ora avrete 120cm. di sotterraneo 

    oppure 40x30 cm. di basamento.

     

    inoltre i primi freebies saranno altre pareti e pavimenti e accessori. quindi una scatola  alla fine del KS quasi raddoppierà il suo contenuto.

     

    ora serve solo il vostro aiuto. spargete a più non posso il nostro progetto ai 4 venti del web.

     

    un grazie anticipato. Lorenzo

     

     

     

     

     

     

     

     

  12. grazie Lex.

     

    Novità molto interessante e vantaggiosa.

     

    http://manorhouseworkshop.com/2015/06/03/update-30-modular-underground-project-added-pieces-in-the-box/

     

    i pavimenti passano da 6 a 12.

    6 fognatura e 6 pietra.

     

    b-sfon-new-perk-01-02.jpg

     

    si potranno creare dungeons più grandi senza dover spendere di più. un esempio nell'immagine sotto

     

    b-sfo-perk-vaian-01-04.jpg

     

    nel blog troverete altre soluzioni.

     

    fatemi sapere cosa ne pensate.

     

    Lorenzo

  13. Salve a tutti.

     

    http://manorhouseworkshop.com/2015/06/02/update-29-modular-underground-project-first-pieces-in-hard-plastic/

    Oggi siamo euforici. Abbiamo finalmente in mano i primi prototipi in plastica dura delle pareti e pavimenti.

     

    b-sprue-chiuso-01.jpg

     

    p-pavimen-01.jpg

     

    b-par-por-gran-retro-01.jpg

     

    b-par-por-gran-01.jpg

     

    Il risultato ci ha lasciati senza parole. La qualità della texture è fantastica. Sembrano pezzi in resina tanto sono dettagliati.
    Montare i pezzi è stato semplice: abbiamo incollato solo le 2 metà delle pareti grandi e piccole, aiutandoci con le pratiche alette ad allineare il pezzo senza possibilità di errore. Tutto il resto lo abbiamo lasciato libero, per poter essere posizionato come meglio si vuole.

     

    b-sfo-sez-plast-mont-01.jpg

     

     

    b-sez-plast-mont-02.jpg

     

    L’impatto visivo è notevole, il montaggio semplicissimo, il divertimento è assicurato.
    Naturalmente, i prototipi sono ancora incompleti e vanno aggiunte parti che sono state lasciate indietro per avere i prototipi in tempo o aggiunte dell’ultima ora. Del resto, questi prototipi sono fermi a oltre 4 mesi fa… ma senza di questi pezzi non avremmo potuto valutare ne garantire l’alta qualità che vogliamo dare a tutti voi che parteciperete al KS. Da questi primi prototipi otterremo lo standard qualitativo degli stampi in acciaio che andranno in produzione.

     

    fatemi sapere cosa ne pensate del risultato ottenuto.

     

    Lorenzo

  14. Salve a tutti.
    Oggi vi presentiamo il mock-up della confezione: “Oblivion Starter Set”
    La prima scatola di molte altre che scoprirete durante il Kickstarter.

     

    mockup-nuovo-su-gradiente.jpg?w=1200&h=&

     

     

     

    Le dimensioni sono “importanti”: 32 x 50 x h 12 cm. e sarà piena, piena di pezzi.

     

    Ma la cosa più importante è: stiamo per ricevere i primi sprue in plastica dura. (Questione veramente di poche ore)
    Noi abbiamo già visionato una foto inviata dalla ditta. (peccato che non sia il massimo per la pubblicazione…) ma vi possiamo assicurare che quando vedrete il risultato ottenuto dallo stampo in acciaio… rimarrete colpiti molto favorevolmente. come lo siamo rimasti noi.

     

    Lorenzo

  15. Per "aprire" le porte in game bisogna sfilare la parete dinamica o si può fare "in loco"?

    per il momento la porta è fissata alla parete da 5 punti di giunzione. quindi per aprire la porta bisogna sfilare la parete.

    non abbiamo trovato un sistema abbastanza resistente per far aprire la porta e da non essere molto invadente visivamente.

    per il momento la porta è fissa.

    però, può essere anche staccata dalla parete e fissata su un pezzettino di acetato trasparente per poter aprire la porta in loco.

     

    Lorenzo

  16. salve a tutti.

     

    link al blog. http://manorhouseworkshop.com/2015/05/26/update-27-modular-underground-project-in-the-box/

     

    siamo vicini alla partenza del KS.

    i giorni diventano veramente frenetici.

    ora stiamo aspettando i primi campioni delle pareti e del pavimento stampati in plastica.

    ma stiamo anche ultimando la presentazione dei vari perks.

     

    perk-sfo-fogne-01-01.jpg?w=1200&h=&crop=

     

    Come già ben sapete, la nostra scatola conterrà sia la versione fogne che la versione sotterraneo. Nella prima immagine petete vedere la versione Fogna. Noterete che all’interno della confezione vi saranno delle “pareti dinamiche” in più. Queste vi permetteranno di modificare ulteriormente il vostro dungeon.

     

    perk-sfo-sot-01-01.jpg?w=1200&h=&crop=1

     

    Ed ecco la versione sotterraneo. Naturalmente le potrete mischiare a vostro piacimento.
    Sono state apportate delle modifiche: le porte sono state integrate ai muri e agli archi delle pareti dinamiche. Potrete staccarle o lasciarle integrate alle pareti. questa sarà una vostra scelta.

     

    tutto questo troverete in una singola scatola. ma non solo, perchè il contenuto aumenterà in proporzione all'aumento finanziario del KS.

     

    un saluto. Lorenzo

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