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Kraken!


Bucky
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Se c'è bisogno di una carta mostro fatemi un fischio!!!

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Arruolato! Carta tentacolo e carta Capoccione. Che si inizi il dibattito e i test sulle caratteristiche!

La firma di Bucky

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Perfetto, si adatta perfettamente. Aspetto per clonare. :lol:

UserBars_HEROQUEST_ghar.jpg

10/11 marzo 2007 - 1° Raduno Heroquestgame.com: Io c'ero...

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La minia è perfetta.

Che miniatura è????

UserBars_HEROQUEST_gp.jpg

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Sono i tentacoli e la testa di una "Chthonian Larve" dei nani di Mid Nor della Rackham per Confrontation. Gran bel giochetto, molto veloce e divertente!

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Potremmo provare una cosa simile:

"Kraken testa": Movimento 2 caselle, attacco 4DC difesa 2DC +1 per ogni tentacolo a contatto non in diagonale. Corpo 4 Mente 2 abilità: ingoiare - se ottieni almeno 2 teschi non parati, ingoia il personaggio che verrà tolto dalla plancia e riceverà ogni turno 1 danno da acido. Potrà uscire solo se la testa verrà uccisa.

 

"Kraken tentacolo": Movimento 4 caselle, attacco 2DC difesa 3DC Corpo 2 Mente 0 abilità: vicinanza - non può mai trovarsi più distante di 2 caselle dalla testa; abbracciare: se ottiene 2 teschi non parati può trascinare nel suo movimento la miniatura colpita verso la testa; mobilità: deve sempre muovere nel suo turno.

 

Cosa ne dite? Forse un po' lunghette… :lol:

UserBars_HEROQUEST.jpg

"Meglio una buona risposta oggi che la perfetta risposta domani" - Aforisma umano
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I,III & IV Emilian Quest: c'ero e mi sono divertito di brutto!

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Lunghette ma veramente carine.

Bellissima l'abilità "vicinanza" per i tentacoli. :sunny:

UserBars_HEROQUEST_gp.jpg

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Testa: forse l'abilità ingoiare è un po' troppo forte... credo almeno, bisognerebbe fare qualche prova. La testa si muove poco ed è più robusta, al contrario dei tentacoli, più agili ma meno forti.

 

Tentacolo: leverei l'abilità "mobilità" e modificherei quella "abbracciare" con il fatto che il personaggio avvinghiato ogni turno subisce due dadi da combattimento non parabili a causa dello stritolamento fino a che non riesce a liberarsi. Ciò avviene ottenendo uno scudo nero alla fine del proprio turno.

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L'abilità ingoiare mi piaceva molto perché era caratteristica, ma in effetti forse è un po' troppo…

 

Quindi nel caso si tolga il tuo "abbracciare" (che diverrà "stritolare") è un'ottima idea! Per "mobilità" mi paiceva l'idea di renderlo sempre mobile in quanto creatura molto grande e affamata (nota che non ho detto che deve muovere di tutto il suo movimento :( ) e quindi questa la terrei così com'è…

 

Inoltre la testa è sicuramente più robusta (ha più PC) ma si difende sicuramente peggio dei tentacoli in quanto è sicuramente meno mobile (proprio perché più grande)… dare 1DC extra ad essa se ci sono tentacoli vicini mi pare un buon compromesso e rende il tutto più strategico e allo stsso tempo un po' imprevedibile con "mobilità"… :thumbright:

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Sì, non hai tutti i torti...

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