Personaggio questo Giustiziere Arcano con un layout grafico sperimentale, e che fa della versatilità il suo lato migliore.
Godendo di 6 punti corpo rientra tra gli offtank, e ha la capacità di portare a 3 i suoi dadi di attacco in qualunque momento per 3 volte nel corso di un'impresa, effetto che però cesserà al primo attacco a vuoto da parte sua, rischiando anche di danneggiare l'utilizzatore.
Con la telecinesi, il nostro amico è anche in grado di essere "quasi" classificato sotto arciere all'occorrenza, ma con pregi e difetti rispetto ad un personaggio ranged dedicato.
Comunque, ancora una volta, molto versatile.
Abilità di movimento extra che non si farà sentire ad ogni singolo turno, come quei personaggi che magari hanno un +1 o +2 fisso, ma che potrebbe aiutare in quei turni dove si rimane impalati.
Scudo Mentale buono, un uso extra per i mind points, oltre a telecinesi, per quello che è a tutti gli effetti un mago guerriero.
Mai testato, condivido sempre per spunti!