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flegias

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Risposte pubblicato da flegias

  1. La seconda edizione del Celtic Quest si è conclusa, il regalo per l'anniversario di Yon e Shanna è stato consegnato, posso ora condividere con voi il WIP della Torre Lanciadadi.

     

    Già conosciuta nell'antica Roma con il nome di pyrgus o turricula, la torre serviva per evitare che mani troppo "esperte" condizionassero il lancio dei dadi. In questo caso dovevo contrastare la proverbiale fortuna di Yon, perciò come gesto scaramantico ho usato solo colori e pennelli GW e durante la lavorazione ripetevo, a mo' di mantra, "Games Workshop"!!!!!

     

    La torre lanciadadi vuole innanzitutto essere un elemento da gioco, perciò all'estetica ho preferito la funzionalità.

    Ho usato il multiexel, un materiale molto interessante: facile da scolpire (si segna con un'unghia), si taglia con cutter e forbici, può essere modellato con una pistola termica, è incredibilmente resistente.

     

    Adesso qualche foto del WIP:

     

    I 4 lati della torre: multiexel 3mm, 11x23

     

    01pannello.jpg

     

    Riproduco il disegno del progetto a matita.

     

    02pannellodisegno.jpg

     

    Con un cacciavite piatto ricalco le linee, creando così i solchi

     

    03pannellorighe.jpg

     

    Con una biglia "rugosa" creo una prima texturizzazione. Il multiexel si lascia lavorare bene, è sufficiente una media pressione per lasciare segni. Se riscaldato con una pistola termica, diventa tutto più semplice (una volta raffreddatosi, il multiexel mantiene tutto)

     

    04pannennotext.jpg

     

    Ultimo passaggio, scolpire con punteruoli vari per crepe e smussamento degli spigoli

     

    05pannelloscolpito.jpg

     

    Passo agli scalini interni. La torre sarà un rudere, perciò scoperchiata... gli scalini devono quindi essere esteticamente curati. Opto per un pavimento in assi di legno e li texturizzo quasi tutti. La creazone di prototipi precedenti mi è stata molto utile. Il lancio del dado ha un qualcosa di magico... ci deve essere una certa suspence, un senso di attesa. I prototipi avevano tre gradini inclinati a 45°: in men che non si dica i dadi erano giù!!!! Opto allora per quattro gradini molto meno inclinati. Il primo ripian inoltre è volutamente storto, per simulare ulteriormente un pavimento che ha ceduto. Contemporaneamente uso dei listelli di legno come "anima strutturale": sempre nei prototipi mi sono reso conto che 3 mm sono troppo pochi per avere una struttura tridimensionale solida (che deve anche reggere il cadere dei dadi e gli inevitabili spostamenti sul tavolo da gioco

     

    06scalini.jpg

     

    08scalini.jpg

     

    09scalini.jpg

     

    Giunge così il momento di comporre la struttura. Come colla sto usando il vinavil, che con la sua "lentezza" mi permette di correggere imprecisioni o sviste. Una certa pressione mi garantisce l'aderenza delle pareti all'anima di legno.

     

    11colla.jpg

     

    Incollate le quattro pareti, mi devo occupare del problema spigoli. In fase di progettazione mi sono chiesto come assemblare dei pannelli così sottili. Il taglio a 45° mi è impossibile poichè non ho gli attrezzi giusti (e farlo a occhio, per me, significa gettare le premesse di un fallimento); sovrapporli avrebbe avuto poi due controindicazioni: sfasare le misure interne e creare una regolarissima linea (divisoria, visibile anche se incollata) che avrebbe creato grane in fase di pittura. Opto così per mantenere lo spigolo aperto, rimandando la decisione su come gestire l tutto una volta montae le pareti.

    Infatti, osservando la struttora ormai solida, penso di riempire quegli spigoli con il das, simulando ulteriormente l'irregolarità di una roccia di un rudere.

     

    12das.jpg

     

    L'idea mi piace e sono abbastanza soddisfatto del risultato. Devo aspettare che il das (che ho incollato sempre con il vinavil) si solidifichi per poter passare alla pittura.

     

    13asciugatura.jpg

     

    Mentre contemplo il modello bianco che prende aria, penso allo schema di colore:

    Parte inferiore: dal grigio scuro a quello chiaro in varie tonalità (con drybrush), poi lavatura di Badab, poi lumeggiatura con il grigio più chiaro usato in precedenza, poi successiva lumeggiatura a scelta: Bleched Bone, Rotting Flash, Skull Withe. In questo modo ottengo un colore omogeneo ma contemporaneamente posso differenziare i singoli lastroni.

    Parte superiore: per evitare il colpo d'occhio di una massa grigia, alterno qualche "mattone". Anche in questo caso dal grigio scuro a quello chiaro in varie tonalità (con drybrush), poi lavatura di Devland, poi lumeggiatura con l'ultimo colore usato: grigio oppure marrone (in tre tonalità differenti).

    Facciata principale: a questa procedura aggiungo un passo per diversificare l'arcata della porta e il teschio in alto: dopo la lavatura di Badab, aggiungo una pesante lavatura di wash blu, per poi lumeggiare ancora con il grigio. L'intento è quello di ottenere una pietra colorata in modo innaturale (blu), pre creare una leggera "stonatura" che crei atmosfera.

     

    14colorazione.jpg

     

    Questo il risultato finale:

     

     

    14fine.jpg

     

    15fine.jpg

     

    16fine.jpg

     

     

    Potete vedere la torre in azione nel resoconto del IICQ.

     

    Il funzionamento è ottimo: i dadi scendono giù alla giusta velocità, creando suspance ed evitando inoltre di schizzare via in uscita. Anche l'estetica ben si sposa nel contesto semplice e vintage di HQ...

     

    Tutto questo lavoro non sarebbe stato possibile senza il sostegno, l'incoraggiamento e i consigli di Rage soprattutto, di Ghar e di Gian, nonchè della possibilità di avere un Cantiere Segreto su Rage Terrain Art. A tutti loro quindi il mio ringraziamento per avermi introdotto in un mondo divertente e stimolante.

  2.  

    E' lo stesso che usavo per la pietra dungeon prima di conoscere Marchetto.... :)

     

    Adesso però ci devi dire cosa ti ha insegnato Marchetto!!!!

    Penso proprio che userò il tuo schema anche per il mio gargoyle.

     

    Complimenti a Flegias per il nuovo taglio di capelli

     

    Complimenti a te Leo per l'acuto spirito di osservazione!!!! Non ti è sfuggita la mia leggera spuntatina...

     

    Secondariamente perché... devo riprendere i miei colori!

     

    Quali colori???? Non vorrai mica alludere al mio nuovo set di pittura Vallejo :cheers: :) :)

     

    Dimagrito???? Ma dooooooooove!!!!!

     

    Vabbè, forse avrà un kiletto di troppo, ma cosa non ti ha organizzato???? Un'intera quest per arrivare a darti il regalo!!!! Roba da far sprofondare tutti i maschietti in quanto a romanticheria.... Anche i Mastardi Patati hanno un cuore :cheers:

     

    E comunque 'sti raduni creano dipendenza... non vedo l'ora si faccia il prossimo!!!!

  3. Finalmente vediamo Yon in difficoltà. Eccolo allora cambiare strategia: le stanze diventano improvvisamente semideserte ma piene di trappole e trabocchetti. In questo caso la Torre non può nulla...

     

    La stanza delle porte dall'apertura msteriosa che mette in scacco il primo gruppo

    42902015.jpg

     

    Gian e Yon sghignazzanti per l'ennesima prodezza di Atma...

    Incredibilmente Atma afferma di voler cercare trappole e riesce anche ad individuarle nella zona destra della stanza. In quella direzione dunque il passo è sicuro... E Atma che fa? Dopo la ricerca si move subito a sinistra, nella zona totalmente inesplorata!!!!! Ovviamente lo ferma una trappola...

    42172447.jpg

     

    Al truno successivo Atma supera se stesso: muove il primo passo e si ritrova immediatamente su una seconda trappola che lo ingabbia ben benino. Contemporaneamente, il ladro Luca, totalmente affascinato da questo modo di affrontare la quest, decide di attivare con un solo movimento ben due trappole esplosive nonchè la lama rotante (che lo affetta!)

    46493576.jpg

     

    Il finale è stato ben documentato da Yon: il tempo stringeva e ci siamo ritrovati teletrasportati nella bossroom dove un gigantesco Golem di metallo che, però, ha paura dell'acqua...

     

     

    Infine un sincero grazie a tutti i partecipanti per la loro disponibilità a muoversi anche da lontano e a giocare in mezzo a bimbi vivaci e curiosi (nonchè desiderosi di attirare in tutti i modi le loro attenzioni)

     

    A quando il III Celic Quest?

  4. Iniziamo dunqe a far rollare i dadi. Il primo gruppo ha l'onore di partire da uno dei bellissimi scenari di Gian Mastro Polistirolo

    47254578.jpg

     

    Come diceva già Yon, per contrastare la sua proverbiale fortuna ai dadi, ci siamo dovuti fabbricare una torre lanciadadi interamente autoprodotta seguendo riti scaramantici. La torre adempie le sue funzioni: i primi scenari passano rapidi poichè gli eroi collezionano teschi in attacco e scudi in difesa.

     

    Arriva il momento di mettere qualcosa nello stomaco... ecco una veloce spaghettata (seguita dai profiteroles) all'aperto

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    Riprendiamo gli scontri e qui vediamo Yon contrastare l'inesorabile avanzata di Pietro e la Degna Compare Dounia.

    89946398.jpg

  5. Il tempo di scaricare le foto ed eccomi qui...

     

    Piacevolissima giornata, ahimè troppo corta... Sto cercando di capire come riuscire a completare una quest tranquillamente in una giornata, senza avere l'ansia dell'orologio che corre. Forse su questo potremmo rifletterci insieme, capendo cosa migliorare...

     

    Partiamo con le foto pre-quest, durante la scelta del personaggio (che è anche occasione per sbirciarsi reciprocamente i materiali, che aumentano sempre più)

    Foto allargata

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    Isma, Yon e Atma

    38243985.jpg

     

    Innuendo e Atma

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  6. sei o sette.... bisogna che inizi lo sgombero....

     

     

    Beh, io sono un forestiero ma a soli 2 km dal confine del Po, quindi un salto potrei farlo... così ti aiuto a sgomberare: ho un furgone che posso riempire di tutta la tua bella roba :twisted: :) :)

     

    Che bello, appena arrivato e già catapultato nel vivo del forum!!!! Sono cose che accadono solo in questa community...

  7. Aggiornamenti e news...

     

    Pietro forse non potrà essere qui tutto il tempo, ma solo la mattina. Pietro, fatti sentire e facci sapere... Anche la Degna Compare forse non si fermerà tutto il tempo. D'altra parte c'è da capirli, non ci sono più i giovini di una volta e reggere sei ore e mezza di quest è una vera e propria quest!!!!

     

    In compenso guadagnamo un'altra donzella, la Dolce Metà di Luca, che non ha mai giocato ma che proverebbe (e per quel poco che la conosco è una sbabbara fatta e finita!)

     

    'nsomma Yon, porta pazienza e vedrai che ce la faremo!!!!

  8. Benvenuto ad un altro "giovanotto" del forum!!!

    Vedrai, questo posto ti stupirà...

    Gli emiliani attivi non sono pochi, sono sicuro che prima o poi ti capiterà di rollare i dadi in compagnia di qualcuno di noi. E se vuoi che sia il prima possibile, questa domenica, a circa due orette scarse da Bologna, si tiene un piccolo raduno. Fai un salto?

  9. :e io che avevo capito si dovesse essere da Flegias per le 9:30....

     

    Effettivamente anch'io avevo capito così...

     

    Yon, una raccomandazione: l'altra volta hai usato la metà della roba che ti eri portato dietro perchè avevamo con noi grandi strateghi che passavano ore a riflettere su come procedere... Siccome voglio usare tutti gli scenari di Gian, se dovessimo impiegare più di cinque minuti prima di rollare i dadi, ti prego, fai sbucare gargoyle da ogni dove!!!!

  10. Questa mattina ero al Brico e c'erano il superbo polistirene e il misero polistirolo proprio su due scaffali vicini, uno accanto all'altro...

    Ho guardato il polistirene e a mezza voce ho detto "Mastro Gian non ha bisogno di te! Fa dei capolavori con il tuo cuginetto minore."

    E il polistirene si è vergognato tanto...

  11.  

    E la Degna Compare, giocherà?

     

    Purtroppo ancora non lo so... lei vorrebbe ma non sa se deve andar via con tutta la famigliola..

     

    Qualora ci fosse ti posso garantire che farà la sbabbara: mena che è un piacere!!!!!!!

     

     

    Ora di arrivo a casa tua?

     

    Fate vobis, siete voi che vi spostate, valutate voi, davvero...

  12. Orsù, gridiamo tutti all'unisono

     

    GIAN MASTRO POLISTIROLO

     

    Credo che poi il problema sia conservarli... sono comunque ingombranti e decisamente delicati.

     

    Ancora una volta i miei complimenti per i risultati in sè e la velocità con cui sei migliorato (basta riguardare le primissime foto)

  13. Brava Shanna, non di solo HQ si vive....

     

    Dunque, dipende un po' da quello che vogliamo fare.

     

    C'è una cucina comune con pentoloni e piatti in quantità (i pasti in più di 20 non sono una rarità), volendo si possono fare due spaghetti al pomodoro e via... La sala però è unica e i tavoli saranno tutti occupati. L'idea di sbaraccare, apparecchiare, mangiare, rimontare il tutto mi sembra un po' eccessiva... Si mangia dunque al volo con il piatto in mano?

     

    Qui vicino c'è un supermercato aperto di domenica, perciò volendo si può fare un salto per approvvigionarsi (pane, affettati, formaggi)

     

    Ognuno si porta il pranzo al sacco

     

    Insmma, dipende da noi...

  14. Ragazzi mi devo organizzare per la postazione da pittura e la valigia ( :wink: ). Si fanno i turni?

    Flegias, tu che dici ci sarà spazio oltre a quello usato per giocare?

     

    Secondo me sì, Atma... due tavoloni uniti a quadrato per la quest, un tavolo (allungabile) per l'angolo della pittura... secondo me ci stiamo. Ricordi all'Emilian Quest? Dipingevamo a turno in un tavolinetto quadrato appena fuori...

  15.  

    Flegias, sarà importante la disposizione del o dei tavoli, credo; andrebbero messi in modo simile a come li aveva disposti Smartis.

     

    Mmmmhhhhh... il salone di Smartis si sviluppava in lunghezza, il salone qui invece è un quadrato... dovrebbero starci ma noi saremmo un po' sacrificati nei movimenti...

     

    Pietro ti ricordi se in sala abbiamo mai messo i due tavoloni per il lungo?

     

    @Var e Innu: dai sarebbe bellissimo vedervi qui!!!!

     

    PS: a proposito, qualcuno ha notizie di Smartis? E' un po' che non si fa sentire...

  16. Le lumeggiature sulla basetta del pezzo sono un semplice drybrush molto ben eseguito.

    Avevo già commentato questo pezzo (che adoro) sul sito di Capochino.

    Io ci vedrei bene un leddino dentro.

    Sai che l'idea del led all'interno non è niente male?

     

    Ma il problema non sarebbe poi l'alimentazione? Il led è piccolino, ok, ma come lo alimenti? Basterebbe una pila da orologio? E per l'interruttore?

     

    Sarebbe splendida una miniatura che si illumina da dentro!!!!

  17. Continuo a non vedere questi impedimenti che dici, ma se proprio affermi che ci siano, oh, si verrà incontro, fai sapere.

    In effetti Nemo ha ragione .... questi impedimenti non li vedo pure io ....

     

    Ok, ragazzi, grazie per essermi stati dietro ed avermi praticamente dato dei consigli! Adesso smetto di flegiassizzare il thread. Molti mostri speciali poi non li conosco (da giocatore sono arrivato alla seconda missione di Kellar, da master ancora prima :twisted: )... Sentiamo un po' quali sono le varie idee sulla competition e poi se ci sto dentro partecipo, altrimenti imparo a dipingere meglio e partecipo a quella successiva...

     

    OT Crazy complimenti! Perchè non fai qualche tutorial (ovviamente non qui) sulle tecniche di questi scenari? Dal presepe al fantasy volendo il passo è breve...

  18. proprio per il divertirsi cui accennavo sopra, una competition con regole troppo vincolanti personalmente mi scoraggerebbe... ma è dovuto soltanto alla mia scarsa abilità: immagino che per un esperto avere vincoli sia terribilemtne stimolante (per il senso della sfida)

     

    E sono d'accordo, ci mancherebbe. Però, vogliamo parlare però nello specifico, anziché continuare a menare il cespuglio?

     

    Effettivamente mi ero accorto anch'io di essere rimasto nel vago e quindi ho modificato il mio messaggio evidentemente troppo tardi. Mi auto quoto:

     

    Gareggiare "solo" con un personaggio speciale, per me significa escludere quelle miniature che mi sento in grado di dipingere (mummie, scheletri, gobli, orchi, etc etc) e quindi automaticamente non partecipo Wink

     

    Questo però non significa che allora bisogna appiattire il livello della competition solo perchè ci sono io che sono un brocco, semplicente trovare un modo che non escluda nessuno (nè i troppo bravi, nè gli scarsi), da qui il pensare a pochissimi vincoli...

     

    Anche perchè per me è un piacere ed è importante vedere miniature ben dipinte... voglio dire: se CrazyMic non avesse riattualizzato le basette con quello stile, non mi sarebbe venuto in mente di provarci (e in qualche modo riuscirci)

     

     

    Per coloro intenzionati a partecipare e che hanno problemi di tempo (vedi lo stesso flegias, ma anche parduz e famiglia qualora fossero ancora intenzionati), quando preferireste si svolgesse?

     

    Ovviamente più tempo c'è meglio è, anche se poi ci si riduce sempre all'ultimo :twisted:

    Concordo inoltre sul fatto che troppe gare ne annullano il senso

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