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The MasTer

Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario

  

155 voti

  1. 1. Quanto hai investito in HQ25th?

    • Niente, non so cosa sia.
      10
    • Niente, non mi sono mai fidato.
      82
    • Pledge 3 (110,00 Euro o superiore)
      63
    • Pledge 2 (80,00 Euro)
      0
    • Pledge 1 (65,00 Euro)
      0


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potremmo anche scrivere "HQ25th la grande truffa" immediato e rende bene l'idea!

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Se è possibile mettiamolo come sotto titolo! Oppure HQ25 - GT parafrasando Dragonball, ovviamente Grande Truffa.

Però continuo a pensare che una truffa per 60.000€ non era nelle idee neanche di D. anche se con il crowd americano sapeva già che avrebbe avuto successo. In fondo se avesse speso quei soldi per realizzare il gioco quanto gli sarebbe rimasto dei quasi 700.000 incassati? Posso dire, purtroppo per esperienza, che la maggior parte dei delinquenti lo fanno perché non hanno la capacità di fare le cose fatte bene! Ma l'ncompetenza non toglie le responsabilità penali, per me moralmente le aggrava.

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Oltre ad essere arrabbiato e rassegnato per aver buttato via molti soldi in questa st------a di herouqest 25 sono incavolato per il fatto che in tutto questo tempo non si sia mosso nulla per far rinascere Heroquest... Ma nel caso secondo voi chi dovrebbe darsi una mossa in tal senso.. chi potrebbe legalmente rieditare il gioco? 

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Chi detiene i diritti, @Re Lucertola. E se l'operazione non è stata fatta negli ultimi trent'anni non penso accadrà adesso. Ristampare nuovamente HeroQuest, oggi, sarebbe improponibile se non per un utenza di 35-40enni che lo comprerebbero per averlo ed una piccola percentuale per giocarlo.

Chi può farlo rivivere? Tu, io, chiunque ha voglia di cogliere la provocazione della mappa in bianco, stampata nel bel mezzo del QuestBook originale. 

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12 ore fa, The MasTer dice:

 Ristampare nuovamente HeroQuest, oggi, sarebbe improponibile se non per un utenza di 35-40enni che lo comprerebbero per averlo ed una piccola percentuale per giocarlo.

Sai benissimo che non la penso come te @The MasTer, e da genitore ti chiedo: perchè solo un piccolo gruppo di 35/40enni? Ho un figlio di 8 anni e mi sta togliendo la pelle per giocare a DungeonSaga (gioco che disprezzo anche perchè è più la preparazione che il gioco vero e proprio). Anche io sono un appassionato di videogame, (soprattutto titoli blizzard, ma non solo) ma se voglio rigiocare HeroQuest o altri giochi simili è anche per "educare" mio figlio a qualcosa di più interattivo, dove non devi solo essere capace e veloce a premere i pulsanti in una certa sequenza, ma ragionare e pianificare ogni mossa per arrivare alla vittoria. Mi dispiace tantissimo che HeroQuest 25 sia finito così, come una Grande Truffa, (e per fortuna che non ero a conoscenza del kikcstart altrimenti potevate aggiungere anche i miei di soldi al montante totale), ma se c'è questo grande interesse attorno ad un gioco vecchio di 30 anni, secondo me c'è qualcosa in più di qualche 35/40tenne...Ricominciamo noi ad educare i più piccoli e "iniziarli" a questo genere di avventure. Tanto per dare un'idea, i giochi di carte come Magic o Pokemon vanno ancora alla grande, e attirano ancora un discreto interesse...

Per quello che riguarda heroQuest 25 la mia idea è che la buona (si fa per dire) GameZone si sia arenata davanti ad il colosso Hasbro che avrà cercato di mettergli i bastoni tra le ruote, visto che è la stessa Hasbro a detenere i diritti del gioco, e non ha alcuna intenzione di ristampare HeroQuest o ridargli vita con magari una nuova rivisitazione (vedi WarhammerQuest SilverTower). Poi come sempre è la mia opinione.

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6 ore fa, PelleVerde dice:

Sai benissimo che non la penso come te @The MasTer, e da genitore ti chiedo: perchè solo un piccolo gruppo di 35/40enni?

Perché a 8 anni un bambino, oggi, può ancora giocare con un boardgame ma un 13enne non ci pensa nemmeno, diciamoci la verità. L'intrattenimento ludico destinato agli adolescenti è cambiato radicalmente proprio negli Anni Novanta con l'avvento di Internet a velocità decenti e con PC in grado di fare cose mirabolanti rispetto a quelli di soli cinque anni prima. Ricordo cosa accadde alla mia passione per tutto quello che era cartaceo (disegni, creazione di boardgames eccetera) quando acquistai la prima 3DFX Voodoo e poi la Voodoo 2...

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12 ore fa, PelleVerde dice:

Per quello che riguarda heroQuest 25 la mia idea è che la buona (si fa per dire) GameZone si sia arenata davanti ad il colosso Hasbro che avrà cercato di mettergli i bastoni tra le ruote, .....

 

No, Gamezone si è mossa truffaldina già dagli esordi.....Hasbro non si è mai mossa ne espressa contro un progetto che per lei è qualche spicciolo. Il buon D si è fatto male tutto da solo.

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Straquoto, si scriveva un tempo, sui Newsgroup. (Oggi va sul nostalgico...)

Occorre renderci conto che per avviare una ristampa di un gioco da parte di una azienda delle proporzioni di Hasbro non occorre la spinta di qualche centinaio di utenti ma adeguate ricerche orientate prima alla penetrazione del gioco nel mercato (ripeto, per quello che può valere, la vedo davvero grigia, oggi) e poi al ritorno economico. Sono numeri che ci passano sopra la testa, signori. 

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@PelleVerde, puoi anche ordinare il set completo di Epic Quest, ti stampi il set base di carte di Heroquest dalla Fucina e inizi a giocare con qualche miniatura di fortuna, in attesa che si trovi un servizio stampa 3D per le miniature. Hai lo stesso un HQ con scatola senza spendere un fortuna su ebay.

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Tralasciando un momento tutta la brutta storia di HQ25, ma ad Hasbro alla fine cosa costerebbe ristampare un gioco, e le sue espansioni, i cui costi realizzativi sono già stati ammortizzati da tempo? Siete mai andati in un negozio e visto quanti "classici" ci sono ancora? C'è da domandarsi come sia possibile e la risposta è che non hanno costi, se non di produzione, il resto è guadagno. Probabilmente, purtroppo, non incisivo per un colosso. Giochi come DnD continuano a vivere e a rinnovarsi e non è trascurabile, perché? Perché anche nell'immensità di un mondo, e un mercato, globale i dettagli, le piccole cose non sono trascurabili e di queste sono fatte le grandi cose. Continuiamo a soffiare sulle nostre passioni e anche se resta solo brace fa parte di un calore più grande. Da ragazzino volevo un videogioco che rendesse più reali i miei giochi da tavolo oggi so che la parte vera di quei primi giochi erano gli amici con cui li condividevo. E adesso mi fermo perché altrimenti divento melenso. 

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