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Vermeiena e cubo gelatinoso


Sigmar
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dimenticavo il movimento (6 caselle)

Se i punti di attacco sembrano eccessivi, basta ridurre il numero di tentacoli.

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Simpatico questo vermeiena! :D

Aspettiamo anche le statistiche di sigmar allora! :wink:

UserBars_HEROQUEST.jpg

"Meglio una buona risposta oggi che la perfetta risposta domani" - Aforisma umano
"Che fretta c'è?" - Tipica risposta di un drago al summenzionato aforisma
I,III & IV Emilian Quest: c'ero e mi sono divertito di brutto!

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Ecco quelle testate da me sempre per sistema USA.

Vermeiena Mov.8 DC 2 DD 2 PC 2 PM 1.

Se infligge almeno 1 teschio a un eroe questi è paralizzato e salta il turno seguente.

Cubo gelatinoso Mov.4 Dc 2 DD 2 PC 3 PM 0

Quando viene attaccato in corpo a corpo se l'eroe ottiene uno scudo nero la sua arma viene risucchiata dal mostro che la distrugge coi suoi acidi digestivi.Le armi magiche sono immuni.Il mostro non può essere colpito da incantesimi che influenzano la mente(in fondo è poco più di un'ameba!).

 

Ovviamente sto preparando la miniatura del cubo che posterò appena realizzata nella mia galleria....

Per il verme iena c'è quella di D&D.

Non ho reso troppo potenti questi due mostri perchè li ho inseriti tra le carte tesoro quindi avendo il primo attacco a sorpresa gratuito diverrebbero troppo micidiali!Vedete voi come modificarli o utilizzarli....Buone partite!

- "Sigmar! Un uomo stà scacciando demoni di khorne usando il tuo nome..."

"E con questo? Non sai che chi è con me non è contro di me?..."

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Certo, le stat di Sigmar si adattano più allo a HQ per la loro semplicità.

Tuttavia non rinuncerei ai tentacoli e cmq non è detto che un mostro errante debba essere più scarso, un fimir errante ha gli stessi valori di un fimir incontrato nel dungeon.

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Condivido.Ho mantenuto la semplicità per seguire le linee del gioco ma le possibilità sono...infinite.Come dico sempre:l'unico limite è la vostra fantasia...

- "Sigmar! Un uomo stà scacciando demoni di khorne usando il tuo nome..."

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Il cubo gelatinoso se non erro inghiottiva...o meglio avviluppava la preda (preda non cercata volontariamente, povero cubetto dopotutto è il suo mestiere) se il cubo nn viene ucciso entro tot turni l'eroe inghiottito muore asfisiato (ovviamente non si parla di un turno o 2 ma molto di più)

 

considererei il cubo per quello che è: gelatina.

 

le armi perforanti gli fanno solo il solletico, quindi inefficaci (vedi la Lancia)

 

cmq ognuno ha le sue preferenzze ^^

 

il vermeiena di LSDil mi pare molto ma molto buono per utenti esperti, Sigmar ha dato la versione standard (personalmente le utilizzerei tutte e 2: quello di Sigmar all'inizio delle avventure quando ancora gli eroi non sono esperti e i PG non troppo forti; quello di Elessedil in gioco più avanzato, dopotutto i PG diventano molto "carri armati" dopo un po')

UserBars_HEROQUEST_soul.jpg

http://schareportal.forumfree.net/

Best Master al 1° raduno ufficiale heroquestgame.com

3° classificato alla Quest Competition 2006

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  • 3 mesi dopo...

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Riapro questo thread con le foto del cubo gelatinoso appena realizzato.E' il primo esperimento quindi siate buoni.La resina trasparente si restringe più del sintafoam quindi questo primo cubo con accessori interni non è proprio...cubo!

post-454-133700364341_thumb.jpg

post-454-133700364344_thumb.jpg

- "Sigmar! Un uomo stà scacciando demoni di khorne usando il tuo nome..."

"E con questo? Non sai che chi è con me non è contro di me?..."

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Ecco altre 2 immagini più esplicative....

post-454-133700364347_thumb.jpg

post-454-133700364349_thumb.jpg

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Bello! Come primo esperimento non è male.

 

Il prossimo sarà più cubico. :wink:

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Bleah! Schifoso e melmoso quindi...pefetto!

La firma di Bucky

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