Heroquest è Heroquest per il tabellone, per il 3d dei mobili, per i 4 eroi, per i dadi di combattimento, al volo mi vengo in mente queste 4. Per riuscire a pubblicare il gioco secondo me si dovrebbe: - Cambiare nome, servono spiegazioni? - usare tiles modulari (double face, come già voleva fare GZ) per corridoi e stanze che messi assieme devono poter ricreare il vecchio tabellone. E così nessuno potrà vantare diritti sul disegno del tabellone che così non c'è. -il 3d credo possano lasciarlo come è, Heroquest originale era plastica e cartone, il loro solo plastica, devono però prestare attenzione a quali elementi scenici inserire! - creare un sistema di classe/razza con (GZ aveva detto di avere in cantiere) gli avanzamenti di lv. Naturalmente spetta a GZ aggiungere altre classi e razze per evitare di avere solo i 4 eroi umano/barbaro umano/mago nano/esploratore e elfo/"combattente arcano". Questo gli darebbe anche la possibiltà di vendere minia extra. -cambiare il sistema di combattimento, sostituire il d6 con un dado diverso e nuovi simboli, oppure ridursi ad utilizzare il risultato di un normale d6 come nel Game System americano perdendo però parte dell'atmosfera. Fatto questo bisogna mettere mano al regolamento, cosa parzialmente già fatta con la modifica del sistema di combattimento. L'ho detto che devono cambiare il nome del gioco? Insomma, si finirebe con l'avere un gioco diverso, con nome diverso che però ne riprende lo spirito...