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Yon

HeroquestForger
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Tutti i contenuti di Yon

  1. Bboni ragazzi... Anche io mi sento molto seccato un po' da tutta la vicenda. Il mio problema principale non è la quantità di tempo impiegata per il progetto, è che io ho finanziato l'uscita del gioco perché mi sembrava corretto cercare di aggirare il sistema (secondo me bacato) della protezione dei diritti d'autore nei confronti di un prodotto che non dava più introiti al produttore iniziale e che era fermo lì da anni. Invece poi si scopre che abbiamo finanziato la ditta che doveva produrre il gioco e che GZ non si è mai formalmente vista negare il permesso da Hasbro di rifare il gioco. A questo aggiungiamo le palle che Dioniso ha raccontato e questo suo atteggiamento refrattario (a all'apparenza totalmente ingiustificato) a qualsiasi tipo di ragguaglio circa i ritardi sulla produzione. Ma, ripeto, ormai per me la discussione è morta e sepolta. Un giorno (credo) mi arriverà il gioco e amen, probabilmente nemmeno playtestato e tradotto chissà come. Un gioco è fatto anche di sentimenti e per il momento se confronto i sentimenti che mi suscita la vecchia scatola del gioco e quella del 25 anniversario abbiamo un abisso da colmare.
  2. Yon

    Arco Elfico

    Nonché nel mazzo equipaggiamento per il Remake del Regolamento :)
  3. Yon

    Sverniciare miniature in plastica

    Secondo me puoi tranquillamente dipingerla, è venuta bene. Spruzza poco primer grigio e sei a posto, una volta dipinta nessuno si accorgerà delle vicende che ha passato.
  4. Yon

    EmilianQuest V

    Al momento sono costretto a rimandare, non riesco a lavorare sulle quest. Vedo appena mi libero cosa si può fare.
  5. Bel lavoro, mi piace. Curato, lineare, c'è tutto quello che serve.
  6. Yon

    EmilianQuest V

    Io sarei per una Domenica di Giugno-Luglio.
  7. L'acqua guaritrice mi fa sempre venire in mente il videogioco "Le Sabbie del Tempo"... Bel report e... complimenti! :laughing6:
  8. Yon

    Nightmare Creatures

    Cerca su google Allister ;-)
  9. Yon

    Nightmare Creatures

    Non si chiamava Allister Crawley? :lol: Bella recensione, nonc i ho giocato ma le analogie con i primi Tomb Raider sono evidenti e mi hai fatto venire in mente bei ricordi.
  10. Yon

    Ciao a tutti

    Ciao Spako, puoi ingannare l'attesa usufruendo del materiale caricato sul sito, attraverso il quale ricreare il gioco.
  11. Credo che una volta che il progetto sarà completato poi metteranno in vendita sul sito anche il secondo libro che poi farebbe parte della prima espansione.
  12. Non so se dal loro sito si possa effettuare un acquisto tipo pledge di livello 3 della campagna di finanziamento. Comunque benvenuto! :) Se vuoi puoi presentarti nella sezione Nuovi Arrivati ;-)
  13. Yon

    EmilianQuest V

    :lol: Giugno ci potrei provare, Agosto sono in ferie. Tendenzialmente io proporrei il Sabato, comunque posso un solo giorno. Vediamo gli altri che dicono :)
  14. Yon

    Trine

    Lo avevo già visto in giro e mi aveva colpito molto a livello grafico, hai fatto bene a rinverdire la memoria!
  15. Sì, ovviamente era il contrario, vedi esempio del Goblin. La differenza tra il dado e il meccanismo teschi/scudi è che col dado è molto più difficile, presi dalla foga del combattimento, dimenticarsi di aggiornare i dati sull'usura.
  16. Yon

    Play 2016 - 2 e 3 Aprile

    Killermasterpowah! :lol:
  17. È vero anche questo. Ma d'altronde non sarebbe troppo diverso dal doversi ricordare che devi scalare un punto Usura ogni 2 Scudi Neri (che poi, se usi il Pugnale e attacchi con 1 solo DC?). C'è un ottimo dado in D&D un'Avventura Fantasy che è quello per il disinnesco delle trappole che ha una sola faccia contraria e 5 positive, per dire. Scalare a fine Quest, come dicevo, a gusto personale mi pare troppo automatico, tanto vale dire direttamente che tra una Quest e l'altra devi spendere tot per riparare le tue armi, e quindi inglobarlo nel costo della vita e nel mantenimento tra una Quest e l'altra.
  18. Voto sì, sicuramente. Troppo materiale messo in anteprima per pensare che ormai il progetto possa abortire. In uno dei suoi messaggi-intervista-video Dioniso aveva fissato come termine ultimo Dicembre 2016 (anche se poi aveva affermato che per quella data ci saremmo stancati di giocare a HQ25), io credo che ce la farà. Magari raffazzonando alcune cose come le missioni. Il Regolamento mi rifiuto di credere che non sia già pronto e stilato, la parte grafica alcuni Spagnoli che sono andati da GZ affermano di aver visto immagini ancora non pubblicate, insomma, credo che l'arrosto ci sia. Aspetto paziente, tanto io non ho fretta. L'unico vero inghippo che potrebbe far saltare tutto per aria, secondo me, è se Hasbro fa partire la denuncia nel momento in cui Dioniso spedisce le scatole, attendendo così l'eventuale prova tangibile del compimento del (presunto) reato. Credo che l'acquisto del marchio HeroQuest da parte di Dioniso per la Spagna lo tenga al sicuro, il problema è che se già la sua azienda non naviga in acque floride allora non sarebbe in grado di sostenere le spese di un lungo processo, e tutto andrebbe gambe all'aria.
  19. Yon

    Play 2016 - 2 e 3 Aprile

    La nipote di Gian entra col Barbaro ed assesta il suo colpo, poi il Mago spara una Palla di Fuoco (Fiamma d'Ira era già stata usata contro uno Scheletro) e centra in pieno uno dei Guerrieri del Caos, friggendolo senza scampo (evviva!). Innuendo si rende invisibile e cerca di girare alle spalle del Capitano dei Guerrieri del Caos, ma viene centrato da una trappola lancia. Alla fine i tre avversari cadono e si parte al saccheggio della stanza. Il Trono riserva qualche moneta, ma incredibilmente nessuno sembra accorgersi di cosa c'è in bella vista sul tavolo :lol: L'Elfo Innuendo però, mentre si sfila la lancia dal costato, effettua la ricerca e si riscatta! La seconda porta dello spiazzo precedente apre su una stanza blu dove i nemici vengono eliminati senza troppi affanni. La sorpresa arriva dopo: una cella che contiene una donna discinta ed incatenata, girata di spalle. Alzi la mano chi di voi non ha pensato che si trattasse di una Gorgone, Medusa o quant'altro. Così ci avviciniamo con mille cautele e cerchiamo di capire la situazione. La donzella si sveglia ma non si volta, e dice di essere tenuta prigioniera lì da un Mago Necromante. Come si fa a credele? Alla fine Innuendo, rapito da cotale bellezza, si fa avanti e... Nel frattempo il Barbaro - nipote di Gian apre l'altra porta e dentro vi trova uno Zombi con vesti strappate ma riccamente decorate, in atteggiamento ieratico. Almeno finché non vede l'Eroe, che viene poi attaccato. Il Barbaro risponde con un colpo, poi entra il Mago e ha un colpo di... Genio! Peccato che lo Zombi fosse il Mago da riportare all'Imperatore, seccato dalla magia dell'improvvido Personaggio manovrato dal sottoscritto (dovevo aver alluso da qualche parte alla questione dei 2PM...). E così abbiamo perso :cry: Ma lo troverò quel maledetto Talismano di Lore, uno di questi giorni... :evil5: Sono stato molto contento di poter giocare di nuovo con Gian ed Innuendo e contento di aver conosciuto sua nipote. Al tavolo abbiamo riso un sacco, fa sempre benissimo.
  20. Yon

    Play 2016 - 2 e 3 Aprile

    E veniamo dunque al famoso report... "C'era una volta un Mago che però ha tradito l'Imperatore, questi vuole che glielo riportiate per fargli scontare le sue malefatte..." [skip intro] Innuendo, da buon Elfo, si mimetizza ed è coperto da Maestro Ludico in versione Mater. Ovviamente lui ha il solito palloso Elfo con le Magie di Acqua, mentre Gian ha un Elfo gemello con le magie di Terra (oltre che un clone seduto di fianco :shock: Segue la nipote di Gian che sceglie il Barbaro ed il sottoscritto che fa la foto che, incredibilemaveroesoloperquestavoltaineditoassoluto.... gioca col Mago (Fuoco, Acqua, Aria) !! :pale: Sarà l'unico Mago in tutto il Mondo di HeroQuest ad essere mosso da un giocatore abituato a gestire 2 Punti Mente. :lol: Pronti via, da che parte si va? Ok, proviamo la porta. Il Mago cerca di scassinarla fallendo clamorosamente nonostante i 6DC tirati in virtù dei suoi 6PM (ve l'avevo detto che erano solo nominali, in realtà ne ha soltanto 2 :laughing6:). Si fa quindi posto al Barbaro che senza troppi complimenti la sfonda. Così si riesce ad entrare. Mh, uno scrigno abbandonato... pare sospetto. Dopo le ricerche di rito (che danno esiti scarsi) il Mago riesce a scassinare il lucchetto del cofanetto per ritrovarsi con un sonoro pugno di mosche :lol: Va bene, abbiamo capito: andiamo per il corridoio. Dopo la svolta però ci aspetta il Comitato d'Accoglienza. Lo Scheletro Reziario riesce ad intrappolare il Barbaro ma tutto sommato ce la caviamo bene, con l'Elfo di Innuendo che fa valere il suo spadone. Riusciamo quindi a risalire il nuovo corridoio quando il Mago vede una porta chiusa e... "La apro io!!" Così cade in un pozzo trabocchetto (vi avevo già accennato alla storia del Mago che però sembra un Barbaro da 2PM no? :laughing6: ). Il Barbaro entra nella stanza ma questa è vuota, perciò ci si dirige verso il nuovo corridoio, che porta ad uno spiazzo dove le cose iniziano a farsi serie. Il Mago è ancora nella buca e gli Scheletri assestano due colpi seri agli altri. Innuendo parte a testa bassa ma lascia scoperto il Mago nella buca che viene falciato senza pietà da uno Scheletro che lo riduce ad 1 solo PC! La situazione si fa critica (per il Mago) ma il Barbaro manovrato dalla nipote di Gian e l'Elfo di Gian stesso riescono a fare piazza pulita, così il Mago ne approfitta per lurkare (inglesismo per la gioia di Innuendo :-) ) nel camino della stanza vuota. Master: "Vedi un brilluccichio viola tra la cenere, cosa fai?" Mago (Barbaro?) "Ci metto subito le mani in mezzo!" "Master" Vuoi prima la notizia buona o quella cattiva?" :evil5: La notizia buona era una gemma da 50 MO, che però attiva un Fantasma. Il Mago capisce che è arrivata la sua ultima ora a meno che non metta in pratica gli antichi insegnamenti del Mago Zippo alias Sgomma, al secolo Gian il Piromante detto pure Napoleone (per il suo acume strategico): telare il prima possibile! Con un po' di fortuna il Mago sguscia via e si mette in salvo metre gli altri Personaggi lo circondano per fargli da scudo, avendo previsto che il Fantasma avrebbe potuto ignorare tranquillamente i muri ed attaccare a sorpresa. Innuendo e Gian eliminano il Fantasma ed è Gian stesso a curare il Mago che ormai aveva meno vita di un pollo. Si prosegue! La prossima stanza è tosta. Capiamo immediatamente che avere ragione dei tre non sarà semplice, così iniziamo a studiare un piano strategico di blocchi ed ingressi con attacchi.
  21. L'idea del Dado usura non mi dispiace.
  22. Yon

    EmilianQuest V

    Idolo! :D Credo che comunque si opterà per Sab-Dom, quindi tranquillo. Ma sai che quasi quasi, con le bimbe, che un po' di mare gli farebbe pure bene... :lol:
  23. Sarebbe importante concentrarsi sulle due domande "data di consegna" e "revisione del regolamento", in modo da non disperdersi in mille domande a cui Dioniso risponderebbe con un minestrone.
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