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sambu

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Tutti i contenuti di sambu

  1. Beh secondo me quelli + smerdati nel film rispetto al libro sono i cavalieri di Rohan, soprattutto quello che sarà il successore (mi sfugge il nome) che nel film fa solo la comparsa. Non si trattano così i discendenti di un antico popolo scomparso. Cmq io con degli amici stiamo cercando di organizzarci per una maratore audiovisiva dei 3 film... (il 2° e 3° in versione extended) quindi una decina di ore circa
  2. sambu

    Orchi o non morti?

    Beh diciamo che un gruppo richiama produzioni tipo film dell'horror (la notte dei morti viventi per esempio)e l'altro produzioni + fantasy (signore degli anelli per primo). Quindi è proprio secondo me una questioni di gusti personali
  3. sambu

    Orchi o non morti?

    Beh diciamo che un gruppo richiama produzioni tipo film dell'horror (la notte dei morti viventi per esempio)e l'altro produzioni + fantasy (signore degli anelli per primo). Quindi è proprio secondo me una questioni di gusti personali
  4. sambu

    A casa di Grampasso!

    ma se lo ha scritto una decina di volte che lavoro fa... si solito fa denti invece che miniature
  5. sambu

    A casa di Grampasso!

    ma se lo ha scritto una decina di volte che lavoro fa... si solito fa denti invece che miniature
  6. sambu

    Di che colore?

    non mi ricordo se esistono orsi al polo nord
  7. sambu

    Di che colore?

    non mi ricordo se esistono orsi al polo nord
  8. sambu

    E adesso che faccio?

    Questa la so... ok sto zitto se volete vi dico la via in cui si trova l'albergo
  9. sambu

    E adesso che faccio?

    Questa la so... ok sto zitto se volete vi dico la via in cui si trova l'albergo
  10. sambu

    Deserto ...

    invece è probabilemente quella giusta... almeno mi par di aver sentito tempo fa un indovinello del genere...
  11. sambu

    Deserto ...

    invece è probabilemente quella giusta... almeno mi par di aver sentito tempo fa un indovinello del genere...
  12. sambu

    [PC Game] Neverwinter Nights

    l'editor è compreso nel gioco... quindi nn so quale link hai trovato
  13. sambu

    [PC Game] Neverwinter Nights

    l'editor è compreso nel gioco... quindi nn so quale link hai trovato
  14. sambu

    [PC Game] Neverwinter Nights

    Guardavo un po' di topic in giro... Non ne ho trovato ness uno su Neverwinter Nights eppure è forse il gioco che si avvicina di + a una partita di Heroquest. Soprattutto per la presenza dell'editor(usabile a diversi lvl, semplice per i neofili e abbastanza potente per i + esperti) che permette (e quindi ha permesso) di creare sempre nuove avventure da far giocare a un gruppetto di PG in multi su internet con la presenza di un DM (giocatore particolare che non gioca come gli altri ma che ha il potere di gestire tutto quello che c'è nel modulo, inserire trappole e mostri, controllare personaggi nn giocanti e mostri, ecc. quasi come un DM di D&D) adirittura mi pare una volta di aver visto che qualcuno aveva riproposto qualche schema di Heroquest come modulo di NWN.
  15. sambu

    [PC Game] Neverwinter Nights

    Guardavo un po' di topic in giro... Non ne ho trovato ness uno su Neverwinter Nights eppure è forse il gioco che si avvicina di + a una partita di Heroquest. Soprattutto per la presenza dell'editor(usabile a diversi lvl, semplice per i neofili e abbastanza potente per i + esperti) che permette (e quindi ha permesso) di creare sempre nuove avventure da far giocare a un gruppetto di PG in multi su internet con la presenza di un DM (giocatore particolare che non gioca come gli altri ma che ha il potere di gestire tutto quello che c'è nel modulo, inserire trappole e mostri, controllare personaggi nn giocanti e mostri, ecc. quasi come un DM di D&D) adirittura mi pare una volta di aver visto che qualcuno aveva riproposto qualche schema di Heroquest come modulo di NWN.
  16. sambu

    [PC Game] Baldur's Gate

    :snorting: spero di aver fatto chiarezza. Cmq BG è stato il primo RPG che ho giocato su PC, quando ci giocai mi fece torna alla memoria Heroquest a cui giocavo qualche anno prima. E ancora adesso ogni tanto ci rigioco a BG e BG2... semai con qualche nuovo mod (impressionante che la communità internazionale ancora lavori intorno a questi giochi, anche portando avanti progetti ambiziosi). Purtroppo ormai invece nn mi è + possibile rigiocare a Heroquest... chissà come ci giocherei ora... forse seguendo le istruzioni americane (molto + chiare secondo me)
  17. sambu

    [PC Game] Baldur's Gate

    :laughing1: spero di aver fatto chiarezza. Cmq BG è stato il primo RPG che ho giocato su PC, quando ci giocai mi fece torna alla memoria Heroquest a cui giocavo qualche anno prima. E ancora adesso ogni tanto ci rigioco a BG e BG2... semai con qualche nuovo mod (impressionante che la communità internazionale ancora lavori intorno a questi giochi, anche portando avanti progetti ambiziosi). Purtroppo ormai invece nn mi è + possibile rigiocare a Heroquest... chissà come ci giocherei ora... forse seguendo le istruzioni americane (molto + chiare secondo me)
  18. sambu

    Imbianchini

    4 ore diviso 3 Diciamo la Potenza di uno è doppia dell'altro (Potenza come Lavoro/tempo -> L=Pt) in quanto uno ci impiega la metà del tempo dell'altro(quindi a parità di lavoro la potenza è doppia). Se li facciamo lavorare insieme le 2 potenze si sommano. Ora P1 è la potenza del 1°. t1 è 4 ore t2 è quello da trovare P2=2*P1 siccome è il lavoro che nei vari casi rimane costante: P1*t1=(P1+P2)*t2 => P1t1=3P1t2 => t2=t1/3
  19. sambu

    Imbianchini

    4 ore diviso 3 Diciamo la Potenza di uno è doppia dell'altro (Potenza come Lavoro/tempo -> L=Pt) in quanto uno ci impiega la metà del tempo dell'altro(quindi a parità di lavoro la potenza è doppia). Se li facciamo lavorare insieme le 2 potenze si sommano. Ora P1 è la potenza del 1°. t1 è 4 ore t2 è quello da trovare P2=2*P1 siccome è il lavoro che nei vari casi rimane costante: P1*t1=(P1+P2)*t2 => P1t1=3P1t2 => t2=t1/3
  20. sambu

    Paradosso geometrico

    peccato che quello non è un triangolo... anche se così sullo schermo nn si nota i due triangolini (quello verde e quello rosso) non sono simili: il rapporto cateto maggiore/cateto minore è diverso. verde:5/2; rosso:8/3 quindi hanno angoli diversi. Quindi la figura formata non è un triagolo ma un quadrilatero edit:risposta mia in ritardo
  21. sambu

    Paradosso geometrico

    peccato che quello non è un triangolo... anche se così sullo schermo nn si nota i due triangolini (quello verde e quello rosso) non sono simili: il rapporto cateto maggiore/cateto minore è diverso. verde:5/2; rosso:8/3 quindi hanno angoli diversi. Quindi la figura formata non è un triagolo ma un quadrilatero edit:risposta mia in ritardo
  22. sambu

    Cammina senza gambe

    il vento?
  23. sambu

    Cammina senza gambe

    il vento?
  24. sambu

    [PC Game] Baldur's Gate

    allora occorre avere sia BG1 che BG2. Esistono 2 progetti ma entrambi si basano sul fatto di sfruttare il motore grafico del secondo capitolo (e quindi anche il set di regole) e rigiocare al primo episodio. BG1tutu consiste nel giocare al primo capitolo, e una volta arrivato alla conclusione con la sconfitta del fratellone il gioco termina come l'originale. http://www.pocketplane.net/tutu BGtrilogy raccorda e permette di giocare come un unico gioco i due capitoli http://www.spellholdstudios.net/mods/bgt-weidu/ un mio post riguardo a BG1tutu http://bgcommunity.forumfree.net/?t=6679171
  25. sambu

    [PC Game] Baldur's Gate

    allora occorre avere sia BG1 che BG2. Esistono 2 progetti ma entrambi si basano sul fatto di sfruttare il motore grafico del secondo capitolo (e quindi anche il set di regole) e rigiocare al primo episodio. BG1tutu consiste nel giocare al primo capitolo, e una volta arrivato alla conclusione con la sconfitta del fratellone il gioco termina come l'originale. http://www.pocketplane.net/tutu BGtrilogy raccorda e permette di giocare come un unico gioco i due capitoli http://www.spellholdstudios.net/mods/bgt-weidu/ un mio post riguardo a BG1tutu http://bgcommunity.forumfree.net/?t=6679171
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