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Heroquest News
Risposte pubblicato da Elessedil
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Ottimo lavoro Ghar, spero al più presto di fare un salto ad Ascoli per vedere di persona tutti i tuoi lavori che mi sono perso in questi mesi.
ma soprattutto per farci due chiacchiere con tutta la compagnia.
Un saluto a Sir Trex e famiglia
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Quindi vuol dire che Salvatore è un vero Heroquester? cioè giochi a heroquest?
eh eh, Orco Bruno sei un purista. Sei alla ricerca disperata di qualcuno che giochi a Hero Quest? Se vuoi farti una partita puoi sempre raggiungerci, sai dove siamo.
Ne approfitto per salutare Mastro Ghar e soci.
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Ho inserito decine e decine di nuovi mostri, con armatura o senza ho sempre mantenuto la regola degli scudi neri. Basta attribuirgli un numero considerevole di punti difesa...
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Spero quest'anno di riuscire ad andarci. Ma quand'è?
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Grazie a tutti e buon divertimento!
Viper, l'estenuante lavoro ha ripagato... chissà che non possa ripetersi.
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allora sto raduno, si fa o no?
Viper, che fine hai fatto? ricordati di inviare il materiale alla redazione...
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Dai, rifacciamo il raduno!
Concordo con quanti dicono che è meglio stabilire da subito una data in modo che ognuno si possa organizzare.
Come mi sembra logico che una città del centro sia la più adatta, ad Ascoli è perfetto, ma anche Bologna o Roma. Il problema è attivarsi per organizzare il tutto. Trex è stato in gamba.
Mi viene in mente l'ostello, mi sembra che i prezzi siano giusti.
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all'inizio ho dovuto fare attenzione affinche segnassero i PR persi, ma dopo qualche partita è diventato automatico. Cmq un pò rallenta il gioco ma offre nuove possibilità di gioco. Per me noi ne è valsa la pena.
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da tempo ho introdotto una regola simile.
Ogni PG ha 10 punti Resistenza (PR). Ogni qualvolta un PG effettua uno sforzo fisico o mentale perde 1 PR.
Sforzo fisico: Spostare massi, sfondare porte, arrampicarsi, correre ecc. (dissinnescare trappole o saltare un pozzo trabocchetto non è considerato uno sforzo fisico).
Sforzo mentale: Lancio degli incantesimi.
Quando un PG scende a 0 PR il livello di difficoltà per compiere tali azioni aumenta sensibilmente. Quindi per HQ potrebbe risolversi con un lancio del DC e ottenendo uno scudo nero.
PS: considerate che il mio HQ ha preso una fisionomia più da D&D (chiedere a Luna o Orcobruno).
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Certo, le stat di Sigmar si adattano più allo a HQ per la loro semplicità.
Tuttavia non rinuncerei ai tentacoli e cmq non è detto che un mostro errante debba essere più scarso, un fimir errante ha gli stessi valori di un fimir incontrato nel dungeon.
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dimenticavo il movimento (6 caselle)
Se i punti di attacco sembrano eccessivi, basta ridurre il numero di tentacoli.
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Se mi permettete inserisco direttamente qui le stat del Vermeiena.
I vermeiena sono aggressivi spazzini sotterranei, molto temuti per i loro attacchi paralizzanti. Setacciano il loro territorio in carca di carne morta e putrefatta, ma non esitano ad attaccare e uccidere qualsiasi creatura vivente.
PC 6
PM 1
Difesa: 5
Attacco: 1 (per ogni tentacolo)
Un vermeiena è provvisto di 8 tentacoli con cui può attaccare. se viene attaccato nella parte anteriore, i danni inflitti verranno assegnati prima ai tentacoli e successivamente al corpo. I tentacoli hanno una resistenza di 1 pc.
Quando attacca, un vermeiena flagella con i suoi tentacoli e cerca di paralizzare la sua vittima. Chiunque subisce danni dai tentacoli deve ottenere 1 scudo bianco dal lancio di 1 dc oppure viene paralizzata per 1d6 turni.
Non è da sottovalutare
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Sortilege, ti invierò quelle che ho preparato per le minia che ho, compresi cubo gelatinoso e vermeiena.
Nelle stat sono presenti anche altri valori come Agilità e Forza ma solo xkè ho cambiato radicalmente il gioco di HQ. Tu puoi anche trascurarli.
La grafica della carta è simile a quella di D&D con caratteristiche e abilità stampate sui due lati.
Cmq per quanto riguarda le stat delle creature ho realizzato uno schema in modo da poterle calcolare facilmente.
PS: l'avatar di Sortilege mi ricorda la faccia di DelPiero
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GP, avrai tavoli, sgabelli e botti da clonare
le foto sono un pò sfuocate, non si vede il particolare della schiuma che fuoriesce dal boccale, ma appena dipingo l'orco rifaccio le foto.
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D&D? eh eh... ormai sto facendo razzia di mostri di D&D. Se vuoi ho già le stat proporzionate a HQ.
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Grande Ghar, si è quello. Ricordo con piacere quel raduno... caspita ne dovremmo organizzare un'altro.
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Grampasso, non mi sono dimenticato... è una questione di tempo
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grazie Sigmar, a me piace molto... andrò a dare un'occhiata
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infatti io sto fuori ;)
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Intendi la fattezza della minia? in effetti è un pò grossolano,
Infatti intendevo come è fatta la minia. Farà anche molto male ma mi sembra un cartoon... non so se avete visto quello di warhammer, tutta un'altra storia.
Cmq ognuno a i suoi gusti.
la galleria di sigmar
in 3D
Inviato
davvero un bel lavoro... mi piace molto la spada, hai riprodotto il sangue molto bene (oppure è ruggine?)