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Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario


The MasTer
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205 utenti hanno votato

  1. 1. Quanto hai investito in HQ25th?

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Non credo possa fare quel movimento....il movimento in diagonale mica vuol dire passare tra i muri!!! Da quel che vedo li la strada è bloccata perchè c'è muri dappertutto!

 

quoto lex.. anche per me quello rappresenta un vicolo cieco quindi non c'è un passaggio in diagonale. La parete che chiude il corridoio è chiusa su tutti i lati.

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Ok: bello il discorso della caratterizzazione sulla carta, ma quando lo applichi davvero al gioco le cose cambiano.

Tutto fila liscio quando l'elfo si muove in campo aperto sfruttando il movimento diagonale

(con un notevole vantaggio di +4 ogni turno ma questo potrebbe in effetti essere bilanciato)

lasciamo anche correre casi limite come quando passa tra due nemici,

ma consideriamo una situazione del genere:

 

attachicon.gifelfo diagonale.png

 

In pratica il movimento diagonale consente di attraversare caselle bloccate.

Non crea un problema di giocabilità per voi? Dipende, come dite, dal contesto delle regole che decideranno?

Per me no. Per me questo è "il prezzo della loro sconsiderata miopia" :iconbiggrin:

Su una scheda di quelle dimensioni non possono certo aggiungere per filo e per segno ogni possibile eccezione/specifica a tutte le abiltà di un personaggio, adesso come adesso chi può dire cosa hanno previsto di più dettagliato del regolamento di HQ25

 

se ad esempio consideriamo Warhammer Quest (dove a tutti gli Eroi è consentito il movimento in diagonale) i movimenti da te indicati che passano per un angolo dei muri non sono comunque consentiti, inoltre se durante il movimento ci sono dei nemici da attraversare entra in gioco la regola dell'ingaggio (non ricordo il nome preciso) e il movimento dell'Eroe viene bloccato.

 

...però ripeto senza avere un regolamento completo sottomano può essere tutto e il contrario di tutto.

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per essere più chiaro io la situazione di Luca la vedo così

 

post-25-0-89929100-1457952496_thumb.jpg

 

quindi non esiste la possibilità di passaggio.. neanche anche in diagonale

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a me piace, gran bei dettagli!

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Da quel che vedo e posso capire, mi piace.

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Non credo possa fare quel movimento....il movimento in diagonale mica vuol dire passare tra i muri!!! Da quel che vedo li la strada è bloccata perchè c'è muri dappertutto!

Non passi tra i muri, i muri bloccano il movimento standard ma la diagonale è libera.

 

EDIT: Scusate, non avevo letto le vostre risposte, non me le aveva segnalate.

 

Son d'accordo con Cleps, a buon senso dovrebbe essere così ma non importa cosa hai a fianco

per definire la diagonale, che sia un mostro, una trappola o una casella bloccata.

Una situazione del genere, che capita spessissimo in Starquest, sarebbe per voi meno problematica?

 

post-513-0-60305900-1457955020_thumb.png post-513-0-57552300-1457955392_thumb.png

 

Il mostro è intransitabile esattamente come la casella bloccata.

- Aspetta, ma se vado a Zero Punti Mente cosa succede?

- Diventi una donna!

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Non passi tra i muri, i muri bloccano il movimento standard ma la diagonale è libera.

 

è una mia opinione ma non la vedo così.. io lo considero come un vicolo cieco senza nesusna possibilità di passaggio

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Anche per me è un vicolo cieco. Se un giocatore vuole sfruttare il passaggio in diagonale lo impedisco e basta, non ci vedo un gran problema.

Zzap!

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Non passi tra i muri, i muri bloccano il movimento standard ma la diagonale è libera.

Mi dispiace ma proprio non la vedo così.... per me la situazione è quella del disegno 3D postato da Cleps

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Uff, non riesco ad aggiornare in tempo.

Ho modificato il messaggio sopra, guardate se vi convince di più...

- Aspetta, ma se vado a Zero Punti Mente cosa succede?

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