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Cleps

Viaggi nel Vecchio Mondo - Compendio

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Nome file: Viaggi nel Vecchio Mondo - Compendio

Autore del file: Cleps

File inserito: 13 apr 2016

Categoria del file: Nuove Regole e Reboot

 

Clicca qui per scaricare il file

 

Questo file fa parte del progetto Viaggi nel Vecchio Mondo.

Il seguente volume aggiuntivo spiega nel dettaglio i viaggi per le imprese ufficiali di heroquest.. alcuni luoghi sono praticamente inventati perchè risulta impossibile collocarli nella mappa del mondo di warhammer.

 

I file necessari all'applicazione delle regole dei Viaggi nel Vecchio Mondo nelle tue avventure di Heroquest li trovi ne La Fucina del Forum Italiano di Heroquest e sono:

 

Alcune anteprime:

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va un pò a rilento perchè stiamo apportando delle modifiche all'atlante con l'introduzione delle caselle... ;)

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sto terminando la nova versione del Compendio che prevede i viaggi sull'Atlante fatto a caselle ;-)

 

ecco una piccola anteprima... spero vi piaccia.

 

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xkè torni a Nuln, l'imperatore nn dovrebbe trovarsi nella capitale Altdorf?

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hai ragione ma ho dimenticato di postare l'Introduzione e quindi come funziona il regolamento :P

 

eccola:

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quì si spiega tutto.. far tornare gli Eroi ogni volta alla Capitale renderebbe missioni fuori dall'Impero quasi impossibili o comunque con viaggi troppo lunghi

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Domanda stupida (non ricordo se già c'è...): ci sarà anche una cartina generale senza i segni dei viaggi ma con sol i luoghi? Così magari il viaggio può essere mostrato ai giocatori in maniera più narrativa, e poi invece il master se lo guarda bene in dettaglio nel compendio.

Comunque gran lavoro!!

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Il compendio serve esclusivamente al Master... e la cartina che dici tu credo si l'Atlante del Vecchio Mondo.

 

ti faccio in breve (più o meno) le fasi di una sessione di gioco, vista dal Master, partendo proprio dalla prima quest del set base:

1) prendi il Compendio e vedi che gli Eroi iniziano la loro avventura nel mondo di HQ dalla Capitale, sede del Palazzo Imperiale.

2) prendi l'Atlante del Vecchio Mondo e posiziona la pedina del gruppo sulla casella della capitale - Altdorf. (l'Atlante o lo stampi o usi un tablet)

3) prendi il libro delle imprese del set-base e leggi il messaggio di mentor dell'impresa "La Prova"

4) leggendo sul Compendio riveli agli Eroi che il luogo della missione sull'Atlante è Blood Keep e sposti la pedina sulla relativa casella (il viaggio di andata da regolamento non viene giocato)

5) gli Eroi giocano l'impresa

6) essendo un'impresa singola si torna subito ad utilizzare l'Atlante

7) essendo le grandi città tutte collegate è possibile riscuotere la ricompensa e prendere un nuovo incarico anche da Nuln che risulta la grande città più vicina.

8 ) le note sul Compendio, inerenti alla quest "La Prova", ti aiutano a calcolare il viaggio, sapere la ricompensa e altro in maniera molto più veloce.

9) una volta arrivati a Nuln gli Eroi possono ricevere la ricompensa e prendere il nuovo incarico e cioè "La Liberazione di Sir. Manfred"

 

praticamente si ripete questa procedura sempre tranne quando si arriva a giocare imprese multiple o legat fra loro

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mi manca solo "La Maga nello Specchio" per completare tutte le imprese Ufficiali ;-)

 

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Lavoro titanico...

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ci siamo... ho ultimato il Compendio!! :) :) :)

libro dove sono riportati tutti i viaggi dei nostri Eroi inerenti alle Imprese Ufficiali

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