Vai al contenuto
Cleps

Viaggi nel Vecchio Mondo - Manuale

Recommended Posts

ciao a tutti...ho dato una vista a questa splendida idea e mi piacerebbe provarla....oltre alla difficoltà (non da poco) di reperire tuttoil materiale (stampa di carte, plance, manuali, acquisto nuove miniature, ecc..) vorrei sapere qual'è il regolamento di base cui fa riferimento...grazie

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Se non erro Heroquest, prendendo ispirazione dai viaggi in Warhammer Quest.

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

@@Emanuel

 

Si è basato sul regolamento base (versione USA) ed ispirato alla gestione tra le quest di warhammer quest.

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Ciao ragazzi. Tra le varie schede personaggio modificate e create qui sul forum, in definitiva, quale consigliate per giocare??

 

 


 

rimane un aspetto ancora da implementare e chiarire.. "limiti di trasporto equipaggiamento e tesori".

 

Ho creato questa nuova regola, da implementare nel manuale:

 

Gli Eroi non possono trasportare 2 armature, 3 spade, 2 archi, ecc... Con queste regole entra in gioco "La Stalla", che si può trovare in alcuni insediamenti, dove si può acquistare un Mulo, un Cavallo, ecc.... e quindi accorciare le tempistiche dei viaggi e permettere ad un Eroe il trasporto di più materiale...

 

ho pensato di prendere la scheda della versione USA (almeno mi sembra) e aggiungere delle piccole modifiche

 

Ho aggiunto due sezioni:
"Equipaggiamento" con 7 slot dove è possibile mettere solo ciò che l'Eroe può indossare
solo 7 posti perchè penso che un personaggio dopo essersi equipaggiato con: spada, armatura, mantello, guanti, stivali, scudo, amuleto non possa indossare o trasportare con se altro.

 

"Zaino" da 7 slot dove mettere pozioni o altro trovato durante una missione...

 

al raggiungimento del 5 slot dello zaino o dell'equipaggiamento si iniziano ad avere delle penalità sul movimento.

 

ecco che entrano così di scena, e sono molto utili, il mulo e il cavallo che aggiungono slot per il trasporto di materiali

 

Di seguito la scheda Segna Punti che dovrò inserire alla fine del manuale:
attachicon.giffoglio_segna_punti.jpg

 

i riquadri più piccoli all'interno delle caselle Mente e Corpo servono per tenere traccia dei Punti Base o Iniziali

 

Ciao @@Cleps, innanzitutto complimentoni per idee e questo splendido manuale. Sei un grande!!! A proposito della scheda personaggio che hai postato ed hai informato di inserire a fine manuale, dove sarebbe?? non riesco a trovarla...

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Nella prima pagina del manuale viene indicato che a fine libre è disponibile un foglio segna punti... non lo trovo!

Condividi questo messaggio


Link di questo messaggio
Condividi su altri siti

Crea un account o accedi per lasciare un commento

Devi registrarti al Forum per poter lasciare un commento o partecipare alla discussione.

Crea un account

Iscriviti con pochi clic al Forum.

Registra un nuovo account

Accedi

Sei già registrato? Accedi qui.

Accedi Ora


FORUM ITALIANO DI HEROQUEST

Il Forum Italiano di HeroQuest è gestito dalla redazione Heroquestgame.com, online dal 1999. Le risorse che troverai qui sono tutte gratuite, nella maggior parte dei casi in italiano e se stavi cercando un posto per far rivivere la tua passione per HeroQuest, la tua ricerca è terminata. Benvenuto nel mondo dei dungeon da liberare, delle missioni da compiere ai confini del conosciuto, delle armi da forgiare, dei misteri da svelare.
Benvenuto nel mondo di HeroQuest.

HeroQuest è un marchio della Hasbro - Games Workshop Inc. - Tutti i diritti sono riservati. Questo sito non intende ledere in modo diretto o indiretto diritti di copyright legati alla proprietà del marchio ma esiste esclusivamente per lo scopo di continuare a diffondere la conoscenza del gioco e delle sue espansioni. 

HeroQuest is a trademark of the Hasbro - Games Workshop Inc. - All rights reserved. This site doesn't intend to injure in direct or indirect way copyrights to the ownership of the trademark but it exclusively exists for the purpose to keep on spreading the knowledge of the game and its expansions.  

Facebook

×