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DarkWylde

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    DarkWylde ha ricevuto la valutazione da Ianis78 in Assassino   
    Riprendo questa discussione ricca di spunti poiché sto cercando idee per un equipaggiamento che potenzi un po' l'attacco, dato che in difesa penso sia più opportuno aggiungere delle abilità di schivata più che la pesantezza di armature o orpelli difensivi improbabili per un assassino.
     
    Il mio assassino l'ho pensato di base con un'abilità di occultamento (stealth) che gli permette di entrare in stanze con mostri e colpire con backstab, per fare ciò aggiunge al normale tiro di DC un D6, se ottiene 1 il mostro è stunnato e perde un turno di gioco, durante il quale se attaccato non può difendere. Il colpo deve essere sferrato ovviamente da dietro la miniatura.
    L'abilità di occultamento può essere attivata solo prima di essere visti da un mostro.
     
    Per quanto riguarda l'attacco ho dei pugnali da lancio (20 come si diceva sopra) e un attacco corpo a corpo con lame (pugnali o spade corte) e pensavo di ideare un equipaggiamento aggiuntivo, come delle lame estraibili avvelenate, in questo caso +1DC (in questo caso si potrebbe pensare a un DOT che ha un'azione di un paio di turni) o delle lame più prestanti che possono dare un +2DC.
     
    Parlando di difesa suggerivo di avere delle abilità di schivata, magari basandosi sempre sul meccanismo del D6, tirando i DC di difesa e aggiungendo una probabilità di schivata che va in ordine crescente a seconda del numero relativo: 1-2 prendi tutto, 3 -1,  4 -2, 5 -50% 6 -80% e se si ottiene un 6 con scudo nero si annulla l'attacco.
    La difficoltà di schivare completamente è alta se si pensa che in difesa si tirano massimo 2 o 3 dadi
     
    Che ne pensate? si accettano idee
  2. Like
    DarkWylde ha ricevuto la valutazione da The MasTer in Ciao   
    Appena iscritto, comprai HQ nei primi anni 90 e ora dopo molti anni ho ripreso a giocare con degli amici. Ho trovato nel sito molte cose itneressanti. Mi faccio un bel giro nel forum! Ciao!
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