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Monaco Guerriero


Gantz
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Allora, prima di trovare questa gabbia di matti,avevo già avuto l'idea di inserire qualche nuovo PG.

 

Il primo che ho completato è il MONACO GUERRIERO.

Vi scrivo quello che ho creato, così potete darmi dei consigli, se a qualcuno piace può usufruire di un nuovo PG, ma soprattutto alcuni incantesimi che ho creato per questo personaggio, sono interessanti, e possono esser trasportati per la creazione di nuovi personaggi.

 

 

Corpo 5

Mente 5

 

Attaco 1d

Difesa 2d

Mov 2d6+3

 

Arti esoteriche(sarebbero i suoi incantesimi base)

1)Attacco gratuito: lanciare questo incantesimo su un personaggio o mostro, permettera a questi di effettuare immediatamente un attacco(st'incantesimo mi piace parecchio, magari può esser riutilizzato)

2)Attacco stordente: dichiarare prima di un attacco, il monaco attaccherà con un dado in +, se il colpo va a segno il bersaglio viene stordito e perderà il successivo turno.

3)Scaccia nn morto:lanciare questo incantesimo su un nn-morto se questi nn farà uscire uno scudo qualsiasi fuggirà andando a riporsi nella sua tomba, uscendo dal gioco.

 

 

 

Queste sono le uniche magie che ha di base.Nn ha la possibilità di indossare nessun tipo di arma, corazza o altro, neanke artefatti.

Per lui ho creato i seguenti oggetti che sono aquistabili naturalmente solo da lui.

 

PERGAMENE MISTICHE:(funzionano come magie normali)

1)Purificazione corporea: può esser lanciato su un qualsiasi personaggio e fa recuperare 2 punti corpo. (100MD)

 

2)Purificazione mentale:può esser lanciato su un qualsiasi personaggio e fa recuperare 2 punti mente. (500MD)

 

3)Arti orientali: lanciata su se stesso, permette di incrementare il numero di dadi con cui attaccare da 1 a 3, a scelta del giocatore, ma ogni dado in + fa perdere un punto mente.(400MD)

 

4)Preghiera difensiva:lanciata su se stesso, permette di incrementare il numero di dadi con cui difendere da 1 a 3, a scelta del giocatore, ma ogni dado in + fa perdere un punto mente.(800MD)

 

 

ho fatto anke la scheda del personaggio ma, nn trovo il file, cmq era una cosa del genere:

monaco2nu.th.jpg

 

mentre per la miniatura uso questa:

http://www.vesivus.com/minis/GoL_Young_Master.htm

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Mi sembra un po' deboluccio. E poi con un'immmagine così sulla scheda personaggio mi aspetto una potenza e invece mi ritrovo un eroe che attacca con un solo dado?

 

Arti Orientali e Preghiera Difensiva: La durata di questi incantesimi?

▶️ myheroquest.blogspot.com ◀️

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tutta la partita

 

Cmq di base è deboluccio, lo so, però conta ke può arrivare ad attacca con 4 dadi(5 con attacco stordente) e difendersi con 5, e rimanere cmq con un punto mente.Se conti che cmq le sue magie nn può comprarle nessun altro, quindi nn ha il rischio come un barbaro di vedersi soffiare elmo e scudo dal nano e dall'elfo.

 

 

E sinceramente nn ho ancora avuto occasione di utilizzarlo. L'ho postato apposto così mi dite come va corretto

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E sono variabili durante il corso della stessa?

Ad esempio: scelgo di attaccare con 2 dai in più, quindi i miei PM si riducono a 3.

Vengo colpito da un incantesimo e perdo 2 PM e scendo a 1.

Per non correre rischi di morte prematura, posso variare nuovamente i miei parametri reincrementando i PM di 2 penalizzando l'attacco a 1?

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io nn c'ho pensato, o meglio l'utilizzo della purificazione mentale dovrebbe avere questo compito, al + si può aumentare i punti mente incrementati da questo incantesimo.

 

 

Vuoto di memoria, ma un personaggio i cui PM vengono ridotti a 0, muore, diventa stupido o cos'altro?

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Vuoto di memoria, ma un personaggio i cui PM vengono ridotti a 0, muore, diventa stupido o cos'altro?

 

Defunge!!! :shock:

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Forse sarà anche un pò debole come dice Lesto...ma personalmente mi piace questo Monaco Guerriero! Bravo Gantz... :shock:

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La scelta di questo PG, può interessare i giocatori più mentali che fisici.

E' debole, è vero, ma a questo punto se voglio tirare mazzate posso scegliere il barbaro o un guerriero imperiale!(aggiungo il nano per non offendere il gruppo dei nani).

Si potrebbe attribuirgli l'abilità del nano di non far scattare le trappole. Il suo passo felpato lo aiuterebbe!

Buona idea secondo me.

Forse qualche magia minore in più non guasterebbe, per ampliare le scelte tattiche del giocatore che lo sceglie come eroe. :shock:

 

@ Gantz = Grazie per la citazione nella firma. Ora puoi sostituirla con:

"Sono un Apprendista Replicante".

Aspirante-Apprendista è troppo, dovresti passare l'esame di ammissione :lol:

Io pensavo di essere

GP il R (GranPasso il Ramingo) ed invece sono

GP il R (GepPetto il Replicante).. :)

UserBars_HEROQUEST_gp.jpg

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Io pensavo di essere

GP il R (GranPasso il Ramingo) ed invece sono

GP il R (GepPetto il Replicante).. :shock:

 

Mitico GP... :) :lol: :lol:

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@GP:no sono ancora aspirante apprendista, quando trovo materiale e tempo per cimentarmi potrò passare al grado di apprendista, e quando sarò bravo la metà di te potrò definirmi, "replicante minore"

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