A me la cronaca degli ultimi accadimenti:
I nostri Eroi, durante una missione nella quale si svegliavano in una cella oscura, sentivano dalla cella adiacente richieste di aiuto, trovato un passaggio segreto che conduceva alla cella, trovandovi un nano ferito, egli in cambio di una pozione di guarigione cedeva agli Eroi la mappa delle cripte del dungeon, nella quale aveva già localizzato le stanze dei tesori, avvertendoli che le cripte erano infestate da orde di Zombie!
GLi Eroi decidevano comunque di cimentarsi in questa impresa, durante la prima parte dell'impresa, il gruppo composto da il Barbaro, il Monaco, il Piromante il Rinnegato e il/la Necromante, già all'inzio della missione tutti i corridoi risultano rivelati, così come le stanze dei tesori, ciò accade grazie alla mappa parzialmente scritta dal Nano.
Gli Eroi inziano l'eplorazione ma ad ogni turno del Master, da quattro cripte emergono orde di Zombie che si dirigono verso i prodi!
Ecco alcune foto:
Per questa avventura ho modificato completamente le statistiche degli Zombies:
Punti Corpo 1; Punti Mente 0; Movimento 4; Attacco 3; Difesa 0 ho deciso infatti di non dare la possibilità ai non morti di difendere, mi sembrava poco realistico, l'attacco è devastante inoltre essi possono attaccare in gruppo come nei film, infine, con le armi da corpo a corpo o con le balestre/archi, possono essere uccisi solo con un colpo preciso alla testa, quindi ottenendo uno scudo nero anzichè un teschio.
In teoria il Piromante era il personaggio più avvantaggiato dato chedando fuoco agli zombie non era tenuto colpirli in testa, in pratica al primo turno di gioco ha beccato una carta tesoro che inibiva tutti i suoi poteri, poi gli è caduto un masso in testa e infine è caduto in un trabocchetto!!!!
Il bello di questa missione è che la sensazione è proprio quella tipica degli horror movies con gli Zombies, cioè che fino a quando sono pochi risultano facilmente gestibili, appena arrivano in massa la situazione aumenta di criticità in modo esponenziale.
Questa sera dovremmo terminare l'avventura