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gokiburiman

Il labirinto del vello d'oro

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aggiornatemi per l'impaginazione e fatemi un chiamo se ci son problemi   :icon_mrgreen:

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@@gokiburiman mi occuperò io della reimpaginazione.

Per favore puoi rimandare a hqgame@gmail.com le schede personaggio con

 

1. Il nome del personaggio in alto

2. Delle immagini più adatte? Il minotauro funziona. Trova qualcosa di meglio per il Cavaliere di Bronzo! 

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credevo ci pensavate voi a sostituire le immagini, non li ho mandati i file psd delle schede?  :blink: ,..il nome in alto dove? :icon_scratch:

vabeh,..appena ho tempo vedo un po il da farsi  :icon_mrgreen:

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ok!..fatto!,..corrette e spedite!   :icon_mrgreen:

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VelloDoro.jpg

 

Ciao @@gokiburiman!

Stavo iniziando ad impaginare la tua avventura ma trovo grandi difficoltà ad interpretare e collocare correttamente il testo che hai inviato.

Per avere un'idea di come questo vada stilato, dai un'occhiata ad una quest singola o mini qualsiasi.

 

Per esempio Il Pugnale di Lamir

oppure Hopeless Ice Deep (appena più complessa ma niente di che)

 

 

Sono strettamente necessari:

1. Un testo introduttivo che descriva il background della storia
2. Una carta per ogni mostro aggiuntivo che prende parte all'avventura. Eventuali abilità speciali possono essere descritte sul QuestBook ma in queste devi essere più chiaro possibile ed evitare quanto più possibile le abbreviazioni.
3. Ho visto la mappa dell'avventura e per disegnare il labirinto hai usato molti tasselli-roccia/muro di HeroQuest. Dovresti predisporre quantomeno un PDF con il numero esatto di quei tasselli. Tale PDF verrà stampato e usato da chi scaricherà l'avventura. Altrimenti manda il tassello in allegato e preparo io il PDF pronto per la stampa
 
L'idea mi sembra sostanzialmente buona ma non posso riscrivere da zero il testo o non sarebbe più farina del tuo sacco

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non ho capito cosa è che non vi torna del testo,..lo devo fare piu lungo?..le didascalie per il quest book del tabellone mica centrano se le faccio piu lunghe nel riquadrino delle info delle missioni!,..ditemi di preciso dove è che non vi è chiaro e cosa dovrei scrivere,...per i mostri poi non capisco che carte vi devo fare,..l'unico mostro aggiuntivo è il minotauro, di cui ho fatto la scheda in quanto è un nemico principale,non un mostro casuale,..gli altri mostri sono i classici del HQ base con le classiche abilità,..quelle usa pero,..invece per i tasselli,volendo potete usare quelli doppi piu lunghi dove serve per diminuire il numero,..ma l'ho fatto cosi a singoli tasselli il labirinto per dare la possibilità al master di poterlo cambiare ogni volta che rigioca la quest,..il tabellone da un esempio base indicativo ,..chi vuole lo gioca cosi o lo cambia, tenendo conto della regola che si spostano i tasselli solo nei corridoi principali,..ma li avete pure voi i pdf di quei tasselli,..son quelli del HQ normali,..basta che li contate e scrivete il numero nelle info, uguale per le porte  :wink:  

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non ho capito cosa è che non vi torna del testo,..lo devo fare piu lungo?..le didascalie per il quest book del tabellone mica centrano se le faccio piu lunghe nel riquadrino delle info delle missioni!,..ditemi di preciso dove è che non vi è chiaro e cosa dovrei scrivere,...per i mostri poi non capisco che carte vi devo fare,..l'unico mostro aggiuntivo è il minotauro, di cui ho fatto la scheda in quanto è un nemico principale,non un mostro casuale,..gli altri mostri sono i classici del HQ base con le classiche abilità,..quelle usa pero,..invece per i tasselli,volendo potete usare quelli doppi piu lunghi dove serve per diminuire il numero,..ma l'ho fatto cosi a singoli tasselli il labirinto per dare la possibilità al master di poterlo cambiare ogni volta che rigioca la quest,..il tabellone da un esempio base indicativo ,..chi vuole lo gioca cosi o lo cambia, tenendo conto della regola che si spostano i tasselli solo nei corridoi principali,..ma li avete pure voi i pdf di quei tasselli,..son quelli del HQ normali,..basta che li contate e scrivete il numero nelle info, uguale per le porte  :wink:  

 

Ecco i miei consigli:

1. Scrivi una introduzione che consenta al master di presentare il gioco e il contesto. È molto importante.

2. Mi hai mandato due schede-personaggio. Quando crei un mostro devi creare una carta-mostro relativa usando questo template. Anche se è un boss! :)

 

Ecco, il funzionamento dei tasselli che possono essere riposizionati a piacere (con quale sistema?) e i PDF andrebbero sempre indicati.

 

@@gokiburiman, sia chiaro, non voglio seccarti con queste richieste. Cerco solo di rendere la tua avventura (l'unica dedicata ai labirinti!) giocabile. Se vuoi, la pubblico così come è.

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