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Ciao a tutti,

 

recentemente mi alzo ogni domenica con una proposta malsana, ma quella di oggi secondo me è simpatica. Pensavo: se creassimo una galleria fotografica in cui ciascuno posta il proprio eroe che utilizza in gioco, compreso (dove possibile) di scheda e miniatura? Io per esempio che non gioco mai come eroe ma sempre come Signore del Dungeon (o DM o Morcar o quel che è) non ne ho una da proporre, ma potrei postarvi tanto per iniziare Missy, la barbara della Signora dei Giochi. Ecco qui:

 

Nome: Artemisia (Missy per gli amici)

Classe: Barbara

 

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E' una semplice versione femminile del Barbaro, la miniatura è una Reaper presa apposta per la Signora!

 

Se qualcuno ha voglia di continuare il thread... avanti con gli eroi!


Zzap!

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Invece è un bellissimo thread.

 

Vado con i miei. Non allego le schede perché usiamo quelle del remake del regolamento, che si compilano a matita, perciò riporto qui i dati.

 

Le rare volte che mi capita di giocare come giocatore uso

 

Il Cacciatore

 

Mente 4

Corpo 6

 

Attacco 1DC+1DCNero (solo a distanza)

Difesa 2DC

Movimento 2 dadi

 

Equipaggiamento Iniziale: Arco Lungo

 

Abilità: Mira Accurata

 

 

Cacciatore Campione del Regno (quando passo di livello)

 

Mente 6

Corpo 6

 

Attacco 1DC+1DCNero (solo a distanza)

Difesa 2DC

Movimento 2 dadi

 

Equipaggiamento Iniziale: Arco Lungo

 

Abilità: Mira Accurata

Abilità: Raffica

Abilità Mira Perfetta oppure Abilità: Sesto Senso

 

A volte inizio con un 5PM e 5PC per prendere anche l'Abilità Ranger. Poi mi scappa sempre un'arma da corpo a corpo, giusto per non rimanere sguarnito.

 

 

Shanna invece è un sacco di tempo che gioca...

 

 

L'Elementalista

 

Mente 6

Corpo 4

 

Attacco 1DC

Difesa 2DC

Movimento 2 dadi

 

Abilità: Lanciare Incantesimi

Abilità: Arcani Superiori

 

Incantesimi: Terra

Incantesimi: Fuoco

 

 

Elementalista Campione del Regno (quando passa di livello, cosa che le è accaduta credo più o meno 3 anni e mezzo fa :lol: )

 

Mente 7

Corpo 5

 

Attacco 1DC

Difesa 2DC

Movimento 2 dadi

 

Abilità: Lanciare Incantesimi

Abilità: Recupero del Magico

Abilità: Recupero del Magico

 

Incantesimi: Terra

Incantesimi: Fuoco

 

Poi si equipaggia con il Bastone.

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Riapro questo vecchio thread per aggiornare la nostra galleria degli eroi.

 

In realtà è che dopo un paio di giorni di lavoro ho (quasi) finito la nuova barbara della Signora dei Giochi e lei ha insistito affinchè il mondo venisse a conoscenza di questa importante notizia  :iconbiggrin:

 

Ecco a voi la nuova Artemisia!

 

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Le caratteristiche di gioco non sono cambiate rispetto al barbaro classico, anche se attualmente, grazie all'equipaggiamento ed all'acquisto di un paio di ricompense coi Punti Vittoria (nota: è il mio sistema di avanzamento del personaggio) ha le seguenti caratteristiche:

 

Attacco: 4 dadi da combattimento

Difesa: 4 dadi da combattimento

Punti Mente: 2

Punti Corpo: 8

Adattabilità: può equipaggiare ed usare gli oggetti riservati all'Elfo

Dadi della riserva: 1 dado arancione, 1 dado viola

 

Presto la vedrete in azione in una nuova quest!


Zzap!

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Gran bella miniatura

 

 

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Davvero un gran bel pezzo di barbara!!! Argh!! ;)

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Vogliamo le immagini degli eroi del gruppo milanese Kingsky!

Ci sono già, c'è il pdf nella fucina, vai dargli un occhio

 

 

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Ci sono già, c'è il pdf nella fucina, vai dargli un occhio

 

 

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Ah ok, mi erano sfuggite!


Zzap!

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E' passato molto tempo dall'ultima volta in cui ho aggiornato questo argomento, ma oggi colgo l'occasione per mostrarvi l'ennesima evoluzione del personaggio della mia dolce metà, la Regina dei Giochi. Vi presento la terza versione di Artemisia, la barbara guerriera!

 

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Artemisia è cresciuta rispetto alla fanciulla guerriera delle prime quest. Ora è una combattente matura, con alle spalle 4 campagne (circa una dozzina di quest, considerando anche quelle che abbiamo giocato testa-a-testa). La sua abilità è aumentata ed ha imparato molte nuove tattiche:

 

Attacco: 4 dadi da combattimento (grazie all'ascia da battaglia)

Difesa: 4 dadi da combattimento (5 contro attacchi a distanza grazie al potere della runa Eihwaz posta sulla corazza)

Punti Mente: 2

Punti Corpo: 8

 

Abilità: Difensore Esperto (può rilanciare un dado a scelta quando difende), Seguace (lupo), Adattarsi (può usare gli oggetti che possono essere utilizzati solo dall'Elfo)

 

Ed a breve partirà la nuova campagna!


Zzap!

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