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Trovato 25 risultati

  1. Elfo Mago [Restyle]

    Version

    10 downloads

    Colgo la favorevole evoluzione della colorazione di immagini b/n, il successo riscosso dall'immagine proposta nel topic sulla maga e l'idea di panamon per proporre un "restyling" del personaggio Elfo Mago, la cui immagine mi sembra presa da yugi-oh... Chiedo umilmente alla redazione di non farmi del male, visto che il personaggio è di quelli "ufficiali"! Io la butto solo come proposta.
  2. Elfo mago - by Heroquestgame

    Version

    10 downloads

    L'Elfo Mago è uno dei primissimi personaggi comparsi sul Portale Italiano di HeroQuest nel lontano 1999. Viene ripubblicato senza alcun intervento grafico per preservare lo storico. Il file include la scheda personaggio e le carte-incantesimo. L'heroquester Tatello ha realizzato di questo personaggio un completo restyle disponibile qui.
  3. Elfo mago - by Heroquestgame

    Scarica il file Elfo mago - by Heroquestgame L'Elfo Mago è uno dei primissimi personaggi comparsi sul Portale Italiano di HeroQuest nel lontano 1999. Viene ripubblicato senza alcun intervento grafico per preservare lo storico. Il file include la scheda personaggio e le carte-incantesimo. L'heroquester Tatello ha realizzato di questo personaggio un completo restyle disponibile qui. Inviato da The MasTer Caricato il 29/10/2017 Categoria Personaggi  
  4. Version

    9 downloads

    Le carte degli Eroi di HeroQuest (Barbaro, Mago, Elfo, Nano) in formato piccolo. I file sono forniti pronti per essere stampati.
  5. Nome file: Carte Eroi di HeroQuest in piccolo formato Autore del file: KapoKla File inserito: 14 ott 2017 Categoria del file: Personaggi Le carte degli Eroi di HeroQuest (Barbaro, Mago, Elfo, Nano) in formato piccolo. I file sono forniti pronti per essere stampati. Clicca qui per scaricare il file
  6. Carte Abilità per Elfo e Nano

    Version

    11 downloads

    Le carte abilità sono da considerarsi incantesimi (a meno che non vi sia scritto diversamente nel testo della carta, come ad esempio l'abilità dell'elfo "Volteggio", che non conta come azione). Questo significa che possono essere giocate una volta per impresa, e che (quelle già acquisite dal personaggio) vengono restituite all'inizio dell'impresa successiva (dello stesso set di imprese). Barbaro e Nano pescano una carta a caso delle rispettive carte abilità all'inizio delle imprese: - 1, 4, 7, 10 e 13 del set HQ base; - 1, 3, 5, 7 e 9 delle espansioni che hanno 10 imprese. L'Elfo pesca una carta a caso delle rispettive carte abilità all'inizio delle imprese: - 4, 8 e 12 del set HQ base; - 3, 6 e 9 delle espansioni che hanno 10 imprese. Il Mago pesca la sua carta abilità sempre all'inizio dell'ultima impresa. Esempio: all'inizio della nona impresa del set base, Barbaro e Nano hanno 3 carte abilità ciascuno, l'Elfo ne ha 2, ed il Mago nessuna. Se un personaggio muore perde l'oro, gli equipaggiamenti e le abilità (tutto). Ripesca una carta abilità a caso all'inizio della impresa successiva, e considera questa come la sua prima impresa per pescare le prossime carte di questo tipo. Esempio: il Barbaro muore nella quinta impresa del set base. Rientra nella sesta impresa senza niente (eccetto equipaggiamenti donati dal gruppo), e pesca una carta abilità del Barbaro prima dell'inizio della missione (6=1+5). Ne pescherà di nuovo una nuova da aggiungere a questa, all'inizio della nona impresa (4+5), poi infine della dodicesima (7+5). Questo significa che raggiungerà la missione finale con meno abilità del Nano, che nell'esempio non è mai morto in nessuna impresa. Chiarimento: "Evocazione" (abilità del Mago) necessita di almeno una casella libera delle 4 adiacenti il Mago, o non può essere giocata. Si contano i PM (punti mente) per determinare i turni di controllo DOPO il lancio dell'abilità (quindi solitamente 4 PM). Il Mago muove di un dado nel turno di un'evocazione riuscita. Un Elementale evocato con successo può subito muovere ed attaccare. L'Elementale del Fuoco attacca 2 volte per turno, pure a distanza. Un Elementale "nemico" è un mostro sotto il controllo del Game Master. Il "termine del controllo" avviene alla fine dell'ultimo turno del Mago distante tanti turni dal turno di lancio quanti i PM del Mago nel momento dell'evocazione. Esempio: il Mago evoca con successo un Elementale, e rimane a 4 PM. 1- turno di evocazione: turno di controllo 1; 2- turno successivo: turno di controllo 2; 3- turno successivo: turno di controllo 3; 4- turno successivo: turno finale di controllo (alla fine di questo turno del Mago si tira il dado per vedere la sorte dell'elementale). Chiarimento: gli avversari "con almeno un PM" sono quelli che non hanno 0 PM (sui quali tante astuzie, come "Provocazione" del Nano, non hanno effetto, essendo questi mostri privi di cervello!). Chiarimento: "Colpo Furioso" colpisce con 2 dadi CHIUNQUE nelle 4 caselle a contatto col Barbaro, e con 1 dado CHIUNQUE nelle 4 caselle diagonali che si trovano agli angoli della casella occupata dal Barbaro. L'attacco massimo è di 2+2+2+2+1+1+1+1=12 dadi! Chiarimento: le tre caselle di "Carica" devono essere le ultime del movimento del Barbaro, e devono essere allineate con la casella del nemico sulla stessa retta. Chiarimento: se l'Elfo viene ferito dalla sua abilità "Volteggio", questo non ne determina la fine del turno.
  7. Nome file: Carte Abilità per Elfo e Nano Autore del file: KapoKla File inserito: 14 ott 2017 Categoria del file: Carte Le carte abilità sono da considerarsi incantesimi (a meno che non vi sia scritto diversamente nel testo della carta, come ad esempio l'abilità dell'elfo "Volteggio", che non conta come azione). Questo significa che possono essere giocate una volta per impresa, e che (quelle già acquisite dal personaggio) vengono restituite all'inizio dell'impresa successiva (dello stesso set di imprese). Barbaro e Nano pescano una carta a caso delle rispettive carte abilità all'inizio delle imprese: - 1, 4, 7, 10 e 13 del set HQ base; - 1, 3, 5, 7 e 9 delle espansioni che hanno 10 imprese. L'Elfo pesca una carta a caso delle rispettive carte abilità all'inizio delle imprese: - 4, 8 e 12 del set HQ base; - 3, 6 e 9 delle espansioni che hanno 10 imprese. Il Mago pesca la sua carta abilità sempre all'inizio dell'ultima impresa. Esempio: all'inizio della nona impresa del set base, Barbaro e Nano hanno 3 carte abilità ciascuno, l'Elfo ne ha 2, ed il Mago nessuna. Se un personaggio muore perde l'oro, gli equipaggiamenti e le abilità (tutto). Ripesca una carta abilità a caso all'inizio della impresa successiva, e considera questa come la sua prima impresa per pescare le prossime carte di questo tipo. Esempio: il Barbaro muore nella quinta impresa del set base. Rientra nella sesta impresa senza niente (eccetto equipaggiamenti donati dal gruppo), e pesca una carta abilità del Barbaro prima dell'inizio della missione (6=1+5). Ne pescherà di nuovo una nuova da aggiungere a questa, all'inizio della nona impresa (4+5), poi infine della dodicesima (7+5). Questo significa che raggiungerà la missione finale con meno abilità del Nano, che nell'esempio non è mai morto in nessuna impresa. Chiarimento: "Evocazione" (abilità del Mago) necessita di almeno una casella libera delle 4 adiacenti il Mago, o non può essere giocata. Si contano i PM (punti mente) per determinare i turni di controllo DOPO il lancio dell'abilità (quindi solitamente 4 PM). Il Mago muove di un dado nel turno di un'evocazione riuscita. Un Elementale evocato con successo può subito muovere ed attaccare. L'Elementale del Fuoco attacca 2 volte per turno, pure a distanza. Un Elementale "nemico" è un mostro sotto il controllo del Game Master. Il "termine del controllo" avviene alla fine dell'ultimo turno del Mago distante tanti turni dal turno di lancio quanti i PM del Mago nel momento dell'evocazione. Esempio: il Mago evoca con successo un Elementale, e rimane a 4 PM. 1- turno di evocazione: turno di controllo 1; 2- turno successivo: turno di controllo 2; 3- turno successivo: turno di controllo 3; 4- turno successivo: turno finale di controllo (alla fine di questo turno del Mago si tira il dado per vedere la sorte dell'elementale). Chiarimento: gli avversari "con almeno un PM" sono quelli che non hanno 0 PM (sui quali tante astuzie, come "Provocazione" del Nano, non hanno effetto, essendo questi mostri privi di cervello!). Chiarimento: "Colpo Furioso" colpisce con 2 dadi CHIUNQUE nelle 4 caselle a contatto col Barbaro, e con 1 dado CHIUNQUE nelle 4 caselle diagonali che si trovano agli angoli della casella occupata dal Barbaro. L'attacco massimo è di 2+2+2+2+1+1+1+1=12 dadi! Chiarimento: le tre caselle di "Carica" devono essere le ultime del movimento del Barbaro, e devono essere allineate con la casella del nemico sulla stessa retta. Chiarimento: se l'Elfo viene ferito dalla sua abilità "Volteggio", questo non ne determina la fine del turno. Clicca qui per scaricare il file
  8. Mezzelfo

    Version

    16 downloads

    Ecco a voi un personaggio che tutti avete immaginato, ma nessuno ha mai osato chiedere! Il Mezzelfo! L'ispirazione viene direttamente da Tanis di Dragonlance... ma c'è un problema! L'ho concepito come un personaggio simile a un ranger o a un esploratore, ma non voglio che somigli al Ramingo, allo Scout, al Centauro o all'Elfo Arciere, così non so che abilità mettergli, se non che non avrà carte assegnate all'inizio dell'avventura (sono già stati creati a breve distanza Cronomante, Ramingo e Nano Stregone!) Mi rendo conto che in questo momento c'è molta carne al fuoco: Carte Erbe, il Ramingo ancora in forse, Restyling delle carte: ma, se vi piace come idea, partecipate! Vi presento ciò che ho ideato finora: suggerite modifiche, aggiunte, variazioni, e alla fine verrà sicuramente un personaggio ottimo come gli altri!
  9. Elfo Alchimista

    Version

    11 downloads

    La scheda-personaggio dell'Elfo Alchimista in versione femminile e maschile. Il file include anche il mazzo delle Pozioni dell'Elfo Alchimista pronte per la stampa ed in formato PDF.
  10. Nuovi mostri elfici

    Version

    56 downloads

    Un set di mostri sulla razza elfica. Due di queste arrivano da un piccolo restyling delle carte di Elf Quest, in particolare quella dell'Elfo Arciere e l'Elfo Guerriero. Le ho convertite alla grafica del modello EU. In aggiunta, tre nuove carte-mostro sulla stessa razza: Elfo Balestriere Elfo Guerriero Corazzato Elfo Spadaccino
  11. Elfo Femmina

    Version

    51 downloads

    La scheda personaggio dell'Elfo Femmina (in due versioni) creata dall'heroquester Tatello. L'Elfo Femmina è in possesso di tre diverse abilità: Arcani Superiori Canzone Magica Mira Elfica Le carte abilità sono state create da Frodo.
  12. Ciao a tutti, volevo sapere se sul forum esistono le carte degli Incantesimi dell'Elfo pensate per questa espansione con la grafica in stile europeo e tradotte in italiano. Grazie :)
  13. Pack schede personaggi: Vari

    Version

    287 downloads

    Il file contiene 14 schede degli Eroi nel classico formato HQ. Il fronte della scheda contiene una breve descrizione del personaggio, un'immagine rappresentativa e le caratteristiche di Attacco, Difesa, Movimento, Punti Corpo e Mente; mentre nel retro, a differenza delle schede classiche, sono riportte le abilità speciali dell'Eroe. Personaggi: - Barbaro - Bardo - Cavaliere Nero - Chierico - Elfo Oscuro - Elfo - Guerriero Imperiale - Ladro - Mago - Mercenario - Nano Furioso - Nano - Ranger - Vaenir Addon: Il file AddOn contiene tre diversi mazzi di carte per il personaggio Elfo Oscuro Credits: Original Concept - KingSky Design - Cleps
  14. Pack schede personaggi: Vari

    Nome file: Pack schede personaggi: Vari Autore del file: kingsky File inserito: 09 apr 2015 Categoria del file: Personaggi Clicca qui per scaricare il file Il file contiene 14 schede degli Eroi nel classico formato HQ. Il fronte della scheda contiene una breve descrizione del personaggio, un'immagine rappresentativa e le caratteristiche di Attacco, Difesa, Movimento, Punti Corpo e Mente; mentre nel retro, a differenza delle schede classiche, sono riportte le abilità speciali dell'Eroe. Personaggi: - Barbaro - Bardo - Cavaliere Nero - Chierico - Elfo Oscuro - Elfo - Guerriero Imperiale - Ladro - Mago - Mercenario - Nano Furioso - Nano - Ranger - Vaenir Addon: Il file AddOn contiene tre diversi mazzi di carte per il personaggio Elfo Oscuro Credits: Original Concept - KingSky Design - Cleps
  15. Nuovi mostri elfici

    Nome file: Nuovi mostri elfici Autore del file: HeroPanik File inserito: 13 mar 2016 Categoria del file: Mostri Un set di mostri sulla razza elfica. Due di queste arrivano da un piccolo restyling delle carte di Elf Quest, in particolare quella dell'Elfo Arciere e l'Elfo Guerriero. Le ho convertite alla grafica del modello EU. In aggiunta, tre nuove carte-mostro sulla stessa razza: Elfo Balestriere Elfo Guerriero Corazzato Elfo Spadaccino Clicca qui per scaricare il file
  16. Ciao, leggendo il regolamento USA ho notato che per semplificare la vita agli eroi si consiglia che all'Elfo tocchino gli incantesimi di terra e al Mago i rimanenti. Domande: - gli incantesimi USA sono gli stessi della versione italiana? - voi avete trovato questo consiglio valido?
  17. Elfa

    Version 1.1

    64 downloads

    L'Elfa, personaggio alternativo all'Elfo classico e basato su attacchi a distanza ed abilità. Include tre carte di Abilità Speciali: Cacciare Istinto di sopravvivenza Seguire le tracce Questo file è pubblicato anche nell'area Risorse > Nuovi Personaggi del Portale Italiano di Heroquest.
  18. Elfa

    Nome file: Elfa Autore del file: Maestro Ludico File inserito: 14 gen 2015 Categoria del file: Personaggi L'Elfa, personaggio alternativo all'Elfo classico e basato su attacchi a distanza ed abilità. Include tre carte di Abilità Speciali: Cacciare Istinto di sopravvivenza Seguire le tracce Questo file è pubblicato anche nell'area Risorse > Nuovi Personaggi del Portale Italiano di Heroquest. Clicca qui per scaricare il file
  19. Pack schede personaggi: Vari /2

    Version

    516 downloads

    Il file contiene 6 schede di nuovi Personaggi per Heroquest. Sul retro della scheda sono riportate alcune abilità dell'Eroe. Personaggi: - Elfo Arciere - Gigante - Mago Guerriero - Nano Tecnologico - Paladino - Stregone
  20. Pack schede personaggi: Vari /2

    Nome file: Pack schede personaggi: Vari /2 Autore del file: Paladino File inserito: 24 ott 2014 Categoria del file: Personaggi Il file contiene 6 schede di nuovi Personaggi per Heroquest. Sul retro della scheda sono riportate alcune abilità dell'Eroe. Personaggi: - Elfo Arciere - Gigante - Mago Guerriero - Nano Tecnologico - Paladino - Stregone Clicca qui per scaricare il file
  21. Pack Eroine

    Version

    225 downloads

    Il file contiene le schede personaggio di tre eroine: Donna barbaro Elfo femmina Incantatrice Questo file è pubblicato anche nell'area Risorse > Nuovi Personaggi del Portale Italiano di Heroquest.
  22. Mezzelfo

    Nome file: Mezzelfo Autore del file: tatello File inserito: 01 lug 2017 Categoria del file: Personaggi Ecco a voi un personaggio che tutti avete immaginato, ma nessuno ha mai osato chiedere! Il Mezzelfo! L'ispirazione viene direttamente da Tanis di Dragonlance... ma c'è un problema! L'ho concepito come un personaggio simile a un ranger o a un esploratore, ma non voglio che somigli al Ramingo, allo Scout, al Centauro o all'Elfo Arciere, così non so che abilità mettergli, se non che non avrà carte assegnate all'inizio dell'avventura (sono già stati creati a breve distanza Cronomante, Ramingo e Nano Stregone!) Mi rendo conto che in questo momento c'è molta carne al fuoco: Carte Erbe, il Ramingo ancora in forse, Restyling delle carte: ma, se vi piace come idea, partecipate! Vi presento ciò che ho ideato finora: suggerite modifiche, aggiunte, variazioni, e alla fine verrà sicuramente un personaggio ottimo come gli altri! Clicca qui per scaricare il file
  23. Elfo Mago [Restyle]

    Scarica il file Elfo Mago [Restyle] Colgo la favorevole evoluzione della colorazione di immagini b/n, il successo riscosso dall'immagine proposta nel topic sulla maga e l'idea di panamon per proporre un "restyling" del personaggio Elfo Mago, la cui immagine mi sembra presa da yugi-oh... Chiedo umilmente alla redazione di non farmi del male, visto che il personaggio è di quelli "ufficiali"! Io la butto solo come proposta. Inviato da tatello Caricato il 29/10/2017 Categoria Personaggi  
  24. Elfo Femmina

    Nome file: Elfo Femmina Autore del file: tatello File inserito: 12 mar 2016 Categoria del file: Personaggi La scheda personaggio dell'Elfo Femmina (in due versioni) creata dall'heroquester Tatello. L'Elfo Femmina è in possesso di tre diverse abilità: Arcani Superiori Canzone Magica Mira Elfica Le carte abilità sono state create da Frodo. Clicca qui per scaricare il file
  25. Elfo Alchimista

    Nome file: Elfo Alchimista Autore del file: Alexander File inserito: 24 giu 2017 Categoria del file: Personaggi La scheda-personaggio dell'Elfo Alchimista in versione femminile e maschile. Il file include anche il mazzo delle Pozioni dell'Elfo Alchimista pronte per la stampa ed in formato PDF. -------------------- Messaggio originale di Arwen: Lo zio Alex per il mio compleanno ha ideato e realizzato un elfo su misura per me! l'elfo alchimista! in seguito sarà lui infatti a pubblicarlo sul sito! -------------------- Clicca qui per scaricare il file

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