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Fate largo!


Ospite Leseron
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Ospite Leseron

FATE LARGO!

Prima di muovere, Un Eroe o un Mostro possono tentare di spingere un modello avversario al fine di aprirsi un varco per attaccare un particolare bersaglio o semplicemente per riposizionarsi. I modelli ingaggiati effettuano una prova contrapposta, tirando un numero di D6 pari al proprio numero di PC. Il modello che ottiene il risultato più alto vince lo scontro; il modello sconfitto deve a questo punto arretrare di una casella per consentire all'Eroe o al Mostro di passare. Se un elemento scenico impedisce il movimento del modello sconfitto, la prova è fallita automaticamente.

Attendo i soliti preziosi feedback. ^^

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@Leseron mi sembra veramente una regola originale!😉

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@Leseron pensa al mago che spintona un ogre...

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10 ore fa, lestodante dice:

@Leseron pensa al mago che spintona un ogre...

Magari si potrebbe tenere conto della "fisicità" dei vari personaggi e/o mostri in modo da rendere più realistica la regola... con una sorta di tabella di riferimento...

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Da regolamento un ogre dovrebbe essere immune... (oltre al fatto che i punti corpo variabili non permetterebbero di applicarla, sia in un senso che nell'altro)

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