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BernieLomax

Scelta dei personaggi

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si accordano tra loro .

di solito il Barbaro è conteso ,

l 'Elfo una 2° scelta ,

il Mago ai pensatori (tipo me) ,

ed il Nano di ripiego o simpatia .

 

la cosa dura 5\10 minuti .

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Ma perchè qualcuno ancora gioca con 4 del set base?

noi solo quelli .

all ' epoca passammo a sistemi + elaborati , come Advanced HQ ,

x avere varietà ,

ma il base è sempre buono x partite lampo .

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No io cerco sempre di svagare con la compagnia, prendo molto spunto dai nuovi personaggi che stanno nella fucina, ma spesso ne inventiamo di nuovi per renderlo più competitivo.

 

Proprio in questa settimana stiamo finendo tutti i preparativi per iniziare una nuova giocata con una compagnia tutta nuova.

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il mio party composto dal nostro gruppo rock è così composto:
Barbaro Vichingo (batterista), Assassino (cantante), Ranger (chitarrista solista) e Ombromante/Mago Grigio (bassista) tutti con una miniatura comprata apposta per loro e fatta dipingere e io Dungeon Master

 

quando gioco con mia moglie lei prende sempre 3 o anche 4 eroi.... Chierico dell'Ombra, Stregone, Elfo Mago, Vampiro/Licantropo, Vichingo sono i più gettonati

 

Giocando con un sistema di Punti Vittoria e crescita degli eroi (che noi chiamiamo Avventurieri) per lei è normale usare quasi sempre le stesse classi!!!

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Usate questi personaggi anche in avventure già giocate o solo nelle nuove?

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Quattro giocatori è cosa quasi impossibile, ed anche tre giocatori è cosa rara: di solito i giocatori degli Eroi sono solo 1 o 2, quindi o si formano due squadre (Barbaro/Mago e Nano/Elfo, o Barbaro/Elfo e Nano/Mago) oppure il giocatore gestisce tutti e quattro gli Eroi, nella mia più che ventennale esperienza di Heroquest.

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Un giocatore con in mano due eroi?! 
Non saprei. 

Trovo che in un gioco definito "di ruolo" sia un controsenso (a meno che non si tratti di giocatori con personalità multiple...)

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