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Punti Esperienza / Lista Uccisioni


Alecrespi
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Come hai intenzione di assegnare i Punti Esperienza?

Questo è il cardine per decidere i livelli delle armi. E i loro costi.

 

Mi rimetto completamente nelle vostre mani... qualcuno ha già stilato una lista personalizata?

oppure ripartiamo dalla lista si SRGM?

siete d'accordo con l'iserire anche gli stivali nelle armature?

potremmo inserire anche delle penalità di movimento ai PG che hanno la'rmatura completa? (elmo, scudo, corazza, stivali)... :shock:

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Sì, le penalità per l'armatura completa vanno bene, se noti c'è anche già nella carta del set di base.

Per gli stivali non saprei... in genere un colpo non è diretto allecaviglie di un avversario...

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Quando ritorno a casa vi do il link di un tipo americano che ha rifatto il bestiario di Hq aggiungendo molto di Warhammer... da li magari si può trarre spunto...

UserBars_HEROQUEST_slago.jpg

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Per caso è questo... :twisted:

 

http://www.aginsinn.com/

I don't know half of you half as well as I should like; and I like less than half of you half as well as you deserve.

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Questo Mortimer ha attribuito dei valori Heroquestiani a tantissimi mostri ma nessun punto-esperienza, cosa che invece ha fatto Viper.... vi faccio un riassunto

 

(valido per chi usa il bestiaro base) by Viper

 

Goblin 0

Orco 2

Fimir 3

Scheletro 1

Zombi 2

Mummia 2

Guer.Caos 3

Gargoyle 4

 

Inizierei a lavoro su questo, che ne dite? :twisted:

... forse perdono, ma non dimentico...

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siete d'accordo con l'inserire anche gli stivali nelle armature?

potremmo inserire anche delle penalità di movimento ai PG che hanno l'armatura completa? (elmo, scudo, corazza, stivali)... :twisted:

 

:idea:

Potremmo immaginarli come stivali pesanti ed alti oltre il ginocchio e potremmo assegnarli un +1 DC in difesa ma a quel punto anche un meno qualcosa (es. -2 movimento) per aver appesantito al massimo l'armatura? :twisted:

... forse perdono, ma non dimentico...

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Ho lavorato a questa lista provvisoria, adattabile al set di base di HQ.

Chiaramente è aperta ad ogni tipo di cambiamento o suggerimento da parte vostra.

 

Mostri (tra parentesi il numero di M.O. di ricompensa per la loro uccisione e i Punti Esperienza accumulati)

 

Goblin (1, 1)

Orco (2, 2)

Fimir (4, 3)

Guerriero del Caos (6, 4)

Mago del Caos (6, 3)

 

Scheletro (1, 1)

Zombie (2, 1)

Mummia (4, 3)

Gargoyle (10, 6)

 

Ciò fatto l'equipaggiamento ho così ritoccato (tra parentesi sempre prima le M.O., poi i P.E. necessari per acquistarlo):

 

Spadino (200, 200)

Bastone (250, 300)

Ascia (250, 300)

Lancia (300, 400)

Spadone (400, 550)

Ascia da battaglia (500, 900)

 

Balestra (500, 600)

 

Elmo (200, 300)

Scudo (200, 300)

Maglia di ferro (600, 700)

Armatura corazzata (1000, 900)

Bracciali (300, 150)

Mantello protettivo (450, 250)

 

Borsa degli attrezzi (300, 500)

 

 

Tenete presente che ho considerato un premio di P.E. variabile da 100 a 200 per ogni quest completata con successo.

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:idea:

Potremmo immaginarli come stivali pesanti ed alti oltre il ginocchio e potremmo assegnarli un +1 DC in difesa ma a quel punto anche un meno qualcosa (es. -2 movimento) per aver appesantito al massimo l'armatura? :twisted:

 

hai decisamente colpito nel segno quello che avevo in mente... facciamo anche -3 movimento!!! :twisted:

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L'idea mi piace molto YON... continua a stuzzicarmi, però, l'idea di consegnare monte d'oro solo dopo l'uccisione di "tot" mostri, non ad ogni mostro, che ne dite?

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