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boskoz

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  1. boskoz

    Ranger della Quercia

    Volevo inserire un Ranger nel pool di personaggi della mia compagnia di gioco, quindi ne ho creato uno. Ovviamente da buon ranger egli possiede un compagno animale, ma per il resto ho cercato di deviare dal concetto base di arciere. Il mio ranger non attacca a distanza infatti. La cosa non è totalmente nuova, mi è capitato di vedere varianti di ranger corpo a corpo in passato in tanti altri giochi quindi "può esistere" un ranger non arciere. Poi ovviamente al primo giro di equipaggiamento gli potete mettere in mano un arco/balestra a piacere! Semplicemente non volevo che il combattimento a distanza fosse la scelta obbligata e indicata per forza. Il Ranger della Quercia è un personaggio anche magico, possiede 5 magie del mazzo dell'Elfo (a scelta) ma sono 5 solo in termini di varietà perchè le utilizzabili saranno 4, consumando esse un punto mente a uso e visti i Punti Mente del Ranger. --------------- Il paragone primario viene da farlo con l'Elfo base del gioco, anche per via di bilanciamento. Diciamo che rispetto all'Elfo base qui abbiamo 1 Punto Corpo in meno, e la mente che cala progressivamente con l'utilizzo, esponendoci alle magie del caos. Di contro, ovviamente, più scelta di magie e il compagno animale. E il suo bonus di "insieme all'avventura". L'Elfo base recupera però sul fattore di equipaggiamento avanzato, in quanto questo Ranger non può vestire corazze da 4 e se decidesse di diventare un personaggio molto forte ai dadi (armi a due mani) andrebbe però a lanciare metà delle magie che userebbe invece equipaggiato leggero. Tutto questo è scritto nella parte finale -Restrizioni- Di seguito la scheda, e come sempre datemi consigli se servono, sappiate che prima di stampare i personaggi per il mio gruppo di gioco li pubblico sempre prima qui per bilanciarli grazie ai vostri saggi consigli! (Nota: La figura proviene da una carta che girava già sul forum, era molto bella e l'ho utilizzata).
  2. A tutti piace andare a pescare quel "personaggino" da usare un po' strano da infilare nel mezzo, 4-5 o anche 6 punti corpo e un mare di abilità....che tanto davanti hai sempre il barbaro....e invece no! In questa discussione doppia "Vi Presento" due personaggi in un colpo solo perchè sono così 'sempliciotti' da non aver bisogno della loro discussione singola, secondo me. Sono due personaggi da usare quando si vuole usare "il manzo" ma non avete voglia del Barbaro e del Nano. La Donna del Nord è complessivamente un barbaro, con la modifica di 1 Punto Corpo in meno ma 1 punto movimento in più sempre e 1 dado da combattimento extra in certe condizioni. A mio parere uno scambio accettabile per selezionare l'uno o l'altro come tank principale. Finita la spiegazione. La sua abilità finale "pugnale nella cintura" non è neanche da mettere nella bilancia dello scambio col barbaro, è puramente estetica come abilità, praticamente. Il Paladino vuole essere una scelta diversa dal nano, la scheda principale è identica (2-2-2 corpo 7) mentre a destra leggiamo che ovviamente non si interessa di trappole come il compagno nanerottolo ma di non morti. Il Paladino è in grado di "tenerseli stretti" godendo di un'aura bloccante a croce attorno a se, poi può punirli se viene colpito (50% chance) e gode di una singola cura molto aleatoria. Finito. Come dicevo personaggi semplici, fatti solo per ampliare il pool delle scelte dei manzi.
  3. boskoz

    Guerriero Ombra

    Forse non era piaciuto a moltissimi quindi non sarà usato granchè magari, comunque per completezza posto la scheda "finale" ossia con tutti i feedback. -Spiegata meglio l'abilità Etereo, alla quale ho dato anche "una volta per turno". -Limitato a 2 volte per impresa l'interrogatorio Non un brutto personaggino così, andrebbe provato. Punto a favore: Lo potete usare utilizzando quella miniatura tutta nera che non avete avuto mai voglia di dipingere!
  4. boskoz

    Guerriero Ombra

    Va bene.... mi sparisce semplicemente la riga di "spiegazione" del perchè questo accade (che a me piace mettere sempre)..ma se vi piace di più, già che ci devo mettere le mani per la storia dell'interrogatorio, la riscriverò come dice Ludico ^^
  5. boskoz

    Guerriero Ombra

    A me sembra scritta benino: Etereo: Il Guerriero (soggetto della frase) è sfuggente e non facile da colpire. Quando un mostro lancia tutti i suoi dadi per attaccarlo, il Guerriero potrà sempre indicare un teschio per farlo rilanciare. Il nuovo risultato andrà accettato. Ok, qualche volta per impresa quindi. Tipo 2. Non ci avevo pensato, ma è giusto.
  6. boskoz

    Guerriero Ombra

    Morcar è una piaga per tutto l'Impero. Ma nelle città dell'Impero non era tutto rose e fiori nemmeno prima. C'erano gruppi di banditi, criminalità varia e...la Gilda delle Ombre. Una Gilda che si occupava di pratiche oscure, sicuramente non brava gente, ma comunque non paragonabile a quello che sta facendo Morcar: la distruzione più incontrollata. E' ora di prendere una decisione, Morcar va contrastato, prima che distrugga ogni cosa...e la Gilda ha approvato l'invio di un suo agente perchè si unisca alle file di "eroi" di Mentor. Non è più tempo di andare per il sottile, etichettare buoni e cattivi....è solo tempo di dare una mano. Il concept voleva essere la creazione di un eroe con background "non buono". Come meccanica, egli: -E' molto mobile (+2 movimento e possibillità di muovere-colpire-muovere) -Ha un'abilità di evasione -Ha un'abilità offensiva (di danno extra sui dadi per 3 volte per impresa) -In fine, ha un'abilità "unica" che lo contraddistingue e gli da un tono Scheda
  7. boskoz

    Protettore Silvano

    Kerem Beyit, indagherò, indagherò, grazie! Solo il mostro in status di "ingaggiato" attacca questo personaggio con un dado in meno. Il mostro ingaggiato è quel mostro che tu hai attaccato nel tuo turno. Per esempio se ci sono 2 orchi (attacco dadi 3) e tu nel tuo turno ne attacchi uno, ma non lo ammazzi, però lo ingaggi. Al turno dello stregone esso deve combattere per forza con te (ingaggiato), ma lo farà con 2 dadi (uno in meno del normale) perchè il tuo stile di lotta gli offre sempre il lato coperto dallo scudo, sei un personaggio molto abile con lo scudo. Se eventualmente l'altro orco volesse attaccarti anche lui, lo farebbe con tutti e 3 i suoi dadi, perchè lui non è mica ingaggiato. La dichiarazione iniziale del bersaglio della crociata è totalmente distaccata come abilità, non c'entra niente. Qui tiri 1 dado extra tu sul genere di mostro scelto.
  8. boskoz

    Protettore Silvano

    Certo certo, ma gioco con persone abbastanza accorte. Nel senso, leggendolo capirebbero bene che si tratta di un personaggio con potenziale di danno (almeno finchè non si compra un'arma) molto basso! Non ho dubbi su questo. E' anche giusto che i personaggi abbiano ruoli diversi.
  9. boskoz

    Protettore Silvano

    Mi sembra che "i problemi" evidenziati si possano tutti risolvere con l'acquisto del primo "spadino" dal mercante per 150 oro, probabilmente già dopo la sua prima impresa. Dico bene? Considerando che il compito di questo personaggio non è fare i danni, quasi quasi direi che deve essere l'equipaggiamento a farglieli fare, non capacità innate. Diciamo che creare un 2/3 ai dadi con 7 di corpo e l'abilità di riduzione del danno sul mostro ingaggiato (per non parlare della crociata personale) andrebbero ad essere TROPPO rispetto per esempio al nano che è 2/2 corpo 7. Questa l'ho fatta 1/3 ai dadi sempre per mantenere 4 come totale. Non posso farla 2/3. Inoltre non mi andrebbe di ricadere nel canonico 6 di corpo, perchè vorrebbe rientrare nella fascia alta, dei tank, come idea. Dite che se si compra il suo spadino al negozio poi non va bene come eroe?
  10. boskoz

    Protettore Silvano

    Prima di tutto vi informo che ho preso l'immagine da una carta già esistente sul forum di nome "Elfa Guerriera", se ricordassi dove ho visto la discussione metterei anche il link. Semplicemente perchè era troppo bella e appena l'ho vista mi è venuto voglia di farci un personaggio. Tanto per correttezza, andava detto. Passando al personaggio, è di archetipo TANK, quindi da scegliere tra gli 1-2 grassocci che stanno davanti, e lo fa bene, con 7 corpo e difesa 3 dadi. Ha 2 passive, la più notevole è quella che, nonostante l'attacco molto basso del personaggio, esso sia sufficiente per far scattare l'abilità di "ingaggio". Un mostro "ingaggiato" non potrà combattere un bersaglio diverso dal Protettore Silvano per 1 turno. La seconda passiva è per dare una sorta di sensazione di "ogni tanto posso fare del male anche io" in quanto il personaggio si può scegliere un nemico giurato all'inizio dell'impresa. Diventando così "decente" a combatterlo. Siano essi SOLO i goblin, solo gli orchi, solo i fimir.....però contro qualcuno se la vede alla pari di un nano, per dire. La cosa è funzionale sia con un personaggio agli inizi, sia quando il personaggio arriverà ad ottenere dell'equipaggiamento, perchè non potendo brandire armi a 2 mani farà sempre meno danni di un combattente specializzato, tranne nel caso del nemico giurato. Di seguito la scheda, e come sempre sono apertissimo ai feedback!
  11. Perchè sono pazzo. E perchè pensavo che il 10 fosse una consuetudine, solo opzionale. Ma più perchè sono pazzo.
  12. Più che altro, ti pare che ci sia da sempre un programmino per fare la carte finte di Magic the Gathering...e mica uno per heroquest? O c'è?
  13. Ah guarda, non uso programmi se non il buon vecchio paint, senza contare che ho iniziato a produrre materiale per HQ meno di una settimana fa, quindi ogni consiglio di stampo tecnico è più che ben accetto! Sono tutto fuorchè un esperto
  14. boskoz

    Elementalista Guerriero

    Sempre affascinato dai personaggi "ibridi" ossia non solamente maghi e non solamente guerrieri, sono rimasto colpito dal Guerriero Psionico (versione depotenziata) della vostra forge, che è davvero stupendo, e anche io voglio provare a buttare li un personaggio Ibrido. Lo faccio con l'Elementalista Guerriero, un classico 2 attacco e 2 difesa che possiede anche 4 magie. Le sue magie (tratto caratterizzante del personaggio, secondo me) hanno la caratteristica di infliggere un danno a distanza (rendendo quindi il personaggio versatile in varie situazioni) mentre contemporaneamente lo preparano anche allo scontro fisico (avendo anche tutte quante un effetto sui dadi da combattimento sul turno immediatamente successivo). Attendo come sempre saggi consigli! allego...
  15. boskoz

    Nobile Duellante

    Ah si, questione di 2 click ve la metto anche coi valori suggeriti, così se qualcuno volesse usarla (che già sarebbe un onore per me) almeno se la sceglie in tutte le salse.
  16. boskoz

    Nobile Duellante

    Grazie! Ahah, mi sembra giusto! Esatto. Non puoi certo aspettarti che l'avversario cada per ben due volte nello stesso trucchetto con cui hai provato a fregarlo la prima volta! In principio mentre pensavo a qualcosa relativo agli scudi neri tipo "si difende anche con gli scudi neri come fossero bianchi" mi sembrava però un'esagerazione... nel caso fosse poi 'equipaggiata' e capace di tirarne che ne so, 4 in difesa, le chance cominciavano a diventare troppe, quindi ho optato per "un unico scudo nero", che comunque è buono. Più dadi tiri e più chance hai che ti esca, in ogni caso.
  17. boskoz

    Nobile Duellante

    Provo a mostrarvi un'altra delle mie creazioni notturne, la Nobile Duellante. E' un personaggio "fisico", ossia senza carte abilità. Solitamente questo tipo di personaggi mi danno un'idea di eccessiva semplicità rispetto a quelli dotati di abilità, ma credo mi sia venuta con una certa "anima" riconoscibile. Non dico di non aver preso spunto in giro per qualche meccanica (per esempio il rilancio di un dado) ma sono certo di essere stato pittosto originale. La presento con un unico retro ma con 2 possibili fronti, perchè in essi variano i valori di Corpo e Mente. Io la volevo un po' robusta, con 6 di corpo, e in questo caso ho introdotto una debolezza di tipo mentale dandole solo 3 di mente (il totale non fa neanche 10) in modo che fosse robusta ma vulnerabile a tutti quegli effetti negativi che calcolano lanci basati sui punti mente. La variante è un canonico 5 corpo e 5 mente, quindi un tantino più fragile, ma più mentalmente stabile. Accetto consigli, miglioramenti, ogni cosa, perchè questa mi piacerebbe sul serio provarla!
  18. boskoz

    Ma si, perchè no!

    Sono ansioso di ampliare la scelta di personaggi giocabili soprattutto, per i miei fidi avventurieri (io sarò il master il 99% delle volte credo, lo vedo già). Io spero di aver fortuna e che il giorno X sia questo lunedì! Rovigo, comunque
  19. boskoz

    Seguace del Drago

    Ah ok! Comunque diciamo che questo personaggino era "basato" sulla falsa riga di elfomago, chierico, necromante, druido e compagnia bella che sono nella forge di heroquestgame. Per i vostri standard anche alcuni di quelli sono troppo potenti allora?
  20. boskoz

    Seguace del Drago

    Ahah, grazie! Avete sviluppato ognuno delle house rules casalinghe per l'evoluzione dei personaggi, oppure vi rifate a qualcosa di "ufficiale" barra "ufficioso" (fan made) che posso leggere anche io?
  21. boskoz

    Seguace del Drago

    Mi sono appena iscritto al Forum e questo è il mio secondo post dopo il benvenuto...ma ho già un personaggio. Ditemi cosa ne pensate! Non mi piacciono quegli Eroi troppo potenti rispetto ai base del gioco, quindi spero, soprattutto per me stesso, di essermi trattenuto! E' nata ieri sera, attendo feedback!
  22. boskoz

    Ma si, perchè no!

    Salve a tutti! Fa una certa impressione trovare una community così attiva per un gioco tanto datato, ma è l'ennesima prova di quale grande prodotto sia questo, e di quanto sia amato. Io ci ho giocato in gioventù approfittando della copia prestataci dallo zio di un amico, ma poi col passare degli anni le compagnie si sono modificate, e tanti saluti all'amico, allo zio, e al gioco per ultimo (ma non ultimo). Beh, in attesa di recuperarlo ad un prezzo decente, me lo sono regalato per il mio compleanno appena 2 giorni fa, quindi se non ho preso la fregatura più grossa del secolo dovrebbe arrivarmi a casa entro una manciata di giorni. Ho iniziato così a procurarmi del materiale aggiuntivo nel frattempo. imbattendomi in questo enorme network di aficionados...che dire, WOW! Sono colpito. Quindi, perchè no, iscriviamoci pure al forum! Bene, questa è la mia 'storia heroquestara', dovesse interessarvi ahah. Meglio se vi dicevo solo ciao :P
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