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TheRuler

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Risposte pubblicato da TheRuler

  1. Ammazza che metafora, YON!

    ti sei spiegato fin troppo bene! ;)

    Io avevo un porta ombrelli che funzionava cosi!

    Era una torre fatta di tanti cerchi pieni di plastica con un buco al centro, tutti fissati eccentricamente da una unica colonnina... risultato: si poteva aprire a "scala a chiocciola" per infilare gli ombrelli.

     

    La tua perplessita' e' anche la mia....

    Intanto ti rinnovo i complimenti Soul.. un Wip encomiabile.

    Quanto sarebbe la spaziatura interpiano?

    La tua intenzione e' quella di rendere i piani fissi o asportabili?

    Tegole da 1mm?!?? spero tu parlassi di spessore... altrimenti non ti passa piu' montarle!

  2. Ho lasciato la possibilita' di gestire anche l'interno... ma l'idea principale era quella di rendere il tutto giocabile dall'esterno... in modo da non dover "stendere" i piani sullo stesso piano (scusate la ripetizione)... A quel punto non sarebbe piu' un dungeon sviluppato in altezza ma solo in pianta...

    Invece cosi' e' un blocco unico al centro del tavolo (basta proprio un tavolino piccolo) ed i giocatori possono muoversi liberamente attorno ed avere comunque la visione d'insieme.

  3. Che dire... GP..... Uno spettacolo, davvero.

     

    L'effetto roccia che sei riuscito a dare e' veramente notevole. Bravo.

    Complimenti anche per il colpo d'occhio che da la tua base... nulla da dire sul tuo punto di vista estetico.

    Rivedere tutto SENZA la tua base non renderebbe cosi' bene.

     

    Devo comunque dire che i modelli GW (seppur molto semplici) sono stati davvero scolpiti bene.

    Resta il fatto che sono dei ladri patentati...

  4. Riesumo un secondo questo tutorial per rispondere a qualcuno... :thumbright:

    Fortunatamente ho un amico che mi puo' riempire con delle valanghe di rimasugli... e questo non e' da tutti... me ne rendo conto...

    Circa le "manone" dei goblin posso difendermi col dire: Seppur la scelta possa essere sembrata assurda (e tra l'altro vi assicuro che le mani piu' piccole erano proprio quelle... le dimensioni standard GW si sono modificate col tempo... i loro vecchi goblini sono cambiati molto!) in fondo in fondo ci sta, dai...

    Stiamo parlando di personaggi di fantasia e deformi... un tantino di "sproporzionatura" e' passabile.

     

    Anche a me diede all'inizio l'impressione di starci come i cavoli a merenda, ma dopi ci ho fatto l'occhio e mi sono anche piaciuti!

    Una serie di goblins che si dedicano tutta la vita al tiro con l'arco e' normale che sviluppino di piu' gli arti... no? :glasses1:

     

    Comunque, per difendere la pittura di mio fratello... quella che vedete e' la prima stesura... vale a dire che mancaano ancora gli inchiostri, le lumeggiature ed il dry brush...

    Ci dividiamo i compiti... lui pensa a dare il primer e le prime spennellate... in modo da dare forma al suo estro cromatico... poi arriva il fratellone PIGNOLINO che mette in atto tutte le tecniche segrete che conosce.. (3 in croce) ;-)

  5. Lavoro incredibile e tutorial completo.

    Bravissimo.

    Non ti facevo modellista (o non ricordavo)....

    ...e che modellista. :thumbright:

    Aspetto con ansia il proseguimento dei lavori..

     

    PS= Puoi dare più informazioni sulla "schiuma" (PU)???

    Ancora complimenti per la grande opera.

     

    Quoto GP ma ringrazio ancora tutti... siete troppo buoni.

     

    Modellist!? in fondo ho unito 4 pezzi di legno in croce e ho pastrocchiato un po con della schiuma... poi ho giocato con la sabbia... :glasses1:

    E' stato molto divertente... e una volta visto che stava prendendo la forma che desideravo, davvero appagante.

     

     

    Vi rispondo circa il PU:

    Quella che suggerisce Ghar e' una delle tante applicazioni... il PU e' uno tra i materiali piu' versatili in circolazione per l'edilizia. Si usa per isolare termicamente e acusticamente (principalmente bordi di finestre, stipiti e porte), e' impermeabile ed e' maggiormente lavorabile del silicone (come ho detto si taglia come pane e non si sgretola)... ma soprattutto e' MOLTO meno costoso...

    Oltre tutto pensate al peso.

    Quello che mi ero prefissato era ottenere una struttura "trasportabile"... al di la delle dimensioni mi serviva materiale LEGGERO.

    Ho quindi dimensionato tutto (dai chiodi al tipo di legno) affinche' pesasse sotto i 3 chili...

    Non l'ho ancora pesato... vi diro' quanto pesa la prox volta.

     

    Un'altra considerazione... modellare con il PU non richiede armature o scheletri di sostegno, ma basta solo un pochino di pazienza.

     

    L'arco che proponi tu, Parduz, si puo' tranquillamente fare. Basta creare le due basi e venire su, appoggiando la schiuma, in step successivi attendendo che asciughi bene (altrimenti il peso della nuova schiuma farebbe afflosciare quella sottostante) perche' vi ricordo che la schiuma si espande...

    Bisogna solo fare qualche piccola prova e attendere il giusto tempo (20 minuti bastano per avere un'idea su quello che state creando).

    Un'arco del genere potremmo essere in grado di crearlo in un paio d'ore.

     

    Ovviamente i tempi si restringono se usiamo una schiuma tipo quella di Ghar... ma levitano anche i costi! ;-)

    La bomboletta della Fisher che ho comperato io l'ho pagata 7 euro. Ce ne e' anche a meno.. ma vi consiglio di usarne una buona.

    Col tempo (bastano 4 o 5 anni alle intemperie. Freddo e caldo sono cattive compagne per il PU) ho visto che la schiuma tende a cambiare colore e a diventare piu' fragile. Questo non dovrebbe accadere su un modello che sta sempre al chiuso e protetto magari da piu' strati di vernice...

     

    A proposito della vernice... giusta osservazione, quella sul polistirolo, infatti alcuni PU reagiscono male alla verniciatura... Quello Fisher va molto bene.

     

    La mia preoccupazione era piu' che altro quella di ottenere un fondo uniforme alla prima stesura spray nera.

    Come sapete i materiali assorbono diversamente il colore... e qui ne abbiamo parecchi: Legno (compensato e pioppo), PU, vinavil, sabbia e plastica.

    Avevo quindi intenzione di stendere prima una bella mano di silicone spray, in modo da ottenere UN solo tipo di superficie...

    Voi che consigliate? mi devo preoccupare o una bella sprayata di nero e passa la paura?

    Magari la differenza di colore (ok, sarebbe minima) potrebbe aumentare la percezione 3d... ma non sono certo.

     

    scusate il post eterno... ;-)

  6. Grazie mille ragazzi! E' un piacere parlare con gente entusiasta come voi e che apprezza qualsiasi sforzo.

     

    Non manchero' di postare il risultato finale. Spero di finire presto, visto che la voglia di giocarci e' ance alta!

     

     

    p.s. il verde che vedi e' in realta' il "giardino" della casa in montagna dei miei!..

    Avevo proposto alla moglie di fare il lavoro a casa... ma mi e' stato CALDAMENTE raccomandato di farlo ALTROVE... pena la sparizione improvvisa di tutta la roba un giorno casuale della settimana.

    :shock:

  7. Trattasi di WiP (work in Progress) e quindi, ad ora, non e' ancora terminato.

     

    come potete vedere ho costruito delle scale con materiali di risulta e l'unica cosa che manca e' la pittura finale.

     

    Con una (sono ottimista, ma vedrai che me ne serviranno 2 o 3) bomboleta di nero opaco (meglio primer) copriro' tutto.

    Poi in tecnica Dry-Brush (conoscete tutti vero?) stendero' varie tonalita' di grigio, bianco, marrone, viola, verde scuro e rosso a sentimento.

     

    Appena terminato vi mostrero' il risultato finale, magari durante una fase di gioco... con palazzi e miniature.

     

     

    Intanto ecco altre foto artistiche.

     

    Vi ricordo che i piani sono separati e quindi posizionabili in qualsiasi ordine ed orientamento.

    L'ho pensato in questa maniera in modo che il dungeon potesse essere creato piano per piano dai giocatori.

    Posizionano un piano e poi 1 o 2 scale a testa...

    post-427-133700354165_thumb.jpg

    post-427-133700354176_thumb.jpg

  8. Ora e' giunto il momento di sbizzarrirsi a pitturare a sabbia e vinavil a piu' non posso.

    Anche qui' l'estro del giovane pittore che e' in noi sara' molto guidato dal senso estetico che pervade noi modder incalliti.

     

    La sabbia dona quel tocco grezzo al PU degno della piu' classica delle miniere.

     

    Nota: il PU, una volta solidificato (almeno 2 ore) si puo' modellare con un cutter... e tagliare come fosse pane (vedi angolo in basso della foto successiva).

     

     

    Ecco il risultato:

    post-427-133700354155_thumb.jpg

  9. Notare nelle foto precedenti i due fori (fatti con il cutter insistendo diverse volte) sul piano stardale per l'accesso delle miniatura ai piani inferiori.

    La scala che esse utilizzeranno saranno le colonne stesse (con un po di fantasia).

    I fori verranno poi mascherati dai palazzi appoggiati sul piano superiore da dove partiranno i giocatori (o anche no).

     

     

     

     

    Passiamo alle "finiture di pregio"...

     

    Volevo aggiungere la sabbia, ma senza che il modello ne perdesse di continuo col tempo.

    Ho optato quindi per una amalgama, piuttosto che stendere il vinavil e aggiungere la sabbia sopra.

     

    Vi consiglio di filtrare con un setaccio (io ho usato quello del mare di mio figlio :shock:) in modo da togliere i sassolini piu' garndi che potrebbero successivamente staccarsi.

     

    Le parti le decidete al momento, non e' difficile... io sono andato a occhio.

    Quando

    post-427-133700354148_thumb.jpg

    post-427-133700354152_thumb.jpg

  10. Ecco il piano inferiore.

    Quello dove ho previsto avvenga la "battaglia finale".

     

    Notare come ho allargato un lato della cornice semplicemente fissando piu' internamente un lato del quadrato di assi.

     

    Il PU che vedete si stava gia' asciugando (in mezz'ora l'esterno e' gia' duretto) e aveva gia' raggiunto il 90% della dimensione finale.

    Ricordate quindi di stenderne POCO... fate sempre in tempo ad andarci sopra e aggiungere "alla bisogna".

    post-427-133700354133_thumb.jpg

  11. Ora la parte un pochino piu' difficile...

    Sia per quanto riguarda la tecnica che per il desiderio di vedere subito il risultato finale...

    il PU e' un materiale fantastico, il piccolo problema e' che appiccica come un DANNATO ed e' quindi consigliabile usare dei bei guanti..

     

    La bomboiletta va tenuta a testa in giu' e con il beccuccio va stesa con un certo criterio.

    Ricordatevi che il PU esce gia' in schiuma, ed il suo volume e' destinato ad aumentare di 3-4 volte rispetto a quando e' fresco.

     

    La mia idea era quella di dare un effetto cava/dungeon/roccia molto pronunciato, che non fosse "invasivo, non togliesse spazio alle manovre di gioco ma che desse spunti strategici in partita (nascondigli, posizioni rialzate, postazioni da tiro, copertura ecc..).

     

    Per fissare le colonne ho utilizzato proprio il PU. In questo modo si sono integrate molto bene e sembrano davvero inglobate dalla roccia... o addirittura scolpite in essa.

    Prima di stendere il PU e' bene inumidire il legno con un pennello.

     

    Ecco il primo risultato:

    post-427-133700354127_thumb.jpg

    post-427-133700354144_thumb.jpg

  12. Notare che ogni piano e', e rimarra', staccato l'uno dall'altro per mantenere la modularita'.

     

    il piano supoeriore (stradale) e' libero.

     

    Dopo di che mi si e' parata davanti un'altra sfida.

    Come disegnare il layout.

     

    Volevo creare una serie di aperture e muri in modo da incanalare i personaggi ma lasciarli comunque liberi di agire all'interno di tutto il dungeon.

     

    Ho eseguito dei tagli sui piani di compensato in modo tale da avere almeno 2 passaggi interpiano (uno con una passerella aderente al muro e uno completamente aperto e impassabile se non con un salto).

    Poi ho fissato le assettine di risulta (opportunamente tagliate e sagomate) per creare i blocchi e/o postazioni di tiro (vedi foto successive).

     

    Infine ho utilizzato un vecchio tubo corrugato (quello per il passaggio di cavi elettrici) tagliandolo a tranci di 9cm e poi a meta' (ottenendo dei mezzi cilindri) per creare le 4 colonne di sostegno del dungeon.

    post-427-133700354124_thumb.jpg

  13. Il progetto prevede 5 piani sotterranei ed un piano stradale.

     

    Prima di tutto sono andato da Leroy Merlin (un posto enorme tipo Castorama o Hobby Legno qui a Bologna) e ho acquistato le seguenti cose:

     

    Chiodi da legno da 18mm e da 6mm

    6 tavole di compensato 60x60x0,4cm

    5 battiscopa di legnazzo grezzo (pioppo va benissimo) 9cm*200cm.

    E me li sono fatti tagliare in spezzoni da 46cm.

    Risultano quindi 20 assettine 9*46 e poca risulta

    Bomboletta di poliuretano espanso Fisher da 750Ml (circa 50 Litri reali di PU)

    Barattolo di colla vinilica da 1Kg (non serve tutto ma conviene)

     

    per un totale di circa 44 Euro.

     

     

    Purtroppo non ho fatto foto durante il processo di creazione dei piani (non pensavo di fare ancora un tutorial... stavo facendo una prova), ma e' molto semplice.

    Ogni piano e' composto da una tavola di compensato e una cornice, fissata al centro dello stesso, composta da 4 assette 46*9cm

    Ecco il risultato finale:

    post-427-133700354121_thumb.jpg

  14. Ecco che dopo quasi 2 mesi di inattivita' ritorno su questo sito per proporre una mia personale creazione.

     

    Prendendo spunto da una idea comparsa su un Town Cryer (per i non addetti ai lavori si tratta di una rara rivista GamesWorkshop specialistica sul mondo di Mordheim) ho elaborato un "piccolo" progettino.

     

    L'idea di base e' realizzare uno scenario tridimensionale che si sviluppi in altezza e simuli un dungeon modulare multi livello (o anche una torre, volendo) in cui le miniature possano muoversi senza dover smontare i diversi "piani".

    Il tutto e' raggiungibile dalle mani dei giocatori e perfettamente visibile.

     

     

    ecco il mio primo schizzo preliminare:

    post-427-133700354118_thumb.jpg

  15. Finalmente ho scoperto dove sono finite le mie miniature...

    Le comperai a spizzichi e bocconi in vari negozietti specializzati, ed anche a Lucca.

    Il Brontops e' un regalo di un amico.

    Non ho mai giocato a Confrontation ma sono uno sfegatato del genere.... MORDHEIM FOREVER! (devo cercare la sezione dedicata... l'abbiamo, vero?).

     

    Purtroppo sono tutti lavori incompiuti... come potete notare su alcuni ho dato il primer... ed il mago e' stato un esperimento.

    La miniatura e' molto bella, ma gli Enamel non sono molto adatti... devo rifarla (Sarebbe un perfetto Warlock o addirittura un bel Nicodemus!)

  16. A parte il fatto che non ricordo bene nessuno dei 3 capitoli... e dire che li ho pure visti... (giusto una scena in cui fa a pugni con un cinghiale ed un'altra in cui tira giù a pietrate un Apache... un idolo!)... ma vi siete mai soffermati ad ascoltare il ridicolo suono che produce il suo nome? Bella John RAMBO!!!

    haha... mi fa troppo ridere!! ,-)

  17. Se ci fosse stato un Molto, tra abbastanza e Moltissimo, avrei messo quello...

    Lo guardai, molto tempo fa, e dopo un primo impatto scettico (sembrava il classico film di guerra) prese una piega davvero inaspettata....

    Non conoscevo la storia, e avendolo cominciato a vedere dal secondo/terzo minuto (SPOILER:) mi persi la scena dell'arrivo dell'astronave...

    mi piacque molto. Tant'e' che l'avro' visto anche io circa sei volte...

     

     

    Faccio una domanda forse banale: non usate il tag di spoiler per le trame dei film, le anticipazioni o cose del genere?

    (vabbe' che si tratta di un film vecchissmo... ma forse c'e' ancora gente che non l'ha visto)

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