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Maren

Scenario rovine 3D (esterno) senza tiles

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Ciao ragazzi, vorrei il vostro parere su questo esempio di scenario esterno componibile che ho fatto.

Il suolo non è suddiviso in tiles infatti va usato assieme a delle "bacchette della distanza" per il calcolo dei movimenti e armi a distanza ecc.

Ho costruito diversi "pezzi" di scenario di misure variabili ma circa 20x20cm con spessore 2cm. Questi pezzi vanno accostati l'un l'altro a piacere in modo da creare ogni volta scenari diversi.

Mi rendo conto che la mancanza delle mattonelle farà inorridire qualcuno ma intanto io l'ho pensato così. :wink:

Gli alberi hanno un chiodino che esce dalle loro radici così da infilarsi e togliersi dal suolo senza lasciar traccia (quasi impercettibile data la texture del suolo), pietre e cespugli sono invece appoggiati.

Le costruzioni in muratura fanno ciascuna parte del pexxo di terreno su cui si ergono.

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Guarda @@Maren, non so se sei un vero genio o un vero pazzo :hihi:

 

Quando ho visto che hai fatto ... perfino gli escrementi mi son piegato dal ridere  :icon_mrgreen:  ma questo la dice lunga sulla passione che ci metti, e non è roba da poco.

 

Grandissimo, continua così!!!  :hello2:

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Non sono un esperto del genere ma mi sembrano di ottima fattura. Complimenti @@Maren!

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Grazie ragazzi

Qualche altro shot, tra cui le 2 bacchette della distanza (che uso su scenari come questo senza tiles) e un'immagine di come si possono trasportare in modo bruto questi scenari

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Bel lavoro, si vede che ci dedichi tempo e passione. Complimenti.

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Wow fantastico!! Complimenti @@Maren!

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