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A World Reborn - Le regole


Mirak
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Tu proveresti a giocarci?  

  1. 1. Tu proveresti a giocarci?

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Fino ad ora ho sempre fatto così per tutti i pg, il modo in cui è strutturato il gioco rende i normali pg stile HQ totalmente inadatti. Un personaggio tipo barbaro partirebbe svantaggiato rispetto a uno tiipo elfo e un tipo mago sarebbe un po' overpowered.

Molti sono i racconti di spiriti che circolano nelle terre di Laìtia.

http://ihoschronicles.wordpress.com/

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L'autore di cui utilizzavo le immagini è riuscito a venderle per l'illustrazione di alcuni racconti stile Cthulhu. Gli faccio i miei complimenti perchè se lo meritava.

 

Naturalmente questo significa che non sono più disponibili per usi non commerciali, per cui provvederò a rimuoverle dal manuale. Prego tutti coloro che avessero scaricato le anteprime precedenti di non redistribuirle.

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Una cosa che mi sono dimenticato fino ad ora, mancanza gravissima. Gli avvneturieri generalmente non sanno leggere!!!

 

leggere quasiasi scrittura, libro o oggetto magico simil pergamena richiede gneralmente una prova di intelligenza difficile o con difficoltà maggiore.

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Caricata nuova versione

 

Aggiunta la prova in leggere e scrivere.

 

Cambiata temporaneamente la licenza creative commons in - opere non derivate

 

La motivazione principale è legata alla presenza nel manuale dei racconti, che desidero tutelare maggiormente e al desiderio di mantenere comunque una certa stabilità nel corpo delle regole.

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Finalmente ho trovato il tempo di cominciare ad assemblare le carte.

Ho deciso che il progetto deve vedere presto una fine, vista anche la grande quantità di pupazzetti sulle mensole che aspetta di essere dipinta e montata

 

il plico che dovrebbe essere scaricabile presso il chimerae hobby group sarà formato da:

 

1. regole

2. manuale del master

3. manuale dei personaggi

4. carte

 

Lo scopo fondamentale sarà di fornire un regolamento sulle cui basi si possa ambientare un boardgame a stile "dying earth" perchè se faccio qualcosa di più approfondito non finirò mai.

 

Il materiale sarà distribuito sotto creative commons 2.5 condividi allo stesso modo, la licenza attuale è solo per l'anteprima, poichè desidero metterla anche sul mio sito.

 

Se poi fra un anno ho in mano qualcosa di più sostanzioso allora pubblicherò anche una campagna con avventure.

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Mirak, dove posso trovare maggiori info in italiano su "creative commons" e "opere non derivate"?

Vorrei capire come stai strutturando il tuo lavoro in termini di copyright

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http://creativecommons.it/Licenze

 

qui trovi i link ai testi di tutte le licenze cc

 

edit: non mi ero accorta fossero uscite le 3.0...

La mia firma mi odia.

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Grazie

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Te lo spiego molto semplicemente:

1. le bozze sono bozze per resa visione, e quindi è possibili solo leggerle e girarle ad altri. La motivazione è legata al fatto che ho cambiato le cose ormai un sacco di volte e a breve volevo pubblicarle anche sul mio sito.

2. il lavoro definitivo sarà invece redistribuibile e modificabile da chi vuole.

 

P.S. Poiché non riuscirò a confezionare in tempo il background con cui gioco attualmente, e ho necessità di dare una fine certa al lavoro, si torna alla versione con Cthulhu e i Mi-go.

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ho completato le prime carte, alla fine sono rimasto sui vecchi template di HQ per coerenza con il gioco.

 

Causa mancanza di tempo penso che per l'esplorazione si useranno le classiche carte tesoro.

post-1282-133700382984_thumb.jpg

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