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Avete mai pensato ad una regola per sfondare una porta chiusa a chiave?

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di solito faccio tirare "dadi corpo" e si devono ottenere o più teschi o più scudi a seconda della difficoltà che voglio mettere...

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Avete mai pensato ad una regola per sfondare una porta chiusa a chiave?

 

hmm..

L'apertura forzata di una porta chiusa potrebbe alterare seriamente la trama di una quest...

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tempo fa ho tradotto queste carte che scaricai dal sito francese di Heroquest.

C'è sia una combinazione per scassinarle sia la resistenza per sfondarle.

 

http://heroquestforum.it/index.php/files/file/195-carte-serratura/

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Noi abbiamo creato un sistema più complesso , dove anche i mostri possono bloccare le porte , per sfondarle o resistere allo sfondamento bisogna tirare due d6 e addizionarlo alla caratteristica Forza (da noi creata) ogni mostro ha il suo valore da raggiungere

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tempo fa ho tradotto queste carte che scaricai dal sito francese di Heroquest.

C'è sia una combinazione per scassinarle sia la resistenza per sfondarle.

 

http://heroquestforum.it/index.php/files/file/195-carte-serratura/

 

Che tra l'altro sono un gran lavoro.

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Che senso ha sfondare una porta chiusa a chiave?

Per come la vedo io: o è lì perchè gli eroi cerchino la chiave o tanto vale non metterla proprio...

Sfondare le porte in qualche modo c'è già come regola per l'apertura delle porte di pietra:

io mi baserei su quella tenendo però separate le porte da sfondare/forzare da quelle chiuse a chiave.

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