La mappa del covo è un'avventura introduttiva ad una campagna che giocheremo (tempo permettendo). La missione era delle più classiche: introdursi nel dungeon/magazzino dei goblin e recuperare una mappa dal contenuto misterioso. Patecipanti: Kingsky master e signore delle trappole. The dwarf nei panni di un chierico del culto "chi va piano va sano e lontano". Arco deleggen nel ruolo del barbaro cimmero collezionista di teste di goblin. Lupo uragano misterioso ladro ormai soprannominato "il sopravissuto". Bollettino di guerra Una volta dentro il dungeon è stato chiaro che la chiave era andare avanti perlustrando con cautela per via delle numerose trappole, ma nonostante ciò prima il chierico e dopo il barbaro sono periti combattendo con onore lasciando il ladro a terminare la missione. Chierico Decisamente sfortunato con le trappole con le quali sembrava avere affinitá elettive, è stato estremamente efficace nell'aiutare i compagni con i suoi poteri di guarigione che nulla hanno potuto quando un mostro errante, sbucato dal nulla, lo ha mandato a trovare il suo dio. Barbaro Sempre in mezzo alla mischia anche quando i suoi punti corpo gli indicavano di farsi da parte e dopo aver adornato il proprio perizoma con teste di goblin, è morto nella stanza "del boss" portandosi con sè 2 fimir e 2 goblin. Il suo nome sará pronunciato con terrorre per molto tempo nelle tribù dei pelleverde. Ladro Abile nell'arte dell'esplorazione e nei colpi alle spalle, ha giocato con furbizia raccogliendo monete dove poteva, eliminando l'assassino del barbaro e recuperando la preziosa mappa. Rimasto con un solo punto corpo e con ancora staze da esplorare ha saggiamente preso l'uscita del dungeon portando a termine la missione!