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Re Lucertola

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Risposte pubblicato da Re Lucertola

  1. Ragazzi scusate anch'io ho finanziato il progetto tanto tempo fa, ma è un secolo che non leggo più la discussione...  ci sono novità sostanziali sull'uscita del gioco? E soprattutto bisogna fare qualcosa di specifico per farselo mandare? A me non hanno mandato mail o altro... però ho visto tramite Quiero Heroquest che in Francia presenteranno il gioco da qualche parte... l'uscita è imminente? Help me!

  2. Il 30/11/2017 at 19:05, nuvolaz dice:

    Che figata raga. Sono un bakers (pollo) di HQ25 e vedere tutto questo ben di dio mi fa veramente molto piacere e riprendere fiducia su Heroquest. 

    Spero un giorno di poter avere anche io quel materiale così da poter rivivere le emozioni che questo fantastico gioco mi ha dato in passato. Mi metto in attesa ed in fila 

    Sottoscrivo in toto questo messaggio @nuvolaz. Anch'io bakers disilluso del progetto Spagnolo... spero solamente  di accorgermi della riapertura delle adesioni per Epic Quest.. Se ci fosse la possibilità di aggiungersi ad una mailing list per essere avvisati  quando ripartono le adesioni sul sito sarebbe l'ideale..continuate così..

  3. dalle cose che si sono viste è chiaro che chi sta concependo questo gioco è un vero appassionato. stanno mettendo mano un po' a tutte quelle cosette succulente che avremmo sempre sognato per hero quest, doppio tabellone . segnalini, suppellettili e amenicoli vari in resina , più personaggi. Uno stile per quanto riguarda le minia viste fino adesso di gran classe. veramente evocative (cosa che non vedevo da molto tempo) Il discorso di chi ci giocherà poi non sta proprio in piedi. Quando di ha in mano un gioco così accattivante e bello graficamente Promuoverlo  è davvero facile.  Ti dirò quelli della mia generazione (quelli che chiami nostalgici) probabilmente ci giocheranno con i loro figli..

     

    Salve a tutti, seguivo da un bel po' gli sviluppi e questa discussione, così ora ho deciso di registrarmi e scrivere la mia opinione. La suddivido per punti :-)

     

    - Prezzo eccessivo: le poche miniature mostrate sembrano decenti, gli artwork mostrati pure, ma tutto il resto (come il regolamento e la storyline..) è celato dal mistero. Pagare in anticipo un cifra di tutto rispetto per qualcosa ancora "poco dimostrato", poco tangibile, mi pare molto rischioso. Cioè: se compro qualcosa un anno prima che esca mi aspetterei di pagarla molto meno, tipo quando prenoto un biglietto del treno. Qua invece lo paghi per intero e non sei nemmeno sicuro del risultato finale..

     

    - Differenza tra il pledge di primo livello e del terzo. 110 euro non sono proprio il doppio di 65, ma si avvicinano. Considerando che per giocare è tutto incluso nel primo pledge, mi chiedo quante sorprese faranno uscire per riempire 45 euro di differenza. Ho capito che vogliono un po' di profitto, ma potevano limare il prezzo ed avere le stesse entrate, non tutti i nostalgici di hero quest (secondo me) sono disposti a spese folli.

     

    - Troppi eroi buoni. 8 eroi di base + 15 optional + le miniature in regalo ( i giovanotti per esempio).. Cioè: si potrebbero quasi quasi invertire i ruoli e giocare con una banda di eroi cattivi sperduti in un sotterraneo pieno di folli umani :iconbiggrin:! Sarebbe stato meglio creare armi ed equipaggiamenta "a incastro" per personalizzare la carriera del nostro eroe, o no? O diverse versioni dello stesso: barbaro con spadone, barbaro con ascia, barbaro con arco:!?

     

    - A cosa servirà tutto il materiale "optional" se non viene regolamentato nelle istruzioni inserite nella scatola? O magari ci sarà un addendum?

     

    - Il prodotto finale sarebbe magnifico se fosse il risultato dei desideri della maggior parte degli appassionati di hero quest, ma mi pare di capire che l'unica comunicazione diretta con gli sviluppatori del gioco stia nella community spagnola. Bisogna sperare che quel campione di giocatori abbia i nostri stessi e identici gusti.

     

    - Infine la nota dolente. Non so se comprerò il gioco, per un motivo molto specifico. Heroquest era un gran bel gioco, era, ma quanto ci si giocherà oggi? Secondo me lo si compra soprattuto per collezionismo. Sarebbe una cosa buona e giusta che venisse acquistato solo dai club di gioco, o 1 copia per gruppo di amici.. se a proposito c'è qualche giocatore trentino nei paraggi.. ;-)


    dalle cose che si sono viste è chiaro che chi sta concependo questo gioco è un vero appassionato. stanno mettendo mano un po' a tutte quelle cosette succulente che avremmo sempre sognato per hero quest, doppio tabellone . segnalini, suppellettili e amenicoli vari in resina , più personaggi. Uno stile per quanto riguarda le minia viste fino adesso di gran classe. veramente evocative (cosa che non vedevo da molto tempo) Il discorso di chi ci giocherà poi non sta proprio in piedi. Quando di ha in mano un gioco così accattivante e bello graficamente Promuoverlo  è davvero facile.  Ti dirò quelli della mia generazione (quelli che chiami nostalgici) probabilmente ci giocheranno con i loro figli..

     

    Salve a tutti, seguivo da un bel po' gli sviluppi e questa discussione, così ora ho deciso di registrarmi e scrivere la mia opinione. La suddivido per punti

     

    - Prezzo eccessivo: le poche miniature mostrate sembrano decenti, gli artwork mostrati pure, ma tutto il resto (come il regolamento e la storyline..) è celato dal mistero. Pagare in anticipo un cifra di tutto rispetto per qualcosa ancora "poco dimostrato", poco tangibile, mi pare molto rischioso. Cioè: se compro qualcosa un anno prima che esca mi aspetterei di pagarla molto meno, tipo quando prenoto un biglietto del treno. Qua invece lo paghi per intero e non sei nemmeno sicuro del risultato finale..

     

    - Differenza tra il pledge di primo livello e del terzo. 110 euro non sono proprio il doppio di 65, ma si avvicinano. Considerando che per giocare è tutto incluso nel primo pledge, mi chiedo quante sorprese faranno uscire per riempire 45 euro di differenza. Ho capito che vogliono un po' di profitto, ma potevano limare il prezzo ed avere le stesse entrate, non tutti i nostalgici di hero quest (secondo me) sono disposti a spese folli.

     

    - Troppi eroi buoni. 8 eroi di base + 15 optional + le miniature in regalo ( i giovanotti per esempio).. Cioè: si potrebbero quasi quasi invertire i ruoli e giocare con una banda di eroi cattivi sperduti in un sotterraneo pieno di folli umani ! Sarebbe stato meglio creare armi ed equipaggiamenta "a incastro" per personalizzare la carriera del nostro eroe, o no? O diverse versioni dello stesso: barbaro con spadone, barbaro con ascia, barbaro con arco:!?

     

    - A cosa servirà tutto il materiale "optional" se non viene regolamentato nelle istruzioni inserite nella scatola? O magari ci sarà un addendum?

     

    - Il prodotto finale sarebbe magnifico se fosse il risultato dei desideri della maggior parte degli appassionati di hero quest, ma mi pare di capire che l'unica comunicazione diretta con gli sviluppatori del gioco stia nella community spagnola. Bisogna sperare che quel campione di giocatori abbia i nostri stessi e identici gusti.

     

    - Infine la nota dolente. Non so se comprerò il gioco, per un motivo molto specifico. Heroquest era un gran bel gioco, era, ma quanto ci si giocherà oggi? Secondo me lo si compra soprattuto per collezionismo. Sarebbe una cosa buona e giusta che venisse acquistato solo dai club di gioco, o 1 copia per gruppo di amici.. se a proposito c'è qualche giocatore trentino nei paraggi..

  4. secondo me fulgors  ha centrato la questione. Questo genere di giochi ha un utenza marginale nelle politiche economiche di una grossa azienda e forse proprio per questo motivo non c'è un reale interesse a produrli. Bisognerebbe analizzare dal punto di vista del marketing aziendale cosa rappresentano operazioni come quelle fatte dalla  GW su certi giochi. Mi riferisco alle riedizioni di space Hulk oppure a Dreedfleet..La gw ci guadagna davvero così tanto su questi articoli sold out  oppure sono "concessioni" che un'azienda fa in nome dell'hobby? Sicuramente c'è la tendenza a portare avanti progetti più grandi o che comunque garantiscono maggiori introiti. Perchè Gw non avrebbe più prodotto giochi in stile advanced heroquest/warhammerquest bloodbowl con relative espansioni ? forse lo stesso discorso è valido anche per Hasbro. Noi ragioniamo da appassionati che vedrebbero in un gioco come heroquest  espandibilità e potenzialità incredibili.. Un'azienda probabilmente ragiona diversamente ..in termini di numeri e di ore di lavoro.. Guadagni immediati non investimenti a lungo termine. (anche se non ho assolutamente le competenze per poter affermare il contrario istintivamente penso sia un grosso errore ragionare solo con i numeri)

    Un fattore  poco preso in considerazione però è uno. Il potenziale che questi giochi hanno a lungo termine nel diffondere la conoscenza dell'hobby e di giochi affini magari più redditizi..Io ho 34 anni e devo ammettere che quelli della mia generazione  sognerebbero un gioco come heroquest da poter giocare con i loro figli. questo è un fattore che viene secondo me sottovalutato e che difficilmente si può tradurre in numeri. L'altro ieri mio fratello 40 anni compiuti (appassionato principalemte di videogames e nient'altro) non sapendo del mio rinnovato  interesse per Heroquest mi chiama e mi chiede: " sai che fine ha fatto heroquest? Lo abbiamo ancora? (grazie a mia madre no, ma questa è una triste storia su cui non voglio dilungarmi)  Mi piacerebbe giocarci con i miei figli,,,continua, ricordo che era il gioco più bello con cui avessi mai giocato mi dice: ..."ho cercato per vedere se qualche negozio lo vende ancora (povero ingenuo dico io ) ma ho scoperto che la hasbro non lo produce pi dal 1992. Io gli ho spiegato la triste storia di heroquest e del fantabuisness a chi volesse reperire questo gioco..ecc...

  5. una volta che ti hanno prelevato i soldi devo fare altro per ricevere il gioco con i vari bonus o dovrò comunque collegarmi tra un anno sul sito per ricordare che mi devono spedire il gioco..o me lo spediscono direttamente..ho visto che ci sono le spese spedizione le aggiungono ai 110 euro direttamente o sono incluse in quanto finanziatore? ho le idee molto confuse a riguardo...chi mi spiega nel dettaglio come funziona..

     

     

    si può pagare con postepay o bisogna comunque utilizzare Paypall?

  6. da una parte spero che questo clamore, se di clamore si tratta riaccenda l'interesse per questo titolo bistrattato da GW e da Hasbro. Sinceramente sarei felice se    Heroquest risorgesse  dalle ceneri. Penso che alla Game zone vada comunque riconosciuta l'audacia dell'impresa. materiali in resina, nuovi personaggi che progrediscono di livello, tabellone con la doppia facciata (il sogno di tutti gli appassionati di dungeon crawling che si realizza)  Non penso che abbiano agito in malafede. Vedremo gli sviluppi della vicenda. Sarebbe una bella lezione a Gw and company se quelli di GZ. riuscissero in tale impresa

     

    Se poi decidessero di cambiare il nome al gioco per aggirare l'ostacolo sarei comunque felice della cosa! a mali estremi....il lavoro che sembrano avere fatto dalle immagini sembra superlativo..vedremo

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