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Gamezone ristampa Heroquest per il 25° anniversario


The MasTer
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205 utenti hanno votato

  1. 1. Quanto hai investito in HQ25th?

    • Niente, non so cosa sia.
      14
    • Niente, non mi sono mai fidato.
      109
    • Pledge 3 (110,00 Euro o superiore)
      81
    • Pledge 2 (80,00 Euro)
      0
    • Pledge 1 (65,00 Euro)
      1


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Mah....sarò anche un pirla stracolmo di ottimismo, ma secondo me il fatto che si "ufficializzi" tutto ad una fiera è molto positivo, fino a qualche tempo fa lo davamo per disperso, scappato coi soldi, con le pezze al sedere e sotto cause a destra e a manca, se si fa vedere "in giro" vuol dire che è in pace con se stesso (almeno spero) e che comunque ci stai lavorando.

Vedremo....

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Mah....sarò anche un pirla stracolmo di ottimismo, ma secondo me il fatto che si "ufficializzi" tutto ad una fiera è molto positivo, fino a qualche tempo fa lo davamo per disperso, scappato coi soldi, con le pezze al sedere e sotto cause a destra e a manca, se si fa vedere "in giro" vuol dire che è in pace con se stesso (almeno spero) e che comunque ci stai lavorando.

Vedremo....

il mio ottimismo è morto dopo le mail in cui chiedevano gli indirizzi per delle spedizioni che dovevano partire a breve.....

“An ancient creature drenched in the blood of the innocent. Drifting in space in an endless, shifting maze. For such a creature, death would be a gift."

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Io mi accontento che mi facciano vedere il barbaro. .... non l 'hanno mai fatto vedere!! :)

Scherzi a parte, credo che iscriversi ad un evento importante per poi venir meno sarebbe l ' Hara Kiri finale. Non arriverà a questo spero. Quindi secondo me possiamo essere ancora un pochino ottimisti.

EPPUR SI MUOVE

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Uhm, secondo me Dioniso arriverà alla fiera con un prototipo abbozzato sotto diversi aspetti. Vi faccio una previsione pessimistica sperando di essere smentito:

 

- mappe pronte, ma farà vedere solamente quella "interna"

- mobilia e miniature pronte, per fare colpo porterà dei modelli dipinti

- una quest introduttiva giocabile per fare da tutorial ai curiosi perchè il resto non è pronto

- regolamento introduttivo come sopra per poi dire che la versione completa contiene più opportunità (leggi: è più complessa)

- un enorme carico di vaghezza sul risultato finale ed i tempi per ottenerlo (ma questo è scontato)

 

Ovviamente ci saranno per tutti miniature in regalo per rabbonire gli animi, oltre che a pacche sulle spalle e sorrisi di circostanza. Alla fine chi andrà si allontanerà con la convinzione che Dioniso tuttosommato non è una cattiva persona e che ce la sta mettendo tutta.

 

Poi magari arriva che ha tutto pronto e ci stupisce, ma secondo me non mi sono sbagliato di molto. Vedremo...

 Magari poi arriva il 3-4 dicembre e non va all'expo...questa è anche più pessimistica della tua visione. :eek:

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Temo che la previsione di Maestro Ludico possa essere molto plausibile. L'unica speranza è che i backers (e gli haters) non credo si faranno fare così fessi da apparenze "Vedo - non vedo" e potrebbero chiedere molto di più.

Vedremo, comunque, ci aspetta una lunga attesa prima di verificare questa ipotesi perciò tanto vale mettersi l'animo in pace.

 

Piuttosto, le regole sulla ricerca secondo me sono macchinose e poco efficienti. All'epoca provai anch'io la ricerca per aree ma la mia esperienza non fu positiva. Ma come al solito se prima non si prova il gioco non si può dire... però sostanzialmente il fatto di trovarne una per volta renderà il gioco lento, ognuno vorrà assicurarsi che nelle 4 caselle che ha davanti non ci sia nulla, provate ad immaginare come si svolgerebbe il vostro turno. Senza contare che, se non ho capito male, essendo il Master a scegliere cosa rivelare nelle 4 caselle nel caso ci siano più trappole o Passaggi Segreti il giocatore non ha comunque la garanzia che le 4 caselle ricercate siano sgombre. Quindi già avanzare di 4 caselle in 4 caselle trascinerebbe il gioco alle 3 di notte, alla fine secondo me uno si rompe e cerca a caso per non rimanere sempre inchiodato.

La ricerca separata dei Passaggi Segreti da effettuare entro 2 caselle di distanza poi farà arrivare una quest iniziata alle 20.00 alle 06.00 del giorno successivo, anche perché devi pure contare che non ci siano mostri entro 4 caselle dalla tua miniatura, oltre alle due caselle di ricerca che hai a disposizione.

 

Insomma, giudicate voi...

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Temo che la previsione di Maestro Ludico possa essere molto plausibile. L'unica speranza è che i backers (e gli haters) non credo si faranno fare così fessi da apparenze "Vedo - non vedo" e potrebbero chiedere molto di più.

Vedremo, comunque, ci aspetta una lunga attesa prima di verificare questa ipotesi perciò tanto vale mettersi l'animo in pace.

 

Piuttosto, le regole sulla ricerca secondo me sono macchinose e poco efficienti. All'epoca provai anch'io la ricerca per aree ma la mia esperienza non fu positiva. Ma come al solito se prima non si prova il gioco non si può dire... però sostanzialmente il fatto di trovarne una per volta renderà il gioco lento, ognuno vorrà assicurarsi che nelle 4 caselle che ha davanti non ci sia nulla, provate ad immaginare come si svolgerebbe il vostro turno. Senza contare che, se non ho capito male, essendo il Master a scegliere cosa rivelare nelle 4 caselle nel caso ci siano più trappole o Passaggi Segreti il giocatore non ha comunque la garanzia che le 4 caselle ricercate siano sgombre. Quindi già avanzare di 4 caselle in 4 caselle trascinerebbe il gioco alle 3 di notte, alla fine secondo me uno si rompe e cerca a caso per non rimanere sempre inchiodato.

La ricerca separata dei Passaggi Segreti da effettuare entro 2 caselle di distanza poi farà arrivare una quest iniziata alle 20.00 alle 06.00 del giorno successivo, anche perché devi pure contare che non ci siano mostri entro 4 caselle dalla tua miniatura, oltre alle due caselle di ricerca che hai a disposizione.

 

Insomma, giudicate voi...

io ho già deciso che questa regola la cambierò, vorrei rendere il gioco più veloce e divertente e cosi invece rischia di diventare solo na serie di momenti morti e noiosi

“An ancient creature drenched in the blood of the innocent. Drifting in space in an endless, shifting maze. For such a creature, death would be a gift."

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 Magari poi arriva il 3-4 dicembre e non va all'expo...questa è anche più pessimistica della tua visione. :eek:

Pensa che bello invece se Dioniso si presenta e gli spagnoli lo gonfiano di mazzate  :laughing6:

Zzap!

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@ Yon: Vero che bisogna riaggiornare le regole per rendere un po' più profondo il gameplay, ma le ricerche in codesto modo sono il peggio del peggio.....mi sarebbero piaciute regole come quella che facesti tu per la tua versione di hq, con il tiro e le modifiche in base ai punti mente. Più profonda, più plausibile ma veloce.

Con quelle regole il detto " a natale saremo stufi di giocare ad heroquest" si tradurrà "a metà della prima missione, saremo stufi di giocare ad HQ"

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@ Yon: Vero che bisogna riaggiornare le regole per rendere un po' più profondo il gameplay, ma le ricerche in codesto modo sono il peggio del peggio.....mi sarebbero piaciute regole come quella che facesti tu per la tua versione di hq, con il tiro e le modifiche in base ai punti mente. Più profonda, più plausibile ma veloce.

Con quelle regole il detto " a natale saremo stufi di giocare ad heroquest" si tradurrà "a metà della prima missione, saremo stufi di giocare ad HQ"

Quoto tutto quanto hai detto!

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Sinceramente non so cos'abbiano voluto sperimentare. Nel senso, capisco la logica di cercare un'aderenza alla realtà, in effetti quando uno cerca è attento ai propri paraggi, poi però devi anche capire quanto è applicabile ad un boardgame, che comunque rivela sempre un certo grado di semplificazione. Però, ripeto, finché uno non prova il gioco non si può mai dire.

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