Jump to content

Recommended Posts


  • Group:  Membri
  • Topic Count:  13
  • Content Count:  33
  • Reputation:   40
  • Achievement Points:  29
  • Days Won:  5
  • Joined:  11/17/2020
  • Status:  Offline
  • Last Seen:  

Posted

Vi allego un primo documento che espone il regolamento che intendo usare per il mio videogame.

Ci sono le regole fondamentali: mancano spell (che saranno nuovi ma ispirati ai vecchi), equipaggiamento e tesori (che saranno basati su quelli dell'heroquest originale).

Sono stato attento ed evitare tutto ciò che è protetto da proprietà intellettuale: per cui, ad esempio, Zargon -> Lo Stregone, Caos -> Male et cetera et cetera.

Sintesi estrema delle novità:


1. meccanismo unico per prove di Corpo e prove di Mente

2. Azioni di combattimento più varie inclusa 'recuperare'.

3. Nuovo sistema di lancio degli incantesmi degli Eroi basato su un minigioco.

4. Incantesimi dello Stregone: per dare scelte tattiche allo stregone.... già discussi in questo topic....

RULESCYCLOPEDIA: https://drive.google.com/file/d/1CPc93ylA6ViKlQix5Tz08NONNHN1SvMU/view?usp=sharing

So che è lunga leggersela ma se qualcuno mi desse un parere mi farebbe un piacere.

 


  • Group:  Membri
  • Topic Count:  13
  • Content Count:  33
  • Reputation:   40
  • Achievement Points:  29
  • Days Won:  5
  • Joined:  11/17/2020
  • Status:  Offline
  • Last Seen:  

Posted

Dopo stimolanti discussioni con amici game designer ho deciso di droppare il minigioco per gli incantesimi: troppo complicato e difficile da gestire nel videogame.

Al suo posto una nuova trovata:

AZIONE 12: LANCIARE UN INCANTESIMO (Eroi)
L'Elfo e il Mago sono normalmente gli unici Eroi in grado di intraprendere questa azione. L'incantatore può sempre lanciare un Incantesimo su se stesso, o su un altro bersaglio (Mostro o Eroe) purché sia all'interno della sua Linea di Tiro. Ogni Incantesimo può essere lanciato con successo solo una volta per Impresa. Risoluzione (Potenziamento dell'Incantesimo) Quando un Eroe usa questa Azione, deve scegliere il livello di potere con cui lanciare l'incantesimo:


● 1. Lancio Normale: L'Eroe sceglie di lanciare l'incantesimo "così com'è". L'effetto è automatico e non richiede alcuna Prova. L'incantesimo ha successo e la carta viene scartata per il resto della quest. 

● 2. Lancio Doppio: L'Eroe tenta di potenziarne l'effetto (es. doppio danno, due bersagli, durata doppia, ecc., come descritto sulla carta). Per farlo, deve superare una Prova di Mente (vedi "Generalità sulle Prove") con Difficoltà 1.

● 3. Lancio Triplo: L'Eroe tenta di triplicarne l'effetto. Per farlo, deve superare una Prova di Mente con Difficoltà 2. 

● 4. Lancio Quadruplo (Solo Mago): Solo il Mago può tentare questo livello di potere. Tenta di quadruplicarne l'effetto e deve superare una Prova di Mente con Difficoltà 3.


Esito della Prova di Potenziamento
● Successo: Se l'Eroe supera la Prova di Mente, l'incantesimo viene lanciato al livello di potere desiderato (Doppio, Triplo o Quadruplo). L'azione è un successo e la carta Incantesimo viene scartata per il resto della quest.
● Fallimento: Se l'Eroe fallisce la Prova di Mente (non ottiene i Teschi necessari):
1. L'incantesimo non viene lanciato e non ha alcun effetto.
2. L'Azione per quel turno è sprecata.
3. L'incantesimo non viene scartato. Ritorna disponibile e l'Eroe potrà ritentare il lancio (Normale o Potenziato) in un turno successivo.

  • 4 months later...

  • Group:  Membri
  • Topic Count:  13
  • Content Count:  33
  • Reputation:   40
  • Achievement Points:  29
  • Days Won:  5
  • Joined:  11/17/2020
  • Status:  Offline
  • Last Seen:  

Posted

Sono tornato: dopo mesi di inattività ho ripreso in mano il progetto.

Pensavo di fare un gioco in 3 modalità:

1) Partita singola. (una partita singola con un budget di equipaggiamento variabile a secondo del 'livello' scelto)

2) Campagna. (come le normali campagne di HQ)

3) Storia. (un libro game in cui ogni esplorazione di sotterraneo o di ambienti esterni è una partita al gioco)

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Welcome heroquester!

    Barbaro.png

    Hi HeroQuester and welcome to the Italian HeroQuest Forum. To be able to access all Forum areas you must be registered.

×
×
  • Create New...

Important Information

By browsing this site I accept the Terms of Use.