Panamon Creel Inviato 28 Luglio 2006 Gruppo: Membri Discussioni create: 23 Post totali: 599 Reputazione: 8 Punti: 805 Miglior heroquester: 1 Iscritto il: 07/07/2006 Status: Offline Connesso: 16 Luglio 2008 Autore Segnala Condividi Inviato 28 Luglio 2006 infatti è ancora troppo forte! ki mi consiglia qlc punto debole? - Avete paura ?....non ne avete abbastanza...- Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Aiyvann Inviato 28 Luglio 2006 Gruppo: Membri Discussioni create: 10 Post totali: 147 Reputazione: 0 Punti: 166 Miglior heroquester: 0 Iscritto il: 25/09/2005 Status: Offline Connesso: 24 Maggio 2010 Segnala Condividi Inviato 28 Luglio 2006 Proviamo di ragionare: i giochi fantasy a cui mi ispiro sono sempre D&D3.5 e il mitico Warhammer; di questi due ho una conoscenza di background quasi totale del secondo e quasi assente del primo... e il bello che tra questi 2 giochi corrono due visioni fantasy abbastanza profonde. Da quel che ho capito, in D&D esistono varie razze di elfi ma posseggono proprio caratteristiche diverse tra loro, e particolari abilità (armi in alabastro se non erro, poi non sopportano la luce intensa... aiuto, ho poca dimestichezza!). In warhammer, la razza di Elfi è unica; le 3 distinzioni (elfi alti, oscuri e silvani) sono nate a causa di scismi e tradimenti avvenuti all'epoca in cui tutti gli elfi erano riuniti sotto un unico vessillo. Differenze quindi puramente storiche, di stile di vita, di armi ma non di attributi/caratteristiche. Un elfo oscuro picchiere prende legnate esattamente come il suo cugino elfo alto e il cognato elfo silvano. Non è tutto: ultimamente sto giocando ad Oblivion... anche qui c'è la tripartizione Alti/oscuri/boschi. Le differenze che per ora mi ricordo, sono queste: -gli oscuri sono resistenti al fuoco e sono "bilanciati" -i silvani hanno qualche bazza magica particolare e prediligono armature leggere -gli alti sono pieni di "mana", ma subiscono molto i danni da magia. Se il nostro compito è trovare dei punti deboli al nostro Drizzt, devono venirci in aiuto qualche conoscitore di D&D, perchè da quel che conosco io di Druchii (un altro nome per dire Oscuri), evidenti punti deboli non ne conosco. Al massimo si può andare a prendere a prestito qualcosa dalle altre razze (grosse limitazioni per l'equipaggiamento, e in particolar modo le armature; danni doppi causati da magia, meno punti corpo ecc...) Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Panamon Creel Inviato 28 Luglio 2006 Gruppo: Membri Discussioni create: 23 Post totali: 599 Reputazione: 8 Punti: 805 Miglior heroquester: 1 Iscritto il: 07/07/2006 Status: Offline Connesso: 16 Luglio 2008 Autore Segnala Condividi Inviato 28 Luglio 2006 l'unico punto debole ke conosco di Drizzt è un forte attacco causato da mostri grandi... x cio avevo messo -1 contro fimir e ogre... xo nn ne conosco altri... - Avete paura ?....non ne avete abbastanza...- Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Aiyvann Inviato 28 Luglio 2006 Gruppo: Membri Discussioni create: 10 Post totali: 147 Reputazione: 0 Punti: 166 Miglior heroquester: 0 Iscritto il: 25/09/2005 Status: Offline Connesso: 24 Maggio 2010 Segnala Condividi Inviato 28 Luglio 2006 I fimir non sono così comuni (anzi); gli ogri non ne parliamo... che ne dici allora, vista la lrarità degli incontri, di creare un vero e proprio effetto terrore in quest'elfo alla vista di queste creature? Regole valide ogniqualvolta un fimir/ogre è nella stessa stanza/corridoio di Drizzt. Il panico lo assale... ricordi nefasti riemergono e queste sono le conseguenze: -1D attacco -1D difesa Movimento ridotto a 1 D6 +2 Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Flash Inviato 29 Luglio 2006 Gruppo: Super Moderatori Discussioni create: 571 Post totali: 4631 Reputazione: 1548 Punti: 6455 Miglior heroquester: 196 Iscritto il: 20/12/2005 Status: Offline Connesso: 31 Gennaio Segnala Condividi Inviato 29 Luglio 2006 Panamon, una curiosità...perchè l'hai chiamato "Drizzt Do'Urden"? :shock: I don't know half of you half as well as I should like; and I like less than half of you half as well as you deserve. Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Panamon Creel Inviato 29 Luglio 2006 Gruppo: Membri Discussioni create: 23 Post totali: 599 Reputazione: 8 Punti: 805 Miglior heroquester: 1 Iscritto il: 07/07/2006 Status: Offline Connesso: 16 Luglio 2008 Autore Segnala Condividi Inviato 29 Luglio 2006 Panamon, una curiosità...perchè l'hai chiamato "Drizzt Do'Urden"? :shock: Xke sto leggendo un libro (Trilogia delle terre perdute di Forgotten Realms) e Drizzt è uno dei personaggi: mi piace molto il suo modo di combattere, lanciare incantesimi e poi è quasi sempre invisibile ai suoi nemici... averlo incontrato ai giochi di Bardur's Gate 1/2 e poi anke ora nel libro mi ha fatto "gasare" e visto ke è forte ho voluto farci un personaggio.... :) - Avete paura ?....non ne avete abbastanza...- Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Flash Inviato 29 Luglio 2006 Gruppo: Super Moderatori Discussioni create: 571 Post totali: 4631 Reputazione: 1548 Punti: 6455 Miglior heroquester: 196 Iscritto il: 20/12/2005 Status: Offline Connesso: 31 Gennaio Segnala Condividi Inviato 29 Luglio 2006 Interessante... :twisted: I don't know half of you half as well as I should like; and I like less than half of you half as well as you deserve. Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Firespell Inviato 29 Luglio 2006 Gruppo: Membri Discussioni create: 6 Post totali: 311 Reputazione: 4 Punti: 352 Miglior heroquester: 0 Iscritto il: 05/04/2006 Status: Offline Connesso: 21 Agosto 2006 Segnala Condividi Inviato 29 Luglio 2006 Se vogliamo dargli delle limitazioni contro i mostri di grandi dimensioni, allora dobbiamo annoverare anche i Gargoyle! :twisted: ... forse perdono, ma non dimentico... Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Panamon Creel Inviato 29 Luglio 2006 Gruppo: Membri Discussioni create: 23 Post totali: 599 Reputazione: 8 Punti: 805 Miglior heroquester: 1 Iscritto il: 07/07/2006 Status: Offline Connesso: 16 Luglio 2008 Autore Segnala Condividi Inviato 29 Luglio 2006 è incredibile!!!! nn riusciamo a trovare un buon difetto x Drizzt.... si accolgono tutte le proposte... 8) ... Se vogliamo dargli delle limitazioni contro i mostri di grandi dimensioni, allora dobbiamo annoverare anche i Gargoyle! :oops: infatti aggiungerei il gargoyle e toglierei l'ogre (xke è raro trovarlo e si potrebbe) anke aggiungere il guerriero del caos... xo nn è un grande difetto la limitazione...voi ke dite? - Avete paura ?....non ne avete abbastanza...- Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
Firespell Inviato 30 Luglio 2006 Gruppo: Membri Discussioni create: 6 Post totali: 311 Reputazione: 4 Punti: 352 Miglior heroquester: 0 Iscritto il: 05/04/2006 Status: Offline Connesso: 21 Agosto 2006 Segnala Condividi Inviato 30 Luglio 2006 Io lascerei anche l'Ogre e poi ti posso assicurare che è un grande difetto perchè proprio contro i mostri più temibili Drizzt dovrebbe tirarsi indietro. Tieni presente che un Ogre, come un Gargoyle attacca facilmente con 4 o 5 dadi e proprio contro di loro lui difenderebbe con un dado in meno. ... forse perdono, ma non dimentico... Link al commento Condividi su altri siti Altre opzioni di condivisione...
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