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the Elf - Innuendo

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    the Elf - Innuendo ha dato la valutazione a Elessar in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Dato che il CF ha sede in Spagna il legale deve conoscere anche il codice civile/penale spagnolo, oltre ad eventuali norme riguaranti le raccolte fondi.
    Il comportamento di Dionisio/GZ non è corretto solo per la mancanza di informazioni, perchè l'impressione è che stanno ancora lavorando al progetto, quindi in regola con lo scopo del CF ed i ritardi, se giustificati, sono accettabili.
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    the Elf - Innuendo ha ricevuto la valutazione da Yon in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Vabbè ci stiamo perdendo un po' in paragoni, non è neanche  esattamente come giocare alla roulette, che ho fatto un calcolo di probabilità rispetto agli ultimi colori usciti e sono quindi abbastanza sicuro che esca il rosso e punto 100 € sul rosso e poi mi lamento se non esce il rosso, innanzi tutto il problema è il croupier che non fa girare la ruota per ora, ma se punto i miei soldi sul colore nel gioco d'azzardo lo faccio o perchè conto di vincere o perchè sono malato di gioco, ma ciò non toglie che sia un azzardo e quindi un rischio. In questo concordo con quanto espresso dal maestro, e ripeto: nemmeno il mio esempio è azzeccato; come espresso da altri qua abbiamo visto qualcosa di più concreto delle precedenti giocate, ovvero materiale realizzato e...ok, grandi promesse ed un paio di rigirate di frittella.
     
    E' anche da chiarire che non è che si va contro il progetto in sè o chi ora si è svegliato dall'ipnosi ed ha finanziato che ora dà addosso al progetto; come per ogni cosa ci sono critiche e critiche.
     
    -Andare addosso a GZ perchè sono lenti è anche legittimo, ma ha poco senso se ne compromette il lavoro per tutti
    -Sottolineare come GZ abbia cambiato delle cose in itinere senza fare la dovuta informazione è legittimo, ma chiediamoci queste modifiche, se risapute fin dall'inizio quanto avrebbero VERAMENTE influenzato la nostra scelta di finanziare il progetto
    -Andare addosso a chi ha finanziato ad occhi chiusi il progetto ed ora non stringe (ancora) niente in mano, a che serve?
    -Dare addosso a Dioniso perchè sta facendo la figura del pagliaccio...ok è autoevidente, detto una volta non è che dobbiamo belarlo tutti uno alla volta più volte al giorno
    -Richiedere il cambio di nome al progetto per i due anni di ritardo da 25 a 27... boh...cifra tonda ma in fondo chissene...
     
    Cioè io mi chiedo perché si sia finanziato un progetto del genere e con che aspettative, con che livello di conoscenza del metodo di finanziamento del progetto e della tipologia di iniziativa, perché boh...a volte sembra che questa GZ abbia usato la magia per farci finanziare il progetto, perché sennò a sentirla così sembrerebbe una cosa da pazzi anche solo aver considerato la possibilità di finanziare un progetto del genere fatto da gente semi-sconosciuta, insomma dal "primo che capitava", cioè...tutta colpa della GZ? Mi sembra tanto un processo di deresponsabilizzazione, in cui la (poca) trasparenza della GZ fa quasi miglior figura della non trasparenza dei suoi finanziatori per il progetto HQ25...cioè abbiamo riempito un modulo in cui specificavamo "sì, finanzio a condizione che..."? Non mi pare, mi pare invece che si sia puntato sulla fiducia che facessero un lavoro con margini accettabili, e mi trovo in difficoltà a recepire dove finiscano questi margini e come mai questo minimo di tolleranza per alcuni si superi così facilmente per certi dettagli per me superflui, ok, interpretazione e sensibilità direi e ciascuno ha diritto alla sua opinione, ma a volte manca il criterio (si è notato come sto parlando in generale senza puntare il dito su nessuno, spero, vero?)
     
    E' ovvio che mi roderebbe da matti aver buttato dei soldi, a prescindere, ma mi roderebbe di più vedere come qualche incosciente avesse servito una scusa valida per disattendere le aspettative minime bloccando l'intero progetto. come ho più volte ripetuto: personalmente non ho mai preteso il mio gioco ideale e nelle mie aspettative rimango paziente e flessibile; deluso per certi versi, ma comprensivo, parliamo di un'iniziativa kickstarter, che quindi può riuscire o fallire, non appunto di una prevendita, il fatto che il kickstarter sia partito ed abbia ricevuto il via dovrebbe essere una dimostrazione di fiducia, non un accaparrarsi il diritto di decretare il fallimento o il riserbo di demolire l'iniziativa quando mi pare, la fiducia è reciproca, e se non ti do il prodotto, alla fine è evidente che la tua fiducia era malriposta, ma alla fine...
     
    Mi sto un po' perdendo ma rileggere e riscrivere i concetti rimarrebbero gli stessi, un calcio dato è dato non è che carico il savegame precedente e ci ripenso...
    E' ovvio che confido che la GZ realizzi la sua promessa e che spero quantomeno in delle scuse concrete per il ritardo, le disfunzioni, mancate comunicazioni ecc. ad ora non vedo il progetto abbandonato, per cui, per quanto magari indisposto per i ritardi sulla fiducia che riescano a realizzare il progetto o meno, non ho ancora motivo di non dargliela, certo che se qualcuno si mette pure a remare contro a gente che si è comunque dimostrata inesperta per certi versi (ma ripeto, son poi quelli che l'han proposto, degli ultimi arrivati, degli sconosciuti chissacchì, per certi versi, mica una casa già affermata con solide garanzie che sfrutta il kickstarter solo per fare prevendita come molti altri), cioè ripetiamolo ancora una volta, che magari negli anni questa cosa si è persa: la GZ chi la conosceva veramente prima di questo? e ciò nonostante ci abbiamo buttato i soldi? Nessuno aveva pensato che con l'inesperienza, lanciati in una cosa del genere per la prima volta si sarebbero potuti dimostrare un po' incapaci ed incappare in millemila ritardi per millemila motivi?! cioè...ricordiamoci anche che pensavamo che il progetto sarebbe stato demolito per le questioni diritti d'autore sul nome ecc. ma finora mi pare quello sia stato un problema minimale, cioè...la peggio cosa che poteva succedere, quella scontata che temevamo tutti l'hanno comunque superata mi sembra...forse questo dovrebbe un po' rinfrancare gli animi e ripristinare un po' di fiducia, perché immagino che alle prime armi con burocrazia del genere, magari non ne parli apertamente, ma di fatto ci perdi di certo più di un pomeriggio, se poi non hai una casa produttrice con un ufficio apposito ed esperto, ma siete quel gruppo ristretto...beh c'è tutta quella roba da studiarsi da zero...
     
    Insomma non è che li giustifico, ripeto, scoccia anche a me, ma non è che per questo gli remo contro, e riconosco le loro cappelle, ma non penso abbiano fatto solo cappelle, come pare a volte creda qualcuno; o non certo cappelle tali da invalidare il tipo di progetto (quasi amatoriale) a cui io personalmente, e pensavo allo stesso modo anche altri, ma è evidente che mi sbagliavo, abbiamo dato fiducia...
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    the Elf - Innuendo ha dato la valutazione a Maestro Ludico in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Non è questione di farselo andare bene o meno, legittimo o non legittimo. E' che il rischio insito in un crowdfunding E' QUESTO.
    Se accetti di finanziare ad occhi chiusi un progetto ti assumi il rischio di non vederlo completato e vedere i soldi svanire. Se invece va tutto bene hai contribuito alla nascita di un progetto ed hai il tuo prodotto finito.
     
    Ritengo che il crowdfunding sia una formula oggi distorta dalle grandi case di giochi, che lo utilizzano come mera prevendita di prodotti che hanno praticamente già belli che pronti, oltre che ad essere sfruttato dagli stessi soggetti di cui sopra per vendere espansioni più o meno improbabili e finanziare in questa maniera il mercato dei giochi "a pezzi e bocconi", dove utenti appassionati sono costretti a sganciare un sacco di soldi per tenersi aggiornati su un prodotto.
    Non è questo il concetto che dovrebbe essere dietro a queste iniziative: le piattaforme crowdfunding non dovrebbero essere appannaggio di case editrici con fatturati milionari, bensì dare voce e spazio ad autori con idee ed iniziative brillanti, ma senza mezzi. Altrimenti è sempre il solito concetto che chi ha soldi fa soldi e gli altri fuffa.
     
    Io ritengo che partecipare ad iniziative del genere e poi passare il tempo a minacciare, lamentarsi e gridare allo scandalo sia un comportamento immaturo, al pari almeno di quanto stanno facendo coloro che ci hanno presentato la loro idea e stanno portando avanti questo progetto (ossia GZ).
    D'altronde diciamocelo: nessuno ha costretto nessuno a finanziare, nè si è mai parlato di ricevere il gioco con certezza. Per quello ci sono i negozi.
    Ma poi la cosa è semplice: se hai dato cento e passa euro per una cosa superflua come un gioco da tavolo e poi li perdi non è un dramma... c'è ben peggio nella vita.
    Se per metterli ti sei tolto il pane di bocca o non hai pagato una rata dell'auto... beh, fatti due domande.
    E se poi sei convinto che assumere un avvocato per recuperare 100 o 200€ di spesa non ti costi nulla vuol dire che non hai mai avuto bisogno di un legale in vita tua. Buon per te e beata l'ignoranza.
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    the Elf - Innuendo ha ricevuto la valutazione da Cleps in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Per la questione barbaro leggevo tra le caratteristiche, o magari l'ho sentito nel video introduttivo qualcosa sui rapporti tra tribù, un dettaglio che buttato lì a cavolo avrebbe poco senso e che mi fa intuire ci possano essere delle regole legate (minimamente s'intende) su un eventuale Background pregenerato e la possibilità di usare anche più personaggi della stessa tipologia, almeno quel dettaglio, per come l'ho colto sembrava dire appunto che il barbaro potrebbe avere tensioni con barbari di tribù diverse, quindi magari ci sono caratteristiche o abilità differenziate in base alla scelta di tribù ed eventuali regole di tensione o magari più semplicemente ci saranno da affrontare barbari come "mostri" con cui applicare bonus o malus in base alla tribù... detta così sembra una pensata interessante... ma chissà...
     
    I dadi mi lasciano un po' perplesso, ma son da vedere, visti così mi chiedo quanto possano funzionare causa forma e bilanciamento, o ci hanno fatto uno studio molto attento (lo spero) o potrebbe essere già un bug sintomatico di una differenziazione autoreferenziale un po' affrettata, almeno così discutevo ieri sera con qualcun'altro rimembrando anche vecchie avventure condivise ;)
     
    Concordo con Elessar sul concetto di prevendita non corrispondente ad un investimento.
     
    Personalmente ho detto e ripetuto che i miei soldi li ho investiti in questo progetto con pacata speranza, il tempo trascorso è certamente irritante, ma fino ad un certo punto, so che non sarà il mio "Nuovo Heroquest", perchè sarà diverso, alcune cose non mi piaceranno e non sarà perfetto; anche solo alcuni pezzi...troppi dettagli messi tanto per far scena quando una cassa semplice sarebbe stata perfetta, o quando il camino un po' più grande sarebbe stato meglio, o tutti quei casini sul tavolo dell'alchimista saranno un macello inutile da dipingere, ma sono questioni preventivate; infatti non pretendo che questo superi l'Heroquest che porto nel cuore o vi si avvicini; l'ho sostenuto come tributo, anche nostalgico, con una sua identità, un suo tentativo di aggiungere qualcosa di nuovo e perciò sono curioso. Sono contento di non aver finanziato magari altri giochi che in tal senso mi hanno molto deluso tipo descent, o anche lo stesso D&D gioco da tavolo (non gli stand alone che non ho ancora provato) l'uno perchè troppo ristretto come meccanica (una giornata passata in una valle con respawn continui di mostri che si piazzavano apposta per bloccare il movimento è stata un'esperienza ridicola) ed in D&D ci son già troppe caratteristiche per un boardgame, a mio avviso, preferisco appunto l'immediatezza di HQ classico. In questo sono "preoccupato" verso questa 25th edition perchè con la foga magari saranno aggiunte roppe caratteristiche per renderlo di fatto meno immediato, ma voglio vedere il prodotto finale, se ben gestiti, con carte semplici e chiare (scritte in lingua accessibile e fluentemente) può essere anche una buona cosa fintanto che viene mantenuta l'immediatezza.
     
    Come chi mi conosce da tempo sa io sono un amante dei GdR, anche molto complessi, ma superata l'età in cui il tempo risulta/sembra infinito, accarezzare una sfumatura di quell'esperienza in maniera più semplificata ed accessibile diventa una priorità ed è sicuramente più facile trovare amici che perdano un pomeriggio a giocare ad un "Heroquest" piuttosto che impegnarsi in una campagna di diversi mesi a lex arcana o a rispolverare Girsa, o capire quale versione di D&D di quelle collezionate negli anni sia quella da utilizzare senza dover passare altrettanti mesi ciascuno per conto suo a ristudiarselo e magari ridimenticarlo finchè non si riesca a vedersi.
     
    Oggigiorno, alla mia "veneranda età" mi rendo conto che per un certo livello di "profondità" mi conviene dedicarmi ad un buon GdR videogame in singleplayer a cui dedicare qualche ora settimanalmente, o un buon libro (difficili da trovare veramente buoni) da leggere andando al lavoro, o da ascoltare come audiolibro, anche in lingua, visto che in italiano è pratica ancora poco diffusa, mentre in tedesco o inglese ne trovo veramente con facilità.
     
    Concludo dicendo che mi dispiacerebbe vedere questo progetto bloccato da una flamewar di avvocati e burocrati che senz'altro fermerebbero per lungo tempo, se non definitivamente, l'impacciato e imperfetto tentativo di concretizzare un'aspettativa, un sogno, che molti di noi hanno serbato nel cuore tanto a lungo...preferirei una scatola piena di refusi ma con qualcosa di buono e riciclabile, piuttosto che sapere che quella possibilità è stata buttata perché qualcuno ha battuto a terra gli zoccoli con vemenza frignando per ottenere qualcosa che per sua stessa responsabilità è stata abbandonata...
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    the Elf - Innuendo ha ricevuto la valutazione da Yon in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Per la questione barbaro leggevo tra le caratteristiche, o magari l'ho sentito nel video introduttivo qualcosa sui rapporti tra tribù, un dettaglio che buttato lì a cavolo avrebbe poco senso e che mi fa intuire ci possano essere delle regole legate (minimamente s'intende) su un eventuale Background pregenerato e la possibilità di usare anche più personaggi della stessa tipologia, almeno quel dettaglio, per come l'ho colto sembrava dire appunto che il barbaro potrebbe avere tensioni con barbari di tribù diverse, quindi magari ci sono caratteristiche o abilità differenziate in base alla scelta di tribù ed eventuali regole di tensione o magari più semplicemente ci saranno da affrontare barbari come "mostri" con cui applicare bonus o malus in base alla tribù... detta così sembra una pensata interessante... ma chissà...
     
    I dadi mi lasciano un po' perplesso, ma son da vedere, visti così mi chiedo quanto possano funzionare causa forma e bilanciamento, o ci hanno fatto uno studio molto attento (lo spero) o potrebbe essere già un bug sintomatico di una differenziazione autoreferenziale un po' affrettata, almeno così discutevo ieri sera con qualcun'altro rimembrando anche vecchie avventure condivise ;)
     
    Concordo con Elessar sul concetto di prevendita non corrispondente ad un investimento.
     
    Personalmente ho detto e ripetuto che i miei soldi li ho investiti in questo progetto con pacata speranza, il tempo trascorso è certamente irritante, ma fino ad un certo punto, so che non sarà il mio "Nuovo Heroquest", perchè sarà diverso, alcune cose non mi piaceranno e non sarà perfetto; anche solo alcuni pezzi...troppi dettagli messi tanto per far scena quando una cassa semplice sarebbe stata perfetta, o quando il camino un po' più grande sarebbe stato meglio, o tutti quei casini sul tavolo dell'alchimista saranno un macello inutile da dipingere, ma sono questioni preventivate; infatti non pretendo che questo superi l'Heroquest che porto nel cuore o vi si avvicini; l'ho sostenuto come tributo, anche nostalgico, con una sua identità, un suo tentativo di aggiungere qualcosa di nuovo e perciò sono curioso. Sono contento di non aver finanziato magari altri giochi che in tal senso mi hanno molto deluso tipo descent, o anche lo stesso D&D gioco da tavolo (non gli stand alone che non ho ancora provato) l'uno perchè troppo ristretto come meccanica (una giornata passata in una valle con respawn continui di mostri che si piazzavano apposta per bloccare il movimento è stata un'esperienza ridicola) ed in D&D ci son già troppe caratteristiche per un boardgame, a mio avviso, preferisco appunto l'immediatezza di HQ classico. In questo sono "preoccupato" verso questa 25th edition perchè con la foga magari saranno aggiunte roppe caratteristiche per renderlo di fatto meno immediato, ma voglio vedere il prodotto finale, se ben gestiti, con carte semplici e chiare (scritte in lingua accessibile e fluentemente) può essere anche una buona cosa fintanto che viene mantenuta l'immediatezza.
     
    Come chi mi conosce da tempo sa io sono un amante dei GdR, anche molto complessi, ma superata l'età in cui il tempo risulta/sembra infinito, accarezzare una sfumatura di quell'esperienza in maniera più semplificata ed accessibile diventa una priorità ed è sicuramente più facile trovare amici che perdano un pomeriggio a giocare ad un "Heroquest" piuttosto che impegnarsi in una campagna di diversi mesi a lex arcana o a rispolverare Girsa, o capire quale versione di D&D di quelle collezionate negli anni sia quella da utilizzare senza dover passare altrettanti mesi ciascuno per conto suo a ristudiarselo e magari ridimenticarlo finchè non si riesca a vedersi.
     
    Oggigiorno, alla mia "veneranda età" mi rendo conto che per un certo livello di "profondità" mi conviene dedicarmi ad un buon GdR videogame in singleplayer a cui dedicare qualche ora settimanalmente, o un buon libro (difficili da trovare veramente buoni) da leggere andando al lavoro, o da ascoltare come audiolibro, anche in lingua, visto che in italiano è pratica ancora poco diffusa, mentre in tedesco o inglese ne trovo veramente con facilità.
     
    Concludo dicendo che mi dispiacerebbe vedere questo progetto bloccato da una flamewar di avvocati e burocrati che senz'altro fermerebbero per lungo tempo, se non definitivamente, l'impacciato e imperfetto tentativo di concretizzare un'aspettativa, un sogno, che molti di noi hanno serbato nel cuore tanto a lungo...preferirei una scatola piena di refusi ma con qualcosa di buono e riciclabile, piuttosto che sapere che quella possibilità è stata buttata perché qualcuno ha battuto a terra gli zoccoli con vemenza frignando per ottenere qualcosa che per sua stessa responsabilità è stata abbandonata...
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    the Elf - Innuendo ha ricevuto la valutazione da Yon in Galleria di KellyGal   
    Prima o poi una quest con yon e la vecchia guardia è da farsi soprattutto per chi sta in emilia romagna tocca farla. Intanto buo a fortuna per questa nuova avventura e .i scuso per il semi-ot
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    the Elf - Innuendo ha dato la valutazione a HeroPanik in Esperimenti per creare nuove carte per Heroquest   
    Salve  tutti, come già postato molto tempo fa, mi sto cimentando ancora con il disegno stile HeroQuest.
    Qui di seguito vi posto un paio di carte creata da me, ho disegnato, inchiostrato e poi scansionato e pulito un po' con photoshop.
    Come l'altra volta ho cercato di ricreare lo stile illustrativo delle carte originali di HeroQuest, un incrocio tra le illustrazioni delle carte del set base di Gary Chalk (che amo) e quelle dei Maghi di Morcar (di cui non so il nome dell'illustratore).
     
    Ho qualche altra carta in cantiere che mi sto divertendo a disegnare e voglio rifare anche la carta che postai tempo fa, apportando i miglioramenti che mi avete consigliato.
    http://heroquestforum.it/index.php/topic/5914-primi-esperimenti-per-nuove-carte/
    Comunque se qualcuno ha qualche carta nuova da consigliarmi per illustrarla sarei lieto di farlo.
     
    Mi piacerebbe anche avere qualche parere e critica costruttiva, sia per quanto riguarda l'illustrazione, che per il bilanciamento delle carte e la scrittura della didascalia.
    Grazie e buona serata!
     

     

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    the Elf - Innuendo ha ricevuto la valutazione da Gian in Galleria di KellyGal   
    Prima o poi una quest con yon e la vecchia guardia è da farsi soprattutto per chi sta in emilia romagna tocca farla. Intanto buo a fortuna per questa nuova avventura e .i scuso per il semi-ot
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    the Elf - Innuendo ha ricevuto la valutazione da furiafranza in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Per la questione barbaro leggevo tra le caratteristiche, o magari l'ho sentito nel video introduttivo qualcosa sui rapporti tra tribù, un dettaglio che buttato lì a cavolo avrebbe poco senso e che mi fa intuire ci possano essere delle regole legate (minimamente s'intende) su un eventuale Background pregenerato e la possibilità di usare anche più personaggi della stessa tipologia, almeno quel dettaglio, per come l'ho colto sembrava dire appunto che il barbaro potrebbe avere tensioni con barbari di tribù diverse, quindi magari ci sono caratteristiche o abilità differenziate in base alla scelta di tribù ed eventuali regole di tensione o magari più semplicemente ci saranno da affrontare barbari come "mostri" con cui applicare bonus o malus in base alla tribù... detta così sembra una pensata interessante... ma chissà...
     
    I dadi mi lasciano un po' perplesso, ma son da vedere, visti così mi chiedo quanto possano funzionare causa forma e bilanciamento, o ci hanno fatto uno studio molto attento (lo spero) o potrebbe essere già un bug sintomatico di una differenziazione autoreferenziale un po' affrettata, almeno così discutevo ieri sera con qualcun'altro rimembrando anche vecchie avventure condivise ;)
     
    Concordo con Elessar sul concetto di prevendita non corrispondente ad un investimento.
     
    Personalmente ho detto e ripetuto che i miei soldi li ho investiti in questo progetto con pacata speranza, il tempo trascorso è certamente irritante, ma fino ad un certo punto, so che non sarà il mio "Nuovo Heroquest", perchè sarà diverso, alcune cose non mi piaceranno e non sarà perfetto; anche solo alcuni pezzi...troppi dettagli messi tanto per far scena quando una cassa semplice sarebbe stata perfetta, o quando il camino un po' più grande sarebbe stato meglio, o tutti quei casini sul tavolo dell'alchimista saranno un macello inutile da dipingere, ma sono questioni preventivate; infatti non pretendo che questo superi l'Heroquest che porto nel cuore o vi si avvicini; l'ho sostenuto come tributo, anche nostalgico, con una sua identità, un suo tentativo di aggiungere qualcosa di nuovo e perciò sono curioso. Sono contento di non aver finanziato magari altri giochi che in tal senso mi hanno molto deluso tipo descent, o anche lo stesso D&D gioco da tavolo (non gli stand alone che non ho ancora provato) l'uno perchè troppo ristretto come meccanica (una giornata passata in una valle con respawn continui di mostri che si piazzavano apposta per bloccare il movimento è stata un'esperienza ridicola) ed in D&D ci son già troppe caratteristiche per un boardgame, a mio avviso, preferisco appunto l'immediatezza di HQ classico. In questo sono "preoccupato" verso questa 25th edition perchè con la foga magari saranno aggiunte roppe caratteristiche per renderlo di fatto meno immediato, ma voglio vedere il prodotto finale, se ben gestiti, con carte semplici e chiare (scritte in lingua accessibile e fluentemente) può essere anche una buona cosa fintanto che viene mantenuta l'immediatezza.
     
    Come chi mi conosce da tempo sa io sono un amante dei GdR, anche molto complessi, ma superata l'età in cui il tempo risulta/sembra infinito, accarezzare una sfumatura di quell'esperienza in maniera più semplificata ed accessibile diventa una priorità ed è sicuramente più facile trovare amici che perdano un pomeriggio a giocare ad un "Heroquest" piuttosto che impegnarsi in una campagna di diversi mesi a lex arcana o a rispolverare Girsa, o capire quale versione di D&D di quelle collezionate negli anni sia quella da utilizzare senza dover passare altrettanti mesi ciascuno per conto suo a ristudiarselo e magari ridimenticarlo finchè non si riesca a vedersi.
     
    Oggigiorno, alla mia "veneranda età" mi rendo conto che per un certo livello di "profondità" mi conviene dedicarmi ad un buon GdR videogame in singleplayer a cui dedicare qualche ora settimanalmente, o un buon libro (difficili da trovare veramente buoni) da leggere andando al lavoro, o da ascoltare come audiolibro, anche in lingua, visto che in italiano è pratica ancora poco diffusa, mentre in tedesco o inglese ne trovo veramente con facilità.
     
    Concludo dicendo che mi dispiacerebbe vedere questo progetto bloccato da una flamewar di avvocati e burocrati che senz'altro fermerebbero per lungo tempo, se non definitivamente, l'impacciato e imperfetto tentativo di concretizzare un'aspettativa, un sogno, che molti di noi hanno serbato nel cuore tanto a lungo...preferirei una scatola piena di refusi ma con qualcosa di buono e riciclabile, piuttosto che sapere che quella possibilità è stata buttata perché qualcuno ha battuto a terra gli zoccoli con vemenza frignando per ottenere qualcosa che per sua stessa responsabilità è stata abbandonata...
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    the Elf - Innuendo ha ricevuto la valutazione da Elessar in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Per la questione barbaro leggevo tra le caratteristiche, o magari l'ho sentito nel video introduttivo qualcosa sui rapporti tra tribù, un dettaglio che buttato lì a cavolo avrebbe poco senso e che mi fa intuire ci possano essere delle regole legate (minimamente s'intende) su un eventuale Background pregenerato e la possibilità di usare anche più personaggi della stessa tipologia, almeno quel dettaglio, per come l'ho colto sembrava dire appunto che il barbaro potrebbe avere tensioni con barbari di tribù diverse, quindi magari ci sono caratteristiche o abilità differenziate in base alla scelta di tribù ed eventuali regole di tensione o magari più semplicemente ci saranno da affrontare barbari come "mostri" con cui applicare bonus o malus in base alla tribù... detta così sembra una pensata interessante... ma chissà...
     
    I dadi mi lasciano un po' perplesso, ma son da vedere, visti così mi chiedo quanto possano funzionare causa forma e bilanciamento, o ci hanno fatto uno studio molto attento (lo spero) o potrebbe essere già un bug sintomatico di una differenziazione autoreferenziale un po' affrettata, almeno così discutevo ieri sera con qualcun'altro rimembrando anche vecchie avventure condivise ;)
     
    Concordo con Elessar sul concetto di prevendita non corrispondente ad un investimento.
     
    Personalmente ho detto e ripetuto che i miei soldi li ho investiti in questo progetto con pacata speranza, il tempo trascorso è certamente irritante, ma fino ad un certo punto, so che non sarà il mio "Nuovo Heroquest", perchè sarà diverso, alcune cose non mi piaceranno e non sarà perfetto; anche solo alcuni pezzi...troppi dettagli messi tanto per far scena quando una cassa semplice sarebbe stata perfetta, o quando il camino un po' più grande sarebbe stato meglio, o tutti quei casini sul tavolo dell'alchimista saranno un macello inutile da dipingere, ma sono questioni preventivate; infatti non pretendo che questo superi l'Heroquest che porto nel cuore o vi si avvicini; l'ho sostenuto come tributo, anche nostalgico, con una sua identità, un suo tentativo di aggiungere qualcosa di nuovo e perciò sono curioso. Sono contento di non aver finanziato magari altri giochi che in tal senso mi hanno molto deluso tipo descent, o anche lo stesso D&D gioco da tavolo (non gli stand alone che non ho ancora provato) l'uno perchè troppo ristretto come meccanica (una giornata passata in una valle con respawn continui di mostri che si piazzavano apposta per bloccare il movimento è stata un'esperienza ridicola) ed in D&D ci son già troppe caratteristiche per un boardgame, a mio avviso, preferisco appunto l'immediatezza di HQ classico. In questo sono "preoccupato" verso questa 25th edition perchè con la foga magari saranno aggiunte roppe caratteristiche per renderlo di fatto meno immediato, ma voglio vedere il prodotto finale, se ben gestiti, con carte semplici e chiare (scritte in lingua accessibile e fluentemente) può essere anche una buona cosa fintanto che viene mantenuta l'immediatezza.
     
    Come chi mi conosce da tempo sa io sono un amante dei GdR, anche molto complessi, ma superata l'età in cui il tempo risulta/sembra infinito, accarezzare una sfumatura di quell'esperienza in maniera più semplificata ed accessibile diventa una priorità ed è sicuramente più facile trovare amici che perdano un pomeriggio a giocare ad un "Heroquest" piuttosto che impegnarsi in una campagna di diversi mesi a lex arcana o a rispolverare Girsa, o capire quale versione di D&D di quelle collezionate negli anni sia quella da utilizzare senza dover passare altrettanti mesi ciascuno per conto suo a ristudiarselo e magari ridimenticarlo finchè non si riesca a vedersi.
     
    Oggigiorno, alla mia "veneranda età" mi rendo conto che per un certo livello di "profondità" mi conviene dedicarmi ad un buon GdR videogame in singleplayer a cui dedicare qualche ora settimanalmente, o un buon libro (difficili da trovare veramente buoni) da leggere andando al lavoro, o da ascoltare come audiolibro, anche in lingua, visto che in italiano è pratica ancora poco diffusa, mentre in tedesco o inglese ne trovo veramente con facilità.
     
    Concludo dicendo che mi dispiacerebbe vedere questo progetto bloccato da una flamewar di avvocati e burocrati che senz'altro fermerebbero per lungo tempo, se non definitivamente, l'impacciato e imperfetto tentativo di concretizzare un'aspettativa, un sogno, che molti di noi hanno serbato nel cuore tanto a lungo...preferirei una scatola piena di refusi ma con qualcosa di buono e riciclabile, piuttosto che sapere che quella possibilità è stata buttata perché qualcuno ha battuto a terra gli zoccoli con vemenza frignando per ottenere qualcosa che per sua stessa responsabilità è stata abbandonata...
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    the Elf - Innuendo ha ricevuto la valutazione da Maestro Ludico in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Per la questione barbaro leggevo tra le caratteristiche, o magari l'ho sentito nel video introduttivo qualcosa sui rapporti tra tribù, un dettaglio che buttato lì a cavolo avrebbe poco senso e che mi fa intuire ci possano essere delle regole legate (minimamente s'intende) su un eventuale Background pregenerato e la possibilità di usare anche più personaggi della stessa tipologia, almeno quel dettaglio, per come l'ho colto sembrava dire appunto che il barbaro potrebbe avere tensioni con barbari di tribù diverse, quindi magari ci sono caratteristiche o abilità differenziate in base alla scelta di tribù ed eventuali regole di tensione o magari più semplicemente ci saranno da affrontare barbari come "mostri" con cui applicare bonus o malus in base alla tribù... detta così sembra una pensata interessante... ma chissà...
     
    I dadi mi lasciano un po' perplesso, ma son da vedere, visti così mi chiedo quanto possano funzionare causa forma e bilanciamento, o ci hanno fatto uno studio molto attento (lo spero) o potrebbe essere già un bug sintomatico di una differenziazione autoreferenziale un po' affrettata, almeno così discutevo ieri sera con qualcun'altro rimembrando anche vecchie avventure condivise ;)
     
    Concordo con Elessar sul concetto di prevendita non corrispondente ad un investimento.
     
    Personalmente ho detto e ripetuto che i miei soldi li ho investiti in questo progetto con pacata speranza, il tempo trascorso è certamente irritante, ma fino ad un certo punto, so che non sarà il mio "Nuovo Heroquest", perchè sarà diverso, alcune cose non mi piaceranno e non sarà perfetto; anche solo alcuni pezzi...troppi dettagli messi tanto per far scena quando una cassa semplice sarebbe stata perfetta, o quando il camino un po' più grande sarebbe stato meglio, o tutti quei casini sul tavolo dell'alchimista saranno un macello inutile da dipingere, ma sono questioni preventivate; infatti non pretendo che questo superi l'Heroquest che porto nel cuore o vi si avvicini; l'ho sostenuto come tributo, anche nostalgico, con una sua identità, un suo tentativo di aggiungere qualcosa di nuovo e perciò sono curioso. Sono contento di non aver finanziato magari altri giochi che in tal senso mi hanno molto deluso tipo descent, o anche lo stesso D&D gioco da tavolo (non gli stand alone che non ho ancora provato) l'uno perchè troppo ristretto come meccanica (una giornata passata in una valle con respawn continui di mostri che si piazzavano apposta per bloccare il movimento è stata un'esperienza ridicola) ed in D&D ci son già troppe caratteristiche per un boardgame, a mio avviso, preferisco appunto l'immediatezza di HQ classico. In questo sono "preoccupato" verso questa 25th edition perchè con la foga magari saranno aggiunte roppe caratteristiche per renderlo di fatto meno immediato, ma voglio vedere il prodotto finale, se ben gestiti, con carte semplici e chiare (scritte in lingua accessibile e fluentemente) può essere anche una buona cosa fintanto che viene mantenuta l'immediatezza.
     
    Come chi mi conosce da tempo sa io sono un amante dei GdR, anche molto complessi, ma superata l'età in cui il tempo risulta/sembra infinito, accarezzare una sfumatura di quell'esperienza in maniera più semplificata ed accessibile diventa una priorità ed è sicuramente più facile trovare amici che perdano un pomeriggio a giocare ad un "Heroquest" piuttosto che impegnarsi in una campagna di diversi mesi a lex arcana o a rispolverare Girsa, o capire quale versione di D&D di quelle collezionate negli anni sia quella da utilizzare senza dover passare altrettanti mesi ciascuno per conto suo a ristudiarselo e magari ridimenticarlo finchè non si riesca a vedersi.
     
    Oggigiorno, alla mia "veneranda età" mi rendo conto che per un certo livello di "profondità" mi conviene dedicarmi ad un buon GdR videogame in singleplayer a cui dedicare qualche ora settimanalmente, o un buon libro (difficili da trovare veramente buoni) da leggere andando al lavoro, o da ascoltare come audiolibro, anche in lingua, visto che in italiano è pratica ancora poco diffusa, mentre in tedesco o inglese ne trovo veramente con facilità.
     
    Concludo dicendo che mi dispiacerebbe vedere questo progetto bloccato da una flamewar di avvocati e burocrati che senz'altro fermerebbero per lungo tempo, se non definitivamente, l'impacciato e imperfetto tentativo di concretizzare un'aspettativa, un sogno, che molti di noi hanno serbato nel cuore tanto a lungo...preferirei una scatola piena di refusi ma con qualcosa di buono e riciclabile, piuttosto che sapere che quella possibilità è stata buttata perché qualcuno ha battuto a terra gli zoccoli con vemenza frignando per ottenere qualcosa che per sua stessa responsabilità è stata abbandonata...
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    the Elf - Innuendo ha ricevuto la valutazione da Yon in Miniature compatibili con HQ: l'origine?   
    *tossicchia*
     
    Salve...mi chiedo, e mi scuso se sono in fallo, esattamentequale sia la questione, così da poterti rispondere esaustivamente :P
     
    Ti è presa la scimmia di brutto e si vede, noi ne sappiamo qualcosa, solo che forse l'entusiasmo fa perdere qualche pezzo qua e là e non si capisce dove vuoi andare a parare.
     
    Innanzi tutto cerchi immagini o vuoi trovare proprio i pezzi? ti servono da ispirazione o vuoi proprio acquistarli? Il livello di compatibilità con HQ per te deve essere stilistico o di scala?
     
    Questo per delimitare un po' le risposte che una porta ad un possibile divago dopo l'altro :)
     
    Per giungere a questa consapevolezza ti conviene recuperare un po' di storia forse, che hai ragione molti di noi la danno per scontata o l'hanno sentita e ripetuta tante di quelle volte che ci esce dalle orecchie :P
     
    Heroquest nasce come collaborazione (e qui si potrebbe già dipianare una discussione eterna sul come e da parte di chi e con che concept) tra la Games Workshop(nata nel 1975) e la Milton Bradley per una prima pubblicazione nel 1989. come miniature, figurini o pezzi, la GW mise a disposizione la sua produzione di casa Citadel (nata nel 1979).
     
    Heroquest mantiene uno stile semplicistico e minimale nelle sue miniature in plastica (quelle dettagliate ai tempi le facevano in metallo bianco o piombo) per cui se il tuo obiettivo è trovare una compatibilità che vada oltre la scala (28 mm quella usata dalla GW per la sua vasta linea di giochi da tavolo fantasy e non) dovrai aggiungere altri parametri di ricerca come date di margine di produzione (inizio anni '80 fine anni '90 per avere uno stile ed una tecnica appropriati) e specificare l'aspetto fantasy, che certamente aiuta.
     
    Sempre in questo periodo (dal 1983 circa) la Gamesworkshop aveva lanciato il suo gioco più famoso, Warhammer che condivide parzialmente l'ambientazione con Heroquest, o meglio Heroquest è "vagamente" collocato nella sua geografia, ma non è ben bilanciato nella sua "continuity storica", che poi come tanti progetti influenzati dal fanbased system, dai dadi e dai risultati dei tornei e dalle preferenze degli sviluppatori e degli scultori e disegnatori e la marea di artisti che ci si è immersa...beh diciamo che una conseguente visione molto caotica anche a livello stilistico è inevitabile, aggiungi il progresso tecnico, i cambi di materiale, resine plastiche e metalli, la resa degli stessi e la presa dei colori sulle relative superfici, più le tecniche di pittura e l'attenzione per il dettaglio e l'avvento del "dipping" (non nella vernice da muro come fa Yon, mi raccomando)
     
    Questo per abbozzarti l'infinità di discriminanti che un "generico":
     
     
    trova una risposta difficile, perché paliamo poi anche di gusti personali sullo "stile affine" e sulla sua interpretazione; adattabile è tutto ciò che sta sulla stessa scala in ambito fantasy (attorno ai 28mm) se poi vuoi di basso dettaglio e dello stesso materiale, ti conviene cercare le scatole anni '90 della Citadel Games Workshop che ai tempi costavano 17.000£ ed oggi non so dove ed a quanto le trovi, ma una breve ricerca sul sacro Google e sono sicuro che già con queste dritte qualcosa lo trovi, se ti basta roba fantasy ma vuoi quel gusto retrò, allora ti conviene cercare sui cataloghi per annata o magari per case produttrici, la Reaper ha fatto diversi pezzi molto bellini negli anni che molti di noi usano; se vuoi conferire un aspetto più hardcore e dettagliato ai tuoi pezzi, come gli ogre nelle foto che hai postato, sempre della gamesworkshop ci sono le scatole di unità degli eserciti delle varie razze, quelle sono "conversioni" (= modifica di diversi pezzi di modelli differenti) compiute usando gli ogre base di HQ e componenti della scatola di fanteria ogre della scorsa edizione di Warhammer (sì, ogni tot fanno nuove edizioni come D&D e vorrebbero che si ricomprasse tutto daccapo perché è di nuovo tutto diverso...)
     
    Ho cercato di non entrare troppo nel merito delle meccaniche politiche e commerciali, anche se a volte qualcosa traspare per forza, ma spero di averti fatto capire perché una domanda come la tua non è effettivamente semplice come potrebbe sembrare ;)
     
    Perciò impugna il tuo browser e puntalo sul più vicino motore di ricerca e buona caccia! ;) La community è sempre qua nel nostro porto franco per scambi di opinioni idee e consigli.
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    the Elf - Innuendo ha dato la valutazione a Mondor in Miniature compatibili con HQ: l'origine?   
    @ Innuendo e Pegasus.... Complimenti ragazzi siete un pozzo di risorse!! Top 10!
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    the Elf - Innuendo ha ricevuto la valutazione da Mondor in Miniature compatibili con HQ: l'origine?   
    *tossicchia*
     
    Salve...mi chiedo, e mi scuso se sono in fallo, esattamentequale sia la questione, così da poterti rispondere esaustivamente :P
     
    Ti è presa la scimmia di brutto e si vede, noi ne sappiamo qualcosa, solo che forse l'entusiasmo fa perdere qualche pezzo qua e là e non si capisce dove vuoi andare a parare.
     
    Innanzi tutto cerchi immagini o vuoi trovare proprio i pezzi? ti servono da ispirazione o vuoi proprio acquistarli? Il livello di compatibilità con HQ per te deve essere stilistico o di scala?
     
    Questo per delimitare un po' le risposte che una porta ad un possibile divago dopo l'altro :)
     
    Per giungere a questa consapevolezza ti conviene recuperare un po' di storia forse, che hai ragione molti di noi la danno per scontata o l'hanno sentita e ripetuta tante di quelle volte che ci esce dalle orecchie :P
     
    Heroquest nasce come collaborazione (e qui si potrebbe già dipianare una discussione eterna sul come e da parte di chi e con che concept) tra la Games Workshop(nata nel 1975) e la Milton Bradley per una prima pubblicazione nel 1989. come miniature, figurini o pezzi, la GW mise a disposizione la sua produzione di casa Citadel (nata nel 1979).
     
    Heroquest mantiene uno stile semplicistico e minimale nelle sue miniature in plastica (quelle dettagliate ai tempi le facevano in metallo bianco o piombo) per cui se il tuo obiettivo è trovare una compatibilità che vada oltre la scala (28 mm quella usata dalla GW per la sua vasta linea di giochi da tavolo fantasy e non) dovrai aggiungere altri parametri di ricerca come date di margine di produzione (inizio anni '80 fine anni '90 per avere uno stile ed una tecnica appropriati) e specificare l'aspetto fantasy, che certamente aiuta.
     
    Sempre in questo periodo (dal 1983 circa) la Gamesworkshop aveva lanciato il suo gioco più famoso, Warhammer che condivide parzialmente l'ambientazione con Heroquest, o meglio Heroquest è "vagamente" collocato nella sua geografia, ma non è ben bilanciato nella sua "continuity storica", che poi come tanti progetti influenzati dal fanbased system, dai dadi e dai risultati dei tornei e dalle preferenze degli sviluppatori e degli scultori e disegnatori e la marea di artisti che ci si è immersa...beh diciamo che una conseguente visione molto caotica anche a livello stilistico è inevitabile, aggiungi il progresso tecnico, i cambi di materiale, resine plastiche e metalli, la resa degli stessi e la presa dei colori sulle relative superfici, più le tecniche di pittura e l'attenzione per il dettaglio e l'avvento del "dipping" (non nella vernice da muro come fa Yon, mi raccomando)
     
    Questo per abbozzarti l'infinità di discriminanti che un "generico":
     
     
    trova una risposta difficile, perché paliamo poi anche di gusti personali sullo "stile affine" e sulla sua interpretazione; adattabile è tutto ciò che sta sulla stessa scala in ambito fantasy (attorno ai 28mm) se poi vuoi di basso dettaglio e dello stesso materiale, ti conviene cercare le scatole anni '90 della Citadel Games Workshop che ai tempi costavano 17.000£ ed oggi non so dove ed a quanto le trovi, ma una breve ricerca sul sacro Google e sono sicuro che già con queste dritte qualcosa lo trovi, se ti basta roba fantasy ma vuoi quel gusto retrò, allora ti conviene cercare sui cataloghi per annata o magari per case produttrici, la Reaper ha fatto diversi pezzi molto bellini negli anni che molti di noi usano; se vuoi conferire un aspetto più hardcore e dettagliato ai tuoi pezzi, come gli ogre nelle foto che hai postato, sempre della gamesworkshop ci sono le scatole di unità degli eserciti delle varie razze, quelle sono "conversioni" (= modifica di diversi pezzi di modelli differenti) compiute usando gli ogre base di HQ e componenti della scatola di fanteria ogre della scorsa edizione di Warhammer (sì, ogni tot fanno nuove edizioni come D&D e vorrebbero che si ricomprasse tutto daccapo perché è di nuovo tutto diverso...)
     
    Ho cercato di non entrare troppo nel merito delle meccaniche politiche e commerciali, anche se a volte qualcosa traspare per forza, ma spero di averti fatto capire perché una domanda come la tua non è effettivamente semplice come potrebbe sembrare ;)
     
    Perciò impugna il tuo browser e puntalo sul più vicino motore di ricerca e buona caccia! ;) La community è sempre qua nel nostro porto franco per scambi di opinioni idee e consigli.
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    the Elf - Innuendo ha ricevuto la valutazione da lestodante in Miniature compatibili con HQ: l'origine?   
    *tossicchia*
     
    Salve...mi chiedo, e mi scuso se sono in fallo, esattamentequale sia la questione, così da poterti rispondere esaustivamente :P
     
    Ti è presa la scimmia di brutto e si vede, noi ne sappiamo qualcosa, solo che forse l'entusiasmo fa perdere qualche pezzo qua e là e non si capisce dove vuoi andare a parare.
     
    Innanzi tutto cerchi immagini o vuoi trovare proprio i pezzi? ti servono da ispirazione o vuoi proprio acquistarli? Il livello di compatibilità con HQ per te deve essere stilistico o di scala?
     
    Questo per delimitare un po' le risposte che una porta ad un possibile divago dopo l'altro :)
     
    Per giungere a questa consapevolezza ti conviene recuperare un po' di storia forse, che hai ragione molti di noi la danno per scontata o l'hanno sentita e ripetuta tante di quelle volte che ci esce dalle orecchie :P
     
    Heroquest nasce come collaborazione (e qui si potrebbe già dipianare una discussione eterna sul come e da parte di chi e con che concept) tra la Games Workshop(nata nel 1975) e la Milton Bradley per una prima pubblicazione nel 1989. come miniature, figurini o pezzi, la GW mise a disposizione la sua produzione di casa Citadel (nata nel 1979).
     
    Heroquest mantiene uno stile semplicistico e minimale nelle sue miniature in plastica (quelle dettagliate ai tempi le facevano in metallo bianco o piombo) per cui se il tuo obiettivo è trovare una compatibilità che vada oltre la scala (28 mm quella usata dalla GW per la sua vasta linea di giochi da tavolo fantasy e non) dovrai aggiungere altri parametri di ricerca come date di margine di produzione (inizio anni '80 fine anni '90 per avere uno stile ed una tecnica appropriati) e specificare l'aspetto fantasy, che certamente aiuta.
     
    Sempre in questo periodo (dal 1983 circa) la Gamesworkshop aveva lanciato il suo gioco più famoso, Warhammer che condivide parzialmente l'ambientazione con Heroquest, o meglio Heroquest è "vagamente" collocato nella sua geografia, ma non è ben bilanciato nella sua "continuity storica", che poi come tanti progetti influenzati dal fanbased system, dai dadi e dai risultati dei tornei e dalle preferenze degli sviluppatori e degli scultori e disegnatori e la marea di artisti che ci si è immersa...beh diciamo che una conseguente visione molto caotica anche a livello stilistico è inevitabile, aggiungi il progresso tecnico, i cambi di materiale, resine plastiche e metalli, la resa degli stessi e la presa dei colori sulle relative superfici, più le tecniche di pittura e l'attenzione per il dettaglio e l'avvento del "dipping" (non nella vernice da muro come fa Yon, mi raccomando)
     
    Questo per abbozzarti l'infinità di discriminanti che un "generico":
     
     
    trova una risposta difficile, perché paliamo poi anche di gusti personali sullo "stile affine" e sulla sua interpretazione; adattabile è tutto ciò che sta sulla stessa scala in ambito fantasy (attorno ai 28mm) se poi vuoi di basso dettaglio e dello stesso materiale, ti conviene cercare le scatole anni '90 della Citadel Games Workshop che ai tempi costavano 17.000£ ed oggi non so dove ed a quanto le trovi, ma una breve ricerca sul sacro Google e sono sicuro che già con queste dritte qualcosa lo trovi, se ti basta roba fantasy ma vuoi quel gusto retrò, allora ti conviene cercare sui cataloghi per annata o magari per case produttrici, la Reaper ha fatto diversi pezzi molto bellini negli anni che molti di noi usano; se vuoi conferire un aspetto più hardcore e dettagliato ai tuoi pezzi, come gli ogre nelle foto che hai postato, sempre della gamesworkshop ci sono le scatole di unità degli eserciti delle varie razze, quelle sono "conversioni" (= modifica di diversi pezzi di modelli differenti) compiute usando gli ogre base di HQ e componenti della scatola di fanteria ogre della scorsa edizione di Warhammer (sì, ogni tot fanno nuove edizioni come D&D e vorrebbero che si ricomprasse tutto daccapo perché è di nuovo tutto diverso...)
     
    Ho cercato di non entrare troppo nel merito delle meccaniche politiche e commerciali, anche se a volte qualcosa traspare per forza, ma spero di averti fatto capire perché una domanda come la tua non è effettivamente semplice come potrebbe sembrare ;)
     
    Perciò impugna il tuo browser e puntalo sul più vicino motore di ricerca e buona caccia! ;) La community è sempre qua nel nostro porto franco per scambi di opinioni idee e consigli.
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    the Elf - Innuendo ha ricevuto la valutazione da kingsky in Il Sondaggio del mese di Febbraio 2016   
    Per questo frugo dappertutto per recuperare la spada a due mani, una volta trovata quella l'elfo è pronto per una campagna di vittorie (dadi permettendo)
     
    Ovviamente parlavo della versione base, le varie modifiche da noi fatte negli anni portano diversi PG ad essere appunto diversi e richiedono un maggiore impiego di materia grigia da parte dei giocatori, maggiore strategia ed un più gradevole giro di selezione dei generosi incantesimi sotto forma di nuovi mazzi ecc. ovvio che poi si rischia la sgravatura per cui appunto ai tempi consigliavo di creare modifiche strutturate creando uno schema di bilanciamento di caratteristiche e durata che rientri poi grossomodo in quanto ottenibile con le carte base, rimischiandone descrizione ed attuazione, tipo un incantesimo che ti da i poteri di un equipaggiamento per una missione, o un'arma che una volta a missione usa un incantesimo, incantesimi nuovi che come effetti hanno quelli possibili con altre carte, nuovi PG la cui sommatoria di caratteristiche dia sempre e comunque la stessa dei 4 PG base e così via, ma qui, al solito divago :D
     
    Non disprezzo gli altri PG, sia chiaro, tantomeno il mago, considererei poi il livello di fruibilità:
     
    Il barbaro è facile va bene per tutti, picchia e spacca ed apre la strada, il nano avrebbe l'abilità trappole, un po' lacunosa se non ricordo male, causa regolamento ancora ingenuo ed all'avanguardia sperimentale ai tempi quando non c'erano alternative e non si era esplorato il vasto mondo del boardgaming e dell'applicazione di regole ecc. L'elfo inizia ad essere un personaggio da pensare un pochino di più ed il mago o lo sai usare, o veramente fai fare la missione "escort" alla counterstrike per tutta la missione al resto del party, e magari devi usare tutti gli incantesimi su un goblin per uscire da una stanza dopo aver uscito il gargoyle perchè hai avuto sfortuna ai dadi...
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    the Elf - Innuendo ha dato la valutazione a The MasTer in Trasferimento su nuovi server USA completato   
    Negli ultimi 2 mesi avrete sicuramente notato il funzionamento a singhiozzo (per usare un eufemismo) dell'intero network. 
    Abbiamo - davvero esasperati - deciso di cambiare server e provider.
    Le operazioni verranno svolte nei prossimi giorni. La community verrà avvertita per tempo.
     
    Ci scusiamo con tutti gli heroquester per il disservizio ma dovete crederci: non dipende da noi.
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    the Elf - Innuendo ha ricevuto la valutazione da Lex il Cacciatore in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Per inciso non era una citazione :P sennò avrei usato le virgolette, con gli asterischi, ai tempi dell'adolescenza dell'internet si "emotavano" intere descrizioni, non proprio efficaci come delle faccine, ma non tutte le faccine sanno essere complete come una breve o evocativa descrizione (genere di cose che io amo molto); essendo il "L'Elfo" dovevo fare qualcosa di elfico, da amatore di erbe convenzionali (tè e tabacco e non c'è spazio per immaginazione o misinterpretazioni, a certe varianti sono proprio fisicamente allergico). Oh, e quando lavoro non bevo tè la sera perchè sennò passo la notte in bagno visto che sono un goloso e ne devo fare almeno due litri da bere con calma da solo; ma questo Yon lo sa molto bene :D
     
    Amo molto il SdA che mi ha attivamente accompagnato dal 1998 (iniziato tardi) ma sto sperimentando una forte passione per un noto polacco, tinte più cupe, ma molto verosimile e vivo come mondo; ma da bravo divagatore e locutore finisco per sviarci dal vero tema del topic che era quante candeline mettere sulla torta, se 25, 26 o...
     
    La mia risposta è che l'importante è che ci sia una buona torta per tutti, mi basta anche un fuoco nel camino o una candela sola, non sono avaro di fiammelle... ;)
  19. Like
    the Elf - Innuendo ha ricevuto la valutazione da Mondor in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Per inciso non era una citazione :P sennò avrei usato le virgolette, con gli asterischi, ai tempi dell'adolescenza dell'internet si "emotavano" intere descrizioni, non proprio efficaci come delle faccine, ma non tutte le faccine sanno essere complete come una breve o evocativa descrizione (genere di cose che io amo molto); essendo il "L'Elfo" dovevo fare qualcosa di elfico, da amatore di erbe convenzionali (tè e tabacco e non c'è spazio per immaginazione o misinterpretazioni, a certe varianti sono proprio fisicamente allergico). Oh, e quando lavoro non bevo tè la sera perchè sennò passo la notte in bagno visto che sono un goloso e ne devo fare almeno due litri da bere con calma da solo; ma questo Yon lo sa molto bene :D
     
    Amo molto il SdA che mi ha attivamente accompagnato dal 1998 (iniziato tardi) ma sto sperimentando una forte passione per un noto polacco, tinte più cupe, ma molto verosimile e vivo come mondo; ma da bravo divagatore e locutore finisco per sviarci dal vero tema del topic che era quante candeline mettere sulla torta, se 25, 26 o...
     
    La mia risposta è che l'importante è che ci sia una buona torta per tutti, mi basta anche un fuoco nel camino o una candela sola, non sono avaro di fiammelle... ;)
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    the Elf - Innuendo ha ricevuto la valutazione da Maestro Ludico in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Per inciso non era una citazione :P sennò avrei usato le virgolette, con gli asterischi, ai tempi dell'adolescenza dell'internet si "emotavano" intere descrizioni, non proprio efficaci come delle faccine, ma non tutte le faccine sanno essere complete come una breve o evocativa descrizione (genere di cose che io amo molto); essendo il "L'Elfo" dovevo fare qualcosa di elfico, da amatore di erbe convenzionali (tè e tabacco e non c'è spazio per immaginazione o misinterpretazioni, a certe varianti sono proprio fisicamente allergico). Oh, e quando lavoro non bevo tè la sera perchè sennò passo la notte in bagno visto che sono un goloso e ne devo fare almeno due litri da bere con calma da solo; ma questo Yon lo sa molto bene :D
     
    Amo molto il SdA che mi ha attivamente accompagnato dal 1998 (iniziato tardi) ma sto sperimentando una forte passione per un noto polacco, tinte più cupe, ma molto verosimile e vivo come mondo; ma da bravo divagatore e locutore finisco per sviarci dal vero tema del topic che era quante candeline mettere sulla torta, se 25, 26 o...
     
    La mia risposta è che l'importante è che ci sia una buona torta per tutti, mi basta anche un fuoco nel camino o una candela sola, non sono avaro di fiammelle... ;)
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    the Elf - Innuendo ha ricevuto la valutazione da Yon in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    ...e c'è gente che aspettava da 25 anni :roll:... ​
    anno più, mese meno che volete che cambi in fondo...
     
    *nel dubbio carica una grossa pipa di forte tabacco e si siede su un alto ramo di quercia a sfumacchiare, guardando le gocce di pioggia che si rincontrano nelle pozzanghere sottostanti, formando infiniti cerchi concentrici che a loro volta si intersecano gli uni e gli altri distorcendo le scure immagini riflesse; solo i bagliori che si districano tra i rami e le fronde lasciano un costante abbaglio che da una parte porta luce e forse rincuora, ma un po' inquieta se unito al successivo boato: ma ogni temporale ha poi una sua fine, e dalla pioggia nasce sempre qualcosa di buono...*
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    the Elf - Innuendo ha ricevuto la valutazione da Maestro Ludico in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    ...e c'è gente che aspettava da 25 anni :roll:... ​
    anno più, mese meno che volete che cambi in fondo...
     
    *nel dubbio carica una grossa pipa di forte tabacco e si siede su un alto ramo di quercia a sfumacchiare, guardando le gocce di pioggia che si rincontrano nelle pozzanghere sottostanti, formando infiniti cerchi concentrici che a loro volta si intersecano gli uni e gli altri distorcendo le scure immagini riflesse; solo i bagliori che si districano tra i rami e le fronde lasciano un costante abbaglio che da una parte porta luce e forse rincuora, ma un po' inquieta se unito al successivo boato: ma ogni temporale ha poi una sua fine, e dalla pioggia nasce sempre qualcosa di buono...*
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    the Elf - Innuendo ha ricevuto la valutazione da Mondor in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    ...e c'è gente che aspettava da 25 anni :roll:... ​
    anno più, mese meno che volete che cambi in fondo...
     
    *nel dubbio carica una grossa pipa di forte tabacco e si siede su un alto ramo di quercia a sfumacchiare, guardando le gocce di pioggia che si rincontrano nelle pozzanghere sottostanti, formando infiniti cerchi concentrici che a loro volta si intersecano gli uni e gli altri distorcendo le scure immagini riflesse; solo i bagliori che si districano tra i rami e le fronde lasciano un costante abbaglio che da una parte porta luce e forse rincuora, ma un po' inquieta se unito al successivo boato: ma ogni temporale ha poi una sua fine, e dalla pioggia nasce sempre qualcosa di buono...*
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    the Elf - Innuendo ha dato la valutazione a Gian in Goblin   
    dopo taaaaanto tempo, e avendo dipinto pochissimo, domenica scorsa,
    ho iniziato e quasi finito un goblin. Devo fare qualche dettaglio e qualche gioco di luce e ombra 
    in realtà per giocare a me andrebbe già bene così.
    Solo che senza dare il primer spray ma solo dando due mani di nero acrilico il colore scivolava in modo assurdo che fatica.
    e poi non riesco mai a diluirlo come vorrei rimangono sempre delle palline di colore secco mah.....
    comunque ecco le foto


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    the Elf - Innuendo ha ricevuto la valutazione da furiafranza in Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario   
    Il club degli ottimisti dopo anni di "maltrattamenti" della propria infanzia, con produzioni di film sui fumetti ed infiniti sequel è rimasto incantato davanti al nuovo Mad Max, ed ha comprato una confezione doppia di Pop Corn per Terminator Genesys ed è tornato a casa contento, certo l'ennesimo flop sui fantastici quattro non lo siamo andati nemmeno a vedere; ma c'è in aria qualcosa che fa sperare che ci saranno ancora buoni prodotti (Per la cronaca terminator è piaciuto pare solo a me in tutto il pianeta, ma vabbè...) Per cui per Heroquest speriamo ancora, lo abbiamo sempre fatto, e come dico sempre: "se anche questo è brutto ho sempre quello vecchio con cui continuare a giocare, il MIO (spirito di) Heroquest è ormai IMMORTALE; non ho nulla da temere" ;)
     
    Ah, un saluto a tutti ;)
    Perdonate l'elfo ma il nuovo lavoro lascia ancora meno spazio :D
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