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boskoz

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  1. Però devono essere dei mostri nell'organizzare le feste a sorpresa.
  2. Bienvenidos alla New Edition of Heroquesteros, en questa edition you can battle les mostros cativos with your party of heroes and you win la partida, amigo! BAM!!!
  3. Niente di scritto però? (ormai sembra una prassi di questo progetto..) va beh grazie lostesso, non ce la faccio ad ascoltarmi 10 minuti di una lingua che non conosco XD
  4. Non ho mai letto niente riguardo le "nuove" regole della riedizione, sono curioso, mi linki qualcosa? In ogni caso, se per caso non piace, nulla vieta di giocarlo come quello vecchio!
  5. Niente di nuovo sotto il sole, in pratica (per inciso con google translate si capisce tutto benissimo, salta forse il 10% delle parole) si dice che GZ vorrebbe spedire a Luglio stando a diversi RUMORS, ma sono proprio rumors, ed è questa la cosa che preoccupa. L'azienda non si pronuncia, grazie alla scarsità di info che condivide (pochissime) e se interpellata direttamente ancora non risponde fornendo date certe. In ogni caso questo ragazzo che scrive ha avuto in mano delle miniature, e dice che come livello di dettaglio è proprio soddisfatto, gli piacciono, ma ci sono dei però. I primi però è che lui è quasi certo che non saranno "pronte da giocare" ma certamente una persona che riceve il box dovrà passare un pomeriggio col cutter in mano e la colla, e giocare la volta successiva. Secondo lui su questo non ci sono proprio speranze. La seconda cosa è che, in origine, era dubbioso nel vedere alcune parti metalliche, associate a quelle di plastica...adesso però la ritiene una scelta sensata, perchè ci sono dei dettagli (parla di un pugnale elfico per esempio) che sarebbero stati davvero fragili se fatti in plastica, quindi ritiene "comprensibile" la scelta di GZ di metterci parti metalliche. Questo però rende il gioco non per tutti, ma per collezionisti. Quelle persone che si dipingono le miniature. Perchè quelli più "casual" che magari se lo giocavano come un gioco a "pedine" si trovano ovviamente un gran brutto affare per le mani dopo averlo assemblato, con tutte ste robe mezze plastiche mezze no...mentre quelli che invece dipingono, la differenza poi non la noteranno. Poi parla che indipendentemente da come vada, GZ ha fatto la figura del pirla e che la cosa non gioverà affatto alle sue successive imprese (Space Crusade?) e si auspica che inizi a dare un tantino più di notizie al suo pubblico e ai founders, perchè la vera parte fallimentare del progetto per il momento non è la qualità del lavoro (su questo pare molto tranquillo lui) ma proprio la comunicatività dell'azienda, che è pari a zero. Si insomma, come dicevo, tutte cose che avevamo capito da soli.
  6. Io non so il motivo (sarà fede cieca probabilmente...) ma quando affronto l'argomento HQ25 sono pervaso da una sorta di pacata aura di convincimento, che prima o poi qualcosa vedremo. Ripeto, non so il perchè, forse è il fatto che tutto sommato abbiamo il coltello dalla parte del manico, anche se non sembra, cioè se GZ disattendesse questo progetto, beh, andrebbe probabilmente a precludersi qualsiasi tipo di progetto futuro...per cui secondo me con calma, ma qualcosa arriva, anche se non perchè sono "brave persone", almeno perchè altrimenti si tratterebbe di un suicidio aziendale. Quindi fregherebbero loro stessi, prima che noi. Diciamo che punto tutto sul loro spirito di autoconservazione in effetti, tipo gli animali...il mio cane non si lancerebbe giù dal balcone solo per rompermi le balle, prima subentra l'autoconservazione. Vero?
  7. Con Hasbro forse si.. Adesso è di nicchia, ma non se ne sarebbe rimasto tale con una reidizione...Non sotto Hasbro però, bastava una casa editrice ben nota, per via di pubblicità ed agganci, e poi il prodotto si sarebbe letteralmente venduto da solo. Zombicide di qua, Zombicide di la, Zombicide a destra e a sinistra che lo trovi anche in cartolibreria...ma che cos'è Zombicide, fenomeno degli ultimi anni, se non Heroquest con gli zombie in chiave moderna? un gioco dove guardacaso hai un gruppo di eroi in cooperativa contro i mostri, che devono completare obiettivi sempre diversi, attenzione attenzione, in un tabellone con le porte piazzabili a piacere, dove c'è da aprire le stanze, arredare, posizionare i mostri, e cercare i tesori.....uhm! Il modello di gioco è heroquest eh! Quindi sempre valido.... lo davi in mano ad una casa famosa ed eri a posto.
  8. Ottimo, proprio l'ultimissima al mondo che arriverà probabilmente, bueno!
  9. A parte che non ho neanche idea per quale versione io sia prenotato, a pensarci bene XD
  10. A parte che onestamente a me la versione in Inglese del gioco o in Italiano farebbe davvero molta poca differenza...è davvero un gioco dove rischiamo di non capire qualcosa?? Io credo proprio di no eh! ahah ^^ Se per ipotesi mi chiedessero se la voglio spedita sul serio a luglio in Inglese perchè è pronta o aspettare degli altri mesi per la localizzazione, chi se ne frega della localizzazione..
  11. Se vuoi dire di essere un "portavoce" o comunque una persona che è venuta a vedere come sono messe le cose di persona, a nome di tante persone, secondo me dovresti presentarti almeno sfoggiando un foglio con una lista di nomi, tanto da avere credibilità nel dirgli "Sono qui come investitore per verificare per me, e per questi signori" e gli mostri la lista, dicendogli che se volessero andare a verificare, li trovano davvero quei nomi tra gli acquirenti. Ti conviene raccogliere i nomi (consiglio mio).
  12. Però rispondono alle domande degli utenti, un ragazzo ha chiesto in un commento ad uno dei disegni che dici tu "Come siamo messi con le spedizioni del gioco?" e la risposta non è stata molto equivoca come siamo abituati, anzi: "Hello ! This should be very soon. An update is coming and packaging phase is planed for july if everything goes well." Cioè impacchettamento per Luglio...se voleva dire una cavolata si prendeva più tempo... SI lo so, mi attacco a tutte le speranze che vedo ^^
  13. E che potrà mai essere successo nelle successive 155 pagine, suvvia! :laughing6:
  14. Al massimo aggiungono una riga extra alla fine: Ajornamento del grafiço: 0%
  15. boskoz

    Zogug e Puk

    Piccolo aggiornamento, sono contento di dire che questo personaggio è stato testato in una partita non semplice e si è comportato bene. Inoltre, si apre una finestra relativa ad una modalità per 6 giocatori che non avevo considerato in fase di creazione del personaggio, in pratica potete giocare in 6 senza andare a modificare regolamenti, quantità di mostri e tutto quanto. Semplicemente questa volta ci è capitato di essere in 6, solitamente non succede mai (master + 5) e prima che uno dei nostri "cedesse il posto" per far giocare un amico e stare a guardare, ci siamo detti "Ma cavolo, abbiamo Zogug e Puk!" e allora uno ha usato il fido Orchetto e l'altro il Goblin, ed è stato uno spasso. Quindi vi dico, se vi capiterà mai di essere in 6, usate Zogug e Puk diviso tra due persone, che è ben bilanciato, lo assicuro. Abbiamo giocato tale personaggio integrando un artefatto che fa parte da subito del loro equipaggiamento, ve lo metto qua sotto ed è il Pendente di Ulag, che dice che fornisce 1 Punto Corpo ad un eroe pelleverde se equipaggiato all'inizio dell'Impresa. In questo modo decidete se vi piace di più ingrassare l'orco e mandarlo corpo a corpo con 5 di vita, oppure se vi fa troppa paura usare un goblin che ne abbia solo 2 e darlo a lui. Quindi Zogug e Puk è stato testato in almeno una partita, ha passato il mio "rodaggio" per lo meno, e si è rivelato una simpatica variante del gioco per 6 persone!
  16. boskoz

    Cultista

    Essendo passato un po' di tempo mi sono permesso di creare una versione stampabile della scheda del Cultista contenente tutta la meccanica che è stata ideata, scritta, secondo me, tutta per bene. E' giocabile e stampabile.L'ho fatta anche se il personaggio non è mio perchè mi piace tantissimo, ma non voglio assolutamente sostituirmi al creatore!
  17. E' quel fantasy di stampo moderno molto accattivante, tutto l'artwork è molto simile a quello che lanciò Diablo 3 per esempio. Almeno, io li trovo molto simili.
  18. Ok proviamo. Quel 1PM extra, che sono 3 slot magia, è stato usato per 1 Vapore + 2 Colpo della Marea (che è una rielaborazione delle magie precedenti). Inoltre ora ha le Restrizioni dell'Equipaggiamento (difensivo del mago, e mai usare arma a 2 mani). Edit nell'allegato del primo post.
  19. Perchè non comprendo, se fosse come dico io... 2PM di partenza 1PM equipaggiamento iniziale 1PM per l'Abilità Lanciare Incantesimi 1PM per gli Incantesimi dell'Acqua = 3 magie + 1PM (che ci siamo accorti che mancava) = 5 magie (le sue specifiche sono 2 bolle 2 dardi e 1 vapore, totale cinque, mica tre). Quindi io credevo che 1PM mi desse tipo 3 slot magie....invece 1PM a cosa corrisponde? All'accesso a TUTTA una scuola di magia indipendentemente dal numero di cose che vi sono al suo interno? Non credo! Se 1PM fosse 3 slot magie, per capirci, potrei ridurre il tutto a 1 dardo + 1 bolla + 1 vapore! O togliere i dardi e metter due bolle, non so...comunque spiegami prima come conteggi 1 PM secondo la tua matrice.
  20. Probabilmente produco più personaggi io di quelli che stanno facendo agli studi della GZ.
  21. Quindi 1PM quanto spazio ti regala, secondo la tua matrice? 1PM= 3 slot magie?
  22. Allora, questo pg ha 6 di corpo praticamente, perchè 4 + 2 di bolla fa 6, come l'Elfo...quindi si, paragonato a lui è quindi forte. Rimuoviamo la bolla? Tanto se prende degli schiaffi potrebbe usarsi l'acqua guaritrice (magia d'acqua) addosso... uhm...bisogna pensare a qualcosa. Perchè un pg con 3 dadi in attacco e corpo 4 vorrei che esistesse, è un'idea figa
  23. A conti fatti ha 8 magie possiamo dire: ossie le 3 d'acqua + 2 dardi + 2 bolle + vapore.
  24. boskoz

    Guardiana delle Acque

    Solitamente in Heroquest i 3 dadi d'attacco sono affidati ad un "muccone" di turno, mentre un personaggio con 4 Punti Corpo è sempre il maghetto che si vede appioppare 1 dado d'attacco. Avevo voglia di tentare un ibrido dando 3 dadi ad un personaggio super morbido, e ci provo con questa Guardiana delle Acque, vediamo se raccogliendo pareri si capisce se è bilanciata oppure no. Lei è un guerriero/mago/supporto, ed è discreta in tutti e tre i campi! Come supporto possiede la scuola di magia d'acqua, che è appunto solo di supporto, costituendo quindi un personaggio con 3 assi nella manica, in grado di lanciare Velo di Nebbia, Sonno, ed una cura da 4. Lei picchia con 3 dadi da combattimento, quindi anche come guerriero è ottimo. E la parte "mago" è data dalla capacità di lanciare un paio di dardi a distanza (per Impresa) se necessario. Infine ha quella solita "abilità caratteristica" finale che mi piace sempre mettere per dare un tono. Come personaggio ha solo 4 punti corpo, quindi volevo darle un qualcosa che la tenesse un attimo in vita, e reputo che due cariche di Bolla Protettiva svolgano il loro scopo. A voi giudicare, come sempre, mai testata! EDIT AL 25/5/2015:
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