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Mostra il contenuto con la massima reputazione di 29/07/2022 in tutte le aree

  1. Pysell

    Ciao a tutti

    Ciao a tutti, Hero Quest è stato per me il primo approccio al gioco da tavolo, quando mio padre a 10 anni mi regalò per il compleanno la scatola base della MB. Fu amore a prima vista. Da quel momento in poi ho sempre giocato a diversi giochi da tavolo ma ovviamente adoro i dungeon crawler! Grazie HQ!!!
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  2. HENRIK

    Un saluto a tutti

    Ho iniziato a giocare a Heroquest da pochissimo con i miei amici, lo trovo un gioco bellissimo ed il vostro contributo a questo titolo assolutamente incredibile!!!
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  3. Blackbeard

    Ahoy!

    Ciao a tutti! Io sono Michele, ho 37 inverni e come credo la maggior parte degli ultimi giunti, sono approdato su questo forum dopo aver acquistato una copia del nuovo HQ. Come per tanti, è stato letteralmente un ritorno al passato, quando trascorrevo i pomeriggi a casa di un compagno di elementari (fortunato possessore della prima edizione) tra scantinati traboccanti di mostri e tesori. Trascorsi alcuni anni, ho poi abbracciato D&D, Magic the gathering e in ultimo, la mia più grande passione: Warhammer. Da una ventina di anni dipingo miniature per wargame e mi diverto a creare qualche diorama con somma disperazione di mia moglie che tenta ogni volta di stanarmi dal mio antro delle meraviglie. Non vedo l'ora di iniziare a dipingere le miniature e gli scenici della scatola base, ma soprattutto di giocare, giocare e giocare con la spensieratezza e l'immaginazione di un tempo. Ho notato che il vostro bellissimo sito è pieno zeppo di materiale aggiuntivo, ne approfitto per chiedervi: E' compatibile anche con la nuova versione? Da quanto ho capito sono cambiate più che altro le dimensioni della plancia di gioco, oltre a qualche miniatura e qualche nome legato a licenze. Vi ringrazio ancora per avermi accolto nella vostra ciurma, a presto! 😉 Cheerio! ☠️
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  4. braigher

    Gnomo

    Gnomo Sono indeciso fra PC: 4 e PM:6; oppure PC e PM 5. Molte cose le ho copiate dagli oggetti trovati in fucina. Tu sei lo gnomo, abile artigiano, alchimista ed esploratore di dungeon. Usa il tuo ingegno e i tuoi oggetti per cogliere di sorpresa i tuoi nemici, ma evita il corpo a corpo. Alchimista. All’inizio di ogni avventura pesca a caso 10 carte reagente, 5 pozioni di alchimia, e 1d6 carte erbe. Puoi decidere se rivenderle o tenerle. Alla fine della quest le dovrai scartare. Inoltre conosci le ricette di Pozione del recupero, Antiveleno e Pan di via Elfico. Ogni due quest potrai imparare un’altra ricetta a scelta. Ricorda che le ricette si possono anche comprare o trovare. Quando sei all’interno di una stanza in cui non ci sono mostri, puoi creare le tue pozioni. Crearne una richiede un intero turno di gioco. In quel turno non puoi né muovere né attaccare. Se vieni attaccato mentre crei la pozione, perdi i reagenti. I reagenti per te costano un 5% in meno. Se trovi un bancone dell’alchimista tira 1D6. Se ottieni 1 o 2 , otterrai un reagente a caso; con 3 una pozione dell’alchimista pescata a caso; con 4 o 5, un’erba pescata a caso; con 6, niente. Hai uno zaino capiente dove puoi mettere il tuo mortaio, il tuo pestello e tutti i tuoi oggetti: dacci un’occhiata. Sei dotato di Lanterna (2 usi), Fionda, Cerbottana, Pugnale, e Picca. Scurovisione. Sei abituato a vedere anche con la poca luce che spesso trovi nelle varie gallerie. Se entri in una stanza buia, vedi a una casella in più di distanza rispetto agli altri PG. Taglia Piccola. Contro Gargoyle, Troll, Ogre, e creature di taglia grande, ti difendi con un DC in più. Non puoi indossare armature pesanti, né brandire armi grandi come l’ascia da battaglia, o scudi (a discrezione del master). Per te lo spadone è un’arma a due mani. Esploratore. All’inizio di ogni avventura lancia 1D6. Se ottieni 5 o 6, il master dovrà mettere sul tabellone metà delle porte che danno sui corridoi esterni. Ti consiglio di disegnare sempre la mappa delle tue avventure. Starà poi a te trovare un compratore. Esperto minatore. Tutte le volte che peschi una carta tesoro Bel gruzzolo, Cumulo di tesori, Gemma, Gran bottino, o Gioielli, aggiungi 1D6 x 10 al valore. In alternativa con le carte Gemma o Gioielli, a fine avventura, puoi forgiare un amuleto (gioielli), o un anello (gemma), magico all’interno del quale puoi mettere un incantesimo a scelta. Lancia 1D6. Se ottieni 1, 2 ,3, l’oggetto avrà una carica; se ottieni 4 o 5 l’oggetto avrà due cariche; se ottieni 6 ne avrà tre. Consumate le cariche, diventa inservibile. Non puoi creare un altro anello/amuleto finché l’oggetto precedente (anello o amuleto che sia), non è esaurito. Focolare Accogliente. Una volta per avventura sei in grado di accendere un fuoco magico. Chiunque vi siederà attorno per un intero turno di gioco, recupererà 1 PC. Per accendere il fuoco impieghi un intero turno di gioco. Occultare pozzo trabocchetto. Se trovi un pozzo trabocchetto, e se non ottieni uno scudo bianco tirando 1 DC, puoi occultarlo. Il primo mostro che vi passerà sopra, vi cadrà inevitabilmente. Capovolgi il tassello. Blocca porta. Se utilizzato su una porta non permette ai mostri di aprirla. Puoi usarlo una volta per avventura. Trapano. Ti può essere utile per forzare serrature o forare superfici. La punta però si usura. Puoi usarlo tre volte per avventura. Lente Magica. Una volta per avventura la puoi usare dentro una stanza per cercare trappole magiche. Cannocchiale. Permette di spiare dietro agli angoli dei corridoi, o nel buco di una serratura. La puoi usare 2 volte per avventura. Rampino. Ti permette di saltare pozzi trabocchetto senza tirare dadi, o di scalare pareti. Puoi usarlo tre volte per avventura. Tagliola. La puoi piazzare su qualsiasi casella. Qualunque mostro vi passerà sopra, perderà 1 PC. La puoi usare solo una volta per avventura. Razione da viaggio. Pane, carne secca, formaggio stagionato e un frutto. Ti permette di recuperare 3 PC. Scrivere pergamene. All’inizio di ogni avventura scegli tre incantesimi fra quelli del vostro corredo, purché non siano quelli che usano i mostri, o quelli già scelti dagli altri utenti di magia della compagnia. Pietra del tuono. Lanciala in una stanza. Ogni mostro dovrà tirare 1 DC, e se otterrà uno scheletro, rimarrà stordito, e salterà un turno. Non ha effetto sui non morti. Bastone del Fumo. Accendi quest’oggetto subito dopo che viene dichiarato l’attacco su di te. Questo bastone di legno trattato con un procedimento alchemico, sprigiona un denso fumo che avvolge lo gnomo. Il tuo nemico ti attaccherà con un DC in meno. Non funziona sui non morti. Cosa ne pensate. Ditemi anche quale dorso per le carte vi piace di più.
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  5. Ciao Gab e benvenuto sul Forum Italiano di HeroQuest. Qui troverai infinite risorse gratuite e in italiano per espandere all'infinito il più bel boardgame del mondo. Prendi quanto prima visione del Manifesto del Forum. Se hai dubbi sul funzionamento delle varie sezioni apri un ticket nella sezione Supporto Online. Appena puoi facci sapere come ci hai conosciuto rispondendo al sondaggio pubblicato sul Forum. Se pensi che stiamo facendo un buon lavoro, infine, puoi offrirci un caffè o una pizza seguendo questo link. Ogni aiuto è prezioso! Ti auguro buon divertimento e buona permanenza a nome della redazione Heroquestgame.com.
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  6. Laibach

    Ahoy!

    Ciao @Blackbeard, Benvenuto! Le dimensioni dall'originale alla nuova versione sono leggermente cambiate, in genere se la risoluzione del file che si desidera stampare è buona si può risolvere con un riadattamento della scala di stampa (dovrevve essere all'incirca +28%) e qualche prova di stampa.
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  7. Laibach

    Ciao a tutti

    Ciao @Pysell, Benvenuto!
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  8. Ciao Valgarv87 e benvenuto sul Forum Italiano di HeroQuest. Qui troverai infinite risorse gratuite e in italiano per espandere all'infinito il più bel boardgame del mondo. Prendi quanto prima visione del Manifesto del Forum. Se hai dubbi sul funzionamento delle varie sezioni apri un ticket nella sezione Supporto Online. Appena puoi facci sapere come ci hai conosciuto rispondendo al sondaggio pubblicato sul Forum. Se pensi che stiamo facendo un buon lavoro, infine, puoi offrirci un caffè o una pizza seguendo questo link. Ogni aiuto è prezioso! Ti auguro buon divertimento e buona permanenza a nome della redazione Heroquestgame.com.
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  9. Gab

    Ciao a tutti

    Ciao ragazzi, 🙂 è successo tutto quando avevo 8/9 anni e ogni volta che passavamo davanti al negozio di giocattoli, chiedevo a mio padre di tirarmi giù quella scatola in alto con il guerriero fighissimo. Da fan di He-Man, quel Barbaro in copertina mi faceva impazzire e capivo che potevo essere lui e vivere avventure epiche. Il gioco ovviamente aveva il suo costo e non ce lo potevamo permettere... finché un bel giorno, tornando a casa da scuola, lo trovai sul tavolo. Il resto è storia comune, GDR, miniature, videogiochi, traslochi dove perdi le tue cose, e alla fine ti "tocca" ricomprare quello che avevi e finire quello che era lasciato in sospeso. Ed ora eccoci qui. 😉
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