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Zacaros

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  1. roma non è poi così facilmente raggiungibile a dirla tutta, semplicemente è più vicina per chi al sud o al centro (e manco tutto perchè cmq di mezzo ci sono pur sempre toscana, umbria e lazio che non sono esattamente piatte), e in più è problematica per portarsi dietro scatole e altro materiale diciamo "fragile", mentre qui abbiamo percorsi più brevi e punti d'organizzazione in centro molto più gestibili.E non scordiamo un sacco di negozi specializzati in modellimo professionae ce farebbero venire un colpo al cuore a granpasso :shock:
  2. Zacaros

    Lo Druido

    Di solito molti giocatori di gdr quando arrivano innanzi alla citazione druido seguono fedelmente ciò che molti, erronei sono molti aspetti, giochi scrivono a riguardo, d&d in testa.I druidi fin troppo spesso sono rappresentati come benevoli gaurdiani dei boschi che implacabilmente difendono la natura e disprezzano molte delle comuni armi.Idea carina, ma forse questa vi interesserà egualmente... Il druido come un mago, quindi un conoscitore della magia, ma stavolta più vicino al barbaro, al primordiale e alla sperimentazione, un soggetto strano e ambiguo.Come arma principale immancabile per un simile pg vi è il falcetto, acquisito come prova del suo talento nelle sue arti, il suo primo strumento.l druido è possessore di svariate capacità, alcune alquanto...preoccupanti.E' innanzitutto un eperto di rocce, erbe, veleni, tinture e ogni cosa che si possa fondamentalmente spargere, tra le quali troviamo la prima e più importante, l'aceto, utilizzato per distruggere le capacità magiche degli avversari abili nella magia o per danneggiarli seriamente.Se il druido cosparge d'aceto un'arma, il nemico con cpacità magiche che viene ferito dovrà tirare 1d6 : da 1 a 3 egli scorda un incantesimo che si apprestava a lanciare, scartandolo, da 4 a 6 non può più usare un dado di difesa quando attaccato.Il falcetto è fondamentalmente solo 2 dadi d'attacco, ma è pur sempre un'arma.A seguire c'è la roncola, un bastone metallicocon in cima una luna (un falcetto allungato, che si comporta come un comune bastone, con la differenza che se riesce a tirare 2 dadi teschio su 4 dopo l'attacco può immobilizzare il nemico per un turno.Arma invece più spaventosa e aggressiva è senza dubbio la falce : dotabile persino di un suo incantesimo a scelta tra quelli specifici per essa, si comporta come un bastone, ma può colpire fino a tre caselle laterali all'obiettivo.Fa 3 dadi d'attacco. Parlando in maniera più approfondita del druido, è a prima vista un personaggio debole, 3 punti corpo tutt'altro che incoraggianti, i danni del falcetto, 2d6 di movimento, 2 dadi di difesa, ma egli è il contrario di ciò che è l'immediatezza.Con pianificazione e spregiudicatezza può trasformare una stanza piena di mostri in una tomba, ma per loro. Ecco alcune sue abilità (da intendersi quasi tutte come le magie del mago) : Pittura venefica : un pg a scelta del druido viene impregnato di un veleno molto pericoloso, che gli farà perdere un punto corpo.Tutti i mostri che affronteranno questo pg in corpo a corpo prenderanno un danno non evitabile in ogni caso (se state combattendo, contate un dado teschio sicuro in più).dura tre turni. Veggenza nel fermo : se disponde del suo falcetto equipaggiato, il druido può squartare un cadavere morto da appena 2 turni (che deve aver ucciso lui) nella stessa stanza.Lanciate 1d6 per sapere che con : 1 - il druido vede se c'è un capo forte o diverso dagli altri mostri dello stesso tipo del morto 2 - il druido vede se i mostri del medesimo tipo stanno custodendo un tesoro magico 3 - il druido vede se i mostri del medesimo tipo sono dentro stanze con trappole e predice dove esse sono 4 - non vede nulla di preciso, tranne la posizione di un nemico in una stanza adiacente 5 - il druido vede tutti i mostri del medesimo tipo sulla plancia 6 - il druido vede tutti i mostri del medesimo tipo sulla plancia e sa dire se ci sono alcuni più forti tra loro
  3. ma economicamente, organizzativamente (troppa ampia e davvero incasinata), è alquanto un guaio, e non raggiunge le possibilità di alcune persone che sono costrette comunque ad un viaggio lungo.Bologna è un'altra buona scelta, ma un'altra scelta paurosamente cara a prezzi
  4. torino, irragiungibile come poche ma ci sono io XD e c'è anche moonspell che ha molte cose di HQ.Aldilà di ciò, è un buon punto per molta gente che voglia risalire sul fronte ligure-toscano-piemontese, e va bene anche ai lombardi, non uno dei posti più comodi per tutti, ma sicuramente realmente più vicino alle disponibilità di molti utenti (roma resta mostruosamente lontaa per un sacco di gente nonostante venga spesso proposta perchè centrale)
  5. Zacaros

    Laboratorio di Modellismo

    quindi nn più di 5, ok, enso che fotocopierò in seguito anche le basette
  6. Zacaros

    Laboratorio di Modellismo

    quindi dovrei mettere nello stampo in silicone le minia ià staccate e poi fare il resto...ok, spero che poi voi possiate consigliarmi ancora su questa faccenda
  7. Zacaros

    Laboratorio di Modellismo

    esatto, riprodurlo in pieno, poi a staccare i pezzi ci penso con le pinzette
  8. Zacaros

    Laboratorio di Modellismo

    or vi faccio vedere http://it.games-workshop.com/storefront/newimage.asp?Size=A&Img=254538 questa ivi linkata è una sprua di guerrieri eldar di epic.Vedete i pezzettini distinguibili dagli attacchi ? sono i soldati.Pesate che sia possibile riprodurre in toto una simile cosa ?
  9. Zacaros

    Laboratorio di Modellismo

    i pezzi di warmaster sono in scala 1 cm, mentre quelli di epic sono 6 mm. Mi chiedevo, io che posseggo sprue di un intero esercito del caos, potrei riprodurle con il sintafoam ?Potresti aiutarmi nll'impresa?
  10. Zacaros

    Laboratorio di Modellismo

    granpasso, io e te una volta dobiamo parlare delle mie miniature di epic
  11. diverso, molto diverso.La gw è solo una collaboratrice in questo caso, per le miniature, il resto è mb.Con advanced heroquest possiamo dire che è tutto gw, ma con il base si tocca solo il discorso pedine.
  12. sappi che hai travato tutto tranne la parte su gilgamesh, poi riassumerò in seguito come funge davvero il meccanismo del primo libro che ho qui riassunto e la sua fonte ispiratrice.
  13. assolutamente no, questo è quanto di più sbagliato.Si può essere super partes di fronte a due o più grandi scrittori, vincitori di premi e con GRANDI capacità, laddove viste le equiparevoli abilità bisogna saper essere imparziali, ma non lo si deve essere di fronte a chi questi pregi non ha, questo permissivismo da parte del pubblico permette a una roba come eragon di avere spazio in libreria, e a gente come bradford, a vincitori plurimi di premi nebula incontestabili e accreditati, a baroni del genere di fantasy, di non avere uno straccio di editore o di distributore decente.Possibile che Zelazny dall'alto della sua grandezza qua da noi ha i racconti pubblicati a singhiozzo, manco dallo stesso editore e non ristampati, e brooks ha ogni angolo di libreria possibile ?E Jordmann? E Fisk ? E Pohl?Cicli commerciali fatti con lo stampino, da gente che costruisce romanzi al tavolo, che fa ruotare storie sempre intorno ai medesimi personaggi, o ai medesimi tipi di personaggi, vedete wickman, vedete salvatore (il quale giri come lo giri, alla fine mette sempre drizzt come protagonista, anche se ciclo e setting sono altri), vengono stampati, ristampati, rilegati e cè pure chi ne parla bene.Autori che si fanno per davvero i viaggi mistici alla Philip K Dick invece mordono la polvere fuori dai negozi, e la cosa più tragica è che grazie ai succitati furboni del genere, c'è ancora chi crede che fantasy voglia dire orchi&goblin, o party dentro dungeons, o personaggi laconici con tormentointerioreoddiolavendetta, e che invece ricercatezza, immedesimazione, coerenza logica siano ciò che stronca il genere.Noi come heroquester ovviamente siamo legati ad un tipo di fantasy che viaggia ancora con dungeons e botte, nulla da gettar via, se capiamo che si adatta giusto ad un gioco da tavolo, ma andarlo a prendere come metro di paragone per il genere, decisamente no.Quanto al rielaborare, non è affatto detto che tutti lo facciano, non è affatto detto, che tutti lo sappiano fare, nè tantomeno che questa sia l'idea migliore : c'è gente che lo fa perchè convinta che tolkien sia il padre del fantasy, e che se lo fece lui, è mandatorio che lo facciano tutti.Non è poi un questione di quanto stiamo paragonare l'evoluzione del genere, qui si tratta del fatto che tra ciò che il fantasy in 40 anni ha dimostrato di saper fare, e quello che molta gente crede che sia il fantasy, c'è in mezzo un abisso, che di certo non viene colmato da gente che scrive zozzate come dragonlance.Più noi permettiamo a uesti di continuare ad espandersi, mebno siamo "super partes" con quelli che non hanno gran possibilità, nonostante la comprovata capacità, di poter avere spazio visivo nel genere, perchè sugli scaffali manco ci arrivano.Se uno come Ashton Smith ancora adesso è mr sconosciuto, e i suoi mondi fantasy sono relegati a pochi estimatori è anche colpa del pubblico.Farò l'imparziale quando a chi è dovuta imparzialità sarà riconosciuto il giusto posto.
  14. se poi tieni conto che non è della gw il gioco, ma della mb....ad ogni modo questo genere di cose non è illegale, basta non venderlo nei negozi
  15. non scherziamo,m questo ciclo e dnd sono quanto di più lontano possibile, basta vedere il sistema di zohar e del meccanismo di circolazione delle fonti per capirlo, decisamente non è fantasy comune precostruito a comparti stagni con razze/magie/territori/divinità/eroi.Cmq, se intendi richard knaak, si, lo conosco.
  16. Come capirete è un ciclo strano, molto diverso dal resto in circolazione e questo è un sunto della prima avventura di Severian, la quale lo porterà ad avere tra le mani il filo di una situazione che si davvero fatica a descrivere, tanto è immensa e ridefinisce un genere che iniziava ad essere fatto con lo stampino seguento forse fin troppo l'esempio che filoni commerciali come dungeons and dragons hanno creato, con situazioni stereotipate e idee considerate fin troppo sempreverdi.Scritto con una perizia nei particolari molto curata ma non ccessiva, riesce in poche pagine a creare moltissime strade, immagini, persone che hanno uno spessore e non sono ciò che leggi dopo 3 paragrafi, ma veri pezzi di uno scenario vasto quanto il mondo reale, e sorprendente quanto lo potrebbe essere se fossimo noi a viverci dentro.Lo stile delle avventure narrate come vedete è erratico, inatteso, cme in fondo tutte le vere situazioni avventurose sono, ma come scoprirete leggendo, non privo di premeditazione profonda.A voi la lettura di questo capolavoro e nuovo termine di paragone del fantasy odierno.
  17. Titolo: Il Ciclo del Nuovo Sole Nome Saga/Ciclo di cui fa parte: Il Ciclo del Nuovo Sole Autore: Gene Wolfe Anno di prima pubblicazione: 1980/1987 Pagine: ? Editore: Nord Collana di pubblicazione dell’editore: Tutti e 5 i romanzi che compongono la saga sono stati pubblicati nella collana narrativa Nord. Oramai sono fuori catalogo, difficili da reperire. NOTA BENE: Il ciclo è composto da 5 romanzi. Qui di seguito i titoli dei romanzi che compongono la saga e il loro anno di prima pubblicazione. 1. L'Ombra del torturatore - 1980 2. L'artiglio del conciliatore - 1981 3. La spada del littore - 1982 4. La cittadella dell'Autarca - 1983 5. Urth del Nuovo sole - 1987 Recensione/Riassunto: Tra i molti cicli del fantasy che pullulano la letteratura moderna, quello scritto da Gene Wolfe si colloca, insieme a quelli di Raymond E. Feist, tra quelli che fanno la differenza, tra coloro he scrivono fantasy per assenza di capacità o ispirazione in altre direzioni, quelli che lo fanno per operazione commerciale, e quelli che lo sanno fare. La storia inizia narrandoci di Severian, capitano degli apprendisti torturatori della gilda dei torturatori di Nessus, una congrega di boia e persecutori che insegna i suoi segreti solo ai figli delle proprie vittimeavendo povato compassione per una donna di nome Thecla, e avendole fornito un pugnale per evitare l'esecuzione suicidandosi, Severian viene esiliato dalla gilda, e spedito a diventare il littore di una lontana città del nord, ma prima di partire gli vengono consegnate la spada d'apprendista Terminus Est, e il suo mantello più scuro della notte.Nelle prime fasi del suo viaggio il protagonista incontra il dottor Talos e Baldander, che sono i capi commedianti di un gruppo di attori che si appresta a mettere in scena un dramma chiamato Il Nuovo Sole.Severian momentaneamente non interessato a recitare nella compagnia si aggira per i sobborghi ed entrato in un negozio d'abiti dove viene importunato dal padrone del locale che vuole a tutti i costi acquistare Terminus Est., quindi sulla soglia appare una soldatessa, di nome Agia, che costringe a risolve la disputa tramite l'utilizzo degli avern, fiori dai poteri mortali.Per aiutare Severian, che nulla sa di questi duelli, lo addestra, innanzitutto in velocità, facendo una gara con le bigh, la quale finisce con il nostro che si schianta dentro un vecchio edificio contenente un altare.che custodiva un'antica reliquia, l'artiglio del conciliatore.Dopo la pessima avventura, Agia conduce Severian ai giardini botanici dove vengono cresciuti gli avern, ma i due si perdono, giungendo così ai giardini dell'eterno riposo, un cimitero acquatico.Cercando un modo di tornare verso l'uscita, Severian scivola nel lago degli uccelli e perde Terminus Est, cerca di riprenderla, ma prima che si metta male per lui, viene tratto in salvo da una donna di nome Dorcas, una giovane dalla poca memoria.Infine i tre trovano passaggio sulla gondola vagante di Hildegrin, un vecchio conosciente di Severian, e passando accanto ad una sponda, raccolgono anche il fiore per il duello.Ai campi Sanguinari si svolge la sfida, la quale parte bene, finchè il nostro non viene colpito a tradimento da un'altra arma del suo avversario, e muore, ma caduto in terra si rialza, terrorizzando il suo avversario che fugge impaurito facendo vittime tra la folla astante per aprirsi la strada, quindi Severian si accascia ancora e si sveglia il giorno seguente al lazzareto, dove scopre che il suo avversario è stato catturato, e che egli è il fratello di Agia, la quale non è una vera guardia, e che ora Severian dovrà decapitarlo per i suoi crimini.Agia pare scomparsa, e anche un suo amante, un marinaio, la sta cercando.Dopo l'esecuzione Severian mentre girovaga in città insieme a Dorcas, scopre di avere addosso l'artiglio del Conciliatore messogli da qualcuno, e ciò gli fa apparire per miracolo innanzi una cattedrale volante, che svanisce poi nel nulla.Per caso i due incontrano nuovamente il dottor Talos che li invita a recitare nel suo dramma, e assistono anche ll'arrivo di un marinaio di nome Jonas che si innamora di una dlle attrici, Jolenta, ma prima che lo spettacolo possa iniziare, una folla in rivolta erutta dal Portale della Pietà...
  18. il problema non è riadattare, è sapoerlo fare : tolkien era un professore di letteratura universitario con molta conoscenza della costruzione letteraria, anche per questo il signore degli anelli è innanzitutto un immenso e molto ben curatoesercizio di stile, che brooks non ha e retende di avere.Il fatto non sta di certo nell'ispirarsi, ma nel saper scrivere, almeno cercando un minimo d'ispirazione aldilà del piattume, e quanto all'originalità, guarda il ciclo del nuovo sole di Wolfe, non ha dovuto ispirarsi a nulla, salvo occhio e croce alla civiltà azteca per costruire un mondo fantasy assolutamente coerente ed inedito
  19. Zacaros

    L'ubriaco

    se lo facessi tirare ad ogni turno il gioco s'inchioda, troppi lanci, e il iro di d6 ogni 3 sconfitti dà già i suoi bei casini.Non l'ho fatto vomitante perchè in effetti gli alcolizzati di lunga data non lo fanno, però sono allucinati e rintronati.
  20. Zacaros

    L'ubriaco

    li combatte, perchèsono brutti, prchè l'addestramento militare non gli manca, perchè il suo gruppo è un importante punrto di riferimento per scroccare da bere e perchè i mostri non servono mai da bere e non bevono mai, pessimo segno.
  21. lo rispetterei se non fosse che questo gran genio di scrittore qualche anno fa fece un passo falso, di quelli che ti bruciano la carriera : in n convection sul genere, ebbe come dire, l'infamia di dire che il ciclo di stormbringer era fuori dal fantasy, e che fosse illeggibile.Il suo editore si è ritrovato a dover pagare i giornalisti per non distruggerlo sul colpo, e solo con una forte raccomandazione da parte di george lucas si è salvato lo scalpo dall'essere cacciato fuori dalla casa editrice.Se fosse uno scrittore che fa semplicemente male il suo lavoro come può essere salvatore, pazienza, ma visto che si comporta pure male coperto da cascate di denaro, decisamente rendergli ciò che dà mi par giusto, nche se non mi accanisco più di tanto, riconosco che comunque è riuscito a creare un ciclo almeno coerente.
  22. aldilà del fatto che caps lock is not cruise control for coolness (il caps lock non è il comando per diventare fighi su internet)....lovecraft ha scrito il ciclo della chiave d'argento, suo unico ciclo fantasy negli anni '30, e altro che tubi prismatici, vatti a vedere la nave bianca come funziona.Poi c'è il ciclo di solomon kane, altra bel colpo per il fantasy, senza contare quelle molte opere che dagli anni 40 in su hanno popolato il fantasy, anche con creature simili a quelle di tolkien, che di certo non ha nè nani nè elfi o bestiari originali.Se hai fatto una tesi su questo e te l'hanno passato, ho il dubbio che oltre ad non aver 35 anni, tu li abbia pagati quelli che te l'hanno presa. Ci sono circa 30 cicli precedenti a tolkien che sul fantasy hanno detto molto, forse anche molto di più di lui, e sicuramente brooks nella sua biblioteca ne avrà circa 2 dei libri che convergono in questa fascia, gli abbuono un paio di conan.Dall'altra parte brooks ha messo dentro solo cosa straconosciute prese pure da altri autori, ha riempito di gemme magiche ogniqualvolta non sapeva come spiegare un'idea e tra l'altro non si è spinto manco un po' a cercare di montare su almeno una razza originale.Non riusciresti a far stare a galla il fantasy con brooks manco se i suoi libri fossero fatti di sughero.
  23. Zacaros

    L'ubriaco

    ritengo che un'eccessiva serità in HQ sia fuori luogo, ha una sua leggerezza
  24. Zacaros

    L'ubriaco

    allora che ne pensate? è fattibile come personaggio, è interessante?
  25. Zacaros

    L'ubriaco

    signori e signore, ecco a voi la nuova minia che stiamo usando per il nostro ubriacone : http://www.wizards.com/dnd/images/DQ_Minis_x/TavernBrawler.jpg notate lo spirito (parecchio in lui), lo slancio, di quest'essere dal piè storto, nella sua leggiadria ippopotamesca.
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