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Miglior set di Eroi?


Wallag
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Qual è secondo te il set di Eroi "meglio riuscito" dei vari BoardGames?  

41 utenti hanno votato

  1. 1. Qual è secondo te il set di Eroi "meglio riuscito" dei vari BoardGames?

    • Advanced Hero Quest
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    • Hero Quest
      25
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Io sono uno degli "astiosi"

 

:lol: No, Yon! L'astio di cui parlavo è tra le spade e i Maghi :lol:

 

Comunque, d'accordissimo con tutti e tre (Yon, Wallag e Ghar), il ragionamento che facevo io si basava sul fatto che anche io, per quanto non abbia mai sparato in vita mia, potrei andare in giro con una pistola.

 

Affrontando la cosa indipendentemente dai gusti, credo che molto dipenda dal sistema di gioco: in WHQ Barbaro e Mago sono armati allo stesso modo, ma l'Abilità di Combattimento e la Forza riflettono proprio come il Mago sia un incapace nella scherma. D'altro canto, in HQ, una spada ha le stesse probabilità di colpire e ferire indipendentemente da chi lo impugna: in questo caso sono necessarie e giuste le limitazioni imposte al Mago.

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Ahah, no no, io sono molto "astioso", di questi tempi, credimi, ma HQ non c'entra nulla... :lol: :lol:

 

Comunque, avevo capito in che senso lo avevi scritto, non ti preoccupare.

 

Si, credo che il tuo ragionamento sui meccanismi di gioco non faccia una piega, il fatto è che, secondo me, una miniatura è appunto l'icona del Personaggio, per questo, nonostante il mago sia liberissimo di possedere una spada, lo vedrei meglio stereotipato con la sua staffa...

 

P.s.: Il set di Eroi di Descent è rimasto al palo...

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Non me ne vogliate, ma gli Eroi di HQ, poi, come miniature non mi garbano per nulla

ti aspettiamo fuori

La firma di Bucky

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P.s.: Il set di Eroi di Descent è rimasto al palo...

 

Anche per la qualità e scala delle minia, secondo me.

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...o forse perché Descent appare ai giocatori solo come una enorme scatola con la quale rifornirsi di miniature...

 

...secondo me hanno trascurato troppe cose... Background in primis, qualità grafica delle tiles, eventuali arredi... Descent ha un buon regolamento e un sacco di miniature, ma ampie lacune nel resto... a mio modo id vedere. E questo si riflette anche sul Party.

 

Magari ho scritto una fesseria, e semplicemente non è stato votato perché è il meno conosciuto...

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Descent è ottimo per il set di mostri, a parte quelli di dimensione umana (scheletri, ferrox, stregoni ecc...) che risultano troppo piccoli per essere utilizzati con HQ, tutti gli altri sono molto belli, ben fatti e utilizzabili.

 

Purtroppo il set di Eroi, pur essendo sterminato e molto vario, è totalmente fuori scala per essere utilizzato nell'ambientazione di HQ

"Why join the navy if you can be a pirate?" - Steve Jobs -

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Magari ho scritto una fesseria, e semplicemente non è stato votato perché è il meno conosciuto...

 

No, nessuna fesseria, anzi. Descent, così come il "fratello" Runebound, si affida a un'ambientazione fin troppo generica, al punto che la caratterizzazione dei personaggi è completamente assente, se non per un'immagine e qualche flavor text. A pensarci bene più o meno come HQ, per chi non dovesse conoscere Warhammer...

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Beh, dài... in HQ i Personaggi sono i quattro classicissimi, quelli vanno sempre bene anche senza un background approfondito... E comunque, almeno, c'è tutta la storia di contorno ben dettagliata. Poi, certo, magari una scheda più dettagliata non avrebbe guastato (anche per i Mostri, dato che c'è solo una paginetta per tutti e otto nel Quastbook del Set di Base...).

 

Però, ecco, per un progetto ambizioso come Descent, mi sarei aspettato qualcosa di più.

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E poi c'è da considerare che HQ è uscito 20 anni fa quando i GDR in italia quasi non si sapeva cosa fossero e quindi non si poteva intasare troppo i "poteziali" giocatori... ci voleva un prodotto immediato ma coinvolgente senza troppi fronzoli.

 

Descent invece è uscito qualche hanno fa, magari un piccolo sforzo di caratterizzazione in più potevano anche farlo.

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  • 7 mesi dopo...

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Esteticamente parlando Hero Quest non si batte, saranno pure vintage ma i personaggi secondo me incarnano lo stereotipo universale della classe a cui apparengono, quando penso agli avventurieri standard in un dungeon penso subito a loro, è istintivo

 

Però ho votato D&D un avventura fantasy, 2 modelli sono femminili (e c'è una relativa possibilità che il gioco attiri anche potenziali giocatrici), e c'è il giusto equilibrio di versatilità nell'avventura

Mi dispiace tuttavia che Jozan sia umano, l'avrei preferito come nano

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