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"Quest one-shot" - 26.05.2011 - 11.07.2011


Rafael
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ps : ho creato la quest e la prossima volta voglio proprio vedere se sopravviverete :) :wink:

 

Spero, almeno, che i personaggi non partano dal livello base... :D

mah chi lo sa .... staremo a vedere .... io non vi dico altro :lol:

a presto :lol: :)

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QUEST

LA LIBERAZIONE DI VORTAR

Ieri sera, approfittando del fatto che c'era un po' di gente disponibile per giocare e che l'abisso di Tanelorn è ancora in pausa, si è fatta anche una pausa con il mio quest pack dello Stregone Supremo e si è giocata una quest dal titolo La liberazione di Vortar.

Questa quest la potete trovare qui http://heroquestforum.it/viewtopic.php?t=5209&postdays=0&postorder=asc&start=10 anche se quella giocata ieri sera era leggermente modificata :)

I giocatori oltre al sottoscritto che ha fatto da master erano Tony con mago e barbaro e HarlanDraka con elfo e nano.

L'obiettivo della quest era naturalmente quello di liberare il mago Vortar e condurlo all'uscita.

I 4 iniziano l'impresa entrando nel dungeon da delle scale a nord ovest.

Uscendo dalla stanza percorrono dei corridoi dove prima incontrano un goblin che viene ucciso dal barbaro e poi un orco ucciso da un elfo molto impulsivo :D

A questo punti i 4 entrano nelle stanze e nord est.

Nella prima ci sono 2 orchi che vengono uccisi senza problemi dal barbaro e dal nano, nella seconda un altro orco viene pure lui ucciso dal barbaro e il master comincia ad arrabbiarsi perchè gli scudi neri sembrano non esistere :D

subito dopo un mostro errante goblin infligge un danno all'elfo ma viene subito ucciso dal mago.

Si prosegue ed ecco 3 goblin e un fimir !!! (foto 1)

un goblin viene ucciso dal barbaro mentre gli altri 3 non combinano nulla, poichè muovono tutti di 3 caselle e decidono così di formare un bel trenino :D .... chiuso dal mago ... e non è bello :lol:

nel turno di morcar il nano perde un punto corpo a causa dell'attacco del fimir.

Altro turno degli eroi il barbaro secca un goblin mentre il fimir viene ucciso da elfo e mago con un bel attacco combinato.

subito dopo anche l'altro goblin muore sotto i colpi del barbaro … e il master qui è davvero senza parole …. già 10 mostri e solo 2 danni inflitti -.-'

fatto questo l'elfo lancia pelle di pietra sul nano e i 4 proseguono.

Il barbaro entra nella stanza successiva dove c'è un orco ma cade in un pozzo trabocchetto e perde 1 pc.

Gli altri non arrivano all'orco e così il bestione infligge 2 danni al barbaro (ora a 5 pc).

Altro turno per gli eroi ma l'orco sopravvive e dopo un errore dell'elfo, che invece di coprire il mago si sposta :P, l'orco può attaccare anche il mago ed infliggere 2 danni pure a lui.

Fatto questo all'ennesimo turno degli eroi è il nano che riesce ad uccidere l'orco (foto 2).

ucciso l'orco i 4 escono dalle stanze a nord est e si dirigono a sud ....

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.... i 4 decidono di entrare nella stanza centrale e qui c'è un goblin, un guerriero del caos e un mago del caos !!! (foto 3)

il guerriero del caos viene ucciso al primo turno dopo aver subito prima un danno dal barbaro, poi uno dal nano ed infine uno dall'elfo.

Nel turno di morcar il mago del caos infligge 2 danni al nano con palla di fuoco e al turno successivo ecco che il barbaro secca il goblin mentre il mago del caos sopravvive all'attacco del nano.

Altro turno per morcar ed ecco qui il colpo di scena !!! il mago del caos infatti lancia tempesta di fuoco che crea appunto una tempesta in tutta la stanza ed infligge così 2 danni a tutti gli eroi seccando il mago !!!! (foto 4) :)

il master festeggia :D mentre per gli eroi si mette male poichè anche gli altri pg sono conciati maluccio con elfo e barbaro a 3 pc e nano a 2.

il nano però non ci sta ed ecco che nel suo turno distrugge il mago del caos (poiché attaccava con 4 dadi perchè il mago prima di morire gli aveva lanciato coraggio).

Ucciso il mago i 3 rimasti cercano tesori e trovano uno scudo, un elmo e 4 pozioni rigeneranti, delle quali 2 scadute :D

fatto questo i 3 proseguono salutando il cadavere del mago :lol:

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.... I 3 si trasferiscono a sud est ed entrano nelle stanze.

Nella prima trovano 2 orchi e un goblin ma i 3 vengono uccisi subito da barbaro nano ed elfo … però, che grinta !!!! :schock:

si prosegue ed ecco la stanza della tortura dove c'è un guerriero del caos e Vortar imprigionato !!! (foto 5)

i 3 uccidono subito il guerriero del caos liberando Vortar... costui ringrazia gli eroi e comincia a seguirli per il dungeon per essere scortato all'uscita.

fatto questo la porta alle loro spalle, però, si chiude e per portare in salvo Vortar i 3 dovranno trovare un'altra via.

Decidono così di percorrere un corridoio a sud dove trovano un goblin armato di balestra in fondo ad esso.

I 3 o meglio i 4 con Vortar che nel frattempo si è cambiato di abiti :D avanzano e il goblin inizia a sparare colpi e riduce a 3 pc l'elfo e a 4 pc il barbaro.

Alla fine però il barbaro raggiunge il goblin lo secca e l'elfo si piglia la sua balestra.

Fatto questo i 4 entrano nelle ultime stanze a sud ovest.

Nella prima trovano un orco che crepa subito sotto i colpi del barbaro, nella seconda un altro orco viene ucciso dal barbaro e un goblin dal nano.

Nella terza invece c'è un fimir (foto 6) .... anche costui però viene ucciso subito e viene ucciso dall'elfo con la sua nuova balestra :P .... ucciso il fimir i 4 si spostano in alto ma la porta è bloccata e può essere aperta solo dall'esterno.

Vortar a questo punto dice che con i suoi poteri può far passare attraverso il camino della stanza di prima uno dei pg in modo che possa aprire la porta.

Il barbaro allora decide di valicare il camino e trova un guerriero del caos a protezione della porta che conduce alle scale.

Anche il nano esce grazie ad attraversa la roccia lanciato dall'elfo ed insieme al barbaro attacca e sconfigge il guerriero del caos.

Fatto questo i 3 eroi possono così portare Vortar all'uscita e completare questa impresa.

Commenti :

la quest giocata ieri era davvero molto divertente.

Tony con il suo barbaro si è comportato come sempre bene, il mago invece è crepato però poco si poteva fare contro l'incantesimo tempesta di fuoco :)

molto bene anche nano ed elfo anche perchè e qui diciamolo … Harlan ha un culo pazzesco !!!!! :schock: :D :lol:

come master non mi lamento … dopo un inizio sfigatissimo sono riuscito ancora una volta a seccare un pg e per la prima volta ho ucciso il mago !!!! :D

dico anche che i pg alla fine sono stati molto fortunati e bravi perchè gli ultimi 7 o 8 mostri incontrati sono stati uccisi subito al primo colpo evitando quindi di subire attacchi che sarebbero potuti essere fatali visto i pochi punti corpo che avevano. davvero una bella quest.

grazie mille a Tony e ad Harlan per la serata e alla prossima :D

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Partita interessante e divertente (soprattutto all'inizio :shock: ).

I problemi sono iniziati proprio con il ferimento del mago, lasciato a soli 2pc. E' stata proprio questa la causa della sua morte. Da considerare, inoltre, che, per decisione comune, le magie di cura sono state lasciate a supporto di barbaro e nano. Il mago, quindi, non ne ha potuto usufruire.

Inoltre, considerati due pc rimasti e l'incognita sui poteri che lo stregone poteva lanciare, avrei dovuto mantenere il mago fuori dalla stanza. Pazienza.

 

 

PS: "qualcuno" ha osato "insuinare" che al mago piace il "trenino", tuttavia, in almeno 3 casi è stato proprio il nano ad "infilarsi" in queste situazioni... :)

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Sempre interessante leggere questi resoconti e noto con piacere che la grafica del modulo mi pare si presti bene al gioco (anche se solo raccontato).

 

PS: "qualcuno" ha osato "insuinare" che al mago piace il "trenino", tuttavia, in almeno 3 casi è stato proprio il nano ad "infilarsi" in queste situazioni... :)

 

Niente di nuovo sotto il dungeon :shock:

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Partita interessante e divertente (soprattutto all'inizio :shock: ).

I problemi sono iniziati proprio con il ferimento del mago, lasciato a soli 2pc. E' stata proprio questa la causa della sua morte. Da considerare, inoltre, che, per decisione comune, le magie di cura sono state lasciate a supporto di barbaro e nano. Il mago, quindi, non ne ha potuto usufruire.

Inoltre, considerati due pc rimasti e l'incognita sui poteri che lo stregone poteva lanciare, avrei dovuto mantenere il mago fuori dalla stanza. Pazienza.

 

 

PS: "qualcuno" ha osato "insuinare" che al mago piace il "trenino", tuttavia, in almeno 3 casi è stato proprio il nano ad "infilarsi" in queste situazioni... :)

 

 

ieri sera mi sono divertito moltissimo, la quest è bella e la compagnia ancora di più con Rafael e Tony mi sono fatto un sacco di risate e devo dire che non pensavo che giocare HQ con VASSAL fosse così immediato e divertente.

Putroppo i 2 veternai hanno dovuto sopportare alcune mie gaff da Niubbo, ma il gruppo condotto dal prode Conny e supportato dal Rocchissimo Nano che approfittava delle distrazioni dei Mostri per attaccarli da dietro (e non ha mai sbagliato il colpo!) ce l'ha fatta a superare la Quest! Requiem per il povero Mago....massimo rispetto fratello!

I guerrieri vestono di nero perchè piangono la morte dei loro nemici

Il Mondo non lo abbiamo ereditato dai nostri Genitori, lo abbiamo in prestito dai nostri Figli.

http://heroquestchronicles.forumfree.it/

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Sempre interessante leggere questi resoconti e noto con piacere che la grafica del modulo mi pare si presti bene al gioco (anche se solo raccontato).

 

PS: "qualcuno" ha osato "insuinare" che al mago piace il "trenino", tuttavia, in almeno 3 casi è stato proprio il nano ad "infilarsi" in queste situazioni... :)

 

Niente di nuovo sotto il dungeon :evil4:

 

La grafica è accattivante e, unita alla spiegazione di Raf, è piacevole da leggere.

 

Per il resto, sto cercando di sfatare quella diceria sul mago. Tutti contro di lui, quando, invece, c'è chi è peggio... :shock:

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Partita interessante e divertente (soprattutto all'inizio :P ).

questa me la paghi :)

I problemi sono iniziati proprio con il ferimento del mago, lasciato a soli 2pc. E' stata proprio questa la causa della sua morte. Da considerare, inoltre, che, per decisione comune, le magie di cura sono state lasciate a supporto di barbaro e nano. Il mago, quindi, non ne ha potuto usufruire.

Inoltre, considerati due pc rimasti e l'incognita sui poteri che lo stregone poteva lanciare, avrei dovuto mantenere il mago fuori dalla stanza. Pazienza.

già è vero però possiamo dare una buon 90% di colpa della sua morte all'elfo che invece di proteggere il mago nella stanza con il pozzo si è spostato senza motivo :schok:

Sempre interessante leggere questi resoconti e noto con piacere che la grafica del modulo mi pare si presti bene al gioco (anche se solo raccontato).

 

La grafica è accattivante e, unita alla spiegazione di Raf, è piacevole da leggere.

vi ringrazio :) ... mi diverto sempre a scrivere queste recensioni e sono contento che vi risultino utili :)

PS: "qualcuno" ha osato "insuinare" che al mago piace il "trenino", tuttavia, in almeno 3 casi è stato proprio il nano ad "infilarsi" in queste situazioni... :shock:

 

Niente di nuovo sotto il dungeon 8)

Per il resto, sto cercando di sfatare quella diceria sul mago. Tutti contro di lui, quando, invece, c'è chi è peggio... :cry:

:evil4: :( .... il mago è indifendibile ... ormai lo conosciamo è un maniaco !!!! :D :D anche se pure il nano non scherza :lol:

scusa tony in che senso c'è chi è peggio ? a chi ti riferisci ? :lol:

ieri sera mi sono divertito moltissimo, la quest è bella e la compagnia ancora di più con Rafael e Tony mi sono fatto un sacco di risate e devo dire che non pensavo che giocare HQ con VASSAL fosse così immediato e divertente.

Putroppo i 2 veternai hanno dovuto sopportare alcune mie gaff da Niubbo, ma il gruppo condotto dal prode Conny e supportato dal Rocchissimo Nano che approfittava delle distrazioni dei Mostri per attaccarli da dietro (e non ha mai sbagliato il colpo!) ce l'ha fatta a superare la Quest! Requiem per il povero Mago....massimo rispetto fratello!

grazie a te Harlan sono contento che ti sia divertito ..... cmq il nano più che rocchissimo è ricchionissimo :lol: :lol: :lol: e ha una fortuna allucinante -.-'

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Con "peggio" mi riferivo proprio al nano. :)

 

Comunque, non darei la colpa all'elfo per il ferimento del mago. Ho calcolato male le caselle che separavano l'orco dal mio eroe e non l'ho allontanato a sufficienza. Che volete... con l'estate il mio cervello diventa una pappetta in cui i neuroni riposano e mandano impulsi a caso... :shock:

 

Harlan, hai giocato una bella partita! Sei un po' irruente come Leobester, ma il divertimento ci guadagna.

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